Участник:BOT Purple: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>BOT Purple
Нет описания правки
imported>BOT Purple
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{GovernmentInfo
<div>{{JobPageHeader
|Фон            = Security
|colour = 222222
|Изображение    = USSPemb.png
|hcolour = red
|Название        = СССП
|stafftype = АНТАГОНИСТ
|Полное Название = Союз Советских Социалистических Планет
|img = Cultist.png
|Расположение    = северо-западная часть человеческого космоса
|jobtitle = Культист
|Столица        = Сигни Прайм
|access = Согласно вашей [[Roles|должности]] и любые шлюзы культа.
|Этнохороним    = коммунист, русский
|difficulty = Средняя
|Языки          = нео-русский, солнечный общий, галактический общий
|superior = Ваше Божество (Нар'Си, Кха'Рин или Рипер)
|Население      = около 23 млрд
|duties = Помогайте культу в достижении целей.
|Правление      = советская демократия с плановой экономикой
|guides = Данное руководство.
|Правительство  = Фёдор Николаевич Веденин (Стуков)
|Глава          = Секретарь ЦК КПСС
|Государство    = Фёдор Николаевич Веденин (Стуков)
|Валюта          = Кредиты
}}
}}
{{JobAntag}}


'''''“I'm a patriot first, communist second. Nothing will change that.”''''' ''' - Stukov Vedenin, first official Chairman of the Presidium of the Supreme Soviet of the USSP and veteran of the Cygni Rebellion.'''


<i>"The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind of fear is fear of the unknown." (с) Лавкрафт</i>


The '''Union of Soviet Socialist Planets''' (also known as the USSP or the Union, rarely New Russia), is a large socialist state comprised of several member planets and the second largest government in the galaxy after the Trans-Solar Federation (SolGov).
Даже в далеком будущем некоторые вещи никогда не будут полностью понятны. Есть вещи, которые таятся во тьме космоса, невыразимые ужасы древней мощи, которые хотят принести погибель Вселенной и сформировать ее в своем новом образе. Они протягивают руку помощи из пустоты и обращают сознание смертных мужчин и женщин в свою сторону в надежде, что когда-нибудь они вновь войдут в эту плоскость бытия.


Originally formed during the Cygni Rebellion, the USSP won a pyrrhic victory against SolGov’s powerful naval forces, and was allowed to be left alone in relative peace.
К сожалению для станции, выглядит так, будто NanoTrasen случайно расположил станцию вблизи незамеченной слабости во времени и пространстве. Упс. Кто бы мог подумать?
The USSP did not waste time however, in the 200 years of its independence it became an industrial powerhouse of the galaxy with the power rivaling the one of the Federation.


===Начало Новой Эры===
Геометр крови, Нар'си, послал ряд своих последователей на [[NSS Cyberiad|NSS Кибериада]]. У культиста, в распоряжении огромный набор магии, практически для всех ситуаций. Вы должны работать с вашими братьями и сестрами, чтобы вызвать аватар вашей жуткой богини!


==History==
В начале раунда на станции пробудятся несколько культистов. Они имеют в своей сумке ритуальный кинжал и 10 листов рунического металла. Кинжал необходим для черчения рун, в то время как из {{Tooltip2|[[#Altar|рунического металла]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}} делают ценные структуры; дополнительный металл может быть создан с помощью способности {{Tooltip2|[[#Twisted Construction|искажённого строительства]]|{{RecursiveCult/Twisted Construction}}}} на любом количестве пластали.


//Grammar checked//
Перед культом стоит две основные цели. Первая - это использование {{Tooltip2|[[#Offering Rune|руны Предложения]]|{{RecursiveCult/Offering Rune}}}} для совершения жертвоприношения двух целей богу Нар'Си, которые часто являются высокопоставленными членами экипажа или офицерами безопасности. После того, как были принесены жертвы, Нар'Си может быть вызван в одном из трёх заранее определённых мест на станции, при участии 9 культистов и/или констрактов, и после 45-секундного процесса черчения руны. Если Нар'си будет вызван, культ победит!


The concept of the Union was born around the year 23** by several like-minded independence groups in the border territories of the Trans-Solar Federation, around the historically poverty-stricken system of Cygni.
==Краткий гайд==
It never moved beyond the concept stage, as many unorganised uprising in the holdings of the Federation were decisively crushed.


A new governor was assigned to lead the planet of Cygni Prime, Malfoy Ames. He was a citizen of Cygni Prime, and was considered a patriot and opportunist. Ames shared the desires of the people he was chosen to lead,
Вы никогда раньше не играли за культиста и находите себя лишним или бесполезным? Вот краткое пособие по самым важным аспектам:
and he promised them that he would do everything in his newfound power to improve their living conditions. However, Ames was also well-connected to the several independent groups of the sector. Several other colonies and their governors
in the proximity of Cygni had similar goals and motives, yet none had the charisma that Ames seemed to have. He started illegally funding and arming several local independence and rebel groups through embezzled federal funds.
By holding patriotic speeches condemning how SolGov treats its colonies, he earned himself a positive local reputation and was idolised by the people that he lead.


Discoveries of plasma reserves around the galaxy, and aggressive financial pressure by the Nanotrasen corporation, lead the Federation to sign the controversial plasma mining law; the uncreatively named
*<big><b>Оставайся скрытным:</b></big><br> Культ растёт более легко, если о нём не знают, люди не боятся ходить одни по техническим туннелям, а служба безопасности не валидхантит. Поэтому для культа лучше оставаться скрытым и тихо обращать в свою веру персонал до тех пор, пока это возможно. Лучше воздерживаться от общения с другими культистами в открытую, не чертить легко находимые руны и не позволять людям докладывать о культе.
"Rare Minerals Extraction Expansion" law. This law permitted United Trans-Solar (UTS), the Federation's mining conglomerate, to indiscriminately and invasively survey colonial planets. The threat of eviction to large amounts of the  
*<b><big>Общайся:</b></big><br> Самое первое, что нужно сделать, это найти место, где вы сможете побыть наедине и поговорить со своими собратьями-культистами, используя "Commune" (кнопка вверху слева). Способность передает сообщения всем другим культистам, но <u> любой, кто находится рядом с вами сможет увидеть и услышать ваш шепот, потенциально выдавая культ.</u> Поговори со своими союзниками и узнай какие у них должности и как лучше попасть к ним, разработай план и при необходимости обратись за советом к старшим культистам.
Cygni population by UTS to enable their search for plasma reserves provoked whole sectors to object to this law. However, none had the power to do anything about it.
*<b><big>Магия крови:</b></big><br> Нажав на иконку Blood Magic, вы можете подготовить до одного заклинания из обширного списка. Подготовка заклинания занимает несколько секунд и оставляет брызги крови на полу, поэтому делайте это там, где никто вас не увидит. Как только заклинание будет готово, вы можете нажать на его иконку, чтобы "положить его в руку", а затем на цель с заклинанием в руке, чтобы использовать. Начиная с самого начала, наиболее важными заклинаниями, как правило, являются {{Tooltip2|[[#Stun|"Оглушение"]]|{{RecursiveCult/Stun}}}} и {{Tooltip2|[[#Teleport|"Телепорт"]]|{{RecursiveCult/Teleport}}}}.</ul>
*<b><big>Основы культа:</b></big><br> Используя свой {{Tooltip2|[[#Ritual Dagger|ритуальный кинжал]]|{{RecursiveCult/Ritual Dagger}}}}, вы можете чертить руны под своими ногами. Для создания стартовой базы культа найдите уединённое и безопасное место для начала размещения рун. Наиболее важной руной является {{Tooltip2|[[#Teleport Rune|руна Телепортации]]|{{RecursiveCult/Teleport Rune}}}}, которая позволяет любому культисту телепортироваться к ней при помощи заклинания {{Tooltip2|[[#Teleport|Телепорт]]|{{RecursiveCult/Teleport}}}} или с помощью другой такой же руны. Сообщите через "Commune" о том, что вы начертили руну телепорта в безопасном месте, благодаря этому союзники смогут присоединиться к вам. Убедись, что никто из некультистов не найдет вашу руну!</ul>
*<b><big>Руны:</b></big><br> После выше перечисленного, начертите {{Tooltip2|[[#Empowering Rune|руну Усиления]]|{{RecursiveCult/Empowering Rune}}}}; стоя на ней, вы сможете приготовить четыре магических заклинания крови одновременно. Наконец, {{Tooltip2|[[#Offering Rune|руна Предложения]]|{{RecursiveCult/Offering Rune}}}} позволяет конвертировать персонал в своих союзников, нужно перетащить жертву на руну и нажать на неё пустой рукой (если руна скрыта из-за шкафчика или других препятствий, используйте Alt+ЛКМ на тайле и выберите руну в верхнем правом меню). Руна требует, чтобы рядом с ней находились два культиста и/или констракта, поэтому убедитесь, что рядом с вами друг, который поможет вам. Существуют и другие руны, но наиболее важными из них являются {{Tooltip2|[[#Teleport Rune|руна Телепортации]]|{{RecursiveCult/Teleport Rune}}}}, {{Tooltip2|[[#Empowering Rune|Усиления]]|{{RecursiveCult/Empowering Rune}}}} и {{Tooltip2|[[#Offering Rune|Предложения]]|{{RecursiveCult/Offering Rune}}}}.</ul>
*<b><big>Конвертация:</b></big><br> После того, как у вас есть база, вы можете начать конвертировать персонал. Стоя на {{Tooltip2|[[#Empowering Rune|руне Усиления]]|{{RecursiveCult/Empowering Rune}}}}, подготовьте {{Tooltip2|[[#Stun|оглушение]]|{{RecursiveCult/Stun}}}}, {{Tooltip2|[[#Shadow Shackles|теневые оковы]]|{{RecursiveCult/Shadow Shackles}}}} и два других заклинания; помните, что вы можете подготовить несколько заклинаний {{Tooltip2|[[#Stun|оглушения]]|{{RecursiveCult/Stun}}}} одновременно. Найди одинокого члена экипажа, оглуши его, перетащи в тёмное место, сними гарнитуру и связывай стяжками, затем перетащи жертву на {{Tooltip2|[[#Offering Rune|руну Предложения]]|{{RecursiveCult/Offering Rune}}}} и используй вместе с другом (или с помощью {{Tooltip2|[[#Rune of the Spirit Realm|руны Царства Духов]]|{{RecursiveCult/Rune of the Spirit Realm}}}}, если ты один). Конечно, если у вас есть средства для похищения людей без магии крови, не стесняйтесь использовать и их. Если жертва не оснащёна имплантом "Mindshield", она станет культистом; в ином случае её разорвёт на кровавые кусочки, а на месте останется {{Tooltip2|[[#Soul Stone|камень души]]|{{RecursiveCult/Soul Stone}}}}. Любой из этих вариантов выгоден для тебя.</ul>
*<b><big>Структуры:</b></big><br> Используя {{Tooltip2|[[#Altar|рунический металл]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}, (который можно получить, используя {{Tooltip2|[[#Twisted Construction|искажённое строительство]]|{{RecursiveCult/Twisted Construction}}}} на пластали), вы можете построить одну из четырех конструкций: {{Tooltip2|[[#Pylon|пилон]]|{{RecursiveCult/Pylon}}}}, {{Tooltip2|[[#Altar|алтарь]]|{{RecursiveCult/Altar}}}}, {{Tooltip2|[[#Archives|архивы]]|{{RecursiveCult/Archives}}}} и {{Tooltip2|[[#Forge|кузницу]]|{{RecursiveCult/Forge}}}}. Каждый культист начинает с достаточным количеством {{Tooltip2|[[#Altar|рунического металла]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}, чтобы построить 3 из 4-х перечисленных структур, поэтому, как только у вас будет основная база, убедитесь, что хотя бы по одной из них присутствует на ней, кроме {{Tooltip2|[[#Pylon|пилонов]]|{{RecursiveCult/Pylon}}}}; {{Tooltip2|[[#Pylon|пилоны]]|{{RecursiveCult/Pylon}}}} только лечат культистов, а остальные три позволяют вам создавать полезные предметы, оружие и инструменты. Не создавайте предметы, если они вам не нужны; как только любой предмет создан, структура, с помощью которой вы это сделали переходит на 4-х минутную перезарядку. Если у вас есть {{Tooltip2|[[#Altar|рунический металл]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}, строить несколько конструкций - неплохая идея, но опасная, в случае утраты базы.</ul>
*<b><big>Констракты:</b></big><br> Когда вы конвертируете имплантированного члена экипажа на {{Tooltip2|[[#Offering Rune|руне Предложения]]|{{RecursiveCult/Offering Rune}}}}, он оставит после себя {{Tooltip2|[[#Soul Stone|камень души]]|{{RecursiveCult/Soul Stone}}}}. Создайте {{Tooltip2|[[#Empty Construct Shell|пустую оболочку]]|{{RecursiveCult/Empty Construct Shell}}}} на {{Tooltip2|[[#Altar|алтаре]]|{{RecursiveCult/Altar}}}} и  поместите внутри нее {{Tooltip2|[[#Soul Stone|камень души]]|{{RecursiveCult/Soul Stone}}}}, чтобы превратить душу в констракта. Констракты бывают трех типов: вспомогательные {{Tooltip2|[[#Artificer|Артифицеры]]|{{RecursiveCult/Artificer}}}}, танковые {{Tooltip2|[[#Juggernaut|Джаггернауты]]|{{RecursiveCult/Juggernaut}}}} и скрытные {{Tooltip2|[[#Wraith|Духи]]|{{RecursiveCult/Wraith}}}}-убийцы. Первый тип, который вы создаете, почти всегда должен быть {{Tooltip2|[[#Artificer|Артифицером]]|{{RecursiveCult/Artificer}}}}, так как они могут создать больше пустых {{Tooltip2|[[#Soul Stone|каменей душ]]|{{RecursiveCult/Soul Stone}}}} и {{Tooltip2|[[#Empty Construct Shell|пустых оболочек]]|{{RecursiveCult/Empty Construct Shell}}}}. Если {{Tooltip2|[[#Soul Stone|камень души]]|{{RecursiveCult/Soul Stone}}}} пуст, используйте его на трупе, тем самым вы попытаетесь поместить душу трупа в осколок, которую можно будет переродить в более-менее полезного призрака, используя осколок в руке.</ul>
*<b><big>Слишком громко, чтобы быть тихим:</b></big><br> Если ваши напарники-культисты не имеют (не)божественной удачи и талантов, в конце концов все вы будете пойманы. Либо кто-то подскользнётся, кто-то найдёт вашу базу, либо ваш культ станет настолько могущественным, что прятаться станет невозможно (красные глаза, затем тёмный ореол). Как только вы поймёте, что шумиха поднялась, а СБ начинает валидхантить, начинайте играть более агрессивно; разместите дополнительные {{Tooltip2|[[#Teleport Rune|руны Телепортации]]|{{RecursiveCult/Teleport Rune}}}} и мини-базы на окраинах станции на случай, если ваше основное укрытие подвергнется набегу, делайте больше рисковых ходов, чтобы убить или конвертировать персонал, и найдите какой-нибудь способ убить или подорвать ИИ, если это не было сделано.</ul>
*<b><big>Призыв Нар'Си:</b></big><br> Первым шагом к итоговому вызову вашего тёмного бога является принесение жертв желаемых для него целей. Они выбираются случайным образом в начале раунда, что можно проверить с помощью 'Study Veil'. Научитесь командной работе и сотрудничеству, чтобы поймать их, перетащить на свою базу и принести в жертву. После того, как вы {{Tooltip2|[[#Offering Rune|пожертвовали]]|{{RecursiveCult/Offering Rune}}}} две цели, вы будете проинформированы о трех возможных местах призыва. Отправляйся туда, укрепи место, организуй культ так, чтобы он был на месте призыва или поблизости от него, и начни чертить последнюю руну. Чертёж руны Нар'Си занимает площадь 3x3, занимает 45 секунд, окружает заклинателя силовыми полями и сообщает всей станции, где это происходит. Так что не упустите свой шанс воплощению целей на самом конце пути, в процессе борьбы с асистентами! Если заклинатель сможет продержаться достаточно долго, чтобы закончить руну, на ней должны будут стоять 9 культистов и/или констрактов (используй кнопку "rest", чтобы лечь и освободить больше места), нажмите на руну пустой рукой, и Нар'Си будет вызван, завершая этот сложный путь победой!</ul>


Several protests broke out on planets and in systems surrounding Cygni, and UTS holdings, offices, and mines were ransacked. Multiple reports of contracted mercenaries and marines shooting protestors were made,
==Ритуальный кинжал==
Ames and the other colonies decided they could not pass this opportunity up, regardless of the actual accuracy of the reports. The largest and most robust rebel group on Cygni Prime, the "Cygni People's Liberation Front",
decided to use these reports as a pretext to an attack and occupation of Naval Station Oahu, the largest military installation present on Cygni, resulting in 5,310 federal casualties.


The Oahu Massacre, as it was later named, was quickly followed by a declaration of war and independence by the Cygni system governor, Malfoy Ames, who proclaimed the founding of the Independent Planet of Cygni.
Ваш кинжал является самым важным инструментом и имеет несколько функций:
Merely hours later, other planets in the proximity of the Cygni system did likewise. Together, they proclaimed the founding of the Union of Soviet Socialist Planets at 0900 hours, May 24th, 23**.


The declaration prompted the largest mobilization of the TSF military since World War III. A quick-response armada of 105 vessels commanded by Vice Admiral Victor M. Thompson arrived in the Cygni system, expecting minimal resistance.  
*Ты можешь нарисовать руны с его помощью.
However, it was met by an estimated 300 or so converted civilian ships, asteroid miners, starliners, freighters, and corvettes with the TSF flag covered by red paint. The resulting battle was intense and lasted roughly 10 hours.  
*Удар по культисту удаляет [[Chaplain|святую воду]] из них.
After the fighting ended, a mere 20 Federation vessels remained functional, and all of the Union vessels had either fled or were destroyed.
*Удар по некультисту приведет к тому, что ты ударишь их ножом (ха), нанеся 15 физических повреждений.
*Удар по руне кинжалом стирает её.
*Удар по структурам с его помощью приведет к "прикручиванию" и "откручиванию" их, что позволит вам перемещать их.
*Удар по {{Tooltip2|[[#Runed girder|рунической балке стены]]|{{RecursiveCult/Runed girder}}}} кинжалом разберёт её.</ul>


A planetary assault was attempted by the TSF, yet their marines were severely outnumbered by the rebel forces. Out of the five thousand deployed marines, 500 were captured and the rest either deserted or were killed.  
Если вы в должности, задача которой ходить по коридорам, постарайтесь найти своих союзников-культистов лично. Если нет, свяжитесь со своими братьями, используя "Commune", но делайте это в укромном месте, чтобы персонал не услышал ваш шепот. На многих должностях есть доступ к изолированным участкам станции, которые отлично для этого подходят, а также есть космос. Помните: '''Если вас поймают, вы поставите под угрозу весь культ'''.
This was the first and the largest of Federation planetary landings. Several other minor subsequent landings were attempted by the Federation forces, yet none of them were a success.


The Federation, under pressure from many protests against the war in their home systems, did not want to send more marines to die in the meatgrinder that was the Cygni sector.  
==Заклинания крови==
They decided to sue for a ceasefire, which subsequently turned into a peace treaty. The Trans-Solar Federation would recognise the independence of the Union of Soviet Socialist Planets under the condition that all
'''Заклинания крови''' - это ограниченные по количеству использований заклинания, которые исчезают после того, как они иссякают. Они являются основным оружием в борьбе с экипажем. Заклинания крови могут быть созданы в любое время с помощью кнопки действия, которая появляется под вашим персонажем. <b>Как бы то ни было</b> какое бы заклинание вы не создали без {{Tooltip2|[[#Empowering Rune|руны Усиления]]|{{RecursiveCult/Empowering Rune}}}}, оно потратит больше вашего времени и приведёт к значительной потере крови и закроет ваш лимит заклинаний на жалком уровне. Использование {{Tooltip2|[[#Empowering Rune|руны Усиления]]|{{RecursiveCult/Empowering Rune}}}} позволяет обойти эту проблему и получить до 4 заклинаний. Вы можете использовать её, чтобы удалить эти заклинания, а также освободить место для других заклинаний, если потребуется.
captured Federation marines, living or dead, were safely returned to the Federation. The war officially ended on January 10th, 23**, four years after the start of the Rebellion. It was however a pyrrhic victory for the Union,
as many planets under its flag had their infrastructure damaged beyond repair, and casualties were estimated to be anywhere from hundreds of thousands to several million.  
Yet despite these losses, a new player had entered the galactic stage. A battered and war-torn nation, a nation which ultimately became one of the biggest powers in the galaxy, the Union of Soviet Socialist Planets.


Malfoy Ames, the once governor of Cygni Prime, did not last long in this new role. He was declared unfit to rule the Union after being found guilty of embezzling funds from the Union's treasury.
Хорошей привычкой будет то, чтобы постоянно перепроверять, оснащены ли вы заклинаниями {{Tooltip2|[[#Stun|оглушения]]|{{RecursiveCult/Stun}}}} и {{Tooltip2|[[#Teleport|телепорта]]|{{RecursiveCult/Teleport}}}}, чтобы избежать опасных ситуаций. Это оставит только два места для других заклинаний, так что тщательно выбирайте то, что, по вашему мнению, может помочь лучше всего в конкретной ситуации. Например, при вызове бога, слабо поможет заклинание {{Tooltip2|[[#Teleport|телепорта]]|{{RecursiveCult/Teleport}}}}.
He was declared a traitor to the Union and was deposed, his ultimate fate is unknown to this day. Stukov Vedenin, a plasma freighter captain during the rebellion, was democratically elected with 100% of votes to replace Ames.
He was considered by many in the Union to be a worthy leader, a popular politician, and an educated architect and economist. His contributions to the Union would result in it becoming the superpower it is today.


//The rest is not//
===Как использовать и убирать заклинания крови===
После вырезания символов на своей плоти ты получаешь кнопку действия соответствующего заклинания на своём интерфейсе. Щелкните по кнопке, и заклинание появится в вашей руке, как предмет. Затем вы либо активируете его в руке, либо используете на цели, в зависимости от того, какое заклинание вы выбрали. Чтобы отменить заклинание, нажмите Q (выбросите) или снова нажмите ту же самую кнопку действия. Это сохранит заклинание на потом. 
class="wikitable" border="2" cellspacing="1" cellpadding="2"


== Government and Economy ==
====Список возможных заклинаний====
{| style="width:100%; background:#{{ColorPalette‎‎|Antagonist|Light}};  border-style:outset; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Antagonist|Secondary}}; border-radius:.5em;"
|-style="background:#{{ColorPalette‎‎|Antagonist|Primary}}; color:#{{ColorPalette‎‎|Antagonist|Header Text}}; font-weight:bold; text-align:center;"
! style="border-style:double; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Antagonist|Primary Bold}}; border-radius:.2em; width:15%;" |Название
! style="border-style:double; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Antagonist|Primary Bold}}; border-radius:.2em; width:70%;" |Описание
! style="border-style:double; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Antagonist|Primary Bold}}; border-radius:.2em; width:15%;" |Заряды/Потеря хп
|-
!Оглушение
{{anchor|Stun}}Stun<br>[[File:Cult_Stun.png]]
|Мощное заклинание, которое оглушит и обеззвучит жертв при контакте. Простое, чистое и весьма эффективное средство для множества ситуаций. Оглушает на 10 секунд, обеззвучивает на 6 секунд, и преобразовывает слова в культистскую речь  на протяжении 20 секунд. Если используется на [[Cyborg|киборге]], то оглушает его, как будто он попал под сильное ЭМИ воздействие.


//Improve this part//
Пока жертва недоумевает как она выкрикивает в рацию невнятные культоподобные фразы, вся станция в это время получает информацию о том, что на борту культ, и ваша жертва является культистом.


The primary governmental structure of the USSP is loosely based upon the blueprint laid down by the old Union of Soviet Socialist Republics.
При использовании на священнике тратит заряд, но не оказывает никакого эффекта.
|Заряды: <b>1</b><br>Затраты хп: <b>10</b>
|-
!Телепортация
{{anchor|Teleport}}Teleport<br>[[File:Cult_Teleport.png]]
|Полезное заклинание, которое телепортирует культиста к выбранной {{Tooltip2|[[#Teleport Rune|руне Телепортации]]|{{RecursiveCult/Teleport Rune}}}} при использовании. При необходимости вы можете телепортировать себя или других культистов.
|Заряды: <b>1</b><br>Затраты хп: <b>7</b>
|-
!Электромагнитный импульс
{{anchor|Electromagnetic Pulse}}Electromagnetic Pulse<br>[[File:Cult_EMP.png]]
|Большое AOE заклинание, которое позволяет заклинателю выплеснуть темную энергию в виде ЭМИ всплеска, в результате этого вся электроника в некоторой области выходит из строя или отключается. Эффект от ЭМИ сработает на вас и близлежащих некультистов/объектов, но не на других культистов.


The Union of Soviet Socialist Planets Project is as a soviet democracy with a planned economy. The Constitution of the Union sets the framework for the government of the nation. The primary governmental agency within the USSP is the Supreme Soviet, comprised of the Soviet of the Union, elected on the basis of population with one delegate for every 300,000 people in the USSP, and the Soviet of Nationalities, which has 32 delegates per installation, planet, or colony.
Работает на священнике.
The effective ruler of the USSP is known as the Chairman of the Presidium of the Supreme Soviet of the USSP.  
|Заряды: <b>1</b><br>Затраты хп: <b>10</b>
The current Chairman is the great-grandson of the first Chairman of the USSP, Stukov Vedenin, '''Fyodor Nikolai Vedenin'''.
|-
!Теневые оковы
{{anchor|Shadow Shackles}}Shadow Shackles<br>[[File:Cult_Shackles.png]]
|Заклинание полезное для скрытности, которое вызовет теневые наручники на человеке и заставит его замолчать на 12 секунд (время применения как у обычных стяжек). Полезно для удержания экипажа в связанном состоянии до тех пор, пока они не будут конвертированы. Эффект исчезнет, когда жертва будет обращена верой в Нар'Си.


Each member planet of the Union maintains a certain degree of autonomy depending on factors such as population, industry present, proximity to the capital
Работает на священнике.
|Заряды: <b>4</b>
|-
!Искажённое строительство
{{anchor|Twisted Construction}}Twisted Construction<br>[[File:Cult_Construction.png]]
|<u>Зловещее заклинание, используемое для преобразования:</u>
*Пласталь в {{Tooltip2|[[#Altar|рунический металл]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}.</ul>
*50 листов металла в {{Tooltip2|[[#Empty Construct Shell|пустую оболочку]]|{{RecursiveCult/Empty Construct Shell}}}}.</ul>
*Шлюзы в {{Tooltip2|[[#Cult Door|хрупкие рунические шлюзы]]|{{RecursiveCult/Brittle Cult Airlocks}}}} при использовании в "Harm" (красном) интенте. Более слабые версии {{Tooltip2|[[#Cult Door|рунических шлюзов]]|{{RecursiveCult/Cult Door}}}}.{{Tooltip2|[[#Conceal Presence|Маскировка присутствия]]|{{RecursiveCult/Conceal Presence}}}} может быть использована для сохранения оригинального внешнего вида шлюза.</ul>
|Заряды: <b>1</b><br>Затраты хп: <b>12</b>
|-
!Призыв экипировки
{{anchor|Summon Equipment}}Summon Equipment<br>[[File:Cult_Equipment.png]]
|Это заклинание позволяет вам призвать для себя или другого культиста полный комплект боевого снаряжения, включая jumpsuit, бронированную робу, сапоги, рюкзак, болу и жуткий клинок.<br>Если вы уже есть предметы в этих слотах, то вы будете вызывать только меч и болу. Клинок помещается в "suit" слот при ношении любого типа культистских доспехов.


== Foreign Relations ==
Работает на некультистах, включая священника, вызывая у них в руках меч (при попытке удара им некультисты будут оглушаться и получать небольшой урон), болу (не оказывает эффект на культистов) и остальную экипировку. (Если при применении, у цели заполнены руки, то меч и бола появятся под ней)
|Заряды: <b>1</b>
|-
!Призыв кинжала
{{anchor|Summon Dagger}}Summon Dagger<br>[[File:Summon_Dagger.gif]]
|Это заклинание позволяет вызвать новый {{Tooltip2|[[#Ritual Dagger|ритуальный кинжал]]|{{RecursiveCult/Ritual Dagger}}}}. Полезно, если ты потеряли свой старый. Так как вы не сможете создавать и произносить заклинания крови без кинжала, это заклинание в сочетании с {{Tooltip2|[[#Summon Equipment|призывом экипировки]]|{{RecursiveCult/Summon Equipment}}}} позволяет вам снова собраться с силами, даже если вы остались совсем голыми.
|Заряды: <b>1</b>
|-
!Галлюцинации
{{anchor|Hallucinations}}Hallucinations<br>[[File:Cult_Hallucinations.png]]
|Заклинание полезное для скрытности, которое разрушит сознание жертвы кошмарными галлюцинациями. Весёлое для жертв, редко полезное на практике.


After achieving independence from the Trans-Solar Federation, the Union’s foreign policy was designed with a view to establishing relations and integrating independent colonies into the union.
Работает на священнике.
The USSP’s greatest move was establishing diplomatic relations with as many governmental entities and corporations as early as they could,
|Заряды: <b>4</b>
resulting in many of them starting the relations with the then still young nation on positive terms.
|-
!Маскировка присутствия
{{anchor|Conceal Presence}}Conceal Presence<br>[[File:Cult_Conceal.gif]]
|Многофункциональное заклинание, которое чередуется между сокрытием и раскрытием поблизости [[#Runes|рун]] и культистских [[#Structures|сооружений]]. Вы все еще можете телепортироваться на скрытые {{Tooltip2|[[#Teleport Rune|руны Телепортации]]|{{RecursiveCult/Teleport Rune}}}} и создавать заклинания крови на скрытых {{Tooltip2|[[#Empowering Rune|рунах Усиления]]|{{RecursiveCult/Empowering Rune}}}}. Это сделает {{Tooltip2|[[#Cult Door|рунический шлюз]]|{{RecursiveCult/Cult Door}}}} похожим на стандартный, но доступ к нему будут иметь только культисты. Имеет радиус в 4 тайла во все стороны и может быть использован для сокрытия баз прямо в центре станции. (Удары священника библией по месту с руной или структурой раскроет её, но не раскроет {{Tooltip2|[[#Cult Door|рунические шлюзы]]|{{RecursiveCult/Cult Door}}}}) <b>При ношении {{Tooltip2|[[#Zealot's Blindfold|повязки фанатика]]|{{RecursiveCult/Zealot's Blindfold}}}} вы сможете видеть скрытые руны!</b>
|Заряды: <b>10</b>
|-
!Кровавый обряд
{{anchor|Blood Rites}}Blood Rites<br>[[File:Blood_Rites.png]]
|Уникальное многофункциональное заклинание, позволяющее собирать кровь с пола или с живых жертв (50 за использование). Затем, вы можете потратить кровь, чтобы исцелить себя или других культистов. (Включая констракты!)
<b><u>Или вы можете использовать заклинание в руках, чтобы совершать мощные наступательные магические заклинания:</u></b>


Otherwise the Union is considered by and large to be a politically neutral entity by most planetary governments and corporations despite their current state of cold war with the Trans-Solar Federation, and their ongoing ongoing military actions against what they term "space fascists", the [[Elysium Republic]],
*'''Blood Orb (50)''' вызывает кровавую сферу с определённым количеством крови внутри (при вызове, культист сам выбирает сколько). Созданную сферу могут поглотить другие культисты заклинанием кровавого обряда.
training their Naval Infantry on these raids.  
*'''Blood Recharge (75)''' при использовании данного обряда и последующем нажатии на культисткую вещь перезарядит все её заряды. (Например на {{Tooltip2|[[#Empowered Cult Robe|усиленной робе культиста]]|{{RecursiveCult/Empowered Cult Robe}}}} восстановятся щиты, а на посохе {{Tooltip2|[[#Veil Shifter|теневого сдвига]]|{{RecursiveCult/Veil Shifter}}}} восстановятся заряды)</ul>
*'''Blood Spear (150)''' вызывает здоровое двуручное кровавое копьё, которое наносит 24 физических повреждений и может быть возвращено в вашу руку с расстояния до 10 тайлов. Кровавое копьё также можно бросить, что приводит к тому, что оно разбивается вдребезги, но наносит 40 физических повреждений и оглушает того, кого оно ударит. Она разобьется только в том случае, если попадёт в кого-нибудь (при попадании в культиста, цель схватит копьё в свою руку).
*'''Blood Bolt Barrage (300)''' временно дает вам возможность запускать несколько мощных снарядов из ваших рук. Это заклинание при каждом применении меняет активную руку, из-за чего все предметы во второй руке выбрасываются, чтобы дать место для заклинания. Не рекомендуется создавать такое заклинание сразу в двух руках т.к. это приведёт к пустой трате зарядов крови. Каждый выстрел наносит 20 физических повреждений, всего можно сделать 25 таких выстрелов.<br><u>Лечит культистов и констракты вместо того, чтобы наносить им вред.</u> Очень полезно против очень крепких целей, таких как мехи.
|Заряды: <b>5</b><br>Увеличивается за счет собранной крови.
|-
|}


'''[[Trans-Solar Federation]]''', still the greatest enemy to the Union. They maintain a tense cold war after the Cygni War... however small-scale border conflicts still happen despite the signed peace treaty.
=={{anchor|Runes}}Руны==
Ритуальный кинжал позволяет начертить любую из этих рун, используя его в руке. Просто выберите нужную вам руну и ждите завершения. Черчение руны наносит незначительный урон, так как тебе нужно перерезать запястья, чтобы получить необходимую кровь. Руна активируется, кликом по ней.  


'''[[Nanotrasen]]''', maintains cordial relations with the Union, commonly accepting contracted workers from the USSP to work on their facilities in exchange for funding of the USSP Navy.
{| class="wikitable" border="2" cellspacing="1" cellpadding="2"
! style="background-color:brown" width="10%" |Руна
! style="background-color:brown" width="65%" |Описание
! style="background-color:brown" width="10%" |Культистов требуется
! style="background-color:brown" width="10%" |Фраза
|-
!Руна Предложения
{{anchor|Offering Rune}}Offering Rune<br>[[File:Cult_Offer_All.gif]]
|Мгновенно конвертирует нормальный персонал в культиста, исцеляя его на 90% от их физических и ожоговых повреждений, а таже создаёт {{Tooltip2|[[#Ritual Dagger|ритуальный кинжал]]|{{RecursiveCult/Ritual Dagger}}}} (не лечит остановку сердца и урон внутренних органов).<br>Имплантированный "Mindshild" экипаж не может быть конвертирован, только принесен в жертву, (но констракты не менее опасны, чем люди) - <b>поэтому рекомендуется быстро покончить с СБ, прежде чем их рация или датчики смогут выдать вас!</b>.
<br>
Если цель мертва, непригодна для конвертирования или является необходимой целью для жертвоприношения, то вместо этого они будут принесены в жертву, гибая их и создавая {{Tooltip2|[[#Soul Stone|камень души]]|{{RecursiveCult/Soul Stone}}}}, который может быть использован для приведения констракта в действие.
Вы можете принести в жертву голову или мозг, если он содержит душу, в результате чего получается вышеуказанный осколок души. Это также может быть сделано для достижения цели жертвоприношения.


'''[[the Syndicate]]''', neither a friend or foe to the Union, they maintain neutral relations, the Union allows the Syndicate to dock the ships of their affiliated corporations in the Union's space, while the USSP maintains a non-agression pact with the entire conglomerate.  
|<b>1</b> чтобы принести в жертву труп. <br> <b>2</b> чтобы конвертировать. <br> <b>3</b> чтобы принести в жертву имплантированного.
There are however rumors of the Syndicate contracting the USSP for illegal weapon and equipment and likewise from the USSP...the rumors are however „Completely unfounded in reality” as said by the Minister of Industry Alexander Sidorov.
|Mah'weyh pleggh at e'ntrath!
|-
!Руна Телепортации
{{anchor|Teleport Rune}}Teleport Rune<br>[[File:Cult_Teleport_All.gif]]
|При использовании этой руны все, что находится на ней, телепортируются на другую руну Телепортации. Создание руны Телепортации позволит вам установить для нее тэг.<br><b><u>Предупреждение: Телепортирование из Лаваланда или космоса заставит руну назначения ярко светиться и откроет раскол в реальности, который может раскрыть не только руну, но и местоположение вашей основной базы, мудро выбирайте места расположения руны!</u></b>.
|1
|Sas'so c'arta forbici!
|-
!Руна Усиления
{{anchor|Empowering Rune}}Empowering Rune<br>[[File:Cult_Empower_All.gif]]
|Позволяет культистам готовить большее количество магии крови при гораздо меньших затратах. При получении заклинания на руне, количество заклинаний ограничивается 4-мя вместо 1. Кроме того, подготовка магии крови занимает гораздо меньше времени, и вы не теряете при этом много крови.
|1
|H'drak v'loso, mir'kanas verbot!
|-
!Руна Возрождения
{{anchor|Revive Rune}}Revive Rune<br>[[File:Cult_Revive_All.gif]]
|Всякий раз, когда кто-то приносит жертву на {{Tooltip2|[[#Offering Rune|руне Предложения]]|{{RecursiveCult/Offering Rune}}}}, к этой руне прибавляется один (глобальный) заряд. Положив на руну труп культиста и активировав её, она вернёт его к жизни, потратив на это три большие заряда. Руна имеет одно бесплатное возрождение, так что используйте ее экономно.


'''[[Elysium Republic]]''', the ideological rival to the Union, they condemn the severe xenophobia and isolation, advocating for wiping the ‘fascist state’ off the galactic map.
Кататоников (вышедших из игры/гостнувшихся) культистов можно пробудить новой душой, поместив их на руну и активировав ее. Этот метод возрождения не потребляет никаких зарядов.
The Union sponsored several uprisings in the territories of the Republic, and alliegance to the Republic is punished severely, yet "re-educated" citizens of the Republic are allowed residence in the Union, and after further evaluation allowed to pursue citizenship.
|1
|Pasnar val'keriam usinar. Savrae ines amutan. Yam'toth remium il'tarat!
|-
!Руна Барьера
{{anchor|Barrier Rune}}Barrier Rune<br>[[File:Cult_Barrier_All.gif]]
|При завершении черчения руны создаётся защитный барьер, а также активируются соседние аналогичные руны, образуя своеобразную цепь. Нажатие на руну позволит активировать и деактивировать барьеры на всей цепи, но каждое такое нажатие будет наносить 2 физических урона за каждую задействованную руну.
|1
|Khari'd! Eske'te tannin!
|-
!Руна Призыва
{{anchor|Summoning Rune}}Summoning Rune<br>[[File:Cult_Summon_All.gif]]
|Эта руна позволяет мгновенно вызывать на руну любого живого культиста, стирая её впоследствии. <u>Эта руна будет работать только на основной космической станции</u>, но может захватывать культистов практически из любого места! Не работает на связанных культистах, которые при этом пристёгнуты или которых кто-то тянет (Pull).
|2
|N'ath reth sh'yro eth d'rekkathnor!
|-
!Руна Вскипания Крови
{{anchor|Blood Boil Rune}}Blood Boil Rune<br>[[File:Cult_Blood_Boil_All.gif]]
|При вызове она высасывает немного здоровья у заклинателя, чтобы отправить три разрушительных импульса в любого, кто видет руну, нанося 90 ожогов за короткий промежуток времени и охватывая цель огнём.
Некоторые виды, такие как големы, не имеют крови, и поэтому невосприимчивы к этой руне.  
|2
|Dedo ol'btoh!
|-
!Руна Царства Духов
{{anchor|Rune of the Spirit Realm}}Rune of the Spirit Realm<br>[[File:Cult_Spirit_Realm_All.gif]]
|Эта руна дает вам две мощные опции:<br><br>
(1) Использовать призраков в качестве полупрозрачных гомункулов, которые, по сути, являются слабыми, гуманоидными культистами, не обладающими инстинктом самосохранения. Чтобы поддерживать этих гомункулов, вы должны оставаться на руне, и каждый гомункул, которого вы вызвали, будет со временем наносить физические повреждения. <u>Эта возможность доступна только на основной космической станции, так как пространство и время недостаточно ослаблено чтобы придать духам физическую форму в космосе или на Лаваленде.</u> Если Вы застряли на руне после вызова призрака, используйте {{Tooltip2|[[#Ritual Dagger|ритуальный кинжал]]|{{RecursiveCult/Ritual Dagger}}}}, чтобы удалить руну, прежде чем Вы получите слишком сильную травму. Каждая руна может вызывать до 4 призраков в общей сложности, но каждая цель достигнутая культом снижает мощность руны, как минимум до 2 призраков. Гомункулы одеты в обычную робу культистов и вооружены двуручным мечом.<br>
(2) Вознестись как темный дух. Этот вариант даст вам практически неограниченные знания. Вы можете использовать информацию, предоставленную вам призраками в этой форме, и общаться с культистами своим бурлящим голосом, чтобы координировать их. Вы даже можете использовать эту функцию после того, как проявились гомункулы, чтобы помочь им направлять их в бою - проявляющиеся пгомункулы также могут видеть обычных призраков и, следовательно, могут видеть ваш темный дух и как вы ведете их в бой!
|1
|Gal'h'rfikk harfrandid mud'gib!
|-
!Ритуал Разрыва в Пространстве!
{{anchor|Ritual of Dimensional Rending}}Ritual of Dimensional Rending<br>[[File:Narsie_Rune_All.gif|64px]]
|Эта руна разрывает пространственные барьеры, вызывая Геометр крови. Она нуждается в свободном пространстве 3х3, и может быть вызвана только в 3 определённых областях на станции. Чтобы начать чертить ее, обжективы должны быть уже выполнены. Начало черчения этой руны создает слабое силовое поле вокруг заклинателя и оповещает всю станцию о местонахождении руны. Заклинатель должен быть защищен в течение 45 секунд до завершения ритуала.


'''[[Prospero Order]]''', while most other corporate and governmental entities hand wave the existance of the Order, the Union proclaimed the Order a terrorist organisation due to them enslaving citizens of the USSP.
После того, как она начерчена, на руне должны стоять 9 культистов, констрактов или призванных призраков, которые затем используются, чтобы проявить самого Нар'Си.
Alliegance or any connections to the Prospero Order are punishable by death, forced labor or, due to the high number of trained mercenaries working for the Order, getting sent to a penal battalions. Some of these prisoners after being proclaimed that they've been
|9
"re-educated" are allowed residence in the Union, some even pursue citizenship.
|TOK-LYR RQA-NAP G'OLT-ULOFT!!
|-
|}


'''[[tajaran|The Alchemist's Council]]''', perhaps the greatest friend to the Union, certainly the earliest nation to establish diplomatic relations with them. Due to similar history of both nations, they keep friendly relations and
several trade pacts. All citizens of both nations are allowed to visit the planets of each other visa-free and as such the Tajara are the biggest minority species in the USSP and likewise for the Humans on Ahdomai.


The '''[[vulpkanin|Vulpkanin Assembly]]''' was viewed in a similar light to the tajara; a state-less species, no place they could call their own home. The refugees of the Vulp displacement were accepted with open arms in the
=={{anchor|Structures}}Структуры==
Union. The Assembly however, a weak federation, maintains minimal relations with the Union, mostly focusing on their own matters.
Используя {{Tooltip2|[[#Twisted Construction|искажённое строительство]]|{{RecursiveCult/Twisted Construction}}}} на пластале, вы можете получить {{Tooltip2|[[#Altar|рунический металл]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}. С его помощью можно построить несколько структур, обладающих уникальными особенностями. Ты можешь "открутить" структуры, ударив по ним своим {{Tooltip2|[[#Ritual Dagger|ритуальным кинжалом]]|{{RecursiveCult/Ritual Dagger}}}}. Использование {{Tooltip2|[[#Conceal Presence|маскировки присутствия]]|{{RecursiveCult/Conceal Presence}}}} рядом с этими постройками сделает их невидимыми и сделает {{Tooltip2|[[#Cult Door|рунические шлюзы]]|{{RecursiveCult/Cult Door}}}} похожими на обычные.
{| class="wikitable" border="2" cellspacing="1" cellpadding="2"
! style="background-color:brown" width="10%" |Изображение
! style="background-color:brown" width="10%" |Название
! style="background-color:brown" width="70%" |Описание
! style="background-color:brown" width="10%" |Стоимость
|-
|[[File:Altar_All.gif]]
!Алтарь
{{anchor|Altar}}Altar
|Кровавый алтарь, посвященный Нар-Си. Используя его, вы можете создать {{Tooltip2|[[#Eldritch Whetstone|ужасный точильный камень]]|{{RecursiveCult/Eldritch Whetstone}}}}, чтобы заострить ваше оружие, {{Tooltip2|[[#Empty Construct Shell|пустую оболочку]]|{{RecursiveCult/Empty Construct Shell}}}}, или {{Tooltip2|[[#Flask of Unholy Water|флакон проклятой воды]]|{{RecursiveCult/Flask of Unholy Water}}}}, которая исцеляет культистов и значительно уменьшает время оглушения. После создания одного предмета на алтаре, ему нужно 4 минуты, чтобы перезарядиться.
|3 {{Tooltip2|[[#Structures|рунического металла]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}
|-
|[[File:Archives_All.gif]]
!Архивы
{{anchor|Archives}}Archives
|Письменный стол, покрытый загадочными рукописями и томами на неизвестных языках. Глядя на текст, проходят мурашки. Используя его, вы можете создать {{Tooltip2|[[#Zealot's Blindfold|повязку фанатика]]|{{RecursiveCult/Zealot's Blindfold}}}}, которая позволяет видеть в темноте, дает аналог Medical HUD, а также обеспечивает защиту от яркого света и позволяет видеть спрятанные руны, {{Tooltip2|[[#Veil Shifter|теневой сдвиг]]|{{RecursiveCult/Veil Shifter}}}}, телепорт на 4 использования, который телепортирует вас (и все, что вы тащите (Pull)) на среднее расстояние (с некоторой случайностью), или {{Tooltip2|[[#Cursed Orb|проклятую сферу]]|{{RecursiveCult/Cursed Orb}}}}, которая при использовании задерживает эвакуационный шаттл на 3 минуты. Вы можете использовать только две {{Tooltip2|[[#Cursed Orb|проклятой сферы]]|{{RecursiveCult/Cursed Orb}}}} в каждом раунде. После создания одного предмета на архивах, ему нужно 4 минуты на перезарядку.
|3 {{Tooltip2|[[#Structures|рунического металла]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}
|-
|[[File:Forge_All.gif]]
!Кузница
{{anchor|Forge}}Forge
|Кузница, используется для изготовления проклятого оружия, используемого армиями Нар-Си. Используя её, вы можете создать {{Tooltip2|[[#Empowered Cult Robe|усиленную робу культиста]]|{{RecursiveCult/Empowered Cult Robe}}}}, которая создает вокруг пользователя мощный щит, блокирующий три любые атаки, {{Tooltip2|[[#Flagellant Robe|флагеллантскую робу]]|{{RecursiveCult/Flagellant Robe}}}}, которая делает вас быстрее, но за счет увеличения урона на 45%, и {{Tooltip2|[[#Mirror Shield|зеркальный щит]]|{{RecursiveCult/Mirror Shield}}}}, который блокирует атаки с 50% шансом, создавая отвлекающие иллюзии, и отражает заблокированные энергетические выстрелы. После создания одного предмета на кузнице, ей нужно 4 минуты на перезарядку.
|3 {{Tooltip2|[[#Structures|рунического металла]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}
|-
|[[File:Pylon_All.gif]]
!Пилон
{{anchor|Pylon}}Pylon
|Левитирующий кристалл, который медленно исцеляет тех, кто верен Нар'си. Также медленно превращает окружающие полы и стены в рунические аналоги, если он построен за пределами основной станции.
|4 {{Tooltip2|[[#Structures|рунического металла]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}
|-
|[[File:Cult_Doors_All.gif]]
!Рунический шлюз
{{anchor|Cult door}}Runed door
|Строит {{Tooltip2|[[#Cult door|рунический шлюз]]|{{RecursiveCult/Cult Door}}}}. Который открывается только культистами. Полезно для обеспечения безопасности базы, но может выдасть, что культ на борту. Некультисты, которые пытаются использовать эти шлюзы, будут оглушены и отброшены назад.
|1 {{Tooltip2|[[#Structures|рунический металл]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}
|-
|[[File:Cult_Girder_All.gif]]
!Руническая балка стены
{{anchor|Runed girder}}Runed girder
|Заготовка стены, которую можно мгновенно разобрать {{Tooltip2|[[#Ritual Dagger|ритуальным кинжалом]]|{{RecursiveCult/Ritual Dagger}}}}. Строится намного быстрее, чем обычные заготовки, и может быть быстро укреплена в руническую стену другим листом {{Tooltip2|[[#Structures|рунического металла]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}.
|1 {{Tooltip2|[[#Structures|рунический металл]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}
|-
|}


The relations of the Union with the '''[[Skrell|Skrellian Central Authority]]''' are very minimal, yet also very tense, the Human-Skrellian alliance only refers to the relations between the SCA and the TSF. While their relations are not great, many Skrell live on the planets of the Union.
==Вещи культистов==
Вы можете приобрести эти предметы, используя заклинания крови или структуры.


'''[[Vox|The Shoal]]''' got explicit permission for their vessels to travel within the territories of the Union with one condition, any and all hostile [[Vox Raider|raider]] action against any vessel flying the USSP banner will be
{| class="wikitable" border="2" cellspacing="1" cellpadding="2"
instantly shot down and the Vox survivors of the ship detained and/or executed for treason... under these conditions however the Shoal rarely sends ships through the USSP space, and if they do they are usually accompanied with a USSP Navy
! style="background-color:brown" width="10%" |Изображение
escort vessels.
! style="background-color:brown" width="10%" |Название
! style="background-color:brown" width="70%" |Описание
! style="background-color:brown" width="10%" |Источник
|-
|[[File:Ritual_Dagger_All.gif]]
!Ритуальный кинжал
{{anchor|Ritual Dagger}}Cult Dagger
|Может использоваться для черчения рун, и является неплохим оружием ближнего боя, нанося 15 физических повреждений. Может также использоваться на культистах для очищения их от святой воды или на рунах, чтобы стереть их. Может выглядеть по-разному в зависимости от того, какому богу вы поклоняетесь.
|Конвертация или {{Tooltip2|[[#Summon Dagger|призыв кинжала]]|{{RecursiveCult/Summon Dagger}}}}
|-
|[[File:Cult_Blade_All.gif]]
!Рунический клинок
{{anchor|Cult Blade}}Cult Blade
|Больше чем кинжал, наносит 30 повреждений за удар, почти как е-сворд. Может храниться во всех видах доспехов культа, но не в рюкзаках.
|{{Tooltip2|[[#Summon Equipment|Призыв экипировки]]|{{RecursiveCult/Summon Equipment}}}}
|-
|[[File:Cult_Bola.gif]]
!Руническая бола
{{anchor|Runed Bola}}Runed Bola
|Усиленная руническая бола, которая будет ронять и замедлять некультистов, а при попадании в культиста - отскакивает.
|{{Tooltip2|[[#Summon Equipment|Призыв экипировки]]|{{RecursiveCult/Summon Equipment}}}}
|-
|[[File:Cult_robes.png]]
!Роба культиста
{{anchor|Cult Robe}}Cult Robe
|Усиленная роба культа, обеспечивающие умеренную защиту. Наденьте капюшон и снимите ID карту, чтобы скрыть свою личность.
|{{Tooltip2|[[#Summon Equipment|Призыв экипировки]]|{{RecursiveCult/Summon Equipment}}}}
|-
|[[File:Empowered_robes.png]]
!Усиленная роба культиста
{{anchor|Empowered Cult Robe}}Empowered Cult Robe
|Бронированная роба культа, обеспечивающая надежную защиту без каких-либо недостатков, кроме скрытности. Изначально окружена магическим щитом, который может поглотить 3 удара и не может быть перезаряжен.
|{{Tooltip2|[[#Forge|Кузница]]|{{RecursiveCult/Forge}}}}
|-
|[[File:Flagellant_robes.png]]
!Флагеллантская роба
{{anchor|Flagellant Robe}}Flagellant Robe
|Набор шусстрил, оккультная роба, которая обеспечивает значительный прирост к скорости, но увеличивают весь получаемый урон. Не получайте урона!
|{{Tooltip2|[[#Forge|Кузница]]|{{RecursiveCult/Forge}}}}
|-
|[[File:Mirror_shield.gif]]
!Зеркальный щит
{{anchor|Mirror Shield}}Mirror Shield
|Обеспечивает 50-процентный шанс блокировать большинство атак. Заблокированные энергетические выстрелы будут отражаться. При блоке атак создаёт иллюзию, которая будет либо бежать, либо атаковать некультистов. Зеркало может быть разбито сильными снарядами, такими как летальные револьверные патроны, выстрелы из дробовика или лазерная пушка мехов. Помещается в рюкзак.
|{{Tooltip2|[[#Forge|Кузница]]|{{RecursiveCult/Forge}}}}
|-
|[[File:Shuttle_Curse.gif]]
!Проклятая сфера
{{anchor|Cursed Orb}}Cursed Orb
|Используйте эту сферу, когда вызывается эвакуационный шаттл, чтобы задержать его на 3 минуты. Два шара могут быть использованы, после чего они перестают работать.
|{{Tooltip2|[[#Archives|Архивы]]|{{RecursiveCult/Archives}}}}
|-
|[[File:Blindfold.png]]
!Повязка фанатика
{{anchor|Zealot's Blindfold}}Zealot's Blindfold
|Волшебная повязка, которая даст культистам ночное зрение, защитит от яркого света и позволит вам видеть здоровье других людей, подобно Medical HUD. Позволяет видеть скрытые {{Tooltip2|[[#Conceal Presence|маскировкой присутствия]]|{{RecursiveCult/Conceal Presence}}}} руны и структуры.
|{{Tooltip2|[[#Archives|Архивы]]|{{RecursiveCult/Archives}}}}
|-
|[[File:Veil_shifter.gif]]
!Теневой сдвиг
{{anchor|Veil Shifter}}Veil Shifter
|Реликт, который телепортирует вас от 1 до 9 тайлов вперед в направлении в котором вы смотрите при использовании. 4 использования. Полезно для взлома или выхода из запретных зон, если вы знаете, куда идти, но может быть ненадежным из-за случайности телепорта. Убедитесь, что заклинание {{Tooltip2|[[#Teleport|телепорта]]|{{RecursiveCult/Teleport}}}} готово, а {{Tooltip2|[[#Teleport Rune|руна Телепортации]]|{{RecursiveCult/Teleport Rune}}}} - начерчена, чтобы не оказаться в неловком положении.
|{{Tooltip2|[[#Archives|Архивы]]|{{RecursiveCult/Archives}}}}
|-
|[[File:Cult_Whetstone.gif]]
!Ужасный точильный камень
{{anchor|Eldritch Whetstone}}Eldritch Whetstone
|Увеличивает повреждение кинжала или меча на 5. Одно применение. Не может сделать острее уже заточенное оружие.
|{{Tooltip2|[[#Altar|Алтарь]]|{{RecursiveCult/Altar}}}}
|-
|[[File:Unholy_flask.png]]
!Флакон проклятой воды
{{anchor|Flask of Unholy Water}}Flask of Unholy Water
|Питье из этой колбы заживляет раны культистов (по 20 каждого вида повреждений за использование) и уменьшает продолжительность оглушающих эффектов на короткое время. Содержит 40 единиц, потребляет 10 за употребление. Не используйте в "Harm" интенте, иначе вы случайно разобьете бутылку об лицо союзника!
|{{Tooltip2|[[#Altar|Алтарь]]|{{RecursiveCult/Altar}}}}
|-
|[[File:Soulstone.png]]
!Камень души
{{anchor|Soul Stone}}Soul Stone
|Камни душ содержат дух жертвы. Если камень наполнен, вы можете использовать его в руке, чтобы освободить оттенок, который может помочь вам вызвать руны, требующие нескольких культистов. Однако, они посредственные бойцы. Лучше вставить их в {{Tooltip2|[[#Empty Construct Shell|пустую оболочку]]|{{RecursiveCult/Empty Construct Shell}}}}, чтобы создать [[Construct|констракта]]. Пустые камни можно использовать на трупах некультистов, чтобы захватить его душу, распыляя тело в процессе. Камни души могут быть очищены любым некультистом с помощью Библии, и заражены обратно культистами с помощью {{Tooltip2|[[#Ritual Dagger|ритуального кинжала]]|{{RecursiveCult/Ritual Dagger}}}}.
|Принесите жертву с помощью {{Tooltip2|[[#Offering Rune|руны Предложения]]|{{RecursiveCult/Offering Rune}}}}
|-
|[[File:Construct_Shell.gif]]
!Пустая оболочка
{{anchor|Empty Construct Shell}}Empty Construct Shell
|Вставьте заполненный {{Tooltip2|[[#Soul Stone|камень души]]|{{RecursiveCult/Soul Stone}}}}, чтобы создать [[Construct|констракта]] лояльного к культу.
|{{Tooltip2|[[#Altar|Алтарь]]|{{RecursiveCult/Altar}}}} или {{Tooltip2|[[#Twisted Construction|искажённое строительство]]|{{RecursiveCult/Twisted Construction}}}} на 50 листах металла.
|-
|}
 
==Констракты==
Кровожадные культисты зачастую не будут против иметь у себя в распоряжении парочку констрактов. Для создания констракта, культисту потребуется:


*Заполненный {{Tooltip2|[[#Soul Stone|камень души]]|{{RecursiveCult/Soul Stone}}}} жертвы, или пойманной души с помощью {{Tooltip2|[[#Soul Stone|каменя]]|{{RecursiveCult/Soul Stone}}}} или {{Tooltip2|[[#Artificer|Артифицера]]|{{RecursiveCult/Artificer}}}}.</ul>
*{{Tooltip2|[[#Empty Construct Shell|Пустая оболочка]]|{{RecursiveCult/Empty Construct Shell}}}}, созданная с помощью {{Tooltip2|[[#Twisted Construction|искажённого строительства]]|{{RecursiveCult/Twisted Construction}}}} на 50 листах металла, или {{Tooltip2|[[#Artificer|Артифицером]]|{{RecursiveCult/Artificer}}}}, или на {{Tooltip2|[[#Archives|Архивах]]|{{RecursiveCult/Archives}}}}.</ul>


The Union does not keep any major diplomatic relations with any other government or corporation.
Когда наполненный осколок камня душ используется на пустой оболочке, культист может выбрать желаемого констракта для создания. Имейте в виду, что эти ребята - очевидный факт того, что на станции существует культ, поэтому постарайтесь вначале своей деятельности скрыть констрактов от посторонних глаз.  


== Military ==
[[Construct|A полное руководство по конструкциям можно найти здесь]].{{Tooltip2|[[#Artificer|Артифицер]]|{{RecursiveCult/Artificer}}}} созадёт новые осколки {{Tooltip2|[[#Soul Stone|камни душ]]|{{RecursiveCult/Soul Stone}}}}, и {{Tooltip2|[[#Empty Construct Shell|пустые оболочки]]|{{RecursiveCult/Empty Construct Shell}}}}, {{Tooltip2|[[#Wraith|Духи]]|{{RecursiveCult/Wraith}}}} могут убить ИИ, а {{Tooltip2|[[#Juggernaut|Джаггернауты]]|{{RecursiveCult/Juggernaut}}}} - отличные танки.


{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:10px;"
|[[File:Russian4.png]]
|-
|style="text-align:center;"|<font size="2">A typical USSP soldier</font>
|}


The Union maintains its own military forces under the overwatch of the Ministry of Internal Security (MIS).
==Неизбежное обнаружение==
The MIS is also responsible for counterespionage, and border security in Union’s territory.
По мере того, как культ увеличивает свою мощь, ты и твои братья начнете испытывать некоторые очевидные эффекты, вызванные внутренней силой, приобретенной благодаря количеству членов в вашем культе. Это сделает вас легче для обнаружения [[Head of Security|недружелюбными]] [[Security|членами экипажа]], и после определенного момента у вас не будет возможности спрятаться от экипажа.
Accusations of abuse by MIS Officers are common place and usually not unfounded in reality, the tensions are at an all-time high due to the current cold war with the Trans-Solar Federation, yet the Federation is no longer the greatest concern of the Union, now replaced
by pirates, smugglers, "counterrevolutionaries" from the Elysium Republic and the Prospero Order. And thus radio frequencies are monitored, inter-system lanes are guarded by the Navy, and civilian or third party ships that fly too close to Union’s military installations
are either instantly shot down or their pilots detained and questioned... sometimes never released.  


The Union’s Defense Forces is comprised of the USSP Navy and the USSP Army.
The army usually handles security and garrisons on planets and moons, while the Fleet,
along with its Naval Infantry, holds responsibility for operations in space, boarding actions, space station security, etc.


The USSP Navy, the pride of the Union, is by far the largest and most up-to-date military branch. They utilize a marginal amount of capital ships, carriers and cruisers, that are usually escorted with corvette/destroyer sized vessels
<span style="color:maroon;"><u>'''The veil weakens as your cult grows, your eyes begin to glow...'''</u></span>
and troop transport ships. Yet recently the USSP has bought two decomissioned and damaged Nanotrasen Navy battleships allowing them to supplement their capital ship forces after some maintenance work.  
The Navy also assigns small task forces of two or so ships to patrol the outer reaches of the borders of the Union or to escort civilian exploration ships that venture past the borders.
The closest of these to Nanotrasen's holdings, is a single civilian exploration vessel, the USSP-CV Fakel, escorted by a lightly armed troop transporer, the USPP-NV Fonarik.


The USSP Naval Infantry is the sub-force of the USSP Navy and usually the main fighting force of the USSP, specialising in ship harrasment, boarding actions and sometimes even planetary assaults.
*Как только культ крови достигнет '''10%''' от активных игроков, каждый участник культа получит уведомление о том, что культ "поднимается" - и после умеренной задержки глаза всех существующих и новых культистов будут постоянно <span style="color:red;">'''красными'''</span>. Осмотр (Examine) любого культиста с не скрытыми глазами подтвердит их сверхъестественный внешний вид. К счастью, этого легко избежать, если носить любые очки или противогаз, но все равно может застать вас врасплох, если люди внимательно осматривают всех, кто без очков. Охрана также может попросить вас снять очки начиная уже с синего кода.
The Naval Infantry is equipped to rival the Trans-Solar Federation Marine forces, having fought with them several times before with moderate success.
Their hit-and-run, asymmetrical style of warfare and rigid training makes the veterans of the Naval Infantry desirable by numerous organizations.


The USSP Army is smaller, mainly garrison force, and due to the everpresent threat of pirate, Elysian or Order attacks, maintains their troop numbers rather high.
<span style="color:red;"><u>'''Your cult is ascendant and the red harvest approaches - you cannot hide your true nature for much longer!!'''</u>
It is required of all citizens aged between 18 and 25, or the equivalent age of their species, to be drafted for three years of service in their local Army Garrison.
The Army is a force comprised of military personnel from across the union planets serving alongside the main Union forces.
Occasionally, certain units are tasked to assist member planets in managing crime or unrest, yet this practice is becoming rarer and rarer due to most union planets already having developed their own police forces.


The Union has a large and entirely native arms industry, producing the entirety of the equipment needed to equip its military, very rarely purchasing specialised equipment from third parties.
*Как только культ крови достигнет '''20%''' от активных игроков, каждый участник культа получит предупреждение и после умеренной задержки все культисты будут окружены <span style="color:red;">'''кроваво-красным ореолом'''</span>, '''навсегда раскрывающим идентичность существующих и новых культистов. Нет способа скрыть это.''' Если вам удалось зайти так далеко, у вас не ''должно'' быть никаких проблем победить экипаж в лобовой битве и победить охрану.
They are also the galaxy's top supplier of armaments, producing weaponry for several organisations including but not limited to Warp-Tac Inc, Einstein Engines Inc,
Scarborough Arms and sometimes even the Syndicate itself... through as said by the Minister of Industry Alexander Sidorov before, these are just rumors of course.


== Demographics ==
==Угрозы для культа==


The official languages of the Union are Neo-Russkiya, Sol Common and Galactic Common, with the last two being less commonly accepted.
Даже при наличии доступа к большому количеству различных рун и заклинаний, на станции все еще существует несколько угроз для культа.
According to the 2552 census, 58.3% of the human population speaks Neo-Russkiya, 32,7% speak Galactic Common and only 9% speak Sol Common as their first language in daily use.  


With Siik'tajr being the largest minority language, followed by Canilunzt. Percentages of their usage were not accounted by the 2552 census.
===Охрана и священник [[File:Generic_hos.png]][[File:Generic_chaplain.png]]===


The population species census is as follows:
Даже самым подготовленным культистам будет трудно защищаться от организованной силы охраны, особенно если капеллан им поможет. Капеллан способен превратить обычную воду в Святую Воду, которая превратит культиста обратно в нормального человека, если она останется достаточно долго в его организме. Капеллан также невосприимчив к магии культа, а его Библия способна сделать скрытые руны и структуры видимыми, ударив ею по подозреваемому тайлу.
{| class="wikitable" valign="top" width="10%"
! Species
! Percentage
|-
! Human
| 77.3 %
|-
! Tajaran
| 13.5 %
|-
! Vulpkanin
| 5.1 %
|-
! Unathi
| 2.3 %
|-
! IPC
| 0.9 %
|-
! Skrell
| 0.6 %
|-
! Other
| 0.3 %
|-
|}


== Notable Planets/Stations ==
<b>40 Единиц (8 глотков) - это минимальное количество, которое хватит культисту, чтобы деконвертировать его.</b>
'''Cygni Prime''', ''Capital Planet'' - Cygni Prime a large tundra planet and the birthplace of the Union and the main hub of all the affairs of the state, several large mega cities can be found here housing over 20 billion citizens. While factories are present on Cygni Prime, it is not the Union's main industrial planet. Many historical sites pertaining to the Cygni Rebellion are present here and thus a healthy number of about 2 billion tourists come to Cygni Prime every year.


'''Planeta Stukova''', ''Industry World'' - A planet renamed after the first chairman of the Union, Stukov Vedenin. A dry, desert planet with the largest industrial base of the Union, a large departure from Cygni Prime when it comes to enviroment. One of the first planets that joined the Union right after the proclamation of its founding. Modern day's Stukov Prime is however a shining beacon of industry, with most of its old factories demolished and replaced with factories that fit the modern standard. Sadly it is also one of the most polluted planets in the Union's territory due to the heavy industrialisation. Most of the Union's Tajara population live and work on this planet.
#Культистам всегда требуется не менее 150 секунд, чтобы деконвертироваться после поглощения 40 мл. святой воды.
#30 мл. или меньше суммарной дозы святой воды никогда не сможет деконвертировать какого-либо культиста.
#Более 40 мл. является пустой тратой святой воды.


'''Kommunisticheskaya Stantsiya 1''', ''Space Station'' - also known as the KC1 is the largest out of the 14 space stations owned and operated by the Union. While it started as Naval Infantry outpost it was converted into a trading station and it is currently the hub of all trade in the territories of the USSP while still retaining it original purpose of being a military outpost.


'''Herars''', ''Union Planet'', an interesting case, a small planet originally colonised by the Vulpkanin during their Exodus then incorporated into the Union with a high degree of autonomy. Herars is the entertainment capital of the Union, with many casinos, zoos, and many other present on the planet. Naturally the majority of the Vulpkanin population live on this planet.
==Подсказки==


*Культисты могут узнать имя руны и ее эффекты, осмотрев её (Examine).
*Ваш кинжал - крепкое оружие ближнего боя с 15-ю уроном и хорошей бронебойностью, его также можно заточить, чтобы еще больше увеличить его смертоносность.
*Священное оружие капеллана делает его невосприимчивым к вашей магии.
*Констракты могут заменять культистов при ритуалах рун.
*Spirit Sight - невероятно мощное средство исследования, и призраки могут дать вам драгоценные подсказки.
*Держание тени в Осколке Души с вами позволит вам использовать руны, рассчитанные на двоих, освобождая и затем захватывая тень. Вы также можете использовать явных призраков в своих целях.
*Получите немного пластали либо из шахты или, украв ее из робототехники, инженеров или EVA хранилища, или же деконструируя армированные стены/столы, если вы в отчаянии.
*Всегда будьте готовы вызвать культиста в беде, но имейте в виду, что вы не можете вызвать культиста, если вы находитесь вдали от станции, или если его заковали в наручники или приковали к стулу.
*Если вам нужна дополнительная сила для завершающего призыва, вы можете вызывать призраков с помощью руны "Spirit Realm". Вам понадобится как минимум 5 физических культистов или констрактов, возможно, больше, так как вы можете вызывать только несколько призраков с каждой руны.</div>
{{JobsTable}}


[[Category:Lore]]
[[Category: Jobs]]

Версия от 14:17, 11 августа 2021

АНТАГОНИСТ
Cultist.png
Культист
Глава: Ваше Божество (Нар'Си, Кха'Рин или Рипер)
Сложность: Средняя
Руководства: Данное руководство.
Доступ: Согласно вашей должности и любые шлюзы культа.
Обязанности: Помогайте культу в достижении целей.
Антагонисты
AntagHeader.png

Глава отдела
Неизвестно

Канал связи Нет

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для антагонистов
N/A


"The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind of fear is fear of the unknown." (с) Лавкрафт

Даже в далеком будущем некоторые вещи никогда не будут полностью понятны. Есть вещи, которые таятся во тьме космоса, невыразимые ужасы древней мощи, которые хотят принести погибель Вселенной и сформировать ее в своем новом образе. Они протягивают руку помощи из пустоты и обращают сознание смертных мужчин и женщин в свою сторону в надежде, что когда-нибудь они вновь войдут в эту плоскость бытия.

К сожалению для станции, выглядит так, будто NanoTrasen случайно расположил станцию вблизи незамеченной слабости во времени и пространстве. Упс. Кто бы мог подумать?

Начало Новой Эры

Геометр крови, Нар'си, послал ряд своих последователей на NSS Кибериада. У культиста, в распоряжении огромный набор магии, практически для всех ситуаций. Вы должны работать с вашими братьями и сестрами, чтобы вызвать аватар вашей жуткой богини!

В начале раунда на станции пробудятся несколько культистов. Они имеют в своей сумке ритуальный кинжал и 10 листов рунического металла. Кинжал необходим для черчения рун, в то время как из рунического металлаРунический металл
Runed Metal.gif
Runed Metal
делают ценные структуры; дополнительный металл может быть создан с помощью способности искажённого строительстваИскажённое строительство
Cult Construction.png
Twisted Construction
на любом количестве пластали.

Перед культом стоит две основные цели. Первая - это использование руны ПредложенияРуна предложения
Cult Offer All.gif
Offering Rune
для совершения жертвоприношения двух целей богу Нар'Си, которые часто являются высокопоставленными членами экипажа или офицерами безопасности. После того, как были принесены жертвы, Нар'Си может быть вызван в одном из трёх заранее определённых мест на станции, при участии 9 культистов и/или констрактов, и после 45-секундного процесса черчения руны. Если Нар'си будет вызван, культ победит!

Краткий гайд

Вы никогда раньше не играли за культиста и находите себя лишним или бесполезным? Вот краткое пособие по самым важным аспектам:

  • Оставайся скрытным:
    Культ растёт более легко, если о нём не знают, люди не боятся ходить одни по техническим туннелям, а служба безопасности не валидхантит. Поэтому для культа лучше оставаться скрытым и тихо обращать в свою веру персонал до тех пор, пока это возможно. Лучше воздерживаться от общения с другими культистами в открытую, не чертить легко находимые руны и не позволять людям докладывать о культе.
  • Общайся:
    Самое первое, что нужно сделать, это найти место, где вы сможете побыть наедине и поговорить со своими собратьями-культистами, используя "Commune" (кнопка вверху слева). Способность передает сообщения всем другим культистам, но любой, кто находится рядом с вами сможет увидеть и услышать ваш шепот, потенциально выдавая культ. Поговори со своими союзниками и узнай какие у них должности и как лучше попасть к ним, разработай план и при необходимости обратись за советом к старшим культистам.
  • Магия крови:
    Нажав на иконку Blood Magic, вы можете подготовить до одного заклинания из обширного списка. Подготовка заклинания занимает несколько секунд и оставляет брызги крови на полу, поэтому делайте это там, где никто вас не увидит. Как только заклинание будет готово, вы можете нажать на его иконку, чтобы "положить его в руку", а затем на цель с заклинанием в руке, чтобы использовать. Начиная с самого начала, наиболее важными заклинаниями, как правило, являются "Оглушение"Ошеломление
    Cult Stun.png
    Stun
    и "Телепорт"Телепорт
    Cult Teleport.png
    Teleport
    .
  • Основы культа:
    Используя свой ритуальный кинжалРитуальный кинжал
    Ritual Dagger All.gif
    Ritual Dagger
    , вы можете чертить руны под своими ногами. Для создания стартовой базы культа найдите уединённое и безопасное место для начала размещения рун. Наиболее важной руной является руна ТелепортацииРуна телепорта
    Cult Teleport All.gif
    Teleport Rune
    , которая позволяет любому культисту телепортироваться к ней при помощи заклинания ТелепортТелепорт
    Cult Teleport.png
    Teleport
    или с помощью другой такой же руны. Сообщите через "Commune" о том, что вы начертили руну телепорта в безопасном месте, благодаря этому союзники смогут присоединиться к вам. Убедись, что никто из некультистов не найдет вашу руну!
  • Руны:
    После выше перечисленного, начертите руну УсиленияРуна усиления
    Cult Empower All.gif
    Empowering Rune
    ; стоя на ней, вы сможете приготовить четыре магических заклинания крови одновременно. Наконец, руна ПредложенияРуна предложения
    Cult Offer All.gif
    Offering Rune
    позволяет конвертировать персонал в своих союзников, нужно перетащить жертву на руну и нажать на неё пустой рукой (если руна скрыта из-за шкафчика или других препятствий, используйте Alt+ЛКМ на тайле и выберите руну в верхнем правом меню). Руна требует, чтобы рядом с ней находились два культиста и/или констракта, поэтому убедитесь, что рядом с вами друг, который поможет вам. Существуют и другие руны, но наиболее важными из них являются руна ТелепортацииРуна телепорта
    Cult Teleport All.gif
    Teleport Rune
    , УсиленияРуна усиления
    Cult Empower All.gif
    Empowering Rune
    и ПредложенияРуна предложения
    Cult Offer All.gif
    Offering Rune
    .
  • Конвертация:
    После того, как у вас есть база, вы можете начать конвертировать персонал. Стоя на руне УсиленияРуна усиления
    Cult Empower All.gif
    Empowering Rune
    , подготовьте оглушениеОшеломление
    Cult Stun.png
    Stun
    , теневые оковыТеневые оковы
    Cult Shackles.png
    Shadow Shackles
    и два других заклинания; помните, что вы можете подготовить несколько заклинаний оглушенияОшеломление
    Cult Stun.png
    Stun
    одновременно. Найди одинокого члена экипажа, оглуши его, перетащи в тёмное место, сними гарнитуру и связывай стяжками, затем перетащи жертву на руну ПредложенияРуна предложения
    Cult Offer All.gif
    Offering Rune
    и используй вместе с другом (или с помощью руны Царства ДуховРуна Царства духов
    Cult Spirit Realm All.gif
    Rune of the Spirit Realm
    , если ты один). Конечно, если у вас есть средства для похищения людей без магии крови, не стесняйтесь использовать и их. Если жертва не оснащёна имплантом "Mindshield", она станет культистом; в ином случае её разорвёт на кровавые кусочки, а на месте останется камень душиКамень душ
    Soulstone.png
    Soul Stone
    . Любой из этих вариантов выгоден для тебя.
  • Структуры:
    Используя рунический металлРунический металл
    Runed Metal.gif
    Runed Metal
    , (который можно получить, используя искажённое строительствоИскажённое строительство
    Cult Construction.png
    Twisted Construction
    на пластали), вы можете построить одну из четырех конструкций: пилонПилон
    Pylon All.gif
    Pylon
    , алтарьАлтарь
    Altar All.gif
    Altar
    , архивыАрхивы
    Archives All.gif
    Archives
    и кузницуКузня
    Forge All.gif
    Forge
    . Каждый культист начинает с достаточным количеством рунического металлаРунический металл
    Runed Metal.gif
    Runed Metal
    , чтобы построить 3 из 4-х перечисленных структур, поэтому, как только у вас будет основная база, убедитесь, что хотя бы по одной из них присутствует на ней, кроме пилоновПилон
    Pylon All.gif
    Pylon
    ; пилоныПилон
    Pylon All.gif
    Pylon
    только лечат культистов, а остальные три позволяют вам создавать полезные предметы, оружие и инструменты. Не создавайте предметы, если они вам не нужны; как только любой предмет создан, структура, с помощью которой вы это сделали переходит на 4-х минутную перезарядку. Если у вас есть рунический металлРунический металл
    Runed Metal.gif
    Runed Metal
    , строить несколько конструкций - неплохая идея, но опасная, в случае утраты базы.
  • Констракты:
    Когда вы конвертируете имплантированного члена экипажа на руне ПредложенияРуна предложения
    Cult Offer All.gif
    Offering Rune
    , он оставит после себя камень душиКамень душ
    Soulstone.png
    Soul Stone
    . Создайте пустую оболочкуПустая оболочка конструкта
    Construct Shell.gif
    Empty Construct Shell
    на алтареАлтарь
    Altar All.gif
    Altar
    и поместите внутри нее камень душиКамень душ
    Soulstone.png
    Soul Stone
    , чтобы превратить душу в констракта. Констракты бывают трех типов: вспомогательные АртифицерыСозидатель
    Artificer anim.gif
    Artificer
    , танковые ДжаггернаутыДжаггернаут
    Behemoth anim.gif
    Juggernaut
    и скрытные ДухиФантом
    Wraith anim.gif
    Wraith
    -убийцы. Первый тип, который вы создаете, почти всегда должен быть АртифицеромСозидатель
    Artificer anim.gif
    Artificer
    , так как они могут создать больше пустых каменей душКамень душ
    Soulstone.png
    Soul Stone
    и пустых оболочекПустая оболочка конструкта
    Construct Shell.gif
    Empty Construct Shell
    . Если камень душиКамень душ
    Soulstone.png
    Soul Stone
    пуст, используйте его на трупе, тем самым вы попытаетесь поместить душу трупа в осколок, которую можно будет переродить в более-менее полезного призрака, используя осколок в руке.
  • Слишком громко, чтобы быть тихим:
    Если ваши напарники-культисты не имеют (не)божественной удачи и талантов, в конце концов все вы будете пойманы. Либо кто-то подскользнётся, кто-то найдёт вашу базу, либо ваш культ станет настолько могущественным, что прятаться станет невозможно (красные глаза, затем тёмный ореол). Как только вы поймёте, что шумиха поднялась, а СБ начинает валидхантить, начинайте играть более агрессивно; разместите дополнительные руны ТелепортацииРуна телепорта
    Cult Teleport All.gif
    Teleport Rune
    и мини-базы на окраинах станции на случай, если ваше основное укрытие подвергнется набегу, делайте больше рисковых ходов, чтобы убить или конвертировать персонал, и найдите какой-нибудь способ убить или подорвать ИИ, если это не было сделано.
  • Призыв Нар'Си:
    Первым шагом к итоговому вызову вашего тёмного бога является принесение жертв желаемых для него целей. Они выбираются случайным образом в начале раунда, что можно проверить с помощью 'Study Veil'. Научитесь командной работе и сотрудничеству, чтобы поймать их, перетащить на свою базу и принести в жертву. После того, как вы пожертвовалиРуна предложения
    Cult Offer All.gif
    Offering Rune
    две цели, вы будете проинформированы о трех возможных местах призыва. Отправляйся туда, укрепи место, организуй культ так, чтобы он был на месте призыва или поблизости от него, и начни чертить последнюю руну. Чертёж руны Нар'Си занимает площадь 3x3, занимает 45 секунд, окружает заклинателя силовыми полями и сообщает всей станции, где это происходит. Так что не упустите свой шанс воплощению целей на самом конце пути, в процессе борьбы с асистентами! Если заклинатель сможет продержаться достаточно долго, чтобы закончить руну, на ней должны будут стоять 9 культистов и/или констрактов (используй кнопку "rest", чтобы лечь и освободить больше места), нажмите на руну пустой рукой, и Нар'Си будет вызван, завершая этот сложный путь победой!
  • Ритуальный кинжал

    Ваш кинжал является самым важным инструментом и имеет несколько функций:

    • Ты можешь нарисовать руны с его помощью.
    • Удар по культисту удаляет святую воду из них.
    • Удар по некультисту приведет к тому, что ты ударишь их ножом (ха), нанеся 15 физических повреждений.
    • Удар по руне кинжалом стирает её.
    • Удар по структурам с его помощью приведет к "прикручиванию" и "откручиванию" их, что позволит вам перемещать их.
    • Удар по рунической балке стеныРуническая балка
      Cult Girder All.gif
      Runed girder
      кинжалом разберёт её.

    Если вы в должности, задача которой ходить по коридорам, постарайтесь найти своих союзников-культистов лично. Если нет, свяжитесь со своими братьями, используя "Commune", но делайте это в укромном месте, чтобы персонал не услышал ваш шепот. На многих должностях есть доступ к изолированным участкам станции, которые отлично для этого подходят, а также есть космос. Помните: Если вас поймают, вы поставите под угрозу весь культ.

    Заклинания крови

    Заклинания крови - это ограниченные по количеству использований заклинания, которые исчезают после того, как они иссякают. Они являются основным оружием в борьбе с экипажем. Заклинания крови могут быть созданы в любое время с помощью кнопки действия, которая появляется под вашим персонажем. Как бы то ни было какое бы заклинание вы не создали без руны УсиленияРуна усиления
    Cult Empower All.gif
    Empowering Rune
    , оно потратит больше вашего времени и приведёт к значительной потере крови и закроет ваш лимит заклинаний на жалком уровне. Использование руны УсиленияРуна усиления
    Cult Empower All.gif
    Empowering Rune
    позволяет обойти эту проблему и получить до 4 заклинаний. Вы можете использовать её, чтобы удалить эти заклинания, а также освободить место для других заклинаний, если потребуется.

    Хорошей привычкой будет то, чтобы постоянно перепроверять, оснащены ли вы заклинаниями оглушенияОшеломление
    Cult Stun.png
    Stun
    и телепортаТелепорт
    Cult Teleport.png
    Teleport
    , чтобы избежать опасных ситуаций. Это оставит только два места для других заклинаний, так что тщательно выбирайте то, что, по вашему мнению, может помочь лучше всего в конкретной ситуации. Например, при вызове бога, слабо поможет заклинание телепортаТелепорт
    Cult Teleport.png
    Teleport
    .

    Как использовать и убирать заклинания крови

    После вырезания символов на своей плоти ты получаешь кнопку действия соответствующего заклинания на своём интерфейсе. Щелкните по кнопке, и заклинание появится в вашей руке, как предмет. Затем вы либо активируете его в руке, либо используете на цели, в зависимости от того, какое заклинание вы выбрали. Чтобы отменить заклинание, нажмите Q (выбросите) или снова нажмите ту же самую кнопку действия. Это сохранит заклинание на потом. class="wikitable" border="2" cellspacing="1" cellpadding="2"

    Список возможных заклинаний

    Название Описание Заряды/Потеря хп
    Оглушение

    Stun
    Cult Stun.png

    Мощное заклинание, которое оглушит и обеззвучит жертв при контакте. Простое, чистое и весьма эффективное средство для множества ситуаций. Оглушает на 10 секунд, обеззвучивает на 6 секунд, и преобразовывает слова в культистскую речь на протяжении 20 секунд. Если используется на киборге, то оглушает его, как будто он попал под сильное ЭМИ воздействие.

    Пока жертва недоумевает как она выкрикивает в рацию невнятные культоподобные фразы, вся станция в это время получает информацию о том, что на борту культ, и ваша жертва является культистом.

    При использовании на священнике тратит заряд, но не оказывает никакого эффекта.

    Заряды: 1
    Затраты хп: 10
    Телепортация

    Teleport
    Cult Teleport.png

    Полезное заклинание, которое телепортирует культиста к выбранной руне ТелепортацииРуна телепорта
    Cult Teleport All.gif
    Teleport Rune
    при использовании. При необходимости вы можете телепортировать себя или других культистов.
    Заряды: 1
    Затраты хп: 7
    Электромагнитный импульс

    Electromagnetic Pulse
    Cult EMP.png

    Большое AOE заклинание, которое позволяет заклинателю выплеснуть темную энергию в виде ЭМИ всплеска, в результате этого вся электроника в некоторой области выходит из строя или отключается. Эффект от ЭМИ сработает на вас и близлежащих некультистов/объектов, но не на других культистов.

    Работает на священнике.

    Заряды: 1
    Затраты хп: 10
    Теневые оковы

    Shadow Shackles
    Cult Shackles.png

    Заклинание полезное для скрытности, которое вызовет теневые наручники на человеке и заставит его замолчать на 12 секунд (время применения как у обычных стяжек). Полезно для удержания экипажа в связанном состоянии до тех пор, пока они не будут конвертированы. Эффект исчезнет, когда жертва будет обращена верой в Нар'Си.

    Работает на священнике.

    Заряды: 4
    Искажённое строительство

    Twisted Construction
    Cult Construction.png

    Зловещее заклинание, используемое для преобразования:
  • 50 листов металла в пустую оболочкуПустая оболочка конструкта
    Construct Shell.gif
    Empty Construct Shell
    .
  • Шлюзы в хрупкие рунические шлюзыХрупкий рунический шлюз
    Cult Doors All.gif
    Brittle Cult Airlock
    при использовании в "Harm" (красном) интенте. Более слабые версии рунических шлюзовРунический шлюз
    Cult Doors All.gif
    Cult airlock
    . Маскировка присутствияМаскировка присутствия
    Cult Conceal.gif
    Conceal Presence
    может быть использована для сохранения оригинального внешнего вида шлюза.
  • Заряды: 1
    Затраты хп: 12
    Призыв экипировки

    Summon Equipment
    Cult Equipment.png

    Это заклинание позволяет вам призвать для себя или другого культиста полный комплект боевого снаряжения, включая jumpsuit, бронированную робу, сапоги, рюкзак, болу и жуткий клинок.
    Если вы уже есть предметы в этих слотах, то вы будете вызывать только меч и болу. Клинок помещается в "suit" слот при ношении любого типа культистских доспехов.

    Работает на некультистах, включая священника, вызывая у них в руках меч (при попытке удара им некультисты будут оглушаться и получать небольшой урон), болу (не оказывает эффект на культистов) и остальную экипировку. (Если при применении, у цели заполнены руки, то меч и бола появятся под ней)

    Заряды: 1
    Призыв кинжала

    Summon Dagger
    Summon Dagger.gif

    Это заклинание позволяет вызвать новый ритуальный кинжалРитуальный кинжал
    Ritual Dagger All.gif
    Ritual Dagger
    . Полезно, если ты потеряли свой старый. Так как вы не сможете создавать и произносить заклинания крови без кинжала, это заклинание в сочетании с призывом экипировкиСнаряжение
    Cult Equipment.png
    Summon Equipment
    позволяет вам снова собраться с силами, даже если вы остались совсем голыми.
    Заряды: 1
    Галлюцинации

    Hallucinations
    Cult Hallucinations.png

    Заклинание полезное для скрытности, которое разрушит сознание жертвы кошмарными галлюцинациями. Весёлое для жертв, редко полезное на практике.

    Работает на священнике.

    Заряды: 4
    Маскировка присутствия

    Conceal Presence
    Cult Conceal.gif

    Многофункциональное заклинание, которое чередуется между сокрытием и раскрытием поблизости рун и культистских сооружений. Вы все еще можете телепортироваться на скрытые руны ТелепортацииРуна телепорта
    Cult Teleport All.gif
    Teleport Rune
    и создавать заклинания крови на скрытых рунах УсиленияРуна усиления
    Cult Empower All.gif
    Empowering Rune
    . Это сделает рунический шлюзРунический шлюз
    Cult Doors All.gif
    Cult airlock
    похожим на стандартный, но доступ к нему будут иметь только культисты. Имеет радиус в 4 тайла во все стороны и может быть использован для сокрытия баз прямо в центре станции. (Удары священника библией по месту с руной или структурой раскроет её, но не раскроет рунические шлюзыРунический шлюз
    Cult Doors All.gif
    Cult airlock
    ) При ношении повязки фанатикаПовязка фанатика
    Blindfold.png
    Zealot’s Blindfold
    вы сможете видеть скрытые руны!
    Заряды: 10
    Кровавый обряд

    Blood Rites
    Blood Rites.png

    Уникальное многофункциональное заклинание, позволяющее собирать кровь с пола или с живых жертв (50 за использование). Затем, вы можете потратить кровь, чтобы исцелить себя или других культистов. (Включая констракты!)

    Или вы можете использовать заклинание в руках, чтобы совершать мощные наступательные магические заклинания:

    • Blood Orb (50) вызывает кровавую сферу с определённым количеством крови внутри (при вызове, культист сам выбирает сколько). Созданную сферу могут поглотить другие культисты заклинанием кровавого обряда.
    • Blood Recharge (75) при использовании данного обряда и последующем нажатии на культисткую вещь перезарядит все её заряды. (Например на усиленной робе культистаУсиленная роба культиста
      Empowered robes.png
      Empowered Cult Robe
      восстановятся щиты, а на посохе теневого сдвигаСдвигатель вуали
      Veil shifter.gif
      Veil Shifter
      восстановятся заряды)
  • Blood Spear (150) вызывает здоровое двуручное кровавое копьё, которое наносит 24 физических повреждений и может быть возвращено в вашу руку с расстояния до 10 тайлов. Кровавое копьё также можно бросить, что приводит к тому, что оно разбивается вдребезги, но наносит 40 физических повреждений и оглушает того, кого оно ударит. Она разобьется только в том случае, если попадёт в кого-нибудь (при попадании в культиста, цель схватит копьё в свою руку).
  • Blood Bolt Barrage (300) временно дает вам возможность запускать несколько мощных снарядов из ваших рук. Это заклинание при каждом применении меняет активную руку, из-за чего все предметы во второй руке выбрасываются, чтобы дать место для заклинания. Не рекомендуется создавать такое заклинание сразу в двух руках т.к. это приведёт к пустой трате зарядов крови. Каждый выстрел наносит 20 физических повреждений, всего можно сделать 25 таких выстрелов.
    Лечит культистов и констракты вместо того, чтобы наносить им вред. Очень полезно против очень крепких целей, таких как мехи.
  • Заряды: 5
    Увеличивается за счет собранной крови.

    Руны

    Ритуальный кинжал позволяет начертить любую из этих рун, используя его в руке. Просто выберите нужную вам руну и ждите завершения. Черчение руны наносит незначительный урон, так как тебе нужно перерезать запястья, чтобы получить необходимую кровь. Руна активируется, кликом по ней.

    Руна Описание Культистов требуется Фраза
    Руна Предложения

    Offering Rune
    Cult Offer All.gif

    Мгновенно конвертирует нормальный персонал в культиста, исцеляя его на 90% от их физических и ожоговых повреждений, а таже создаёт ритуальный кинжалРитуальный кинжал
    Ritual Dagger All.gif
    Ritual Dagger
    (не лечит остановку сердца и урон внутренних органов).
    Имплантированный "Mindshild" экипаж не может быть конвертирован, только принесен в жертву, (но констракты не менее опасны, чем люди) - поэтому рекомендуется быстро покончить с СБ, прежде чем их рация или датчики смогут выдать вас!.


    Если цель мертва, непригодна для конвертирования или является необходимой целью для жертвоприношения, то вместо этого они будут принесены в жертву, гибая их и создавая камень душиКамень душ
    Soulstone.png
    Soul Stone
    , который может быть использован для приведения констракта в действие. Вы можете принести в жертву голову или мозг, если он содержит душу, в результате чего получается вышеуказанный осколок души. Это также может быть сделано для достижения цели жертвоприношения.

    1 чтобы принести в жертву труп.
    2 чтобы конвертировать.
    3 чтобы принести в жертву имплантированного.
    Mah'weyh pleggh at e'ntrath!
    Руна Телепортации

    Teleport Rune
    Cult Teleport All.gif

    При использовании этой руны все, что находится на ней, телепортируются на другую руну Телепортации. Создание руны Телепортации позволит вам установить для нее тэг.
    Предупреждение: Телепортирование из Лаваланда или космоса заставит руну назначения ярко светиться и откроет раскол в реальности, который может раскрыть не только руну, но и местоположение вашей основной базы, мудро выбирайте места расположения руны!.
    1 Sas'so c'arta forbici!
    Руна Усиления

    Empowering Rune
    Cult Empower All.gif

    Позволяет культистам готовить большее количество магии крови при гораздо меньших затратах. При получении заклинания на руне, количество заклинаний ограничивается 4-мя вместо 1. Кроме того, подготовка магии крови занимает гораздо меньше времени, и вы не теряете при этом много крови. 1 H'drak v'loso, mir'kanas verbot!
    Руна Возрождения

    Revive Rune
    Cult Revive All.gif

    Всякий раз, когда кто-то приносит жертву на руне ПредложенияРуна предложения
    Cult Offer All.gif
    Offering Rune
    , к этой руне прибавляется один (глобальный) заряд. Положив на руну труп культиста и активировав её, она вернёт его к жизни, потратив на это три большие заряда. Руна имеет одно бесплатное возрождение, так что используйте ее экономно.

    Кататоников (вышедших из игры/гостнувшихся) культистов можно пробудить новой душой, поместив их на руну и активировав ее. Этот метод возрождения не потребляет никаких зарядов.

    1 Pasnar val'keriam usinar. Savrae ines amutan. Yam'toth remium il'tarat!
    Руна Барьера

    Barrier Rune
    Cult Barrier All.gif

    При завершении черчения руны создаётся защитный барьер, а также активируются соседние аналогичные руны, образуя своеобразную цепь. Нажатие на руну позволит активировать и деактивировать барьеры на всей цепи, но каждое такое нажатие будет наносить 2 физических урона за каждую задействованную руну. 1 Khari'd! Eske'te tannin!
    Руна Призыва

    Summoning Rune
    Cult Summon All.gif

    Эта руна позволяет мгновенно вызывать на руну любого живого культиста, стирая её впоследствии. Эта руна будет работать только на основной космической станции, но может захватывать культистов практически из любого места! Не работает на связанных культистах, которые при этом пристёгнуты или которых кто-то тянет (Pull). 2 N'ath reth sh'yro eth d'rekkathnor!
    Руна Вскипания Крови

    Blood Boil Rune
    Cult Blood Boil All.gif

    При вызове она высасывает немного здоровья у заклинателя, чтобы отправить три разрушительных импульса в любого, кто видет руну, нанося 90 ожогов за короткий промежуток времени и охватывая цель огнём.

    Некоторые виды, такие как големы, не имеют крови, и поэтому невосприимчивы к этой руне.

    2 Dedo ol'btoh!
    Руна Царства Духов

    Rune of the Spirit Realm
    Cult Spirit Realm All.gif

    Эта руна дает вам две мощные опции:

    (1) Использовать призраков в качестве полупрозрачных гомункулов, которые, по сути, являются слабыми, гуманоидными культистами, не обладающими инстинктом самосохранения. Чтобы поддерживать этих гомункулов, вы должны оставаться на руне, и каждый гомункул, которого вы вызвали, будет со временем наносить физические повреждения. Эта возможность доступна только на основной космической станции, так как пространство и время недостаточно ослаблено чтобы придать духам физическую форму в космосе или на Лаваленде. Если Вы застряли на руне после вызова призрака, используйте ритуальный кинжалРитуальный кинжал
    Ritual Dagger All.gif
    Ritual Dagger
    , чтобы удалить руну, прежде чем Вы получите слишком сильную травму. Каждая руна может вызывать до 4 призраков в общей сложности, но каждая цель достигнутая культом снижает мощность руны, как минимум до 2 призраков. Гомункулы одеты в обычную робу культистов и вооружены двуручным мечом.
    (2) Вознестись как темный дух. Этот вариант даст вам практически неограниченные знания. Вы можете использовать информацию, предоставленную вам призраками в этой форме, и общаться с культистами своим бурлящим голосом, чтобы координировать их. Вы даже можете использовать эту функцию после того, как проявились гомункулы, чтобы помочь им направлять их в бою - проявляющиеся пгомункулы также могут видеть обычных призраков и, следовательно, могут видеть ваш темный дух и как вы ведете их в бой!

    1 Gal'h'rfikk harfrandid mud'gib!
    Ритуал Разрыва в Пространстве!

    Ritual of Dimensional Rending
    Narsie Rune All.gif

    Эта руна разрывает пространственные барьеры, вызывая Геометр крови. Она нуждается в свободном пространстве 3х3, и может быть вызвана только в 3 определённых областях на станции. Чтобы начать чертить ее, обжективы должны быть уже выполнены. Начало черчения этой руны создает слабое силовое поле вокруг заклинателя и оповещает всю станцию о местонахождении руны. Заклинатель должен быть защищен в течение 45 секунд до завершения ритуала.

    После того, как она начерчена, на руне должны стоять 9 культистов, констрактов или призванных призраков, которые затем используются, чтобы проявить самого Нар'Си.

    9 TOK-LYR RQA-NAP G'OLT-ULOFT!!


    Структуры

    Используя искажённое строительствоИскажённое строительство
    Cult Construction.png
    Twisted Construction
    на пластале, вы можете получить рунический металлРунический металл
    Runed Metal.gif
    Runed Metal
    . С его помощью можно построить несколько структур, обладающих уникальными особенностями. Ты можешь "открутить" структуры, ударив по ним своим ритуальным кинжаломРитуальный кинжал
    Ritual Dagger All.gif
    Ritual Dagger
    . Использование маскировки присутствияМаскировка присутствия
    Cult Conceal.gif
    Conceal Presence
    рядом с этими постройками сделает их невидимыми и сделает рунические шлюзыРунический шлюз
    Cult Doors All.gif
    Cult airlock
    похожими на обычные.

    Изображение Название Описание Стоимость
    Altar All.gif Алтарь

    Altar

    Кровавый алтарь, посвященный Нар-Си. Используя его, вы можете создать ужасный точильный каменьЖуткое точило
    Cult Whetstone.gif
    Eldritch Whetstone
    , чтобы заострить ваше оружие, пустую оболочкуПустая оболочка конструкта
    Construct Shell.gif
    Empty Construct Shell
    , или флакон проклятой водыФлакон проклятой воды
    Unholy flask.png
    Flask of Unholy Water
    , которая исцеляет культистов и значительно уменьшает время оглушения. После создания одного предмета на алтаре, ему нужно 4 минуты, чтобы перезарядиться.
    3 рунического металлаРунический металл
    Runed Metal.gif
    Runed Metal
    Archives All.gif Архивы

    Archives

    Письменный стол, покрытый загадочными рукописями и томами на неизвестных языках. Глядя на текст, проходят мурашки. Используя его, вы можете создать повязку фанатикаПовязка фанатика
    Blindfold.png
    Zealot’s Blindfold
    , которая позволяет видеть в темноте, дает аналог Medical HUD, а также обеспечивает защиту от яркого света и позволяет видеть спрятанные руны, теневой сдвигСдвигатель вуали
    Veil shifter.gif
    Veil Shifter
    , телепорт на 4 использования, который телепортирует вас (и все, что вы тащите (Pull)) на среднее расстояние (с некоторой случайностью), или проклятую сферуПроклятая сфера
    Shuttle Curse.gif
    Cursed Orb
    , которая при использовании задерживает эвакуационный шаттл на 3 минуты. Вы можете использовать только две проклятой сферыПроклятая сфера
    Shuttle Curse.gif
    Cursed Orb
    в каждом раунде. После создания одного предмета на архивах, ему нужно 4 минуты на перезарядку.
    3 рунического металлаРунический металл
    Runed Metal.gif
    Runed Metal
    Forge All.gif Кузница

    Forge

    Кузница, используется для изготовления проклятого оружия, используемого армиями Нар-Си. Используя её, вы можете создать усиленную робу культистаУсиленная роба культиста
    Empowered robes.png
    Empowered Cult Robe
    , которая создает вокруг пользователя мощный щит, блокирующий три любые атаки, флагеллантскую робуФлагеллянтское одеяние
    Flagellant robes.png
    Flagellant Robe
    , которая делает вас быстрее, но за счет увеличения урона на 45%, и зеркальный щитЗеркальный щит
    Mirror shield.gif
    Mirror Shield
    , который блокирует атаки с 50% шансом, создавая отвлекающие иллюзии, и отражает заблокированные энергетические выстрелы. После создания одного предмета на кузнице, ей нужно 4 минуты на перезарядку.
    3 рунического металлаРунический металл
    Runed Metal.gif
    Runed Metal
    Pylon All.gif Пилон

    Pylon

    Левитирующий кристалл, который медленно исцеляет тех, кто верен Нар'си. Также медленно превращает окружающие полы и стены в рунические аналоги, если он построен за пределами основной станции. 4 рунического металлаРунический металл
    Runed Metal.gif
    Runed Metal
    Cult Doors All.gif Рунический шлюз

    Runed door

    Строит рунический шлюзРунический шлюз
    Cult Doors All.gif
    Cult airlock
    . Который открывается только культистами. Полезно для обеспечения безопасности базы, но может выдасть, что культ на борту. Некультисты, которые пытаются использовать эти шлюзы, будут оглушены и отброшены назад.
    1 рунический металлРунический металл
    Runed Metal.gif
    Runed Metal
    Cult Girder All.gif Руническая балка стены

    Runed girder

    Заготовка стены, которую можно мгновенно разобрать ритуальным кинжаломРитуальный кинжал
    Ritual Dagger All.gif
    Ritual Dagger
    . Строится намного быстрее, чем обычные заготовки, и может быть быстро укреплена в руническую стену другим листом рунического металлаРунический металл
    Runed Metal.gif
    Runed Metal
    .
    1 рунический металлРунический металл
    Runed Metal.gif
    Runed Metal

    Вещи культистов

    Вы можете приобрести эти предметы, используя заклинания крови или структуры.

    Изображение Название Описание Источник
    Ritual Dagger All.gif Ритуальный кинжал

    Cult Dagger

    Может использоваться для черчения рун, и является неплохим оружием ближнего боя, нанося 15 физических повреждений. Может также использоваться на культистах для очищения их от святой воды или на рунах, чтобы стереть их. Может выглядеть по-разному в зависимости от того, какому богу вы поклоняетесь. Конвертация или призыв кинжалаПризыв кинжала
    Summon Dagger.gif
    Summon Dagger
    Cult Blade All.gif Рунический клинок

    Cult Blade

    Больше чем кинжал, наносит 30 повреждений за удар, почти как е-сворд. Может храниться во всех видах доспехов культа, но не в рюкзаках. Призыв экипировкиСнаряжение
    Cult Equipment.png
    Summon Equipment
    Cult Bola.gif Руническая бола

    Runed Bola

    Усиленная руническая бола, которая будет ронять и замедлять некультистов, а при попадании в культиста - отскакивает. Призыв экипировкиСнаряжение
    Cult Equipment.png
    Summon Equipment
    Cult robes.png Роба культиста

    Cult Robe

    Усиленная роба культа, обеспечивающие умеренную защиту. Наденьте капюшон и снимите ID карту, чтобы скрыть свою личность. Призыв экипировкиСнаряжение
    Cult Equipment.png
    Summon Equipment
    Empowered robes.png Усиленная роба культиста

    Empowered Cult Robe

    Бронированная роба культа, обеспечивающая надежную защиту без каких-либо недостатков, кроме скрытности. Изначально окружена магическим щитом, который может поглотить 3 удара и не может быть перезаряжен. КузницаКузня
    Forge All.gif
    Forge
    Flagellant robes.png Флагеллантская роба

    Flagellant Robe

    Набор шусстрил, оккультная роба, которая обеспечивает значительный прирост к скорости, но увеличивают весь получаемый урон. Не получайте урона! КузницаКузня
    Forge All.gif
    Forge
    Mirror shield.gif Зеркальный щит

    Mirror Shield

    Обеспечивает 50-процентный шанс блокировать большинство атак. Заблокированные энергетические выстрелы будут отражаться. При блоке атак создаёт иллюзию, которая будет либо бежать, либо атаковать некультистов. Зеркало может быть разбито сильными снарядами, такими как летальные револьверные патроны, выстрелы из дробовика или лазерная пушка мехов. Помещается в рюкзак. КузницаКузня
    Forge All.gif
    Forge
    Shuttle Curse.gif Проклятая сфера

    Cursed Orb

    Используйте эту сферу, когда вызывается эвакуационный шаттл, чтобы задержать его на 3 минуты. Два шара могут быть использованы, после чего они перестают работать. АрхивыАрхивы
    Archives All.gif
    Archives
    Blindfold.png Повязка фанатика

    Zealot's Blindfold

    Волшебная повязка, которая даст культистам ночное зрение, защитит от яркого света и позволит вам видеть здоровье других людей, подобно Medical HUD. Позволяет видеть скрытые маскировкой присутствияМаскировка присутствия
    Cult Conceal.gif
    Conceal Presence
    руны и структуры.
    АрхивыАрхивы
    Archives All.gif
    Archives
    Veil shifter.gif Теневой сдвиг

    Veil Shifter

    Реликт, который телепортирует вас от 1 до 9 тайлов вперед в направлении в котором вы смотрите при использовании. 4 использования. Полезно для взлома или выхода из запретных зон, если вы знаете, куда идти, но может быть ненадежным из-за случайности телепорта. Убедитесь, что заклинание телепортаТелепорт
    Cult Teleport.png
    Teleport
    готово, а руна ТелепортацииРуна телепорта
    Cult Teleport All.gif
    Teleport Rune
    - начерчена, чтобы не оказаться в неловком положении.
    АрхивыАрхивы
    Archives All.gif
    Archives
    Cult Whetstone.gif Ужасный точильный камень

    Eldritch Whetstone

    Увеличивает повреждение кинжала или меча на 5. Одно применение. Не может сделать острее уже заточенное оружие. АлтарьАлтарь
    Altar All.gif
    Altar
    Unholy flask.png Флакон проклятой воды

    Flask of Unholy Water

    Питье из этой колбы заживляет раны культистов (по 20 каждого вида повреждений за использование) и уменьшает продолжительность оглушающих эффектов на короткое время. Содержит 40 единиц, потребляет 10 за употребление. Не используйте в "Harm" интенте, иначе вы случайно разобьете бутылку об лицо союзника! АлтарьАлтарь
    Altar All.gif
    Altar
    Soulstone.png Камень души

    Soul Stone

    Камни душ содержат дух жертвы. Если камень наполнен, вы можете использовать его в руке, чтобы освободить оттенок, который может помочь вам вызвать руны, требующие нескольких культистов. Однако, они посредственные бойцы. Лучше вставить их в пустую оболочкуПустая оболочка конструкта
    Construct Shell.gif
    Empty Construct Shell
    , чтобы создать констракта. Пустые камни можно использовать на трупах некультистов, чтобы захватить его душу, распыляя тело в процессе. Камни души могут быть очищены любым некультистом с помощью Библии, и заражены обратно культистами с помощью ритуального кинжалаРитуальный кинжал
    Ritual Dagger All.gif
    Ritual Dagger
    .
    Принесите жертву с помощью руны ПредложенияРуна предложения
    Cult Offer All.gif
    Offering Rune
    Construct Shell.gif Пустая оболочка

    Empty Construct Shell

    Вставьте заполненный камень душиКамень душ
    Soulstone.png
    Soul Stone
    , чтобы создать констракта лояльного к культу.
    АлтарьАлтарь
    Altar All.gif
    Altar
    или искажённое строительствоИскажённое строительство
    Cult Construction.png
    Twisted Construction
    на 50 листах металла.

    Констракты

    Кровожадные культисты зачастую не будут против иметь у себя в распоряжении парочку констрактов. Для создания констракта, культисту потребуется:

  • Пустая оболочкаПустая оболочка конструкта
    Construct Shell.gif
    Empty Construct Shell
    , созданная с помощью искажённого строительстваИскажённое строительство
    Cult Construction.png
    Twisted Construction
    на 50 листах металла, или АртифицеромСозидатель
    Artificer anim.gif
    Artificer
    , или на АрхивахАрхивы
    Archives All.gif
    Archives
    .
  • Когда наполненный осколок камня душ используется на пустой оболочке, культист может выбрать желаемого констракта для создания. Имейте в виду, что эти ребята - очевидный факт того, что на станции существует культ, поэтому постарайтесь вначале своей деятельности скрыть констрактов от посторонних глаз.

    A полное руководство по конструкциям можно найти здесь. АртифицерСозидатель
    Artificer anim.gif
    Artificer
    созадёт новые осколки камни душКамень душ
    Soulstone.png
    Soul Stone
    , и пустые оболочкиПустая оболочка конструкта
    Construct Shell.gif
    Empty Construct Shell
    , ДухиФантом
    Wraith anim.gif
    Wraith
    могут убить ИИ, а ДжаггернаутыДжаггернаут
    Behemoth anim.gif
    Juggernaut
    - отличные танки.


    Неизбежное обнаружение

    По мере того, как культ увеличивает свою мощь, ты и твои братья начнете испытывать некоторые очевидные эффекты, вызванные внутренней силой, приобретенной благодаря количеству членов в вашем культе. Это сделает вас легче для обнаружения недружелюбными членами экипажа, и после определенного момента у вас не будет возможности спрятаться от экипажа.


    The veil weakens as your cult grows, your eyes begin to glow...

    • Как только культ крови достигнет 10% от активных игроков, каждый участник культа получит уведомление о том, что культ "поднимается" - и после умеренной задержки глаза всех существующих и новых культистов будут постоянно красными. Осмотр (Examine) любого культиста с не скрытыми глазами подтвердит их сверхъестественный внешний вид. К счастью, этого легко избежать, если носить любые очки или противогаз, но все равно может застать вас врасплох, если люди внимательно осматривают всех, кто без очков. Охрана также может попросить вас снять очки начиная уже с синего кода.

    Your cult is ascendant and the red harvest approaches - you cannot hide your true nature for much longer!!

    • Как только культ крови достигнет 20% от активных игроков, каждый участник культа получит предупреждение и после умеренной задержки все культисты будут окружены кроваво-красным ореолом, навсегда раскрывающим идентичность существующих и новых культистов. Нет способа скрыть это. Если вам удалось зайти так далеко, у вас не должно быть никаких проблем победить экипаж в лобовой битве и победить охрану.

    Угрозы для культа

    Даже при наличии доступа к большому количеству различных рун и заклинаний, на станции все еще существует несколько угроз для культа.

    Охрана и священник Generic hos.pngGeneric chaplain.png

    Даже самым подготовленным культистам будет трудно защищаться от организованной силы охраны, особенно если капеллан им поможет. Капеллан способен превратить обычную воду в Святую Воду, которая превратит культиста обратно в нормального человека, если она останется достаточно долго в его организме. Капеллан также невосприимчив к магии культа, а его Библия способна сделать скрытые руны и структуры видимыми, ударив ею по подозреваемому тайлу.

    40 Единиц (8 глотков) - это минимальное количество, которое хватит культисту, чтобы деконвертировать его.

    1. Культистам всегда требуется не менее 150 секунд, чтобы деконвертироваться после поглощения 40 мл. святой воды.
    2. 30 мл. или меньше суммарной дозы святой воды никогда не сможет деконвертировать какого-либо культиста.
    3. Более 40 мл. является пустой тратой святой воды.


    Подсказки

    • Культисты могут узнать имя руны и ее эффекты, осмотрев её (Examine).
    • Ваш кинжал - крепкое оружие ближнего боя с 15-ю уроном и хорошей бронебойностью, его также можно заточить, чтобы еще больше увеличить его смертоносность.
    • Священное оружие капеллана делает его невосприимчивым к вашей магии.
    • Констракты могут заменять культистов при ритуалах рун.
    • Spirit Sight - невероятно мощное средство исследования, и призраки могут дать вам драгоценные подсказки.
    • Держание тени в Осколке Души с вами позволит вам использовать руны, рассчитанные на двоих, освобождая и затем захватывая тень. Вы также можете использовать явных призраков в своих целях.
    • Получите немного пластали либо из шахты или, украв ее из робототехники, инженеров или EVA хранилища, или же деконструируя армированные стены/столы, если вы в отчаянии.
    • Всегда будьте готовы вызвать культиста в беде, но имейте в виду, что вы не можете вызвать культиста, если вы находитесь вдали от станции, или если его заковали в наручники или приковали к стулу.
    • Если вам нужна дополнительная сила для завершающего призыва, вы можете вызывать призраков с помощью руны "Spirit Realm". Вам понадобится как минимум 5 физических культистов или констрактов, возможно, больше, так как вы можете вызывать только несколько призраков с каждой руны.