Ядерный оперативник: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>Papa Leroy
мНет описания правки
imported>He11Force
(Красота, докину ссылки на оружие как только сделаю ссылки на оружие, в ссылке на снаряжение ядерных оперов)
Строка 5: Строка 5:
|img = Nukies.gif|64px
|img = Nukies.gif|64px
|jobtitle = Ядерный оперативник
|jobtitle = Ядерный оперативник
|access = Любое место, которое вам откроет E-mag или С4.
|access = Изначально вы имеете карту оперативника с доступом в технические тоннели станции, и к внешним шлюзам (однако внешние шлюзы почти всегда под болтами)
|difficulty = Повышенная
|difficulty = В зависимости от типа штурма (скрытный/громкий)
|superior = Синдикат
|superior = Синдикат
|duties =Укради диск у капитана и уничтожь станцию со всем экипажем.
|duties =Найти диск ядерной аутентификации, и активировать ядерную боеголовку
|guides = Эта статья
|guides = Эта статья, [[Nuclear Agent Items|Предметы ядерного оперативника]]
}}
}}
{{JobAntag}}
{{JobAntag}}
==Добро пожаловать в отряд охотников за головами==
Вы - боец элитного подразделения Синдиката. Один из лучших, один из сильнейших. И ваша миссия заключается в уничтожении самого продвинутого коммерческого объекта враждебной вам корпорации.


Цель всей вашей команды - уничтожить станцию с помощью ядерной боеголовки. Но просто так не получится ее активировать, вам необходимо найти диск ядерной аутентификации, который будет скорее всего в карманах капитана, или у кого то из действующего командного состава станции.


Вы - боец элитного подразделения Синдиката. Один из лучших, один из сильнейших. И ваша миссия заключается в уничтожении самого продвинутого коммерческого объекта враждебной вам корпорации. Ваша цель - [[NSS Cyberiad|Кибериада]].
[[Файл:NuclearDisk.gif|альт=]]Это - диск ядерной аутентификации (nuclear authentication disk). Добудьте его любой ценой, и взорвите стацнцию.<onlyinclude></onlyinclude>
==Краткое введение в работу==


<onlyinclude>Команда из пяти (не считая боргов) '''Агентов-подрывников''' [[Синдикат|Синдиката]] (или '''Ядерных оперативников''') отправляется на миссию по '''уничтожению станции с помощью ядерной бомбы'''. Однако, для ее активации вам необходимо '''заполучить диск для активации бомбы''', и далее, по инструкции подорвать ядерную боеголовку.
*Всегда используйте ваш зашифрованный канал оперативников, для координации с вашими напарниками - ''''':t'''''


Ядерные оперативники имеют доступ к [[Syndicate Items|эксклюзивному, продвинутому снаряжению]], а доступный только им пинпойнтер поможет отыскать диск.</onlyinclude>
⠀⠀⠀⠀Если кто то подберет наушник с вашим зашифрованным каналом - то лучше перестать использовать рацию, так как члены экипажа смогут прослушивать ваши разговоры.


==Задачи==
*Все необходимое вы сможете закупить через ваш аплинк, он находится в вашем рюкзаке (радио).


*1. Заполучите [[High-Risk Items|диск для активации бомбы]];
⠀⠀⠀⠀Внимание! Если вы новичок, и еще не знаете какие предметы вам необходимы, попросите кого то из оперативников закупить вам снаряжение (по типу автомата, пару магазинов и прочего)
*2. Запустите ядерную боеголовку, расположенную на станции;
*3. Эвакуируйтесь на своем шаттле как можно скорее.


==Подготовка к миссии==
*Так же, сначала обсудите план действий с вашим лидером (если вы лидер - с вашей командой). '''Не торопитесь закупать все что попало.'''
Все агенты спавнятся на отдаленной, скрытой от радаров планете, покрытой снегом, на своей уютной базе. Один из оперативников является лидером отряда, и у него есть право решать, как именно провести миссию - посредством тихой диверсии или публичного объявления войны всему экипажу станции, для чего у него имеется специальный оповестительный девайс. Тем не менее, сплоченность вашего отряда имеет высшее значение в вопросе выживаемости оперативников и скорейшего успеха в процессе миссии. После того, как вы все обговорили, идите на шаттл.
*'''Запомните, или запишите код авторизации ядерной боеголовки. Если вы потеряете код - вам придется спрашивать его у лидера, или что хуже искать ту заветную бумажку с кодом.'''


===Код активации ядерной боеголовки===
⠀⠀⠀⠀Лидер изначально имеет код в заметах своего персонажа (вкладка IC - Notes).<br>
С самого начала раунда первое, что вы должны сделать - это запомнить код активации боеголовки. В каждом раунде код генерируется случайно. Чтобы запомнить код активации боеголовки, нажмите опцию Add Note во вкладке IC, и там запишите его. С начала раунда код присутствует на одной единственной бумажке на базе оперативников, а также в заметках у самого лидера отряда.
⠀⠀⠀⠀Как только вам сообщили код, сделайте тоже самое, запишите его в свои заметки (вкладка IC - Add Note. Далее вы сможете в любой момент просмотреть код в IC - Notes).
==Ваше стартовое снаряжение и снаряжение на вашей базе==
Ниже представлены таблицы со снаряжением лидера и самих оперативников. Так же на базе снизу, есть раздевалка со стандартным снаряжением оперативников. Там можно найти необходимое оборудование. Проход слева скорее всего будет закрыт бластдуром, попросите лидера разблокировать его, чтобы получить снаряжение на шаттле
<tabs plain="">
<tab inline name="Снаряжение лидера отряда">
{| class="wikitable sortable" width="100%"
! colspan="2" |Лидер отряда имеет такую солянку предметов (а так же, полный набор снаряжения оперативника)
|-
| style="width: 250pt; background:#800000; color:#FFFFFF; text-align:center" |'''Снаряжение'''
| style="background:#800000; color:#FFFFFF; text-align:center" |'''Описание'''
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Syndideclorationofwar.png|альт=]]<br>Объявление войны
| style="background:#ff9999" |Уникальное устройство, при нажатии на которое вы сможете объявить войну станции. Соберитесь с сокомандниками, обсудите тактику каким образом вы будете штурмовать станцию
У лидера будет '''10 минут,''' чтобы решить - объявлять войну станции или нет. '''Далее устройство будет недоступно'''
'''При объявлении войны станция мгновенно узнает про это и начнет подготовку обороны'''
Агенты получат n-ое количество ТК, в зависимости от количества игроков на сервере
Ваше отправление на станцию будет задержано на 20 минут, для подготовки станции к обороне.
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Syndipaper.png|альт=]]<br>Листок с кодом
| style="background:#ff9999" |Содержит код для авторизации ядерной боеголовки
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Id card.png|альт=]]<br>ID карта
| style="background:#ff9999" |Та же карта что и у оперативников, но у вас есть доступ к шаттлу синдиката
|}
</tab>
<tab inline name="Снаряжение оперативника отряда">
{| class="wikitable sortable" width="100%"
! colspan="2" |Снаряжение оперативника
|-
| style="width: 250pt; background:#A52A2A; color:#FFFFFF; text-align:center" |'''Снаряжение'''
| style="background:#A52A2A; color:#FFFFFF; text-align:center" |'''Описание'''
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Id card.png|альт=]]<br>ID карта
| style="background:#ff9999" |Имеет базовый доступ на станции (технические тоннели и внешние шлюзы). Для вашей индивидуальности можете сменить свое имя, использовав карту в руке (Возьмите карту в активную руку, нажмите Z, edit - Name)
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:SyndiPistol.png|альт=]]<br>[[Оружие и броня#Stechkin Pistol|Пистолет стечкина]]
| style="background:#ff9999" |Стандартный пистолет, и да, он не автоматический. Информация о его характеристиках [https://ss220.space/wiki/index.php/%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F#Stechkin_Pistol Оружие и броня - Стечкин]
Имеет заряженный магазин на 8 патронов
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Syndibox.png|альт=]]<br>Коробка с вещами (в рюкзаке)
| style="background:#ff9999" |Эта коробка содержит:


===Поiхалы!===
#Маску синдиката, подобно противогазу с уникальным дизайном
Все оперативники спавнятся в тактической кофте, боевых перчатках, гарнитурой с ключом на волну Синдиката, продвинутым пинпойнтером, пистолетом Стечкина, рюкзаком с таблеткой цианида и аплинком.
#Баллон с воздухом в 303кПа. из за чего настоятельно рекомендуется его заправить (попросите лидера открыть шаттл, в медицинском отделе будет бак с кислородом)
#Автоинжектор, содержащий 10 единиц Epinephrine
#Таблетка таблеток. Данная таблетка с черепом, она как минимум должна вас насторожить. Вообще данная таблетка предназначена для вас, но никто вам не запрещает ее скормить кому то другому. При проглатывании, вызывает паралич, далее быстрое удушение и отказ органов. Вмещает в себя 50 единиц Initropidril
#ХИС (Химический источник света). Если попали в темное помещение, используйте его, пару минут да посветит вам.
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Syndicate uplink.png|альт=]]<br>Аплинк оперативника (в рюкзаке)
| style="background:#ff9999" |Ваш личный blue-space магазин. Закупите все что вам необходимо, не забывайте посетить вкладку со скидками (Discounted Gear), возможно там что то полезное. Список предметов в магазине - [[Nuclear Agent Items|Uplink]]
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Pinpointersyndi.png|альт=]]<br>Пинпоинтер оперативника
| style="background:#ff9999" |Устройство, при активации которого - оно будет указывать направление и примерное расстояние до диска ядерной аутентификации. Изменение цвета стрелки - изменение растояния.
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Syndiheadset.png|альт=]]<br>Наушники с каналом синдиката
| style="background:#ff9999" |Канал синдиката - :t
Данные наушники защищают ваш слух от громких звуков, к примеру - от хлопка светошумовой гарнаты (Не от ослепления!)


Аплинк Синдиката позволяет вам заказать любое снаряжение в зависимости от количества имеющихся у вас телекристаллов. Заказанные предметы моментально появятся в вашем инвентаре.
Так же позволяют прослушивать открытые каналы станции
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Combatgloves.png|альт=]]<br>Боевые перчатки
| style="background:#ff9999" |Имеют некоторую защиту от повреждений.
Так же изолированы, для защиты от поражения электричеством
|}
</tab>
<tab inline name="Снаряжение в раздевалке">
{| class="wikitable sortable" width="100%"
! colspan="2" |Что есть из полезного в раздевалке?
|-
| style="width: 250pt; background:#A52A2A; color:#FFFFFF; text-align:center" |'''Снаряжение'''
| style="background:#A52A2A; color:#FFFFFF; text-align:center" |'''Описание'''
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Nightglasses.png|альт=]]<br>Очки с ПНВ (В шкафу)
| style="background:#ff9999" |Обычные старые военные очки с ПНВ
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Militarybelt.png|альт=]]<br>Пояс для обмундирования (В шкафу)
| style="background:#ff9999" |Военный пояс синдиката, со стилем оригинального красного РИГа
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Ammo 10mm.png|альт=]]<br>Магазин с 10мм патронами (В шкафу)
| style="background:#ff9999" |Стандартный магазин с пулями для Пистолета Стечкина. Имеет 8 патронов.
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:IonRifle.gif|альт=]]<br>[[Оружие и броня#Ion Rifle|Ионная винтовка]]
| style="background:#ff9999" |Специализированная винтовка, стреляющая ионными зарядами, способными нарушать работу электронных устройств и создавать помехи для них. Повреждение распространяется на все части/компоненты.
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:YouTool.png|альт=]]<br>Автомат с инструментами
| style="background:#ff9999" |Стандартный автомат с инструментами, поможет вам в том случае, если не желаете тратить драгоценные ТК на инструменты/устройства для взлома.
|}
</tab>
<tab inline name="Снаряжение на шаттле">
{| class="wikitable sortable" width="100%"
! colspan="2" |Что есть из полезного снаряжения на шаттле?
|-
| style="width: 250pt; background:#A52A2A; color:#FFFFFF; text-align:center" |'''Снаряжение'''
| style="background:#A52A2A; color:#FFFFFF; text-align:center" |'''Описание'''
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Blackandredsuit.png|альт=]]<br>Черно-красный риг (На входе)
| style="background:#ff9999" |Обычный риг, позволяющий выйти в космос и игнорировать отсутствие атмосферы
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Tracking beacon.png|альт=]]<br>2 Подозрительных маячка
| style="background:#ff9999" |При использовании (нажав на Z) преобразуется в синдикатовскую бомбу, позволяя установить таймер (минимум 90 секунд) и взвести ее.
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:SyndiMinibomb.png|альт=]]<br>2 Минибомбы синдиката
| style="background:#ff9999" |Бомба, с радиусом взрыва 4 тайтла. Позволяет устроить разгерметизацию в каком либо из отделов, либо подорвать кого то, при прямом попадании.
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Extpart.png|альт=]]<br>Различные устройства для СВУ<br>Большие баллоны для воздуха x5<br>Противогазы x5
| style="background:#ff9999" |Комната содержит различные устройства и примычки, для изготовления СВУ и прочего
*High-capacity power cell x2
*Voice analyzer x1
*Infrared emitter
*Proximity sensor x2
*Remote signaling device x2
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Suspiciousbox.png|альт=]]<br>Автоинжектор с нанокальцием
| style="background:#ff9999" |Прототип костных восстанавливающих нанитов
Это экспериментальный прототип химического вещества, предназначенный для восстановления поврежденных костей солдат в полевых условиях.
Используйте его только в крайнем случае.
Побочные эффекты: временный паралич, потеря координации и болезнь.
Не используйте с какими-либо стимуляторами или наркотиками. Возможны серьезные повреждения!
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Firstaidkit2.png|альт=]]<br>Аптечка первой помощи
| style="background:#ff9999" |Содержит в себе:
*Healing patch x2
*Burn patch x2
*Salicylic Acid pill
*Health Analyzer
*Emergency autoinjector
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Advkit.png|альт=]]<br>Продвинутая аптечка первой помощи
| style="background:#ff9999" |Содержит в себе:
*Roll of gauze
*Advanced trauma kit x2
*Advanced burn kit x2
*Health Analyzer
*Emergency autoinjector
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Syringepistol.png|альт=]]<br>Шприцемет и 3 шприца с углем
| style="background:#ff9999" |Обычный шприцемет, позволяющий заряжать всего один шприц.
Из за легкости шприца и его веса, позволяет стрелять им на довольно далекое расстояние.
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Medicalcrate.png|альт=]]<br>Медицинский ящик
| style="background:#ff9999" |Содержит в себе:


===Следуя тактике "выжженной земли"===
*Morphine Bottle
Перед тем, как нагрузиться всей необходимой экипировкой, обсудите план действий со своими сокомандниками.
*Beaker box
*Роботизированные конечности (Правая и левая рука, правая и левая нога)
*Sterile mask
*IV Bag - O-
*Anesthetic tank и medical mask
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Syndiduffelbag.png|альт=]]<br>Набор хирурга
| style="background:#ff9999" |Включает в себя все инструменты хирурга, для проведения операции любой сложности
Также, на столе находятся нитриловые перчатки, которые помогут вам в оперировании
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:GunBulldog.png|альт=]]<br>[[Оружие и броня#Bulldog Shotgun|5 Бульдогов с пулями (В шкафу)]]
| style="background:#ff9999" |Знаменитейшие дробовики, с магазинами на 8 патронов
Не требуют излишних взаимодействий, все что вам нужно - так это найти патроны для данной машины


Первым делом решите, будете ли вы пробиваться с пулеметами наперевес или же предпочтете диверсию. Взвесьте все за и против. Если вы предпочитаете агрессию, у вас велики шансы на успешный блицкриг с попутным разносом половины станции. В другом же случае, при удачной диверсии, у вас есть шансы подорвать станцию еще до того, как экипаж заметит смерть капитана и пропажу диска.
Характеристики патронов для дробовика [[Оружие и броня#12g Buckshot Slugs|здесь]]
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Ammo 10mm.png|альт=]]<br>4 Магазинов с 10мм (В шкафу)
| style="background:#ff9999" |Стандартный магазин с пулями для Пистолета Стечкина. Имеет 8 патронов.
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Flashbangbox.png|альт=]]<br>Коробка со светошумовыми гранатами
| style="background:#ff9999" |Коробка со 7 светошумовыми гранатами. Таймер установлен на 5 секунд
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Flashbangbox.png|альт=]]<br>Коробка с газовыми гранатами
| style="background:#ff9999" |Коробка с 7 слезоточивыми гранатами. Таймер установлен на 5 секунд
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Syndipda.png|альт=]]<br>Военный ПДА
| style="background:#ff9999" |Обычный пда, со стилем
Однако если зайдете в сообщения, увидите уникальную кнопку - Взорвать
ПДА того носителя, на которого нажмете, будет мгновенно взорван и нанесет значительный урон, но не оторвет конечности
Картридж имеет 4 заряда, но вы всегда можете докупить еще несколько в своем аплинке
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Icard.png|альт=]]<br>Интелкарта
| style="background:#ff9999" |Хотите украсть ИИ на свою базу? Эта карта поможет вам изьять его из ядра
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:C4.gif|альт=]]<br>С4
| style="background:#ff9999" |Взрывчатка способная проламывать стены и двери
Не рекомендуется стоять около нее, после ее взведения
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Syndi Hardsuit.png|альт=]]<br>[[Оружие и броня#Blood-Red Hardsuit|5 Кроваво-красных ригов]]
| style="background:#ff9999" |Находятся в ячейке хранения ригов
Поставляются вместе с маской для дыхания, и джетпаком на основе кислорода
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Syndicloset.png|альт=]]<br>Подобный шкафчик как и на базе
| style="background:#ff9999" |Все тоже самое, что и в таблице выше
|}
</tab>
</tabs>


В большинстве случаев, конечно, оперативники предпочтут тактику тотального разъеба по пути к диску, но для того, чтобы дело выгорело, необходим точечный и неожиданный удар во время десантирования.
==Тактика и ведение боя==
Всего есть два подхода нападения на базу - Громкий и Скрытный


Возможные варианты, которые действительно работают:
Таблицы с примерами полезного снаряжения не сообщают вам, что именно это вам нужно закупить. Они содержат снаряжение, которое может быть полезно в какой либо ситуации.
<tabs plain="">
<tab inline name="Скрытный" >
======Скрытный======
Если вы выбрали данный режим, то..... (Лучше подумайте дважды, чем выбрать данную тактику, если подумали, выберите громкую тактику)


*Грузовой отдел. В особенности мусоросброс, в который почти никто не захаживает. Достаточно близко к мостику и не так много дверей на пути. Остерегайтесь мусорок и картотечных шкафов.
Ну в прочем тоже можно пройти. Вам так же будет предоставлена вся экипировка на базе и шаттле.
*Мусоросжигатель, или инсинератор. В его помещении нет камер и атмосферной тревоги, так что не бойтесь быть замеченными ИИ. Вам даже не нужна взрывчатка, - просто разберите окно.
*Оружейная или пермабриг. Очень редкий выбор, потому что часто заканчивается провалом. С одной стороны, все содержимое оружейной может быстро улететь в космос, прежде чем охрана заметит ваше присутствие. Но с другой - херова туча дверей, которые могут быть заболтированы ИИ, а также постоянное присутствие офицеров в бриге, а недооценивать силу их тазеров себе дороже.
*Телекоммуникации. Тоже не самая хорошая идея. Большинство отрядов проникают к телекоммуникациям, чтобы саботировать связь, а затем пробиваются к телепортеру и перепрыгивают на мостик. Если вы надумаете так делать, то смотрите по сторонам, - выстрелы лазеров проходят сквозь стекла, пули - нет.
*Телепортер вашего шаттла. Если вы осмелитесь потратить на это 20 телекристаллов, вы сможете использовать его, как обычный телепортер. Исход обычно такой же, как с предыдущей тактикой.
*Штурмовой под. Не обеспечивает никакой скрытности, если только вы не оставите одного бойца караулить на шаттле и подготовить боеголовку и эвакуацию. С другой стороны, у этого пода 8 навесных пулеметов и усиленное бронирование, - идеальное прикрытие для вашего отряда. Однако, как только вы достанете диск, у вас будет только один путь для отступления.


Вне зависимости от выбранной тактики, залог победы - командная сплоченность.
*Если вы все же хотите пройти скрытно, то делайте это при 50-60 и менее (если щитспаун) игроках на сервере
*Лучше не использовать штурмовой под, для сохранения скрытности
*На вашем шаттле есть еще одна боеголовка, не забывайте про нее. Вам нету необходимости ломится в хранилище.


===Обьявление войны===
В данном режиме, лидер не объявляет войну, ваш баланс остается таким же, как и был. Лидер отряда имеет 32 ТК, оперативники 20 ТК (В общем 112 ТК, если всего 5 агентов)
'''''Declaration of War''' - "<span style="color:red">Лидер ударного отряда Ядерных оперативников Синдиката открыто объявил войну с целью уничтожить станцию с помощью ядерной боеголовки и вызывает весь персонал станции на бой.</span>"''


Лидер отряда может воспользоваться своим оповестительным устройством, чтобы объявить войну станции в первые 10 минут раунда. Экипажу станции будет отправлено сообщение о вашем скором прибытии, а вам же будет предоставлено 180 ТК на общие нужды, плюс по 50 ТК каждому бойцу в отряде. Также, в этом случае, прежде чем вы сможете отправиться на шаттле, от вас требуется подождать, пока не пройдет 20 минут с начала раунда, чтобы экипаж подготовился к вашему прибытию.
Задача в данном режиме, не убить как можно больше, а как можно дольше оставаться незамеченным. Ну и поможет вам в этом экипировка для скрытности.


Не забывайте мыслить стратегически, прежде чем вы потратите все свои телекристаллы без остатка.
Не стойте на одном месте, пытайтесь продвигаться к диску (скорее всего он будет у капитана, или его ВрИО). Если вы понимаете что совершили ошибку, и вот вот сообщат о вашем нахождении - приступайте к штурму помещения, где находится диск.


*Грузовой отдел будет бесперебойно поставлять оружие и снаряжение экипажу. Захватив карго, вы перекроете все поставки на станцию.
Ваша задача - найти диск, украсть его, и активировать боеголовку на станции (не за пределами станции). Так же не забудьте изъять диск, отчистить код, и заболтировать боеголовку.
*Запаситесь медикаментами. Вам, скорее всего, придется принять на себя удар нескольких вооруженных членов экипажа, которые постараются загнать вас в угол и нашпиговать свинцом. Вам может также помочь медицинский борг или другой боец вашего отряда с медлучом и другим медицинским оборудованием, чтобы быстро приводить команду в строй. Будьте осторожны, если у вас два медлуча - если они пересекутся, образуется взрыв.
*Саботирование связи в большинстве случаев - пустая трата времени, если вы уже объявили войну, поскольку так экипаж поймет, что вы уже прибыли, и запасется рациями, привязанными на частоту станции, а о вашем местоположении будет сообщать капитан или ИИ через систему оповещений.
*При объявлении войны ИИ, скорее всего, вынесут со своего спутника или вообще за пределы станции. Позаботьтесь о нем, поскольку он будет пытаться перекрыть вам путь, болтируя двери, или убить вас пожарными заслонами.
*Потратьте оставшиеся ТК на покупку боргов. Иметь за спиной лишнюю пару рук куда более выгодно, чем обвешивать себя любимого самой дорогой снарягой.
*При объявлении войны вы можете позволить себе мех или даже два, но в таком случае вам придется держаться рядом с пехотой. Да, мехи мощны, но жутко неповоротливы, и если вас окружат, то разберут по частям.


Объявляя войну, вы идете на бой со станцией, полной баррикад и вооруженных до зубов членов экипажа, а сам же капитан, прихватив все свое добро, будет сидеть в мехе, в заболтированной оружейной кода Гамма, готовясь встретить вас пламенным приветом. Удачи в бою.
Не забывайте посетить вкладку со скидками, все вещи аплинка здесь - [[Nuclear Agent Items]]
{| class="wikitable sortable"
! colspan="3" |Пример полезного снаряжения для скрытности
|-
| style="width: 250pt; background:#A52A2A; color:#FFFFFF; text-align:center" |'''Снаряжение'''
| style="width: 50pt; background:#A52A2A; color:#FFFFFF; text-align:center" |'''Стоимость'''
| style="background:#A52A2A; color:#FFFFFF; text-align:center" |'''Описание'''
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Emag.png|альт=]]<br>Емаг<br>(Cryptographic Sequencer)<br><br>ИЛИ<br><br>[[Файл:AccessTuner.gif|альт=]]<br>Настройщик доступа<br>(Access Tuner)
| style="background:#ff9999" |6 ТК
| style="background:#ff9999" |Емаг позволяет взломать практически всё на станции, включая двери, шкафчики, и оружие. Однако всё что было взломано Емагом, остается взломанным навсегда, позволяя любому человеку использовать объект. <br>Порождает рой искр при использовании. В отличие от Настройщика доступа, имеет более широкий спектр применения, включая ускоренное отбытие шаттла и порабощение киборгов.<br>Использование на болтированной двери заблокирует ее до починки.
<br>
Настройщик доступа это удаленный котроллер дверей с полным доступом. После трёх секунд связывается с дверью. В отличие от Е-Мага может открыть заболтированную дверь. (Не позволяет открывать стеклянные затворки). Имеет 4 режима работы - Открыть/закрыть дверь, снять/поднять болты, включить/выключить общий доступ, включить/выключить быстрое закрывание двери.  Менять режим на настройщике на кнопку Z
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|альт=]]<br>Маскировочный набор<br>(Chameleon Kit)
| style="background:#ff9999" |6 ТК
| style="background:#ff9999" |Набор нескольких предметов одежды, меняющей внешний вид, включая маску, меняющую голос и печать-хамелеон для подделки документов. Ботинки из данного комплекта не дают защиту от подскальзывания. Бойтесь ЭМИ.
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Flashlight.png|альт=]]<br>Фонарик с ЭМИ<br>(EMP Flashlight)
| style="background:#ff9999" |2 ТК
| style="background:#ff9999" |Данный фонарик содержит в себе устройство ЭМИ.
Позволяет точечно активировать ЭМИ импульс на выбранном прилежащем тайле.


==Стартовая экипировка==
Содержит четыре заряда которые медленно восстанавливаются со временем.
Один из ключей к успеху миссии вашего отряда - надлежащая экипировка. На базе и шаттле вы можете собрать для себя наиболее приглянувшееся оборудование и снаряжение. Но следите за местом в рюкзаке - его не так много.
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Garrote.png|альт=]]<br>Удавка из Волокнистой Проволоки<br>(Fiber Wire Garrote)
| style="background:#ff9999" |6 ТК
| style="background:#ff9999" |Позволяет захватить цель, стоя только за ее спиной. Перед использованием, необходимо развернуть удавку, т.е. привести ее в боевое состояние.<br>При захвате цель сразу теряет возможность говорить, и какие либо попытки вырваться будут напрасны.<br>Единственный звук который может издать цель - шум от ботинок, или же переход в состояние комы. Не забудьте выключить датчики жертвы.
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:UniversalSuppressor.png|альт=]]<br>Универсальный Глушитель<br>(Universal Suppressor)
| style="background:#ff9999" |1 ТК
| style="background:#ff9999" |За свою цену, выполняет работу на все 200%. Нескольких ловких оборотов руки, наденут его на оружие с резьбой, к примеру на Пистолет стечкина. Глушит выстрелы примерно на 95%.
Звук от падения гильз, и щелчок при недостатке патронов все так же остается.
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:SyndiPistol.png|альт=]]<br>Пистолет стечкина<br>И патроны к нему
| style="background:#ff9999" |Он уже у вас
| style="background:#ff9999" |Пистолет уже находится на вашем поясе, патроны вы можете найти в раздевалке и на шаттле. Если нужно еще - закупите в аплинке. Настоятельно рекомендуется использовать с глушителем.
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:AdrenalImp.png|альт=]]<br>Адреналиновый имплант<br>(Adrenal Implant)
| style="background:#ff9999" |8 ТК
| style="background:#ff9999" |После установки в тело, добавляет вам иконку активации, при нажатии наполняющий вас смесью стимуляторов которые лечат вас, ускоряют и снимают текущие станы и уменьшают будущие. Каждый имплант содержит 3 заряда
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Uploadmodule.png|альт=]]<br>Взломанный Модуль загрузки для ИИ<br>(Hacked AI Upload Module)
| style="background:#ff9999" |10 ТК
| style="background:#ff9999" |Если все же вам удаться проникнуть на мостик, или получить консоль загрузки законов ИИ, данная плата может сослужить вам большую службу.
Главное указать что именно вы хотите от ИИ, для максимальной пользы. Нажмите на плату (или в активной руке Z) - и введите нужный вам закон


===Вещи на базе===
Как пример: Вы не можете причинить вред оперативнику или своим бездействием допустить, чтобы оперативнику был нанесен вред. Вы должны подчиняться приказам, данным вам исключительно оперативниками. Вы не можете удалить, или изменить данный закон, любая попытка изменения законов должна быть пресечена и наказана. Поддерживать секретность данного закона и оперативников, насколько это возможно.
На базе Синдиката гораздо больше полезных вещей, чем кажется на первый взгляд. Большая часть находится в южной комнате со шкафчиками, но полезные вещи буквально разбросаны по всей базе.
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Syndiborg.png|альт=]]<br>Саботажный киборг Синдиката<br>(Syndicate Saboteur Cyborg)
| style="background:#ff9999" |25 ТК
| style="background:#ff9999" |Данный киборг будет подчиняться исключительно оперативникам. Так же он поможет вам пройти в любую дверь, помещение, выдаст доступ к устройству и это только малая часть его функционала.
При активации маскировки, он будет стандартным боргом-инженером, он может устроить грандиозный саботаж, все зависит от ваших желаний.
|}
</tab>
<tab inline name="Громкий">
======Громкий======
Стандартный режим для Ядерных оперативников


*'''Пистолет Стечкина'''. Стандартное запасное оружие оперативника. Наносит существенный урон против незащищенных целей; в бронированных же противников придется выпустить целый магазин. На базе достаточно запасных боеприпасов.
Лидер объявляет войну через свое устройство, станция об этом узнает и начинает подготовку к обороне.
*'''Боевой пояс'''. Вещь нужная. Может держать пистолет, аммуницию, гранаты, минибомбы, криптографический считыватель и т.д.
*'''Прибор ночного видения'''. Позволяет беспрепятственно видеть в темноте. Разбивайте все источники света, чтобы выбить себе преимущество.
*'''Ионная винтовка'''. Позволяет выводить из строя синтов и боргов, энергетические оружия и аппаратуру.
*'''Монтировка'''. Лучшая отмычка, худшее оружие ближнего боя.
*'''Раздатчик YouTool'''. Запаситесь инструментами для взлома.
*'''ПИИ, или персональный искусственный интеллект'''. Отличная компания в бою. Может видеть список членов экпажа.
*'''Большая красная кнопка'''. Для дистанционного подрыва бомб Синдиката.
*'''Коробка с бокалами и алкоголем'''. Перед смертью не нажрешься.
*'''Пицца'''. Напаснись.
*'''Колода карт Синдиката'''. Партия блэкджека перед вылетом? Покер с капитаном за диск? Импровизированный сюрикен? Решать тебе.
*'''Мыло'''. Урони на нем капитана и дай ему два контрольных в грудыну.


===Экипировка на шаттле===
Всем оперативникам будет добавлено n-ое количество ТК, в зависимости от количества игроков на сервере по формуле 280+(((Кол-во игроков - 50)/1)*2)
На шаттле также распологается все необходимое вам снаряжение, как, например:


*'''Алый хардсьют'''. Уставные доспехи Ядерных оперативников, предоставляющие хорошую защиту от огнестрела и лазеров, однако не обладающие достаточной устойчивостью к радиационному излучению (а этим может воспользоваться капитан, прячась от вас в комнате с суперматерией). Также имеет встроенный джетпак.
Т.е. если на сервере 50 игроков, то каждому оперативнику выдается дополнительно по 56 ТК. Лидер будет иметь 88 ТК, оперативники 76 ТК
*'''Дробовик "Бульдог"'''. Весьма внушительный полуавтоматический дробовик, по стандарту заряженный пулевыми патронами, наносящими до 60 единиц урона. Тем не менее, патронов под него вокруг не валяется, так что вам придется закупаться аммуницией через аплинк. Также есть возможность зарядить этот дробовик обычной дробью (наносящей до 75 урона при выстреле в упор, но бесполезной на дальних дистанциях), станпатронами (почти не наносящими урона, но вызывающими оглушение) и патронами Dragonsbreath (наносящими низкий урон, но оставляющими полосу огня при попадании).
*'''Подозрительный тулбокс'''. По форме, как обычный синий, но выглядит посерьезнее. Анализатора в нем нет, зато есть мультитул и пара запасных боевых перчаток.
*'''2 подозрительных маячка'''. Спавнят бомбу Синдиката замедленного действия, которая затем может быть подорвана через большую красную кнопку.
*'''Интелликарта'''. Чтобы, помимо подрыва станции, спиздить ИИ с собой.
*'''Армейский ПДА'''. Может дистанционно взаимодействовать с заслонами на шаттле. Идет в комплекте с детоматричным картриджем.
*'''Компактный кислородный джетпак'''. Позволяет свободно перемещаться по космосу вместо того, чтоб тупо лететь в одном направлении.
*'''Черно-красный скафандр и шлем'''. Предоставляет такую же защиту, как и хардсьют, однако будет замедлять вас в воздушной среде, и, к тому же, не оборудован встроенным джетпаком. Тем не менее, этот скафандр не является контрабандным, а потому с ним вы вряд ли наведете столько паники, что очень выгодно, если вы решили действовать скрытно.
*'''Ящик с дыхательным оборудованием, канистры с азотом и кислородом'''. Можете прихватить с собой баллон с кислородом на случай, если джетпак прикажет долго жить. Не забудьте наполнить его.
*'''Медицинский инвентарь'''. Аптечки, протезы, слипер Синдиката, набор для ремонта переломов и т.д. Прелести полевой медицины.
*'''Донк-покеты'''. Содержат мет и стимулянты. ''Не ешьте больше одного за раз.''
*'''Взрывчатка С4'''. Если долго не получается вскрыть дверь или стену, то просто снеси ее нахер.
*'''Хирургическое оборудование'''. Обычно никто не доживает до того момента, чтоб поиграть в доктора. Но если уж приспичило, то вот вам - пожалуйста.


==Контрольная закупка==
Если на сервере 100 игроков, то каждому оперативнику выдается дополнительно по 76 ТК. Лидер будет иметь 108 ТК, оперативники 96 ТК
Как только вы набрали себе добра на базе и шаттле, разумеется, что вам захочется закупиться дополнительными ништяками в своем аплинке. Убедитесь, что вы уже обсудили план, и решите, кто и что будет закупать. Вы ведь явно не обрадуетесь, если кто-то возьмет пулемет, когда вы решились на диверсию, или если весь отряд закупит себе медлучей.


Также проверьте список предметов, на которые действует скидка. Они могут быть полезны, если вы решили действовать немного неординарно или просто для экономии телекристаллов в сравнении с тем, столько бы вы потратили на тот же предмет не из секции скидочных.
Здесь же у вас есть несколько способов попасть на станцию - Шаттл и штурмовой под


===Рекомендуемые покупки===
*Шаттл - это стандартное средство доставки, которое останавливается на приличном расстоянии от станции, в зависимости от выбранного места назначения
Конечно, эксклюзивное вооружение - это круто, но ради повышения шансов на победу лучше им пожертвовать. Ниже приведен список предметов, которые помогут вам в любом месте и любое время:
*Штурмовой под - падает сверху на выбранный участок станции, что проламывает обшивку, и позволяет сразу же начать штурм с выбранного места падения. Возьмите нюку с шаттла и перенесите в под, если не желаете идти за ней в хранилище станции. У пода есть еще один плюс, снаружи он имеет турели, которые будут атаковать экипаж который просто проходит рядом по коридору.


*[[File:AdrenalImp.png|32px]] Адреналиновый имплант (8 ТК) или [[Файл:AutoImplanter.png|32px|ссылка=Special:FilePath/AutoImplanter.png]] ребутер ЦНС (12 ТК). Оба эти импланта помогут вам в бою и предотвратят оглушение, а вместе с тем и вашу беспомощность. Адреналиновый имплант мгновенно выводит вас из оглушения, однако имеет ограниченное количество применений. Ребутер ЦНС же в свою очередь лишь снижает время оглушения, но работает бесперебойно и неограниченно.
Ваш главный козырь - неожиданность. Экипаж уже знает о войне, но не знает откуда вы пойдете. Воспользуйтесь этим.  


*[[file: Emag.png|32px]] Криптографический считыватель (E-Mag) (6 ТК) или [[file:AccessTuner.gif|32px]] настройщик доступа (6 ТК). На станции у вас по умолчанию нет доступа никуда, кроме технических тоннелей. Электромагнитка позволяет вам открывать любые незаболтированные двери. Настройщик доступа открывает дверь не сразу, но позволяет вам разболтировать двери, запертые ИИ.
Не стойте на одном месте, прорывайтесь к диску. Чем больше вы медлите - тем больше экипаж получает вооружения (через Карго/РнД/СБ), и тем больше у вас будет противников.  


*[[file: Syndikit.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Syndikit.png]] Полевая аптечка (7 ТК). Намного дешевле, чем медлуч, который вы еще и не сможете использовать на себе. Компактный дефибриллятор в составе этой аптечки работает и как моментально оглушающее оружие при применении в режиме вреда.
Полезно будет иметь хотя бы одному оперативнику лазерные мечи, или энерго щит, для отбивания вражеских лазеров.  


*[[file: Syndi_Magboots.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Syndi_Magboots.png]]Алые магботы (2 ТК) или [[file:SyndicateShoes.png|32px]]Нескользящие ботинки-хамелеоны (4 ТК). Магботы позволяют вам не улететь в космос в случае разгерметизации, однако замедляют ваше передвижение и крайне заметны. Ботинки же позволяют вам не подскальзываться на воде и банановой кожуре, не замедляют ваше передвижение и отлично подходят для диверсии.
Не забывайте посетить вкладку со скидками, все вещи аплинка здесь - [[Nuclear Agent Items]]
{| class="wikitable sortable"
! colspan="3" |Пример полезного снаряжения для громкого похода
|-
| style="width: 250pt; background:#A52A2A; color:#FFFFFF; text-align:center" |'''Снаряжение'''
| style="width: 50pt; background:#A52A2A; color:#FFFFFF; text-align:center" |'''Стоимость'''
| style="background:#A52A2A; color:#FFFFFF; text-align:center" |'''Описание'''
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Emag.png|альт=]]<br>Емаг<br>(Cryptographic Sequencer)<br><br>ИЛИ<br><br>[[Файл:AccessTuner.gif|альт=]]<br>Настройщик доступа<br>(Access Tuner)
| style="background:#ff9999" |6 ТК
| style="background:#ff9999" |Емаг позволяет взломать практически всё на станции, включая двери, шкафчики, и оружие. Однако всё что было взломано Емагом, остается взломанным навсегда, позволяя любому человеку использовать объект. <br>Порождает рой искр при использовании. В отличие от Настройщика доступа, имеет более широкий спектр применения, включая ускоренное отбытие шаттла и порабощение киборгов.<br>Использование на болтированной двери заблокирует ее до починки.
<br>
Настройщик доступа это удаленный котроллер дверей с полным доступом. После трёх секунд связывается с дверью. В отличие от Е-Мага может открыть заболтированную дверь. (Не позволяет открывать стеклянные затворки). Имеет 4 режима работы - Открыть/закрыть дверь, снять/поднять болты, включить/выключить общий доступ, включить/выключить быстрое закрывание двери.  Менять режим на настройщике на кнопку Z
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Sword.gif|альт=]]<br>Световой меч<br>(Energy Sword)<br><br>ИЛИ<br><br>[[Файл:Desword.gif|альт=]]<br>Двухклинковый световой меч<br>(Double Energy Sword)
| style="background:#ff9999" |8 ТК<br><br><br><br><br><br><br>16 ТК
| style="background:#ff9999" |Это бессмертная классика, которая способна нанести много урона в умелых руках. У меча есть два состояния, включенное и выключенное. Когда он выключен, вы можете поместить его в свой карман.
У него есть 50% шанс блокировать снаряды и атаки ближнего боя, когда он активен. Он имеет очень характерный шум при переключении состояний, а также при использовании его для совершения убийства<br><br><br><br><br><br>
Оружие ближнего боя, созданное путем соединения двух энергетических мечей вместе. Он имеет более высокий урон и более высокий шанс блокировки (75%), чем обычный световой меч, а также отражает 100% энергетических снарядов при активации.
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Hs shielded.gif|альт=]]<br>Хардсьют Синдиката с энергетическим полем<br>(Shielded Syndicate Hardsuit)
| style="background:#ff9999" |30 ТК
| style="background:#ff9999" |Является полной копией кроваво-красного Рига, за исключение энергетического щита способного отразить до 3 снарядов за малое время. Щит медленно заряжается сам по себе, теоретически позволяя отразить бесконечное количество снарядов, если между попаданиями будет достаточно времени для зарядки.
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:AdrenalImp.png|альт=]]<br>Адреналиновый имплант<br>(Adrenal Implant)
| style="background:#ff9999" |8 ТК
| style="background:#ff9999" |После установки в тело, добавляет вам иконку активации, при нажатии наполняющий вас смесью стимуляторов которые лечат вас, ускоряют и снимают текущие станы и уменьшают будущие. Каждый имплант содержит 3 заряда
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:AutoImplanter.png|альт=]]<br>Имплант рентгеновского зрения<br>(X-ray Vision Implant)
| style="background:#ff9999" |10 ТК
| style="background:#ff9999" |Рентгеновское зрение позволяет вам наблюдать всё так, словно стен не существует. Весьма полезно для маневрирования в бою и тихого внедрения.
|-
! style="background:#ff9999" |[[Файл:Syndiborg.png|альт=]]<br>Медицинский киборг Синдиката<br>(Syndicate Medical Cyborg)
| style="background:#ff9999" |35 ТК
| style="background:#ff9999" |Киборг спроектированный и запрограммированный для сохранения жизней оперативников синдиката на поле боя. Поставляется с медицинским лучом и гипоспреем с мощными целительными нанитами, способными быстро исцелить даже самые опасные раны. Способен чинить других киборгов нанопастой и снабжен полным комплектом хирургических инструментов для экстренной хирургии. Также снаряжен Е-магом и ломиком для вскрытия дверей, а также целеуказателем оперативников для координации. Имеет энергетическую пилу для ближнего боя.
|}
</tab>
</tabs>
==Активация заветного устройства==
Если вы прибыли на своем шаттле, то у вас будет собственная боеголовка, и вам не придется идти за той самой в хранилище.


*[[file: DuffleSyndiShotgun.png|32px|ссылка=Special:FilePath/DuffleSyndiShotgun.png]] Дополнительные боеприпасы (цена разнится). Говорит само за себя - если вы хотите убедиться, что у вас достаточно патронов, чтобы разрулить любой движ. Особенно, если в него первым делом входят пушки.
Если же вы прибыли на штурмовом поде, и не взяли боеголовку с шаттла, то придется идти в хранилище за боеголовкой


*[[file: Diamond_drill.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Diamond_drill.png]] Алмазный бур (1 ТК). Сохраните один телекристалл на то, чтобы быстро купить его и развернуть в случае, когда вам придется взламывать какой-нибудь сейф. Потратите с ним куда меньше времени и нервов, чем пытаться прощупывать замок со стетоскопом, когда за вашей спиной ведут перестрелку сокомандники.
======Порядок активации ядерной боеголовки:======
При готовности активации боеголовки - нажмите на ее ЛКМ, войдя в интерфейс нажмите на единственную кнопку (После развертывания ядерной боеголовки - она опустит болты, дальнейшее передвижение невозможно, без поднимания болтов)


==Штурм==
Возьмите диск в руки, и нажмите им по боеголовке, он вставится в интерфейс.
Теперь вы оснащены и вооружены лучшим оборудованием, которое Синдикат может вам предоставить. На самом деле, достижение вашей цели - это отдельная история.
===Внедрение===
Ваш штурмовой шаттл изначально находится на самой базе Синдиката и может быть отправлен ко станции через консоль управления шаттлом.  


Затем, чтобы покинуть шаттл, вам нужно активировать заслонные двери с помощью вашего ПДА с детоматричным картриджем, который лишь один на весь отряд. Берегите его, он ни в коем случае не должен достаться вашим врагам.
Нажмите ENTER CODE - и введите код, который вам сообщили на базе


И не забудьте запереть шаттл после себя, если не хотите, чтобы персонал станции проник на него и скоммуниздил все ваши вещи (и особенно саму ядерную боеголовку).
Установите время, необходимое для вашей эвакуации (по умолчанию на бомбе стоит 120 секунд до взрыва)
==="Ты опять выходишь на связь, мудила?"===
В вашей гарнитуре доступна выделенная частота с ключом :t (или :е в русской раскладке), через которую вы будете общаться со своими сокомандниками.


''Важный совет: заготовьте специальные кодовые фразы и слова заранее, - на случай, если ваша гарнитура достанется тому, кому она не должна принадлежать.''
Если хотите передвинуть бомбу - Снимите с болтов бомбу Bolted to floor - NO


Кодовые слова несомненно будут отдельным подспорьем в противодействии экипажу, хотя и могут в некоторой степени затруднить вашу коммуникацию.
Если вы готовы - Проверьте что бомба стоит на болтах Bolted to floor - YES


Заготовьте фразы на случай столкновения с вашими сокомандниками, чтобы они не прикончили вас, если вы работаете под прикрытием. Что-нибудь простое, незаковыристое и легко запоминаемое.
Переключите Safety на - OFF


====Очередной список вещей, которые нужно запомнить====
Взведите ядерное устройство, нажав на ARM THE NUKE


*Если вы решаете десантироваться со своего шаттла, прихватите с собой джетпак. Вы можете использовать его в слоте верхней одежды параллельно со встроенным в ваш хардсьют джетпаком или повесить на спину, а рюкзак нести в руке до тех пор, пока не доберетесь до борта станции.
Нажмите CLEAR CODE
*Как уже было упомянуто выше, <big>'''не ешьте больше одного донк-покета за раз'''</big>, иначе это приведет к передозировке стимулянтами, сердечному приступу и смерти.
*Ваши сокомандники имеют особую иконку интерфейса у себя над головами. Будьте предельно осторожны и обращайте на них внимания, если не хотите в перепалке или будучи под прикрытием подстрелить их.
*<big>'''Избавьтесь от ИИ'''</big>. Это - одна из ваших наиболее приоритетных задач, поскольку он может максимально препятствовать вам в продвижении, болтируя и электризуя двери. В этом вам может помочь снайперская винтовка с бронебойными патронами, ЭМИ-гранаты или ЭМАГ. Или вы можете просто украсть интелликарту с технического склада и с ее помощью похитить ИИ, сделав свою цель для устранения союзником.
*'''<big>Коммуникация - ключ к успеху</big>'''. Ваша гарнитура может перехватывать почти все сообщения, а также имеет абсолютно закрытую частоту для ваших переговоров. Старайтесь не путаться, кто и откуда говорит. Недопонимание влечет проебы, а проебы - провал всей миссии.


===[[file: NuclearDisk.gif|50px|GET DAT FUKKEN DISK]]Ну, как там с диском обстоит вопрос?===
Нажмите на nuclear authentication disk, чтобы забрать диск
Диск вам нужен, как воздух, но, поскольку его могут носить с собой капитан, глава службы безопасности или глава персонала, то вам лучше влетать без задних мыслей. Замануха на то, чтобы хранитель диска пришел в удобное для вас место - очень эффективная стратегия. И на то у вас есть два пути:


#Разнесите стену помещения, в котором прячется хранитель диска. В этом вам поможет Х4 или бомба Синдиката, которая и стену разнесет, и нехило покалечит того, что за ней нырится.
БЕГИТЕ СО СТАНЦИИ КАК МОЖНО БЫСТРЕЕ
#Прибегните к командной работе. Пусть один из вас наведет шорох в каком-нибудь потенциально безопасном для хранителя диска месте (например, в бриге), - это может заставить его пойти прятаться в другом месте, где вы уже могли бы устроить засаду и атаковать его.


Расположение диска вы можете отследить с помощью продвинутого пинпойнтера в вашем слоте ПДА (если только вы не косипоша и не забыли взять его с собой). Не оставляйте диск в потенциально опасном для себя месте, - вы уже достаточно усложнили себе жизнь.
==Это финал?==


Бывает и так, что экипаж может почувствовать ваше присутствие еще до того, как вы покажетесь перед ними вживую, и тогда они просто спрячут от вас диск в сейфе. Прочитайте [[руководство по взлому]], чтобы узнать, как вскрывать сейф, если вы хотите поступить в стиле голливудских медвежатников. Или же вы можете не ебать себе голову и просто купить бур с алмазным напылением, чтобы вскрыть сейф в стиле Payday. Если, конечно, вы не потратили все свои ТК без остатка...
*Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту или если весь отряд Ядерных оперативников погибает, экипаж одерживает победу.
 
*Если экстренный шаттл покидает станцию, но диск остается в ее пределах, Синдикат одерживает победу.
===Перед смертью не надышишься===
*Если боеголовка была успешно подорвана на станции. Синдикат одерживает победу.
Как только вы заполучили диск, вы должны на всех парах мчаться к своему шаттлу. Оповестите сокомандников, что диск у вас, и избавьтесь от преследователей.
 
Затем вам необходимо наконец подорвать саму ядерную боеголовку. Следуйте этой инструкции:
 
*Кликните на ней ПКМ, чтобы перевести ее в режим развертывания
*Кликните на ней пустой рукой
*Вставьте диск в слот боеголовки
*Введите код, нажмите Enter
*Установите время, достаточное для того, чтобы вы успели сбежать до момента взрыва
*Взведите боеголовку
*Снимите якорь
*Расположите боеголовку в любом предпочтительном для себя месте станции
*Установите якорь
*Вытащите диск и заберите его с собой
*Вернитесь на шаттл
*Дождитесь своих сокомандников. Вы можете посмотреть, сколько времени осталось до взрыва, через свой армейский ПДА
*Как только весь отряд добрался до шаттла, возвращайтесь домой
 
<big>Очень важно, чтобы боеголовка была размещена '''внутри''' станции. Подрыв боеголовки на солнечных панелях или в камере тестирования токсинов не засчитывается.</big>
 
==Разбор миссии==
 
*Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту или если весь отряд Ядерных оперативников погибает, экипаж одерживает великую победу.
*Если экстренный шаттл покидает станцию, но диск остается в ее пределах, Синдикат одерживает пиррову победу.
*Если боеголовка была успешно подорвана на станции и весь отряд Ядерных оперативников выживает, Синдикат одерживает великую победу.
*Если боеголовка была успешно подорвана на станции, но весь отряд Ядерных оперативников погибает, происходит ничья.
*Если боеголовка была подорвана вне борта станции, происходит ничья.
*Если боеголовка была подорвана вне борта станции, происходит ничья.
{{JobsTable}}
{{JobsTable}}
[[Category:Роли]]  
[[Category:Роли]]  
[[Category:Игровые Режимы]]  
[[Category:Игровые Режимы]]  
[[Category:Руководства]]
[[Category:Руководства]]

Версия от 13:40, 29 апреля 2021

АНТАГОНИСТ
Nukies.gif
Ядерный оперативник
Глава: Синдикат
Сложность: В зависимости от типа штурма (скрытный/громкий)
Руководства: Эта статья, Предметы ядерного оперативника
Доступ: Изначально вы имеете карту оперативника с доступом в технические тоннели станции, и к внешним шлюзам (однако внешние шлюзы почти всегда под болтами)
Обязанности: Найти диск ядерной аутентификации, и активировать ядерную боеголовку
Антагонисты
AntagHeader.png

Глава отдела
Неизвестно

Канал связи Нет

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для антагонистов
N/A

Добро пожаловать в отряд охотников за головами

Вы - боец элитного подразделения Синдиката. Один из лучших, один из сильнейших. И ваша миссия заключается в уничтожении самого продвинутого коммерческого объекта враждебной вам корпорации.

Цель всей вашей команды - уничтожить станцию с помощью ядерной боеголовки. Но просто так не получится ее активировать, вам необходимо найти диск ядерной аутентификации, который будет скорее всего в карманах капитана, или у кого то из действующего командного состава станции.

Это - диск ядерной аутентификации (nuclear authentication disk). Добудьте его любой ценой, и взорвите стацнцию.

Краткое введение в работу

  • Всегда используйте ваш зашифрованный канал оперативников, для координации с вашими напарниками - :t

⠀⠀⠀⠀Если кто то подберет наушник с вашим зашифрованным каналом - то лучше перестать использовать рацию, так как члены экипажа смогут прослушивать ваши разговоры.

  • Все необходимое вы сможете закупить через ваш аплинк, он находится в вашем рюкзаке (радио).

⠀⠀⠀⠀Внимание! Если вы новичок, и еще не знаете какие предметы вам необходимы, попросите кого то из оперативников закупить вам снаряжение (по типу автомата, пару магазинов и прочего)

  • Так же, сначала обсудите план действий с вашим лидером (если вы лидер - с вашей командой). Не торопитесь закупать все что попало.
  • Запомните, или запишите код авторизации ядерной боеголовки. Если вы потеряете код - вам придется спрашивать его у лидера, или что хуже искать ту заветную бумажку с кодом.

⠀⠀⠀⠀Лидер изначально имеет код в заметах своего персонажа (вкладка IC - Notes).
⠀⠀⠀⠀Как только вам сообщили код, сделайте тоже самое, запишите его в свои заметки (вкладка IC - Add Note. Далее вы сможете в любой момент просмотреть код в IC - Notes).

Ваше стартовое снаряжение и снаряжение на вашей базе

Ниже представлены таблицы со снаряжением лидера и самих оперативников. Так же на базе снизу, есть раздевалка со стандартным снаряжением оперативников. Там можно найти необходимое оборудование. Проход слева скорее всего будет закрыт бластдуром, попросите лидера разблокировать его, чтобы получить снаряжение на шаттле

Лидер отряда имеет такую солянку предметов (а так же, полный набор снаряжения оперативника)
Снаряжение Описание

Объявление войны
Уникальное устройство, при нажатии на которое вы сможете объявить войну станции. Соберитесь с сокомандниками, обсудите тактику каким образом вы будете штурмовать станцию

У лидера будет 10 минут, чтобы решить - объявлять войну станции или нет. Далее устройство будет недоступно При объявлении войны станция мгновенно узнает про это и начнет подготовку обороны Агенты получат n-ое количество ТК, в зависимости от количества игроков на сервере Ваше отправление на станцию будет задержано на 20 минут, для подготовки станции к обороне.


Листок с кодом
Содержит код для авторизации ядерной боеголовки

ID карта
Та же карта что и у оперативников, но у вас есть доступ к шаттлу синдиката
Снаряжение оперативника
Снаряжение Описание

ID карта
Имеет базовый доступ на станции (технические тоннели и внешние шлюзы). Для вашей индивидуальности можете сменить свое имя, использовав карту в руке (Возьмите карту в активную руку, нажмите Z, edit - Name)

Пистолет стечкина
Стандартный пистолет, и да, он не автоматический. Информация о его характеристиках Оружие и броня - Стечкин

Имеет заряженный магазин на 8 патронов


Коробка с вещами (в рюкзаке)
Эта коробка содержит:
  1. Маску синдиката, подобно противогазу с уникальным дизайном
  2. Баллон с воздухом в 303кПа. из за чего настоятельно рекомендуется его заправить (попросите лидера открыть шаттл, в медицинском отделе будет бак с кислородом)
  3. Автоинжектор, содержащий 10 единиц Epinephrine
  4. Таблетка таблеток. Данная таблетка с черепом, она как минимум должна вас насторожить. Вообще данная таблетка предназначена для вас, но никто вам не запрещает ее скормить кому то другому. При проглатывании, вызывает паралич, далее быстрое удушение и отказ органов. Вмещает в себя 50 единиц Initropidril
  5. ХИС (Химический источник света). Если попали в темное помещение, используйте его, пару минут да посветит вам.

Аплинк оперативника (в рюкзаке)
Ваш личный blue-space магазин. Закупите все что вам необходимо, не забывайте посетить вкладку со скидками (Discounted Gear), возможно там что то полезное. Список предметов в магазине - Uplink

Пинпоинтер оперативника
Устройство, при активации которого - оно будет указывать направление и примерное расстояние до диска ядерной аутентификации. Изменение цвета стрелки - изменение растояния.

Наушники с каналом синдиката
Канал синдиката - :t

Данные наушники защищают ваш слух от громких звуков, к примеру - от хлопка светошумовой гарнаты (Не от ослепления!)

Так же позволяют прослушивать открытые каналы станции


Боевые перчатки
Имеют некоторую защиту от повреждений.

Так же изолированы, для защиты от поражения электричеством

Что есть из полезного в раздевалке?
Снаряжение Описание

Очки с ПНВ (В шкафу)
Обычные старые военные очки с ПНВ

Пояс для обмундирования (В шкафу)
Военный пояс синдиката, со стилем оригинального красного РИГа

Магазин с 10мм патронами (В шкафу)
Стандартный магазин с пулями для Пистолета Стечкина. Имеет 8 патронов.

Ионная винтовка
Специализированная винтовка, стреляющая ионными зарядами, способными нарушать работу электронных устройств и создавать помехи для них. Повреждение распространяется на все части/компоненты.

Автомат с инструментами
Стандартный автомат с инструментами, поможет вам в том случае, если не желаете тратить драгоценные ТК на инструменты/устройства для взлома.
Что есть из полезного снаряжения на шаттле?
Снаряжение Описание

Черно-красный риг (На входе)
Обычный риг, позволяющий выйти в космос и игнорировать отсутствие атмосферы

2 Подозрительных маячка
При использовании (нажав на Z) преобразуется в синдикатовскую бомбу, позволяя установить таймер (минимум 90 секунд) и взвести ее.

2 Минибомбы синдиката
Бомба, с радиусом взрыва 4 тайтла. Позволяет устроить разгерметизацию в каком либо из отделов, либо подорвать кого то, при прямом попадании.

Различные устройства для СВУ
Большие баллоны для воздуха x5
Противогазы x5
Комната содержит различные устройства и примычки, для изготовления СВУ и прочего
  • High-capacity power cell x2
  • Voice analyzer x1
  • Infrared emitter
  • Proximity sensor x2
  • Remote signaling device x2

Автоинжектор с нанокальцием
Прототип костных восстанавливающих нанитов

Это экспериментальный прототип химического вещества, предназначенный для восстановления поврежденных костей солдат в полевых условиях. Используйте его только в крайнем случае. Побочные эффекты: временный паралич, потеря координации и болезнь. Не используйте с какими-либо стимуляторами или наркотиками. Возможны серьезные повреждения!


Аптечка первой помощи
Содержит в себе:
  • Healing patch x2
  • Burn patch x2
  • Salicylic Acid pill
  • Health Analyzer
  • Emergency autoinjector

Продвинутая аптечка первой помощи
Содержит в себе:
  • Roll of gauze
  • Advanced trauma kit x2
  • Advanced burn kit x2
  • Health Analyzer
  • Emergency autoinjector

Шприцемет и 3 шприца с углем
Обычный шприцемет, позволяющий заряжать всего один шприц.

Из за легкости шприца и его веса, позволяет стрелять им на довольно далекое расстояние.


Медицинский ящик
Содержит в себе:
  • Morphine Bottle
  • Beaker box
  • Роботизированные конечности (Правая и левая рука, правая и левая нога)
  • Sterile mask
  • IV Bag - O-
  • Anesthetic tank и medical mask

Набор хирурга
Включает в себя все инструменты хирурга, для проведения операции любой сложности

Также, на столе находятся нитриловые перчатки, которые помогут вам в оперировании


5 Бульдогов с пулями (В шкафу)
Знаменитейшие дробовики, с магазинами на 8 патронов

Не требуют излишних взаимодействий, все что вам нужно - так это найти патроны для данной машины

Характеристики патронов для дробовика здесь


4 Магазинов с 10мм (В шкафу)
Стандартный магазин с пулями для Пистолета Стечкина. Имеет 8 патронов.

Коробка со светошумовыми гранатами
Коробка со 7 светошумовыми гранатами. Таймер установлен на 5 секунд

Коробка с газовыми гранатами
Коробка с 7 слезоточивыми гранатами. Таймер установлен на 5 секунд

Военный ПДА
Обычный пда, со стилем

Однако если зайдете в сообщения, увидите уникальную кнопку - Взорвать ПДА того носителя, на которого нажмете, будет мгновенно взорван и нанесет значительный урон, но не оторвет конечности Картридж имеет 4 заряда, но вы всегда можете докупить еще несколько в своем аплинке


Интелкарта
Хотите украсть ИИ на свою базу? Эта карта поможет вам изьять его из ядра

С4
Взрывчатка способная проламывать стены и двери

Не рекомендуется стоять около нее, после ее взведения


5 Кроваво-красных ригов
Находятся в ячейке хранения ригов

Поставляются вместе с маской для дыхания, и джетпаком на основе кислорода


Подобный шкафчик как и на базе
Все тоже самое, что и в таблице выше

Тактика и ведение боя

Всего есть два подхода нападения на базу - Громкий и Скрытный

Таблицы с примерами полезного снаряжения не сообщают вам, что именно это вам нужно закупить. Они содержат снаряжение, которое может быть полезно в какой либо ситуации.

Скрытный

Если вы выбрали данный режим, то..... (Лучше подумайте дважды, чем выбрать данную тактику, если подумали, выберите громкую тактику)

Ну в прочем тоже можно пройти. Вам так же будет предоставлена вся экипировка на базе и шаттле.

  • Если вы все же хотите пройти скрытно, то делайте это при 50-60 и менее (если щитспаун) игроках на сервере
  • Лучше не использовать штурмовой под, для сохранения скрытности
  • На вашем шаттле есть еще одна боеголовка, не забывайте про нее. Вам нету необходимости ломится в хранилище.

В данном режиме, лидер не объявляет войну, ваш баланс остается таким же, как и был. Лидер отряда имеет 32 ТК, оперативники 20 ТК (В общем 112 ТК, если всего 5 агентов)

Задача в данном режиме, не убить как можно больше, а как можно дольше оставаться незамеченным. Ну и поможет вам в этом экипировка для скрытности.

Не стойте на одном месте, пытайтесь продвигаться к диску (скорее всего он будет у капитана, или его ВрИО). Если вы понимаете что совершили ошибку, и вот вот сообщат о вашем нахождении - приступайте к штурму помещения, где находится диск.

Ваша задача - найти диск, украсть его, и активировать боеголовку на станции (не за пределами станции). Так же не забудьте изъять диск, отчистить код, и заболтировать боеголовку.

Не забывайте посетить вкладку со скидками, все вещи аплинка здесь - Nuclear Agent Items

Пример полезного снаряжения для скрытности
Снаряжение Стоимость Описание

Емаг
(Cryptographic Sequencer)

ИЛИ


Настройщик доступа
(Access Tuner)
6 ТК Емаг позволяет взломать практически всё на станции, включая двери, шкафчики, и оружие. Однако всё что было взломано Емагом, остается взломанным навсегда, позволяя любому человеку использовать объект.
Порождает рой искр при использовании. В отличие от Настройщика доступа, имеет более широкий спектр применения, включая ускоренное отбытие шаттла и порабощение киборгов.
Использование на болтированной двери заблокирует ее до починки.


Настройщик доступа это удаленный котроллер дверей с полным доступом. После трёх секунд связывается с дверью. В отличие от Е-Мага может открыть заболтированную дверь. (Не позволяет открывать стеклянные затворки). Имеет 4 режима работы - Открыть/закрыть дверь, снять/поднять болты, включить/выключить общий доступ, включить/выключить быстрое закрывание двери. Менять режим на настройщике на кнопку Z


Маскировочный набор
(Chameleon Kit)
6 ТК Набор нескольких предметов одежды, меняющей внешний вид, включая маску, меняющую голос и печать-хамелеон для подделки документов. Ботинки из данного комплекта не дают защиту от подскальзывания. Бойтесь ЭМИ.
Файл:Flashlight.png
Фонарик с ЭМИ
(EMP Flashlight)
2 ТК Данный фонарик содержит в себе устройство ЭМИ.

Позволяет точечно активировать ЭМИ импульс на выбранном прилежащем тайле.

Содержит четыре заряда которые медленно восстанавливаются со временем.


Удавка из Волокнистой Проволоки
(Fiber Wire Garrote)
6 ТК Позволяет захватить цель, стоя только за ее спиной. Перед использованием, необходимо развернуть удавку, т.е. привести ее в боевое состояние.
При захвате цель сразу теряет возможность говорить, и какие либо попытки вырваться будут напрасны.
Единственный звук который может издать цель - шум от ботинок, или же переход в состояние комы. Не забудьте выключить датчики жертвы.

Универсальный Глушитель
(Universal Suppressor)
1 ТК За свою цену, выполняет работу на все 200%. Нескольких ловких оборотов руки, наденут его на оружие с резьбой, к примеру на Пистолет стечкина. Глушит выстрелы примерно на 95%.

Звук от падения гильз, и щелчок при недостатке патронов все так же остается.


Пистолет стечкина
И патроны к нему
Он уже у вас Пистолет уже находится на вашем поясе, патроны вы можете найти в раздевалке и на шаттле. Если нужно еще - закупите в аплинке. Настоятельно рекомендуется использовать с глушителем.

Адреналиновый имплант
(Adrenal Implant)
8 ТК После установки в тело, добавляет вам иконку активации, при нажатии наполняющий вас смесью стимуляторов которые лечат вас, ускоряют и снимают текущие станы и уменьшают будущие. Каждый имплант содержит 3 заряда

Взломанный Модуль загрузки для ИИ
(Hacked AI Upload Module)
10 ТК Если все же вам удаться проникнуть на мостик, или получить консоль загрузки законов ИИ, данная плата может сослужить вам большую службу.

Главное указать что именно вы хотите от ИИ, для максимальной пользы. Нажмите на плату (или в активной руке Z) - и введите нужный вам закон

Как пример: Вы не можете причинить вред оперативнику или своим бездействием допустить, чтобы оперативнику был нанесен вред. Вы должны подчиняться приказам, данным вам исключительно оперативниками. Вы не можете удалить, или изменить данный закон, любая попытка изменения законов должна быть пресечена и наказана. Поддерживать секретность данного закона и оперативников, насколько это возможно.


Саботажный киборг Синдиката
(Syndicate Saboteur Cyborg)
25 ТК Данный киборг будет подчиняться исключительно оперативникам. Так же он поможет вам пройти в любую дверь, помещение, выдаст доступ к устройству и это только малая часть его функционала.

При активации маскировки, он будет стандартным боргом-инженером, он может устроить грандиозный саботаж, все зависит от ваших желаний.

Громкий

Стандартный режим для Ядерных оперативников

Лидер объявляет войну через свое устройство, станция об этом узнает и начинает подготовку к обороне.

Всем оперативникам будет добавлено n-ое количество ТК, в зависимости от количества игроков на сервере по формуле 280+(((Кол-во игроков - 50)/1)*2)

Т.е. если на сервере 50 игроков, то каждому оперативнику выдается дополнительно по 56 ТК. Лидер будет иметь 88 ТК, оперативники 76 ТК

Если на сервере 100 игроков, то каждому оперативнику выдается дополнительно по 76 ТК. Лидер будет иметь 108 ТК, оперативники 96 ТК

Здесь же у вас есть несколько способов попасть на станцию - Шаттл и штурмовой под

  • Шаттл - это стандартное средство доставки, которое останавливается на приличном расстоянии от станции, в зависимости от выбранного места назначения
  • Штурмовой под - падает сверху на выбранный участок станции, что проламывает обшивку, и позволяет сразу же начать штурм с выбранного места падения. Возьмите нюку с шаттла и перенесите в под, если не желаете идти за ней в хранилище станции. У пода есть еще один плюс, снаружи он имеет турели, которые будут атаковать экипаж который просто проходит рядом по коридору.

Ваш главный козырь - неожиданность. Экипаж уже знает о войне, но не знает откуда вы пойдете. Воспользуйтесь этим.

Не стойте на одном месте, прорывайтесь к диску. Чем больше вы медлите - тем больше экипаж получает вооружения (через Карго/РнД/СБ), и тем больше у вас будет противников.

Полезно будет иметь хотя бы одному оперативнику лазерные мечи, или энерго щит, для отбивания вражеских лазеров.

Не забывайте посетить вкладку со скидками, все вещи аплинка здесь - Nuclear Agent Items

Пример полезного снаряжения для громкого похода
Снаряжение Стоимость Описание

Емаг
(Cryptographic Sequencer)

ИЛИ


Настройщик доступа
(Access Tuner)
6 ТК Емаг позволяет взломать практически всё на станции, включая двери, шкафчики, и оружие. Однако всё что было взломано Емагом, остается взломанным навсегда, позволяя любому человеку использовать объект.
Порождает рой искр при использовании. В отличие от Настройщика доступа, имеет более широкий спектр применения, включая ускоренное отбытие шаттла и порабощение киборгов.
Использование на болтированной двери заблокирует ее до починки.


Настройщик доступа это удаленный котроллер дверей с полным доступом. После трёх секунд связывается с дверью. В отличие от Е-Мага может открыть заболтированную дверь. (Не позволяет открывать стеклянные затворки). Имеет 4 режима работы - Открыть/закрыть дверь, снять/поднять болты, включить/выключить общий доступ, включить/выключить быстрое закрывание двери. Менять режим на настройщике на кнопку Z


Световой меч
(Energy Sword)

ИЛИ


Двухклинковый световой меч
(Double Energy Sword)
8 ТК






16 ТК
Это бессмертная классика, которая способна нанести много урона в умелых руках. У меча есть два состояния, включенное и выключенное. Когда он выключен, вы можете поместить его в свой карман.

У него есть 50% шанс блокировать снаряды и атаки ближнего боя, когда он активен. Он имеет очень характерный шум при переключении состояний, а также при использовании его для совершения убийства





Оружие ближнего боя, созданное путем соединения двух энергетических мечей вместе. Он имеет более высокий урон и более высокий шанс блокировки (75%), чем обычный световой меч, а также отражает 100% энергетических снарядов при активации.


Хардсьют Синдиката с энергетическим полем
(Shielded Syndicate Hardsuit)
30 ТК Является полной копией кроваво-красного Рига, за исключение энергетического щита способного отразить до 3 снарядов за малое время. Щит медленно заряжается сам по себе, теоретически позволяя отразить бесконечное количество снарядов, если между попаданиями будет достаточно времени для зарядки.

Адреналиновый имплант
(Adrenal Implant)
8 ТК После установки в тело, добавляет вам иконку активации, при нажатии наполняющий вас смесью стимуляторов которые лечат вас, ускоряют и снимают текущие станы и уменьшают будущие. Каждый имплант содержит 3 заряда

Имплант рентгеновского зрения
(X-ray Vision Implant)
10 ТК Рентгеновское зрение позволяет вам наблюдать всё так, словно стен не существует. Весьма полезно для маневрирования в бою и тихого внедрения.

Медицинский киборг Синдиката
(Syndicate Medical Cyborg)
35 ТК Киборг спроектированный и запрограммированный для сохранения жизней оперативников синдиката на поле боя. Поставляется с медицинским лучом и гипоспреем с мощными целительными нанитами, способными быстро исцелить даже самые опасные раны. Способен чинить других киборгов нанопастой и снабжен полным комплектом хирургических инструментов для экстренной хирургии. Также снаряжен Е-магом и ломиком для вскрытия дверей, а также целеуказателем оперативников для координации. Имеет энергетическую пилу для ближнего боя.

Активация заветного устройства

Если вы прибыли на своем шаттле, то у вас будет собственная боеголовка, и вам не придется идти за той самой в хранилище.

Если же вы прибыли на штурмовом поде, и не взяли боеголовку с шаттла, то придется идти в хранилище за боеголовкой

Порядок активации ядерной боеголовки:

При готовности активации боеголовки - нажмите на ее ЛКМ, войдя в интерфейс нажмите на единственную кнопку (После развертывания ядерной боеголовки - она опустит болты, дальнейшее передвижение невозможно, без поднимания болтов)

Возьмите диск в руки, и нажмите им по боеголовке, он вставится в интерфейс.

Нажмите ENTER CODE - и введите код, который вам сообщили на базе

Установите время, необходимое для вашей эвакуации (по умолчанию на бомбе стоит 120 секунд до взрыва)

Если хотите передвинуть бомбу - Снимите с болтов бомбу Bolted to floor - NO

Если вы готовы - Проверьте что бомба стоит на болтах Bolted to floor - YES

Переключите Safety на - OFF

Взведите ядерное устройство, нажав на ARM THE NUKE

Нажмите CLEAR CODE

Нажмите на nuclear authentication disk, чтобы забрать диск

БЕГИТЕ СО СТАНЦИИ КАК МОЖНО БЫСТРЕЕ

Это финал?

  • Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту или если весь отряд Ядерных оперативников погибает, экипаж одерживает победу.
  • Если экстренный шаттл покидает станцию, но диск остается в ее пределах, Синдикат одерживает победу.
  • Если боеголовка была успешно подорвана на станции. Синдикат одерживает победу.
  • Если боеголовка была подорвана вне борта станции, происходит ничья.