Космический ниндзя: различия между версиями
Reloadkey (обсуждение | вклад) м (Добавление видеогайда) |
Gevron (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
|jobtitle = Космический ниндзя | |jobtitle = Космический ниндзя | ||
|access = Любое место на станции, благодаря вашим взламывающим перчаткам | |access = Любое место на станции, благодаря вашим взламывающим перчаткам | ||
|difficulty = Очень сложно | |difficulty = Очень сложно <s>должно было быть…</s> | ||
|superior = Клан паука | |superior = Клан паука | ||
|duties = Следуйте по пути клана Паука и выполняйте поставленные задачи | |duties = Следуйте по пути клана Паука и выполняйте поставленные задачи |
Версия от 00:41, 7 ноября 2023
Глава отдела
Неизвестно
Канал связи :*
Абдукторы • | Блоб • | Вампир • | Воксы-налётчики • | Генокрад • | Космический ниндзя • | Конструкт • | Контрактник • | Космический дракон • | Ксеноморфы • | Культисты крови • | Маг • | Мозговой Червь • | Морф • | Пауки Ужаса • | Демон резни • | Электродемон • | Теневой демон | Праведники • | Предатель • | Ревенант • | Свармеры • | Тенеморфы • | Хранитель • | Ядерные оперативники |
Сражение • | Смерть • | Взлом • | Неисправность ИИ • | Вещи Синдиката • | Снаряжение ядерных оперативников • | Самодельные предметы • | Взламываемые емагом предметы |
N/A |
Космический ниндзя - член клана Паука. В данной организации ниндзя рядовой служащий, воспитанный с самого детства. Их обучают подчиняться воле клана, боевым искусствам и техникам ниндзя. Основная задача - выполнение заказов. Заказ должен быть выполнен любой ценой. Про саму организацию практически ничего неизвестно. Все что доступно из знаний об устройстве на данный момент - руководят всем некие великие магистры клана, которые прожили намного дольше, чем положено обычному смертному. Остается лишь гадать о причинах долголетия, но учитывая технологии клана, вероятнее всего имплантирование и аугментирование продлевают жизнь.
Видео-гайды - Космический ниндзя
Начало пути
Вы появляетесь в додзе с начальным снаряжением. В вашем месте обитания есть все необходимое: еда, медицина, бесконечный смес, зал для тренировок, и прочее. Не поленитесь внимательно изучить свое окружение. Сама по себе зона делится на 3 части.
Бэт Пещера, дом, место стоянки шаттла. В пещере находится все необходимое оборудование для выполнения цели по сканированию экипажа, а так же капсула для модуля второй шанс. Вы можете отправится на станцию через специальный терминал, который высадит вас в случайном месте на станции.
В додзе есть еда, минимальная медицина с хирургическим столом (жертва же нужна живая, ведь так?) и место для тренировок.
Компактный и быстрый шаттл внедрения, гордо названный Омбра, позволит вам отправится в космос около станции. Содержит в себе ева костюмы для похищений. Управление Омброй осуществляется как через консоли непосредственно внутри, так и с помощью костюма ниндзя.
Стиль игры
В силу своей вариативности модулей костюма, определить общую линию стиля игры достаточно сложно, однако помните - ниндзя это все еще высококлассный ассасин, который старается выполнять свои цели максимально скрытно. Возможности ниндзя не предусматривают открытую конфронтацию с органами правопорядка. Скрытный стиль игры не всегда возможен из-за некоторых целей. Балансируйте! Так же не забывайте про потребление костюмом энергии. Вам всегда нужна пауза на подзарядку, а это процесс не быстрый. Зарядка возможна от СКАНов, мехов, ЛКП, проводов, батарей. По прибытию на станцию не забудьте найти батарейку побольше. Нашли? Отлично! В руку ее и нажмите на костюм.
Цели
Целей у данного антагониста много и все они разнообразны. Зачастую вам придется прокачивать модули под цели, а не на свое желание.
Цель | Описание | Сложность | Заметки |
![]() Убийства |
Ликвидация указанного члена экипажа станции. | Низкая | Обычная цель на ликвидацию. |
---|---|---|---|
![]() Подрыв отдела специальной бомбой |
При получении данной цели, у вас в кармане окажется сильный заряд, который нужно установить в указанном отделе. Бомба оснащена таймером, который можно изменить. | Низкая | Учтите, что бомбу нельзя активировать на не предназначенной для подрыва территории! |
![]() Кража борга |
Взлом юнита перчатками и модернизация взломанного в новый модуль - борг клана паука. Имеет внушительное снаряжение, такое как катана, сюрикены, пинпоинтер на ниндзя и маскировочное устройство. Все это для помощи своему мастеру в выполнении заказов. | Средняя | Борг может двигаться пока его взламывают, поэтому лучше оглушите его предварительно. |
![]() Заказ на устрашение |
Вам заказали приподать урок члену экипажа станции. Избейте/обожгите/отравите вашу цель, до указанных значений | Средняя | Цель не должна погибнуть от вашей руки. |
![]() Саботаж исследований |
Взлом серверов РНД который при успехе удаляет ВСЕ данные и исследования, накопленные на станции, сбрасывая их до 1-цы. Включая даже фабрикатор механика. | Средняя | В начале взлома у ИИ обязательно будет оповещение. |
![]() Кража особо ценных предметов |
Необходимо украсть указанный предмет из перечня особо ценных предметов. | Средняя | Целька такая же, как и обычных антагов. |
![]() Защита цели |
Ваша цель обязательно должна выжить, ведь ваш клан сообщил что есть те, кто захочет забрать жизнь вашего подзащитного. | Высокая | Целью защиты может стать даже капитан. |
![]() Подставить цель |
Игроку придётся придумать, как организовать легальное задержание цели и арест с выставлением статуса в консоли. Если станция будет знать, что на ней находится ниндзя - то это будет сделать проблематично, ибо СБ будет занято ниндзя. | Высокая | Действуйте скрытно. И да, ключевое слово "легальное". |
![]() Добыча денег |
Собрать указанное в цели количество денег наличкой. | Высокая | Сумма всегда равна 60% всех денег на станции, в том числе денег на карте экипажа. Денег со счета станции и хранилища не хватит. |
![]() Саботаж ИИ |
Взлом консоли законов ИИ (только в аплоуде) который при успехе сотрёт у ИИ все законы и выдаст ему 3 ионки, эффективно сводя боргов с ума, пока законы не поменяют. | Высокая | В начале взлома у ИИ обязательно будет оповещение. Постройка своего аплоуда не поможет. |
![]() Похищения |
Вы получаете задание на поиск человека обладающего важными знаниями. Кто это именно - неизвестно. Вам предстоит похищать людей из 3х случайных отделов и сканировать их на базе в пещере. В этом поможет Mind-Scan Machine. Удачи в поиске! | Очень Высокая | Выполнение присуждается в двух случаях. Либо ты найдёшь нужного человека. Либо ты просканируешь определённое количество людей - минимум 3. |
![]() Охота на паразитов |
Вы получаете задание на уменьшение популяции паразитов, способных поглощать ДНК других организмов и принимать их внешний вид. Это необходимо, для уменьшения количества ложно выполненных заказов. | Очень Высокая | Прирежьте пару червей. А то расплодились. И да, не ВСЕХ генокрадов на станции. |
![]() Сбор крови кровососов |
Вы получаете задание по поиску и охоте на вампиров. Ваша задача - собрать 3 уникальных образца крови и положить их в Blood Sample Machine (BSM). Все необходимое можно найти на базе или украсть на станции. | Очень Высокая | Не думайте что кровопийцы легко поделятся своей кровью. |
Экипировка
Предмет | Описание |
Наушник Космического Ниндзя | Передовая технологическая разработка клана Паука. В начале не имеет доступных каналов для связи, однако позволяет взламывать наушники других организаций и копировать их частоты. Встроенный перехватчик и переводчик бинарного канала позволит ниндзя всегда быть в курсе происходящего, где бы не находилась цель. |
Энергетическая катана
( Energy katana ) |
Острая катана это хорошо. А энергетическая острая катана еще лучше. Верный спутник ниндзя, позволяющий делать прыжки, даже держа кого-то за волосы (не в грабе). Помните, вы не бессмертны, как и катана. |
Маска ниндзя
( Ninja mask ) |
Скрывает вашу личность и позволяет использование баллона с воздухом. И вообще держит вас в модных трендах. |
Перчатки ниндзя
( Ninja gloves ) |
Верный помощник ниндзя на задании. Применяются при взломах и для зарядки костюма в интенте дизарма. Защищают от электричества и имеют свойства перчаток карманника. |
Костюм ниндзя
( Ninja suit ) |
Самый важный элемент вашего снаряжения. Передовая технология с вшитым интерфейсом. Защищает от космоса и огня. Имеет встроенный джетпак, использующий баллон в доп. слоте костюма, как топливо. |
Ботинки ниндзя
( Ninja boots ) |
Почти передовая технология. Сделаны легкими и прочными, позволяют не скользит в разных ситуациях и быстро бегать. |
Визор ниндзя
( Ninja visor ) |
Имеют 3 переключаемых режима работы. Термалы/Защита от вспышек/ПНВ. Переключайтесь с умом. |
Модули костюма
Перечень имеющихся модулей по 3м путям. ВНИМАНИЕ! В каждой строке можно выбрать лишь 1 модуль. Потом изменить выбор нельзя! Модули из раздела общие доступны все как начальные.
Модуль | Затраты | Описание |
![]() SpiderOS |
Около 50 ед в секунду, при активации костюма | Специальная разработка клана Паука, встроенная в ваш костюм. Позволяет осуществить подготовку к предстоящей миссии и управлять вашим кораблем дистанционно. |
---|---|---|
![]() Auto-dust |
Нет | Позволяет предотвратить утечку данных и технологий в случае провала на миссии, распыляя вас. Имеет несколько режимов, а именно: распыление при смерти и распыление при получении критического уровня. Не забудьте активировать нужный вам режим! |
![]() Status Readout |
Нет | Быстро и точно сканирует своего владельца, для выявления проблем со здоровьем. |
![]() Recall energy katana |
200 ед. | Призывает к себе катану, где бы она не была. |
![]() Energy Dash |
1 из 3х зарядов. | Для использования достаточно применить вашу катану в дизарм интенте на любой свободный тайл в пределах видимости. Заряды восстанавливаются со временем. |
Модуль | Затраты | Описание |
![]() Дымовая завеса |
1000 ед.
(200 ед. при автоматическом срабатывании) |
Создает объемную дымовую завесу, которая может помочь сбежать. Ну или напасть. Имеет автоматический режим в котором срабатывает при использовании некоторых других способностей в ослабленном виде и за уменьшенную цену. В список таких способностей входят невидимость, энергетические клоны, экстренная телепортация, электро-чеснок и энергетический торнадо из боевого искусства ползучей вдовы. Дым отлично синергирует с термальным режимом вашего визора. Перезарядка: 3 секунды. |
---|---|---|
![]() Невидимость |
Слабо увеличивает пассивный расход | Делает ниндзя невидимым. Ой, а что за искры по середине коридора? Учтите, длительное использование данной способности значительно нагревает костюм. Это приводит к появлению все большего количества "спецэффектов" вокруг вас, чем дольше активирован данный модуль. Что бы охладить костюм, побегайте без невидимости какое-то время. Перезарядка: 15 секунд. |
![]() Энергетические клоны |
4000 ед. | |
![]() Хамелеон |
Слабо увеличивает пассивный расход | Данный модуль позволяет меняет облик и голос, например, на члена экипажа станции. Для этого необходимо просканировать куклу игрока сканером, который можно получить нажав на иконку модуля. Имитация человека этой способностью, не только маскирует вас внешне, но и обманывает сенсоры охраны станции создавая для этого фальшивую голографическую карту с информацией в слоте ID-карты. Если слот занят, карта создана не будет. Помните, голограмма очень хрупкая! |
![]() Форма Духа |
2% от максимального заряда за тик. | Делает ваше тело более призрачным, что позволяет ходить сквозь стены. Неудачно получится, если в закрытой комнате кончится энергия, не так ли? Перезарядка: 25 секунд. |
Модуль | Затраты | Описание |
![]() Встроенное Джохьё |
500 ед. за выстрел | |
---|---|---|
![]() Исцеляющий коктейль |
10 блюспейс кристаллов за заряд | Имеет 3 заряда. Вводит вам в организм химикат "Чиюризин". Мощный, экспериментальный лечащий реагент который способен даже отрастить обратно потерянные конечности и залечить кости и органы... Обратной стороной медали является, то что этот реагент играется со временем и пространством, а так же очень долго выводится из тела и постоянно борется с другими реагентами выводя их из тела. НЕ ДОПУСКАЙТЕ ЕГО ПЕРЕДОЗИРОВКИ. Иначе с большим шансом умрёте. От старости... Порог передозировки Чиюризина 30 ед. |
![]() Экстренная телепортация |
1500 ед. | Переместит вас в случайное место неподалеку. Можно активировать даже во сне. Перезарядка: 3 секунды. |
![]() Электро-чеснок |
1500 ед. | Расставит ловушки на 3 тайла за спиной. Если по ним пройти - получаешь немного брут урона и падаешь. Хорошо работает при уходе от погони. Отлично сочетается с автоматическим режимом дымовой бомбы. Перезарядка: 1 секунда. |
![]() Второй шанс |
Нет | В случае вашей смерти дарует шанс на исправление. Третьего шанса не будет. |
Модуль | Затраты | Описание |
![]() Энергетические сюрикены |
300 ед. за выстрел | Позволяет стрелять энергетическими сюрикенами. Работают сквозь стекло. Наносят урон по стамине и оставляет ожоги. |
---|---|---|
![]() Всплеск адреналина |
10 урана | Всплескивает вам в кровь 20 единиц реагента. работает так же как и имплант адреналина синдиката. Однако в отличии от адреналина синдиката не лечит, |
![]() Электромагнитный взрыв (ЕМП) |
5000 ед. | Достаточно большой по площади ЕМП заряд. Сам ниндзя никак не страдает, но ЕМП может задеть разные устройства, например портативные флешеры охранников, что в свою очередь может навредить вам. Не забывайте о режиме защиты глаз вашего визора перед активацией, дабы предотвратить подобное. Перезарядка: 4 секунды. |
![]() Энергетическая сеть |
4000 ед. | Заковывает выбранную цель в энергетическую сеть. Она довольно прочная, но её все еще можно сломать любым подручным предметом. Уничтожится сама через 20 секунд. |
![]() Боевое искусство ползучей вдовы |
Концентрация | Появляется возможность отразить снаряд с шансом в 50 %, при наличии катаны в руках.
У вас появляется иконка концентрации. Когда она неактивна, применение искусства невозможно. Энергетический Торнадо: Харм/Дизарм/Харм/Харм. Отталкивает цель от вас, если вы сконцентрированы. Создает облако дыма, если у вас есть соответствующий модуль и достаточно энергии. Удар ладонью: Харм/Харм/Харм. Отправляет врагов назад, если вы сконцентрированы. Выкручивание запястья: Хелп/Харм. Выворачивает запястье врага, заставляя его бросить то, что он держит, если вы сконцентрированы. Срез шеи: Дизарм/Харм/Дизарм. Противник должен быть на земле. Мгновенно убивает его, если у вас есть катана в неактивной руке и если вы сконцентрированы. Концентрация уходит на длительную перезарядку. Удар по шее: граб со спины позволит вам заглушить вашу цель в момент захвата. |
У нас на станции люди теряют головы, что делать?
Несколько советов по противодействию ниндзя:
- Не вступайте в ближний бой. Вы его, скорее всего, проиграете.
- Пользуйтесь флешками и болами, это может замедлить ниндзя.
- Не теряйте его из вида, рано или поздно костюм потребуется зарядить.
- Если вы чувствуете, что за вами наблюдают, подумайте о
походе к психологупоиске напарника для большей безопасности. - Попросите РнД сделать сканер для обнаружения невидимых.
Что вам известно о нем?
Космический ниндзя — мелкий антагонист, в отношении него действуют обычные правила.
Каждое десятилетие с 2385 года в столицах и развитых колониях дружеских ТСФ государств проходит косплей-фест, где разные вариации костюма космического ниндзя часто занимают первые места.
- Достоверно известно что ранее функционировали
- Клан Призрака, занимавшийся кражами документов и убийствами высокопоставленных чинов с использованием технологий невидимости.
- Клан Змея, квалифицирующийся на создании всевозможных помех нормальному функционированию систем объекта, а также краже технологий.
- Клан Стали, неожиданно проникающий на объект и устраивающий геноцид персонала. Средний показатель жертв от одного представителя этого клана составлял от 70 до 99 % населения объекта.
- Ниже приведены сохранившееся крупицы, которые могут помочь в борьбе с противником
- Технологии кланов на момент их активности значительно превосходили существующие в галактике, но требовали огромных затрат энергии, прогнозируется сохранение данной тенденции.
- Считается, что всё время бездействия кланов — формируется особый подвид, охватывающий максимальный список контрактов, а следовательно отличающийся повышенной угрозой.
- НТ уверена, что захват космических ниндзя возможен, но из-за повышенной угрозы — не обязателен.
Игровые роли космической станции 220 | |
---|---|
Командование станции | |
Представители Центрального Командования | |
Юридический департамент | |
Служба Безопасности | |
Инженерный отдел | |
Медицинский отдел | |
Отдел исследований | |
Снабжение | |
Сервис | |
Разное | |
Синтетики | |
Антагонисты |
|
Специальные |