Абдуктор: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>072
м (Правка по запросу: Eshi 2021.06.05)
imported>BOT Purple
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|colour = 222222
|colour = 222222
Строка 16: Строка 15:
'''Похитители''' технологически развитое инопланетное общество, настроенное на каталогизацию всех видов в системе. К несчастью для своих подданных их '''методы довольно агрессивны.'''  
'''Похитители''' технологически развитое инопланетное общество, настроенное на каталогизацию всех видов в системе. К несчастью для своих подданных их '''методы довольно агрессивны.'''  


==Истина где-то рядом==
==Ваша миссия==
Во-первых, важно отметить: похитители не могут говорить в общепринятом смысле слова. Вместо этого они имеют телепатическую связь с другим членом экспедиционного корабля (НЛО). Разговор автоматически превращается в телепатию. Это важно, потому что это означает, что независимо от ситуации у вас есть ссылка на партнера, по которой вы можете общаться. Не забывайте общаться!
Поздравляем! Вы и еще один игрок были выбраны для участия в научном исследовании по изучению аномальных и загадочных существ Вселенной. Используя свои передовые технологии и наборы инструментов, вы похищаете персонал ИСН Кибериада и проводите над ними эксперименты.
 
Ваши задачи заключаются в следующем:
* Похитить и провести эксперименты над 6 особями.
* Избегать обнаружения, насколько это возможно
 
===О вас и экипаже===
Нет ничего более ненавистного для члена экипажа, чем кража его или ее органов! Если вас заметят, экипаж напомнит вам об этом с помощью довольно [[Death|экспрессивных]] средств. Вы должны маскироваться, действовать быстро и использовать элемент неожиданности, чтобы опередить своих будущих подопытных, иначе ваше прикрытие будет раскрыто, и вы безвременно погибнете от рук помощника с мылом и ящика для инструментов.
 
Для вашей безопасности и достоверности наших инвазивных исследований необходимо, чтобы ваши образцы понятия не имели о том, что происходит, а станция оставалась в неведении относительно нашего научного исследования.
 
==Динамический дуэт==
 
Вы не можете говорить в обычном смысле этого слова, вместо этого у вас есть телепатическая связь с другим членом экспедиционного корабля (он же ваш НЛО). Обязательно используйте ее! Успешный похититель - это тот, кто хорошо общается со своей командой. На каждом активном корабле похитителей появляются один агент и один ученый. Друг без друга они практически бесполезны и для успеха требуют усилий с обеих сторон. Поэтому убедитесь, что вы понимаете свою роль!
 
'''ОХ БЛЯТЬ ЧТО ДЕЛАТЬ?'''
 
Начался раунд:
 
Учёный должен воспользоваться [[File:Abductor_camera.gif|32px]] '''Human Observation Console''', чтобы:


'''ОХ БЛЯТЬ ЧТО ДЕЛАТЬ?''' Что ж, мой замечательный друг, вот подробное и исчерпывающее руководство, как стать лучшим дуэтом инопланетян в галактике.
* отметить место куда будут сбрасываться использованные жертвы через кнопку [[File:Abductor_set_release.png|32px]]'''Set Experiment Release Point''';
* отметить пару членов экипажа с помощью [[File:Abductor_gizmo_scan.png|32px]] '''Science Tool''' в режиме '''SCAN'''.


Агенты - это те, кто будет выполнять большую часть фактических полевых работ. С помощью ученого они могут переодеться и найти человека, которого нужно поймать. Их основная задача - найти изолированную цель, успешно оглушить и усыпить, надеть наручники и отвести в уединенное место, где может войти ученый и сделать все остальное.
После чего, учёный использует [[File:Abductor_console_animated.gif|32px]] '''Abductor Console''', чтобы:


Ученый - оператор, стоящий за агентом. У него есть консоль с камерой, за которой он будет проводить большую часть своего времени, что позволяет ему видеть большую часть станции сверху. Его наука инструмент, когда установлен режим SCAN, может использоваться на станции экипаже, что он видит через камеру, чтобы украсть их внешний вид и добавить его в базу данных маскировки для агента. Рекомендуется сканировать как можно больше людей, когда представится возможность. Инструмент науки также может быть установлен в режим MARK, который добавит всех, кого вы отметили, в свой буфер. Затем любым человеком в вашем буфере можно управлять через консоль камеры, то есть вы можете телепортировать его к своему НЛО или отправить в любое место на станции, которое вы можете видеть через камеры. Ваш агент может быть отмечен через камеры! Однако в случае с людьми вы должны вручную подойти к станции и встать рядом с ними, а также подождать несколько секунд, пока инструмент маркировки добавит их в буфер.
* переключить режим брони агента на '''Stealth''';
* выбрать маскировку через '''Select''' '''Agent Vest Disguise'''.


По сути, это означает, что агент и ученый - команда тегов. Ученый находит человека, которого нужно похитить, и получает маскировку, соответствующую ситуации для агента. Ученый отмечает агента и перемещает его в область, где он сможет получить доступ к цели. Затем агент должен подчинить цель и доставить ее в изолированную область. Затем через консоль камеры ученый может спуститься к цели и отметить ее. У ученого есть имплант (с небольшим временем восстановления), который мгновенно переносит его обратно в НЛО. Как только цель помечена, он использует этот имплант, а затем использует свою консоль, чтобы подвести цель к НЛО. Затем, при необходимости, он может пометить агента через камеры и также забрать его. Как только цель благополучно окажется в НЛО, можно начинать операцию (шаги по завершению операции см. В руководстве к ней ниже). Помните, что вы можете пристегнуть людей в наручниках к операционному столу, если они проснутся и попытаются сопротивляться.
Если ваш агент совсем новичок, то скажите ему нажать кнопку [[File:Abductor_vest_stealth.png|32px]] '''Activate''' в верхней части экрана.


Во время операции смело мучьте субъект или воруйте у него. Важно то, чтобы в него была введена экспериментальная железа, и она не погибла. После того, как операция будет сделана и железа будет вставлена, поместите субъекта в экспериментальное оборудование (подробнее об этом ниже, в разделе «Судовое оборудование»). Нажмите несколько кнопок, чтобы завершить эксперимент, и бац, субъект будет доставлен обратно на станцию через телепорт, и вы получите одно очко эксперимента. Очки эксперимента начисляются за каждый успешный эксперимент. Если вы потеряете снаряжение, например, дубинку агента, вы можете потратить свои очки на приобретение нового. Эти очки не связаны с вашей целью и могут быть потрачены свободно, но не забудьте сохранить некоторые из них в качестве резервных на случай, если вы потеряете жизненно важное оборудование.
* отметьте агента с помощью [[File:Abductor_gizmo_mark.png|32px]] '''Science Tool''' в режиме '''MARK''';
* найдите с помощью [[File:Abductor_camera.gif|32px]] '''Human Observation Console''' одиночную цель и отправьте к ней агента через кнопку [[File:Abductor_send.png|32px]] '''Send To'''. (Агент должен стоять при этом на [[File:AlienPad.png|32px]] '''Alien Telepad''')
* дождитесь пока агент поймает цель и нажмите кнопку [[File:Abductor_send.png|32px]] '''Send Self'''. (Если на агента напали, то нажмите кнопку [[File:Abductor_Retrieve.png|32px]] '''Retrieve''')
* отметьте жертву с помощью [[File:Abductor_gizmo_mark.png|32px]] '''Science Tool''' в режиме '''MARK''';
* используйте свой имплант кнопкой [[File:Abductor_implant.png|32px]] '''Activate''';
* телепортируйте жертву на НЛО с помощью кнопки [[File:Abductor_Retrieve.png|32px]] '''Retrieve''';
* с помощью [[File:Abductor_camera.gif|32px]] '''Human Observation Console''' воспользуйтесь [[File:Abductor_gizmo_mark.png|32px]] '''Science Tool''' в режиме '''MARK''' на своём агенте;
* телепортируйте агента на НЛО с помощью кнопки [[File:Abductor_Retrieve.png|32px]] '''Retrieve'''.


'''В точечном формате:'''
Далее учёный или агент проводит экспериментальную диссекцию ('''Experimental Dissection''')


*Ученый использует научный инструмент в режиме сканирования, чтобы собирать маскировку. Ученый говорит агенту, куда он будет деформирован и кого попытаться похитить / остерегаться  Агент телепортируется внутрь ученым и оглушает, засыпает и накладывает на цель наручники.  Если агент терпит неудачу и находится в опасности, ученый (если он уже пометил агента научным инструментом в режиме ОТМЕТКИ) может отозвать его к НЛО.  Если агент добивается успеха, он переносит цель в уединенное место, куда входит ученый, и использует научный инструмент в режиме ОТМЕТКИ, чтобы отметить цель.  Ученый использует свой имплант и возвращается на корабль, а затем использует свою консоль, чтобы вызвать цель и агента (вам нужно пометить агента после цели, но это мгновенно и может быть выполнено через консоль камеры) Операция сделана, и агент забирает все, что ему может понадобиться, у цели. Цель помещается в экспериментальную машину и отправляется обратно на станцию.  Процесс повторяется столько раз, сколько необходимо.
После завершения операции жертва помещается в [[File:Abductor_experiment.png|32px]] '''Experimentation Machine''' и телепортируется на станцию через любую из кнопок ('''Probe, Dissect, Analyze''')


'''Важные вещи, которые вы хотите сделать прежде всего:''' Ученый: отметьте своего агента, используя свой научный инструмент в режиме ОТМЕТКИ. Собирайте маскировки через консоль наблюдения, используя свой научный инструмент в режиме SCAN. Агент: синхронизируйте броню вашего агента с консолью похитителя. Обсудите план со своим ученым. Согласуйте безопасное слово, которое следует использовать, если агенту нужно срочно искоренить опасность.
'''Другие вещи, о которых вам следует подумать, но не обязательно (советы):''' Подумайте о том, чтобы незаметно проникнуть в медотсек и украсть одну или две аптечки в случае, если агент получит травму. Если вам нужно проникнуть в арсенал для оружия, то стоит продумать как не попасть под Сержанта Армски. Помните, что ваше присутствие на станции должно оставаться незамеченным и что вы должны проводить эксперименты с органикой, а не вмешиваться в реальную структуру и оборудование.


'''Другие вещи, о которых вам следует подумать, но не обязательно (советы):''' Подумайте о том, чтобы незаметно проникнуть в медотсек, чтобы украсть одну или две аптечки в случае, если агент получит травму. Если вам нужно проникнуть в арсенал для оружия или если ИИ мешает вашим целям, помогите и обсудите, что вы можете сделать в этой ситуации. Помните, что ваше присутствие на станции должно оставаться незамеченным и что вы должны проводить эксперименты с органикой, а не вмешиваться в реальную структуру и оборудование.
=== '''ВАЖНАЯ ЗАМЕТКА''' ===
Если вы хотите сделать что-то, выходящее за рамки ваших целей, что в противном случае поставило бы под угрозу целостность станции или ее оборудование, то стоит сначала спросить администраторов (телепортация в арсенал для кражи всего оружия, подрыв киборгов или убийство/картирование ИИ).


===Задачи===
==Хирургия==
Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном количестве жителей станции (обычно 6) и получить определенное количество очков экспериментов.  
Это может делать как агент, так и ученый.


'''ВАЖНАЯ ЗАМЕТКА''' Если вы хотите сделать что-то, выходящее за рамки ваших целей, что в противном случае поставило бы под угрозу целостность станции или ее оборудования (примеры включают, помимо прочего, перемещение в арсенал для кражи оружия, подрыв киборгов на станции или убийство / кардование искусственный интеллект), чтобы сначала спросить разрешения.
Часть нашего эксперимента заключается в том, чтобы посмотреть, как наши различные железы повлияют на образцы. Мы удалим их органы для дальнейшего изучения и заменим их нашими суррогатными железами, обладающими различными эффектами. Сделав это и выпустив образец обратно на станцию, мы сможем наблюдать за эффектами наших экспериментов из безопасной консоли наблюдения. <br>


<div class="toccolours mw-collapsible" style="width:99%">
===Экспериментальная диссекция===
===Экспериментальная диссекция===
[[File:Hud_target_torso.gif]] '''Цель: грудь'''
<div class="mw-collapsible-content">
{|
#Нацельтесь на нужную конечность [[File:Hud_target_torso.png|32px]]
| style="width: 400px;" |'''Procedure'''
#Используйте [[File:AlienScalpel.png|32px]] '''Scalpel''' чтобы выбрать "Experimental Dissection".
|-
#Используйте [[File:AlienScalpel.png|32px]] '''Scalpel''' снова, чтобы начать операцию.
|Шаг 1: [[File:AlienScalpel.png]] '''Скальпель''': сделать надрез.
#Используйте [[File:AlienHemostat.png|32px]] '''Hemostat''' чтобы остановить потенциальное кровотечение.
|-
#Используйте [[File:AlienRetractor.png|32px]] '''Retractor''' чтобы приподнять кожу.
|Шаг 2: [[File:AlienHemostat.png]] '''Гемострат''': остановить кровотечение.
#Используйте [[File:AlienSaw.png|32px]] '''Circular Saw''' Чтобы вскрыть грудную клетку.
|-
#Используйте [[File:AlienRetractor.png|32px]] '''Retractor''' чтобы приподнять грудную клетку.
|Шаг 3: [[File:AlienRetractor.png]] '''Ретрактор''': поднять кожу.
#Используйте пустую [[File:Hud-hands.gif|64px]] руку удалить бесполезные органы.
|-
#Вставьте выбранную железу [[File:Gland.png|Gland|32px]] в тело жертвы.
|Шаг 4: [[File:AlienSaw.png]] '''Циркулярная пила''': Распилить грудную клетку.
#Используйте [[File:AlienCautery.png|32px]] '''Cautery''' чтобы завершить операцию.
|-
</div></div>
|Шаг 5: [[File:AlienRetractor.png]] '''Ретрактор''': Убрать кости
<br>
|-
В некоторых случаях похищенный вами образец не является органическим, а, наоборот, синтетическим. Не беспокойтесь! Они тоже могут стать объектами наших экспериментов, только для этого потребуется набор инструментов, который есть у агента на поясе, и операция будет намного проще.
| colspan="2" |Шаг 6:  [[File:Hud-hands.gif|Hands]] руками удалите сердце. Удаленные органы - это мусор, и их можно положить куда угодно.
<br>
|-
<div class="toccolours mw-collapsible" style="width:99%">
|Шаг 7: [[File:Gland.png|Gland]] '''Железа''': Вставьте выбранную железу из [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]хранилища желез вместо сердца.
===Экспериментальная диссекция (КПБ) ===
|-
<div class="mw-collapsible-content">
|Шаг 8: [[File:AlienCautery.png]] '''Прижигатель''': Зажгите рану
#Нацельтесь на нужную конечность [[File:Hud_target_torso.png|32px]]
|}
#Используйте [[File:AlienScrew.gif|32px]] '''Screwdriver''' чтобы выбрать "Experimental Dissection".
''P.S. Удалять сердце также можно манипуляцией с органами. В данном случае удаление происходит гемостатом. Для соблюдения атмосферы удаляйте диссекцией.''
#Используйте [[File:AlienScrew.gif|32px]] '''Screwdriver''' снова, чтобы начать операцию.
 
#Используйте [[File:AlienCrowbar.gif|32px]] '''Crowbar''' чтобы открыть люк синтетика.
===Экспериментальная роботизированная диссекция (IPC)===
#Используйте [[File:Hud-hands.gif|Hands]] '''Hands''' чтобы удалить бесполезную батарею.
[[File:Hud_target_torso.gif]] '''Цель: грудь'''
#Вставьте выбранную железу [[File:Gland.png|Gland|32px]] в тело синтетика.
{|
#Используйте [[File:AlienCrowbar.gif|32px]] '''Crowbar''' чтобы завершить операцию.
| style="width: 400px;" |'''Procedure'''
</div></div>
|-
|Шаг 1: [[File:AlienScrew.png]] '''Отвёртка''': сделать надрез.
|-
|Шаг 2: [[File:AlienCrowbar.png]] '''Лом''': Открыть люк
|-
| colspan="2" |Шаг 3: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Удалите ненужный аккумулятор / '''руками''' найдите аккумулятор, который тоже является мусором.
|-
|Шаг 4: [[File:Gland.png|Gland]] '''Железа''': Вставьте выбранный сальник из хранилища сальников.
|-
|Шаг 5: [[File:AlienCrowbar.png]] '''Лом''': Закрыть люк
|}


==Ваш корабль==
[[Файл:AbductorShip.png|right]]
Хотя ваш корабль имеет размеры всего 5x5, он полон важных машин и оборудования. Вы всегда будете стартовать с полным рюкзаком инопланетных хирургических инструментов. У вас также есть консоль для наблюдения за станцией, на которой вы будете собирать своих подопытных и выполнять задания. У вас есть кровать для хранения дополнительных пациентов, шкафчик для хранения украденных вещей и корабельная консоль с телепадом.
===Судовое оборудование===
===Судовое оборудование===
{| class="wikitable"
{{AbductorTable
! style="font-weight: bold;" |Имя
|Лист        = {{AbductorList
! style="font-weight: bold;" |Иконка
|Изображение    = Abductor_console_animated.gif
! style="font-weight: bold;" |Предназначение
|Английский    = Abductor Console
|-
|Русский        = Консоль абдукторов
|Корабельная консоль
|Назначение    = Используйте это, чтобы установить пункт назначения телепорта или получить людей, отмеченных инструментами ученых. Также используется для покупки сменного снаряжения и привязки жилета агента.
|[[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]
}}
|Используйте это, чтобы установить пункт назначения телепорта или получить людей, отмеченных инструментами ученых. Также используется для покупки сменного снаряжения и привязки жилета агента.
{{AbductorList
|-
|Изображение    = Abductor_experiment.png
|Экспериментальная техника
|Английский    = Experiment Machinery
|[[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]
|Русский        = Машина для экспериментов
|Это устройство, которое награждает вас очками экспериментов. Вставьте человека с замененными органами и выберите один из вариантов, чтобы завершить эксперимент. Обратите внимание, что субъект будет немедленно отправлен в пункт назначения телепорта, если эксперимент завершится успешно.
|Назначение    = Это устройство, которое награждает вас очками экспериментов. Вставьте человека с замененными органами и выберите один из вариантов, чтобы завершить эксперимент. Обратите внимание, что субъект будет немедленно отправлен в пункт назначения телепорта, если эксперимент завершится успешно.
|-
}}
|Телепад
{{AbductorList
|[[File:AlienPad.png]]
|Изображение    = AlienPad.png
|Встаньте на это, если хотите, чтобы вас отправили на станцию. Здесь появляются люди, которые были отмечены и телепортированы к НЛО ученым.
|Английский    = Alien Telepad
|-
|Русский        = Инопланетный телепад
|Хранилище желез
|Назначение    = Встаньте на это, если хотите, чтобы вас отправили на станцию. Здесь появляются те, кто был отмечен и телепортирован на НЛО.
|[[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]
}}
|Содержит заменяющие органы, необходимые для экспериментального вскрытия. У вас ограниченный запас каждой железы, поэтому попробуйте выбрать новую для каждого объекта, с которым вы экспериментируете.
{{AbductorList
|-
|Изображение    = Abductor_dispenser.png
|Хирургический стол
|Английский    = Experimentation Machine
|[[File:AlienBed.png]]
|Русский        = Хранилище желез
|Выполните вскрытие. Если объект закован в наручники, вы можете пристегнуть его, чтобы предотвратить сопротивление, притянув к себе его дух.
|Назначение    = Содержит заменяющие органы, необходимые для экспериментального вскрытия. У вас ограниченный запас каждой железы, поэтому попробуйте выбрать новую для каждого объекта, с которым вы экспериментируете.
|-
}}
|Консоль наблюдения
{{AbductorList
|[[File:Abductor_camera.gif|Observation]]
|Изображение    = AlienBed.png
|Основная база деятельности ученого. Используйте это, чтобы найти уединенных людей, пометить агентов или собрать маскировку. Также используется для искривления отмеченных людей (в том числе ученого) в НЛО или из него.
|Английский    = Surgery Table
|}
|Русский        = Хирургический стол
|Назначение    = Выполните вскрытие. Если объект закован в наручники, вы можете пристегнуть его, чтобы предотвратить сопротивление, притянув к себе его дух.
}}
{{AbductorList
|Изображение    = Abductor_camera.gif
|Английский    = Human Observation Console
|Русский        = Консоль наблюдения
|Назначение    = Основная база деятельности ученого. Используйте это, чтобы найти уединенных людей, пометить агентов или собрать маскировку. Также используется для искривления отмеченных людей (в том числе ученого) в НЛО или из него.
}}
}}


==Агент похитителей==
==Агент-похититель==
[[File:Agent.png|64px]]
[[File:Agent.png|64px]]
===Обязанности===
===Обязанности===
Строка 118: Строка 148:


===Экипировка===
===Экипировка===
{| class="wikitable"
{{AbductorTable
! style="font-weight: bold;" |Название
|Лист        = {{AbductorList
! style="font-weight: bold;" |Иконка
|Изображение    = Abductor_vest.gif
! style="font-weight: bold;" |Описание
|Английский    = Agent Vest
|-
|Русский        = Жилет агента
|Жилет агента
|Назначение    = Самая важная часть вашего снаряжения, этот жилет хирургическим путем прикрепляется к вашему телу и работает в двух режимах: скрытный и боевой. Помните: режимы управляются удаленно с консоли вашего корабля! Общайтесь почаще и дайте ученому знать, когда вам нужно сменить режим.
|[[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]
}}
|Самая важная часть вашего снаряжения, этот жилет хирургическим путем прикрепляется к вашему телу и работает в двух режимах: скрытный и боевой. Помните: режимы управляются удаленно с консоли вашего корабля! Общайтесь почаще и дайте ученому знать, когда вам нужно сменить режим.
{{AbductorList
|-
|Изображение    = Abductor_vest_stealth.png
|Режим стелс-жилета
|Английский    = Stealth Vest Mode
|[[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]
|Русский        = Режим стелс-жилета
|Использование этого режима жилета позволит вам принять форму любого человека, которого ваш товарищ по команде учёный добавил в базу данных. Будьте осторожны, но эта маскировка очень хрупкая, и любой урон раскроет вашу истинную личность. Маскировка выбирается с помощью бортовой консоли. Этот режим жилета используется чаще, поскольку он позволяет вам быть более незаметным и более полезен для подкрадывания к изолированным целям, чтобы похитить их.
|Назначение    = Использование этого режима жилета позволит вам принять форму любого человека, которого ваш товарищ по команде учёный добавил в базу данных. Будьте осторожны, но эта маскировка очень хрупкая, и любой урон раскроет вашу истинную личность. Маскировка выбирается с помощью бортовой консоли. Этот режим жилета используется чаще, поскольку он позволяет вам быть более незаметным и более полезен для подкрадывания к изолированным целям, чтобы похитить их.
|-
}}
|Режим боевого жилета
{{AbductorList
|[[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]
|Изображение    = Abductor_vest_combat.png
|Этот режим значительно увеличивает показатели брони жилета и позволяет использовать встроенный противодействующий оглушению инжектор. Вы не можете сохранить маскировку в этом режиме. Используйте его, если вы готовы пойти громко и убить сразу нескольких членов экипажа!
|Английский    = Combat Vest Mode
|-
|Русский        = Режим боевого жилета
|Глушитель
|Назначение    = Этот режим значительно увеличивает показатели брони жилета и позволяет использовать встроенный противодействующий оглушению инжектор. Вы не можете сохранить маскировку в этом режиме. Используйте его, если вы готовы пойти громко и убить сразу нескольких членов экипажа!
|[[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]
}}
|Используйте это устройство, чтобы бесшумно выключать радио и гарнитуры вокруг целевого человека. Особенно полезно во время похищений, если объект просыпается или кричит о помощи, прежде чем вы сможете его усыпить.
{{AbductorList
|-
|Изображение    = Abductor_silencer.png
|Деклонер
|Английский    = Silencer
|[[File:Alien_pistol.png|Decloner]]
|Русский        = Глушитель
|Ваше личное оружие самообороны наносит радиационный урон, но его необходимо перезарядить с помощью зарядных устройств станции. Помните, что вам нужны живые образцы! Вмещает десять энергетических патронов. Это последнее средство, а это означает, что вы должны использовать его только в том случае, если у вас нет других опций или инструментов (или если вы решили действовать громко).
|Назначение    = Используйте это устройство, чтобы бесшумно выключать радио и гарнитуры вокруг целевого человека. Особенно полезно во время похищений, если объект просыпается или кричит о помощи, прежде чем вы сможете его усыпить.
|-
}}
|Оглушающая дубинка и наручники
{{AbductorList
|[[File:Wonderprod.png|Alien Baton]]
|Изображение    = Alien_pistol.png
|Используйте их, чтобы захватить образцы для исследования. Чтобы это сработало, вы должны использовать намерение, отличное от «Помощь». У него есть несколько различных режимов, которые можно переключать и которые не могут использовать люди, что делает его очень полезным в качестве вашего основного инструмента для похищения. У него есть режим оглушения, который действует как обычная оглушающая дубинка, режим сна, который заставит уже оглушенного человека потерять сознание, режим наручников, который накладывает одноразовые наручники пришельцев, и режим зонда, который сообщает вам более подробную информацию о предмете он используется. Помните при похищении: оглушение, сон, манжеты.
|Английский    = Decloner
|-
|Русский        = Деклонер
|Ремень с инструментами пришельца
|Назначение    = Ваше личное оружие самообороны наносит радиационный урон, но его необходимо перезарядить с помощью зарядных устройств станции. Помните, что вам нужны живые образцы! Вмещает десять энергетических патронов. Это последнее средство, а это означает, что вы должны использовать его только в том случае, если у вас нет других опций или инструментов (или если вы решили действовать громко).
|[[File:AlienBelt.png]]
}}
|Этот пояс с инструментами содержит футуристические инструменты, с которыми легко добраться до цели из другой комнаты. Он содержит мультитул, показывающий функции проводов, сварочный инструмент, который быстро заполняется, и другие инструменты, работающие быстрее, чем обычные инструменты, и (обычная) кабельная катушка.
{{AbductorList
|}
|Изображение    = Wonderprod.gif
|Английский    = Alien Baton
|Русский        = Оглушающая дубинка
|Назначение    = Используйте их, чтобы захватить образцы для исследования. Чтобы это сработало, вы должны использовать намерение, отличное от «Помощь». У него есть несколько различных режимов, которые можно переключать и которые не могут использовать люди, что делает его очень полезным в качестве вашего основного инструмента для похищения. У него есть режим оглушения, который действует как обычная оглушающая дубинка, режим сна, который заставит уже оглушенного человека потерять сознание, режим наручников, который накладывает одноразовые наручники пришельцев, и режим зонда, который сообщает вам более подробную информацию о предмете он используется. Помните при похищении: оглушение, сон, манжеты.
}}
{{AbductorList
|Изображение    = AlienBelt.png
|Английский    = Alien toolbelt
|Русский        = Пояс для инструментов
|Назначение    = Этот пояс с инструментами содержит футуристические инструменты, с которыми легко добраться до цели из другой комнаты. Он содержит мультитул, показывающий функции проводов, сварочный инструмент, который быстро заполняется, и другие инструменты, работающие быстрее, чем обычные инструменты, и (обычная) кабельная катушка.
}}
}}


==Ученый-похититель==
==Ученый-похититель==
Строка 157: Строка 198:
Вы поддерживающий член команды. Консоль наблюдения - это ваша основная база операций: используйте ее, чтобы собирать маскировку, жилет агента управления, перемещать людей на станцию / НЛО и выходить из нее, перемещаться на станцию, а также просто отслеживать активность станции и искать изолированную цель. , Вы также обычно отвечаете за экспериментальные операции. Вам также нужно будет пойти на станцию, чтобы отметить людей, охраняемых агентом, для поиска. Будьте осторожны, так как вы - единственное связующее звено с НЛО, и если вас поймают и вы умрете на станции, то ваша миссия не удалась. Не забудьте использовать имплант телепорта, если возникнет опасность, для быстрого отступления.
Вы поддерживающий член команды. Консоль наблюдения - это ваша основная база операций: используйте ее, чтобы собирать маскировку, жилет агента управления, перемещать людей на станцию / НЛО и выходить из нее, перемещаться на станцию, а также просто отслеживать активность станции и искать изолированную цель. , Вы также обычно отвечаете за экспериментальные операции. Вам также нужно будет пойти на станцию, чтобы отметить людей, охраняемых агентом, для поиска. Будьте осторожны, так как вы - единственное связующее звено с НЛО, и если вас поймают и вы умрете на станции, то ваша миссия не удалась. Не забудьте использовать имплант телепорта, если возникнет опасность, для быстрого отступления.
===Экипировка===
===Экипировка===
{| class="wikitable"
{{AbductorTable
! style="font-weight: bold;" |Название
|Лист        = {{AbductorList
! style="font-weight: bold;" |Иконка
|Изображение    = Abductor_implant.png
! style="font-weight: bold;" |Описание
|Английский    = Teleporter Implant
|-
|Русский        = Имплант телепортера
|Имплант телепортера
|Назначение    = Использование этого имплантата позволит вам сразу же вернуться на корабль. Имеет небольшое время восстановления. В основном используется для возвращения к НЛО после того, как вы переместились на станцию, чтобы отметить похищенного.
|[[File:Abductor_implant.png|Implant]]
}}
|Использование этого имплантата позволит вам сразу же вернуться на корабль. Имеет небольшое время восстановления. В основном используется для возвращения к НЛО после того, как вы переместились на станцию, чтобы отметить похищенного.
{{AbductorList
|-
|Изображение    = Abductor_gizmo_mark.png
|Инструмент науки
|Английский    = Science Tool: MARK mode
|
|Русский        = Научный инструмент: режим МЕТКИ
|
|Назначение    = В этом режиме инструмент будет отмечать людей или агентов для поиска. Вы должны быть сразу же рядом с гуманоидом, если помечаете его для похищения, а процесс пометки занимает несколько секунд, в течение которых вы уязвимы. Однако с вашим агентом процесс маркировки происходит мгновенно и может выполняться через пульт наблюдения, что означает, что вы можете вывести своего агента из опасности в крайнем случае, не подвергая себя никакому риску. Вы также можете хранить только одну отметку за раз; Это означает, что после того, как вы телепортируете своего объекта обратно на корабль, вам нужно будет пометить своего агента через консоль, чтобы иметь возможность также получить его.
|-
}}
|Инструмент науки: режим MARK
{{AbductorList
|[[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]
|Изображение    = Abductor_gizmo_scan.png
|В этом режиме инструмент будет отмечать людей или агентов для поиска. Вы должны быть сразу же рядом с гуманоидом, если помечаете его для похищения, а процесс пометки занимает несколько секунд, в течение которых вы уязвимы. Однако с вашим агентом процесс маркировки происходит мгновенно и может выполняться через пульт наблюдения, что означает, что вы можете вывести своего агента из опасности в крайнем случае, не подвергая себя никакому риску. Вы также можете хранить только одну отметку за раз; Это означает, что после того, как вы телепортируете своего объекта обратно на корабль, вам нужно будет пометить своего агента через консоль, чтобы иметь возможность также получить его.
|Английский    = Science Tool: SCAN mode
|-
|Русский        = Научный инструмент: режим СКАНА
|Научный инструмент: режим сканирования
|Назначение    = Этот режим добавит внешний вид целевого человека в базу данных маскировок. Можно сделать через камеры. Если вы снова просканируете того же человека после того, как он переоделся, его внешний вид обновится в базе данных. Имейте в виду, что если вы наденете на кого-то наручники для похищения, а затем просканируете их, наручники появятся в маскировке, что выглядит очень подозрительно.
|[[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]
}}
|Этот режим добавит внешний вид целевого человека в базу данных маскировок. Можно сделать через камеры. Если вы снова просканируете того же человека после того, как он переоделся, его внешний вид обновится в базе данных. Имейте в виду, что если вы наденете на кого-то наручники для похищения, а затем просканируете их, наручники появятся в маскировке, что выглядит очень подозрительно.
{{AbductorList
|-
|Изображение    = AlienMindDeviceMessage.gif
|Устройство разума:
|Английский    = Mind Device: Message Mode
|
|Русский        = Устройство воздействия: режим сообщения
|
|Назначение    = Этот режим позволит вам отправлять сообщения прямо в мозг любого, на кого вы нацелены, даже через консоли с камерой! Назовите ERT кучкой ботаников, злорадствуйте капитану или шепните приятные мелочи тому, кого вы похитили.
|-
}}
|Устройство разума: режим сообщения
{{AbductorList
|[[File:AlienMindDeviceMessage.png]]
|Изображение    = AlienMindDeviceControl.gif
|Этот режим позволит вам отправлять сообщения прямо в мозг любого, на кого вы нацелены, даже через консоли с камерой! Назовите ERT кучкой ботаников, злорадствуйте капитану или шепните приятные мелочи тому, кого вы похитили.
|Английский    = Mind Device: Control Mode
|-
|Русский        = Устройство воздействия: режим контроля
|Устройство разума: режим управления
|Назначение    = Режим контроля будет работать только с людьми, которые были успешно похищены, и только ограниченное количество раз на каждого похищенного, причем предел зависит от органа, который у них есть. В этом режиме вы можете отправить похищенному команду или задачу, которой они должны будут следовать. Хотя эти приказы остаются в силе в течение длительного времени, в зависимости от органа, жертва в конце концов выскочит из него.
|[[File:AlienMindDeviceControl.png]]
}}
|Режим контроля будет работать только с людьми, которые были успешно похищены, и только ограниченное количество раз на каждого похищенного, причем предел зависит от органа, который у них есть. В этом режиме вы можете отправить похищенному команду или задачу, которой они должны будут следовать. Хотя эти приказы остаются в силе в течение длительного времени, в зависимости от органа, жертва в конце концов выскочит из него.
}}
|}


==Похищение или безумие 101==
==Похищение или безумие 101==
Строка 197: Строка 237:


===Возможные железы===
===Возможные железы===
{| class="wikitable"
{{AbductorTable
! style="font-weight: bold;" |Название
|Лист        = {{AbductorList
! style="font-weight: bold;" |Иконка
|Изображение    = HealthGland.png
! style="font-weight: bold;" |Эффект
|Английский    = Healing Gland
|-
|Русский        = Лечащая железа
|Лечащая железа
|Назначение    = Время от времени лечит похищенного.
|[[File:HealthGland.png]]
}}
|Время от времени лечит похищенного.
{{AbductorList
|-
|Изображение    = SpiderGland.png
|Паучья железа
|Английский    = Spider Gland
|[[File:SpiderGland.png]]
|Русский        = Паучья железа
|Заставляет похищенного выдыхать феромоны паука и порождать пауков.
|Назначение    = Заставляет похищенного выдыхать паучьи феромоны и порождать спайдерлингов.
|-
}}
|Слаймовая Железа
{{AbductorList
|[[File:SlimeGland.png]]
|Изображение    = SlimeGland.png
|Производит слаймов, дружественных к похищенному.
|Английский    = Slime Gland
|-
|Русский        = Слаймовая железа
|EMP Железа
|Назначение    = Производит слаймов, дружественных к похищенному.
|[[File:EMPGland.png]]
}}
|Заставляет похищенного время от времени испускать ЭМИ
{{AbductorList
|-
|Изображение    = EMPGland.png
|Расовая Железа
|Английский    = EMP Gland
|[[File:SpeciesGland.png]]
|Русский        = ЭМИ железа
|Заставляет похищенного быстро менять расу.
|Назначение    = Заставляет похищенного время от времени испускать ЭМИ
|-
}}
|Яичная Железа
{{AbductorList
|[[File:EggGland.png]]
|Изображение    = SpeciesGland.png
|Заставляет похищенного откладывать яйца, наполненные кислотой.
|Английский    = Species Gland
|-
|Русский        = Расовая железа
|Протяжёная Железа
|Назначение    = Заставляет похищенного быстро менять расу.
|[[File:VentGland.png]]
}}
|Позвольте похищенному беспрепятственно пролезть через вентиляционные отверстия.
{{AbductorList
|-
|Изображение    = EggGland.png
|Пси Железа
|Английский    = Egg Gland
|[[File:MindshockGland.png]]
|Русский        = Яичная железа
|Заставляет похищенного время от времени испускать сбивающую с толку психическую волну.
|Назначение    = Заставляет похищенного откладывать яйца, наполненные кислотой.
|-
}}
|Вирусная Железа
{{AbductorList
|[[File:ViralGland.png]]
|Изображение    = VentGland.png
|Делает похищение носителем серьезного заболевания - на похищение НЕ влияет.
|Английский    = Stretch Gland
|-
|Русский        = Протяженная железа
|Кровавая Железа
|Назначение    = Позвольте похищенному беспрепятственно пролезать через вентиляционные отверстия.
|[[File:HealthGland.png]]
}}
|Брызги крови на все, что было видно.
{{AbductorList
|-
|Изображение    = MindshockGland.png
|Плазменная  Железа
|Английский    = Mindshock Gland
|[[File:HealthGland.png]]
|Русский        = Пси железа
|Заставляет похищенного откашляться плазмой.
|Назначение    = Заставляет похищенного время от времени испускать сбивающую с толку психическую волну.
|-
}}
|Химическая Железа
{{AbductorList
|[[File:HealthGland.png]]
|Изображение    = ViralGland.png
|Вырабатывает в организме случайные химические вещества, но немного повышает устойчивость к токсинам.
|Английский    = Viral Gland
|-
|Русский        = Вирусная железа
|Электрическая Железа
|Назначение    = Делает похищенного носителем серьезного [[Guide_to_Virology#Infection_Listings|заболевания]] - абдукторов НЕ заражает.
|[[File:HealthGland.png]]
}}
|Периодически создает электрические дуги, поражающие всех, кроме похищенного.
{{AbductorList
|}
|Изображение    = HealthGland.png
|Английский    = Bloody Gland
|Русский        = Кровавая железа
|Назначение    = Брызги крови на все в большой области.
}}
{{AbductorList
|Изображение    = HealthGland.png
|Английский    = Plasma Gland
|Русский        = Плазменная железа
|Назначение    = Заставляет похищенного испускать плазму.
}}
{{AbductorList
|Изображение    = HealthGland.png
|Английский    = Chemical Gland
|Русский        = Химическая железа
|Назначение    = Вырабатывает в организме случайные химические вещества, но немного повышает устойчивость к токсинам.
}}
{{AbductorList
|Изображение    = HealthGland.png
|Английский    = Electricity Gland
|Русский        = Электрическая железа
|Назначение    = Периодически создает электрические дуги, поражающие всех, кроме похищенного.
}}
}}


{{JobsTable}}
{{JobsTable}}

Версия от 10:02, 9 июня 2021

АНТАГОНИСТ
Agent.png
Похититель
Глава: Инопланетный материнский корабль
Сложность: Сложно
Руководства: Это и есть она
Доступ: Инопланетный космический корабль. Ваши образцы также имеют собственный доступ по идентификатору.
Обязанности: Похищайте людей, набивайте их органами сомнительного происхождения.
Антагонисты
AntagHeader.png

Глава отдела
Неизвестно

Канал связи Нет

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для антагонистов
N/A

Похитители технологически развитое инопланетное общество, настроенное на каталогизацию всех видов в системе. К несчастью для своих подданных их методы довольно агрессивны.

Ваша миссия

Поздравляем! Вы и еще один игрок были выбраны для участия в научном исследовании по изучению аномальных и загадочных существ Вселенной. Используя свои передовые технологии и наборы инструментов, вы похищаете персонал ИСН Кибериада и проводите над ними эксперименты.

Ваши задачи заключаются в следующем:

  • Похитить и провести эксперименты над 6 особями.
  • Избегать обнаружения, насколько это возможно

О вас и экипаже

Нет ничего более ненавистного для члена экипажа, чем кража его или ее органов! Если вас заметят, экипаж напомнит вам об этом с помощью довольно экспрессивных средств. Вы должны маскироваться, действовать быстро и использовать элемент неожиданности, чтобы опередить своих будущих подопытных, иначе ваше прикрытие будет раскрыто, и вы безвременно погибнете от рук помощника с мылом и ящика для инструментов.

Для вашей безопасности и достоверности наших инвазивных исследований необходимо, чтобы ваши образцы понятия не имели о том, что происходит, а станция оставалась в неведении относительно нашего научного исследования.

Динамический дуэт

Вы не можете говорить в обычном смысле этого слова, вместо этого у вас есть телепатическая связь с другим членом экспедиционного корабля (он же ваш НЛО). Обязательно используйте ее! Успешный похититель - это тот, кто хорошо общается со своей командой. На каждом активном корабле похитителей появляются один агент и один ученый. Друг без друга они практически бесполезны и для успеха требуют усилий с обеих сторон. Поэтому убедитесь, что вы понимаете свою роль!

ОХ БЛЯТЬ ЧТО ДЕЛАТЬ?

Начался раунд:

Учёный должен воспользоваться Abductor camera.gif Human Observation Console, чтобы:

  • отметить место куда будут сбрасываться использованные жертвы через кнопку Abductor set release.pngSet Experiment Release Point;
  • отметить пару членов экипажа с помощью Abductor gizmo scan.png Science Tool в режиме SCAN.

После чего, учёный использует Abductor console animated.gif Abductor Console, чтобы:

  • переключить режим брони агента на Stealth;
  • выбрать маскировку через Select Agent Vest Disguise.

Если ваш агент совсем новичок, то скажите ему нажать кнопку Abductor vest stealth.png Activate в верхней части экрана.

  • отметьте агента с помощью Abductor gizmo mark.png Science Tool в режиме MARK;
  • найдите с помощью Abductor camera.gif Human Observation Console одиночную цель и отправьте к ней агента через кнопку Abductor send.png Send To. (Агент должен стоять при этом на AlienPad.png Alien Telepad)
  • дождитесь пока агент поймает цель и нажмите кнопку Abductor send.png Send Self. (Если на агента напали, то нажмите кнопку Abductor Retrieve.png Retrieve)
  • отметьте жертву с помощью Abductor gizmo mark.png Science Tool в режиме MARK;
  • используйте свой имплант кнопкой Abductor implant.png Activate;
  • телепортируйте жертву на НЛО с помощью кнопки Abductor Retrieve.png Retrieve;
  • с помощью Abductor camera.gif Human Observation Console воспользуйтесь Abductor gizmo mark.png Science Tool в режиме MARK на своём агенте;
  • телепортируйте агента на НЛО с помощью кнопки Abductor Retrieve.png Retrieve.

Далее учёный или агент проводит экспериментальную диссекцию (Experimental Dissection)

После завершения операции жертва помещается в Abductor experiment.png Experimentation Machine и телепортируется на станцию через любую из кнопок (Probe, Dissect, Analyze)

Другие вещи, о которых вам следует подумать, но не обязательно (советы): Подумайте о том, чтобы незаметно проникнуть в медотсек и украсть одну или две аптечки в случае, если агент получит травму. Если вам нужно проникнуть в арсенал для оружия, то стоит продумать как не попасть под Сержанта Армски. Помните, что ваше присутствие на станции должно оставаться незамеченным и что вы должны проводить эксперименты с органикой, а не вмешиваться в реальную структуру и оборудование.

ВАЖНАЯ ЗАМЕТКА

Если вы хотите сделать что-то, выходящее за рамки ваших целей, что в противном случае поставило бы под угрозу целостность станции или ее оборудование, то стоит сначала спросить администраторов (телепортация в арсенал для кражи всего оружия, подрыв киборгов или убийство/картирование ИИ).

Хирургия

Это может делать как агент, так и ученый.

Часть нашего эксперимента заключается в том, чтобы посмотреть, как наши различные железы повлияют на образцы. Мы удалим их органы для дальнейшего изучения и заменим их нашими суррогатными железами, обладающими различными эффектами. Сделав это и выпустив образец обратно на станцию, мы сможем наблюдать за эффектами наших экспериментов из безопасной консоли наблюдения.

Экспериментальная диссекция

  1. Нацельтесь на нужную конечность Hud target torso.png
  2. Используйте AlienScalpel.png Scalpel чтобы выбрать "Experimental Dissection".
  3. Используйте AlienScalpel.png Scalpel снова, чтобы начать операцию.
  4. Используйте AlienHemostat.png Hemostat чтобы остановить потенциальное кровотечение.
  5. Используйте AlienRetractor.png Retractor чтобы приподнять кожу.
  6. Используйте AlienSaw.png Circular Saw Чтобы вскрыть грудную клетку.
  7. Используйте AlienRetractor.png Retractor чтобы приподнять грудную клетку.
  8. Используйте пустую Hud-hands.gif руку удалить бесполезные органы.
  9. Вставьте выбранную железу Gland в тело жертвы.
  10. Используйте AlienCautery.png Cautery чтобы завершить операцию.


В некоторых случаях похищенный вами образец не является органическим, а, наоборот, синтетическим. Не беспокойтесь! Они тоже могут стать объектами наших экспериментов, только для этого потребуется набор инструментов, который есть у агента на поясе, и операция будет намного проще.

Экспериментальная диссекция (КПБ)

  1. Нацельтесь на нужную конечность Hud target torso.png
  2. Используйте AlienScrew.gif Screwdriver чтобы выбрать "Experimental Dissection".
  3. Используйте AlienScrew.gif Screwdriver снова, чтобы начать операцию.
  4. Используйте AlienCrowbar.gif Crowbar чтобы открыть люк синтетика.
  5. Используйте Hands Hands чтобы удалить бесполезную батарею.
  6. Вставьте выбранную железу Gland в тело синтетика.
  7. Используйте AlienCrowbar.gif Crowbar чтобы завершить операцию.

Ваш корабль

AbductorShip.png

Хотя ваш корабль имеет размеры всего 5x5, он полон важных машин и оборудования. Вы всегда будете стартовать с полным рюкзаком инопланетных хирургических инструментов. У вас также есть консоль для наблюдения за станцией, на которой вы будете собирать своих подопытных и выполнять задания. У вас есть кровать для хранения дополнительных пациентов, шкафчик для хранения украденных вещей и корабельная консоль с телепадом.

Судовое оборудование

Шаблон:AbductorTable

Агент-похититель

Agent.png

Обязанности

Вы - сильная рука команды, вы тот, кто будет проводить больше времени на станции, похищая людей. Телепортируйтесь внутрь, выведите из строя человека и обезопасьте территорию для прибытия ученых. Имейте в виду, что, хотя вы тот, кто часто будет в бою, общение с другими учеными по-прежнему очень важно, поскольку они контролируют, какие маскировки доступны вам, режим вашего жилета и могут вывести вас из опасность в крайнем случае. Не забывайте общаться!

Экипировка

Шаблон:AbductorTable

Ученый-похититель

Abductor.png

Обязанности

Вы поддерживающий член команды. Консоль наблюдения - это ваша основная база операций: используйте ее, чтобы собирать маскировку, жилет агента управления, перемещать людей на станцию / НЛО и выходить из нее, перемещаться на станцию, а также просто отслеживать активность станции и искать изолированную цель. , Вы также обычно отвечаете за экспериментальные операции. Вам также нужно будет пойти на станцию, чтобы отметить людей, охраняемых агентом, для поиска. Будьте осторожны, так как вы - единственное связующее звено с НЛО, и если вас поймают и вы умрете на станции, то ваша миссия не удалась. Не забудьте использовать имплант телепорта, если возникнет опасность, для быстрого отступления.

Экипировка

Шаблон:AbductorTable

Похищение или безумие 101

Так вас похитили и над вами экспериментировали инопланетяне? Кто бы этого ожидал! Ваш разум не прошел через это даже невредимым, и вы чувствуете, что с вашим телом что-то не так. Попытайтесь достичь своих целей, и, возможно, вы узнаете, что здесь происходит.

Другими словами, вам дали билет, чтобы сделать раунд более увлекательным. Это в некоторой степени зависит от ролевой игры. Просто соглашайтесь с этим и будьте сумасшедшим инопланетянином-сумасшедшим, которым вы сейчас являетесь. (В любом случае цель автоматически засчитывается как успех, так что не беспокойтесь о зеленом тексте.)

Возможные железы

Шаблон:AbductorTable