Участник:Kyrbi/Пеплоходец
Глава: | Шаман |
Сложность: | Сложно |
Руководства: | Эта страница, правила пеплоходцев. |
Доступ: | Лаваленд |
Обязанности: | Защитите свои охотничьи угодья. Скормите нарушителей щупальцам. Вырастить гнездо. |
Пеплоходцы являются племенными аборигенами Лаваленда. Эти неэтичные ящеры яростно защищают свою землю и чаще всего убивают любого нарушителя. Благодаря использованию щупальца Некрополя, пеплоходец способен быстро расти и высиживать свои яйца посредством жертвоприношения мёртвых тел. Их племенное происхождение затрудняет использование ими большинства видов технологий, ограничивая их большей частью создаваемого оружия. Несмотря на это, они все еще довольно опасны, особенно в большом количестве.
Биология пеплоходца
Пеплоходцы отличаются от своих собратьев, унатхов, несколькими отличиями.
Самое большое различие заключается в их неопытности с передовыми технологиями. Большинство орудий, машин, компьютеров и современных инструментов совершенно чужды пеплоходам и поэтому непригодны для них. Из-за этого, пеплоходцы не могут пользоваться самыми основными видами оружия и технологий.
Еще одно отличие — это их лапы. Пеплоходцы имеют другую структуру лап, схожую с таковой у унатхов, из-за чего им не очень удобно носить стандартную обувь, хотя и это все ещё возможно.
Пеплоходцы также могут говорить только на унатхском языке Синта’унати, что затрудняет общение без знания языка или присутствия переводчика. Однако, в отличии от их дальних родственников, они более уязвимы к грубым повреждениям, что заставляет их получать на 5% больше урона по сравнению с людьми.
Гнездо
Пеплоходцы живут и умирают, чтобы защитить свое гнездо. Это их дом среди враждебного пепельного пейзажа. Незванным странникам легче всего оказаться окруженными и заколотыми насмерть местными аборигенами, а потому лучше воздержитесь от похода к их месту обитания, если вы недостаточно снаряжены для борьбы с несколькими злобными ящерами.
Шаман
Шаман пеплоходец - это местный целитель у гнезда. Имеет лечебное касание, что лечит по 20 ожогов и травм, 10 урона токсинов и 50 урона гипоксии. Он чуть умней остальных пеплоходцев и поэтому хорошо справляется со всеми инструментами, выполняя с ними действия на 10% быстрей (с хирургическими инструментами - на 19%). А его знания помогают и в обороне - удары шамана имеют 100% опрокинуть любого двуного чужака.
Но в отличии от пеплоходцев, он крайне слаб в бою. Он получает на 15% больше урона от ожогов и травм и наносит лишь 7 травм своими когтями.
Он часто носит накидку, череп-шлем, накидку шамана вместе с перчатками из кожи голиафа и сумкой для трав.
Щупальце Некрополя
В северо-восточной комнате гнезда пеплоходцев находится настоящее гнездо - щупальце Некрополя. Тщательно ухоженное, оно обеспечивает быстрое взросление и репродукцию пеплоходцев. Как только будет притащено новое мертвое тело, щупальце поглотит его, сбрасывая с него всю экипировку. За каждые два тела вырастает одно яйцо, из которого готов вылупиться новый пеплоходец. Если щупальце будет уничтожено, из него выпадет сундук Некрополя, а через несколько секунд на месте щупальца образуется пропасть. И тогда пеплоходцы не смогут размножаться. Так что, защищайте щупальце любой ценой.
Также в комнате присутствуют два огромных жука-гатланча, похожие на трилобитов. Эти падальщики съедают потроха, органы и кровь и производят молоко, которое содержит лечебный физраствор. При достаточном потреблении пищи они могут произвести на свет малыша-гатланча, который также может вырасти, если будет хорошо питаться.
Кладовая
На северо-западной стороне лагеря находится складское помещение. Здесь хранятся все нечестно нажитые пеплоходцами вещи. В комнате есть несколько полезных и незаменимых предметов, в том числе полностью укомплектованный набор инструментов, аптечки и простые медицинские принадлежности, операционный стол, запасные фонари, ручной строительный девайс, семена и экстрактор семян, генератор сингулярности и диск боевой модернизации ИИ (последние два элемента, которые потенциально могут уничтожить станцию, должны использоваться только с разрешения администратора, так что всегда спрашивайте). Многие предметы в этой комнате либо трудно достать, либо невозможно заменить, поэтому убедитесь, что вы их не потеряете.
Площадь
Снаружи здания есть открытая площадка, на которой есть несколько участков земли для садоводства, несколько садовых инструментов, шахтерское оборудование и костер для приготовления пищи и переработки руды. Обратите внимание, что эта область находится на открытом месте, поэтому на нем бурю переждать не получится. Там также будет несколько мертвых тел вокруг в начале раунда, так что тащите их к щупальцу Некрополя, чтобы вырастить новое яйцо.
Выживание
Вы вылупились из яйца и отважились выйти за пределы комнаты с щупальцем. Есть два основных вида деятельности, которыми вы можете заняться: огородничество и охота.
Ритуалы
Ритуал | Кол-во зарядов | Условия начала | Описание | Шанс провала | Шанс бедствия |
Ash storm summon |
2 | 2 трупа златожора Труп голиафа Свеча |
Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и два пеплоходца с факелами(Firebrand). Успешное выполнение ритуала вызывает Пепельную Бурю. При бедствии заражает случайного пеплоходца трупной болезнью. Перезарядка ритуала составляет 1200 секунд. Время совершения ритуала - 100 секунд. |
20% | 20% |
---|---|---|---|---|---|
Mind transfer |
Не ограничено | 3 копья Ядро легиона |
Для проведения ритуала требуется пеплоходец и второй участник любой расы. Успешное выполнение ритуала меняет разум пеплоходца и второго участника местами. При бедствии наносит 10-30 урона и заставляет кричать, с шансом 5% заражает вызывающего ритуал пеплоходца опухолью. Перезарядка ритуала составляет 480 секунд. Время совершения ритуала - 70 секунд. |
50% | 30% |
Summoning ritual |
3 | 3 сухожилия вотчера 1 ядро легиона 1 кожа голиафа |
Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и один дополнительный пеплоходец. Успешное выполнение ритуала позволяет призвать выбранного пеплоходца на пепельную руну. При бедствии у вызывающего ритуал шамана с шансом 30% отпадает случайная конечность(кроме головы). Перезарядка ритуала составляет 900 секунд. Время совершения ритуала - 50 секунд. |
30% | 30% |
Curse ritual |
3 | 3 трупа гуманоидов | Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и два пеплоходца. При успешном выполнении ритуала один не-пеплоходец находящийся на Z-уровне ритуала заболеет вирусом Grave Fever. При бедствии случайный пеплоходец превратится в низшую форму. Перезарядка ритуала составляет 600 секунд. Время совершения ритуала - 60 секунд. |
30% | 30% |
Power ritual |
1 | 5 трупов пеплоходцев 3 трупа голиафов 3 ядра легиона |
Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и 4 пеплоходца. Успешное выполнение ритуала наделяет одного из участников ритуала геном халка. При бедствии инициатор, один случайный участник ритуала и случайный пеплоходец получает случайный плохой ген. Перезарядка ритуала составляет 800 секунд. Время совершения ритуала - 80 секунд. |
40% | 40% |
Cure ritual |
3 | Труп глазницы 3 трупа голиафов 3 ядра легиона |
Для проведения ритуала требуется три пеплоходца(Если инициатор ритуала - Шаман пеплоходцев, то повышает шанс неудачи и бедствия до 50%). Успешное выполнение ритуала накладывает эффект на всех пеплоходцев в радиусе одного тайла от ритуального объекта. Этот эффект даёт 15 нутриентов, исцеляет все болезни, избавляет от паразитов и лечит 20 урона мозгу, 100 физического урона и 30 урона токсинами. При бедствии в радиусе 10 тайлов с шансом, равным шансу бедствия вызывает обострение аппендицита и 20 урона мозгу Перезарядка ритуала составляет 180 секунд. Время совершения ритуала - 100 секунд. |
10%(50%) | 10%(50%) |
Recharge rituals |
Не ограничено | Труп глазницы Труп голиафа Труп златожора Ядро легиона |
Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и три пеплоходца. Успешное выполнение ритуала добавляет один заряд ко всем ритуалам(кроме ритуала силы). При бедствии заражает случайного пеплоходца опухолью. Перезарядка ритуала составляет 360 секунд. Время совершения ритуала - 90 секунд. |
50% | 30% |
Population ritual |
Не ограничено | 7 трупов любых существ. | Для проведения ритуала требуется три пеплоходца(Если инициатор не Шаман пеплоходцев, то повышает шанс провала и бедствия до 40%) . Успешное выполнение ритуала создаёт яйцо пеплоходца, с вероятностью 10% так же создается яйцо шамана. При бедствии у каждого пеплоходца с шансом равному шансу бедствия снимается вся одежда сопровождаясь эффектом дыма. Перезарядка ритуала составляет 120 секунд. Время совершения ритуала - 40 секунд. |
10%(40%) | 10%(40%) |
Soul ritual |
Не ограничено | 3 трупа гуманоида Кожа пепельного дрейка |
Для проведения ритуала требуется четыре пеплоходца(Если инициатор не Шаман пеплоходцев то шанс провала повышается до 70%, а шанс бедствия до 40%). Успешное выполнение ритуала превращает инициатора в драконида. При бедствии каждого пеплоходца с шансом равному шансу бедствия оглушит на 10 секунд и на их местоположении появится горячая точка которая подожжет пеплоходца. Перезарядка ритуала составляет 1200 секунд. Время совершения ритуала - 60 секунд. |
10%(70%) | 10%(40%) |
Transmutation ritual |
Не ограничено | 10 единиц любой руды. | Для проведения ритуала требуется один пеплоходец(Если инициатор не Шаман пеплоходцев то шанс провала повышается до 50%, а шанс бедствия до 30%). Успешное выполнение ритуала превращает исходную руду в случайную другую. При бедствии каждого пеплоходца с шансом равному шансу бедствия оглушит на 10 секунд и на их местоположении появится горячая точка которая подожжет пеплоходца. Перезарядка ритуала составляет 120 секунд. Время совершения ритуала - 10 секунд. |
10%(50%) | 10%(30%) |
Interrogation ritual |
Не ограничено | Живой гуманоид с разумом | Для проведения ритуала требуется один Шаман пеплоходцев(Если здоровье шамана выше 10, то увеличивает шанс провала и бедствия до 30%). Успешное выполнение позволяет прочитать разум гуманоида(Работает как ген эмпатии). При бедствии посылает всем пеплоходцам звук гудка клоуна, 150 секунд галлюцинаций, 5 секунд ослепления. Так же создаст немного дыма. Перезарядка ритуала составляет 50 секунд. Время совершения ритуала - 10 секунд. |
10%(30%) | 10%(30%) |
Creation ritual |
Не ограничено | 2 трупа пеплоходцев | Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и два пеплоходца(Шанс на провал и бедствие вырастают на 20% за каждого пеплоходца не инициатора который находится в сознании. Успешное выполнение ритуала с шансом 30% материализует каждый вид обычной фауны лазиса на руне. При бедствии каждого пеплоходца с шансом равному шансу бедствия оглушит на 10 секунд и на их местоположении появится горячая точка которая подожжет пеплоходца. Перезарядка ритуала составляет 150 секунд. Время совершения ритуала - 60 секунд. |
10%(30%/50%) | 10%(30%/50%) |
Command ritual |
Не ограничено | Труп бездушного существа (Не мегафауна) |
Для проведения ритуала требуется Шаман пеплоходцев и дополнительный пеплоходец. Успешное выполнение ритуала реанимирует существо, делает его дружелюбным, разыгрывает его среди призраков. При бедствии каждого пеплоходца с шансом равному шансу бедствия оглушит на 10 секунд и на их местоположении появится горячая точка которая подожжет пеплоходца. Перезарядка ритуала составляет 150 секунд. Время совершения ритуала - 60 секунд. |
10% | 10% |
Огородничество
Ваши растения
В начале раунда в вашем распоряжении есть несколько семян, которые можно использовать для выращивания еды, припарок для лечения, строительных материалов. Всё, что вам нужно сделать, это выкопать пепел (volcanic ash) лопатой, превратить пепел в песчаник (используйте пепел в руке, чтобы сделать sandstone brick), а затем превратить песчаник в грядку (используйте не менее 3х sandstone brick в руке для постройки грядки). Вам не нужно поливать или компостировать грядки, чтобы они оставались живыми, они уже будут иметь максимальное количество воды и питательных веществ, при их создании. Поэтому после каждого сбора урожая просто используйте лопату для удаления использованной грядки и сделайте на ее месте новую.
Если вы не хотите выкапывать грядки и делать новые, вы можете вместо этого выращивать пшеницу и использовать ее в качестве удобрения для грядок, а для полива использовать ведро и воду из ближайшего пруда. И не забывайте пропалывать грядки от сорняков, с помощью грабель. Загляните в Руководство по гидропонике для получения дополнительной информации.
- Растения не получают повреждений от пепельных бурь, поэтому вы можете сажать их, когда захотите, не беспокоясь о том, что они умрут.
- В то время как целебные бальзамы не исцеляют так хорошо, как медицинские наборы, весь нюанс в том, что с каждого листа получается 6 бальзамов, которые просты в производстве и могут быть запасены.
- Убедитесь, что у вас всегда есть 2 лишних семени для каждого растения. Наличие только одного означает, что если вы потерпите неудачу в сборе урожая, то растение будет потеряно навсегда, и вы никогда не сможете посадить его снова. И имейте в виду, что экстрактор семян производит только одно семя для каждого вида растения.
В кладовке вы найдете 5 семян и экстрактор семян. Некоторые другие растения можно найти на Лаваленде.
Дикие растения
Охота
Есть несколько видов фауны, на которых вы можете охотиться. Эта часть также включает в себя, как их убить. Не забывай припасти копья и топоры, иначе вы не нанесете им особого вреда.
Обычная фауна
Эта фауна легко встречается повсюду на Лаваленде. Обычное не означает безопасное. Все они невосприимчивы к метанию обычного копья, так что не пытайтесь им убить их на расстоянии. Каждое найденное вами щупальце фауны будет постоянно порождать одного из них. Не убивайте щупальце фауны без крайней необходимости, особенно щупальце легионов. Трупы фауны могут быть принесены в жертву щупальцу Некрополя.
Необычная фауна
Некоторые из них мирные, некоторые менее. Все они уязвимы для бросков копья. Их трупы могут быть принесены в жертву щупальцу Некрополя.
Мегафауна
Одни из самых опасных представителей фауны в Лаваленде. Избегайте их любой ценой. В этом разделе будут показаны они и краткое описание их способностей. Каждый представитель мегафауны либо превратит вас в пепел, либо превратит в легион, разорвет на части, либо сожрет вас после смерти или пока вы находитесь в крите, если не указано иное. Не заманивайте их в гнездо, - у вас в любом случае не будет шансов.
Крафт
Вы можете создать много полезных вещей, которые помогут вам. Их можно создать с помощью меню крафта (которое находится в правом нижнем углу интерфейса, темно серая иконка с символом T), практически все предметы из таблиц ниже находятся на вкладке Tribal, однако обычное копье вы найдете на вкладке Weaponry. Большинство из них сделаны из материалов, которые вы получаете от охоты на местную фауну. Все они наносят физический урон и только физический урон. На доспехах показаны не все защитные характеристики, так как они на самом деле не полезны. Аксессуары не замедляют вас.
Помимо меню крафта, вы можете использовать доступные вам ресурсы. Например, сделать из выращенной древесины - налапочники (сандали).
Оружие
Всё оружие имеет физический (Brute) урон, числа указаны в порядке: обычный урон/урон при использовании двумя руками/урон при метании.
Броня
Числа указывают защиту от типов урона в следующем порядке: ближний бой, огнестрел, лазер, взрыв, огонь
Прочее
Предмет | Описание | Материалы |
Факел
Firebrand |
Используйте его, чтобы осветить вещи и поджечь костёр. | 2 wooden planks |
Примитивная шина
Tribal Splint |
Примитивная шина. Используется, для лечения переломов костей. | 1 bones
1 watcher sinew |
Костёр
Bonfire |
Не светит, когда не горит. Можно готовить в нем мясо голиафа, просто кидайте его в костёр и ждите.
Также используется для переплавки руды, просто кидайте её в костер и ждите. |
5 Tower Caps |
Пруд
Puddle |
Может использоваться как источник воды для ваших растений. Полезно, если вы хотите заниматься огородничеством. Убирается лопатой. | 30 Sandstone |
Грабли
Rake |
Используется для выкорчёвывания сорняков. Скорее всего, он вам не понадобится, если вы будете следовать руководству по огородничеству. | 5 wooden planks |
Деревянное ведро
Wooden Bucket |
Используется для доения жуков и полива растений. На начало раунда, у вас будет одно ведро в гнезде. | 3 wooden planks |
Деревянная бочка
Wooden Barrel |
Может использоваться для брожения вещества, превращая его в вино, и по существу является тем же самым, что и соковыжималка, позволяя вам извлекать любые химические вещества из того, что вы кладете в бочку.
Лайфхак: Если вы будете заниматься огородничеством, то, вероятно, у вас будет много лечебных припарок. Сделайте 2 такие бочки. Одну для излишек окопника (лечить урон от травм), другую для излишек алоэ вера (лечить ожоги). Зачерпнув ее содержимое ведром, вы можете вылить (интентом harm ) содержимое на себя или соплеменника, тем самым быстро вылечив существенную часть соответствующего урона. |
30 wooden planks |
Грибная миска
Mushroom Bowl |
Делается из грибной стружки, которую вы можете собрать с длинных грибов (Long Mushrooms). Может содержать до 50 единиц веществ. | 5 mushroom shavings |
Костяное весло Голиафа
Goliath Bone Oar |
Используйте для управления лодкой "Голиаф". | 2 bones |
Лодка Голиафа
Goliath Boat |
Используется для перемещения по лаве. | 3 goliath hide plates |
Пояс охотника
Hunter's Belt |
Может хранить в себе 6 вещей. | 4 watcher sinew
2 goliath hide plates |
Хитиновый колчан
Chitinous Quiver |
Огнеупорный колчан, сделанный из цепочки Костномозгового Ткача. Используется для хранения стрел. | 4 weaver chitin |
Игровые роли космической станции 220 | |
---|---|
Командование станции | |
Представители Центрального Командования | |
Юридический департамент | |
Служба Безопасности | |
Инженерный отдел | |
Медицинский отдел | |
Отдел исследований | |
Снабжение | |
Сервис | |
Разное | |
Синтетики | |
Антагонисты |
|
Специальные |