Тенеморф: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>NedoCheloveck
(Малый перевод)
(Rapid Re-Hatch не восстанавливает зрение.)
(не показано 36 промежуточных версий 16 участников)
Строка 4: Строка 4:
|stafftype = АНТАГОНИСТ
|stafftype = АНТАГОНИСТ
|img = Shadowling.gif
|img = Shadowling.gif
|jobtitle = Тень
|jobtitle = Тенеморф
|access = Что бы вы или ваши жертвы имели или имеете
|access = Который есть или был у вас или ваших прислужников.
|additional = Везде, где вы можете перейти к
|additional = Везде, где вы можете перейти к
|difficulty = Сложно
|difficulty = Высокая
|superior = Никто. Траллс просто должен подчиняться Теням.
|superior = Вы - сам себе и бог, и господин.
|duties = Захвати команду, вознесись и стань сродни Богу.
|duties = Захвати команду, превознесись и стань сродни Богу.
|guides = Это она и есть.
|guides = Эта страница.
}}
}}
{{JobAntag}}
{{JobAntag|radioprefix = :8}}


'''Тени''' - чувствительные к свету ксеноформы инопланетных существ из космоса. Они в основном оборонительны, но могут «покорить» команду, взяв под контроль опухоль мозга. Тени начинаются под видом обычного члена команды, но им нужно время, чтобы «вылупиться», чтобы разблокировать свои силы.
'''Тенеморфы, или шэдоулинги''' - чувствительные к свету ксеноформы инопланетных существ из космоса. В основном прибегают к оборонительной тактике, но могут поработить весь экипаж, поместив каждому члену в мозгу темную опухоль. Шэдоулинги стартуют под видом обычного члена команды, но им нужно время, чтобы раскрыться и разблокировать свои силы.


Когда вылупились, тени будут напоминать людей с черной кожей, маленькими рогами, красными глазами и когтями.
После раскрытия, тенеморфы своим внешним видом будут напоминать людей с черной кожей, красными глазами, мелкими когтями и клыками.


Пока они не поднимутся, конечно.
Пока не превознесутся, конечно.


==Теневые силы==
==Видео-гайд - Тенелинги==
Тени имеют довольно много уловок в рукаве, от исчезновения до заморозки воздуха вокруг них. Ниже приведен список способностей, которые могут использовать затенения.
‎<youtube width="540" height="280">-erdRop1_Cw</youtube>
 
==Способности шэдоулингов==
Тенеморфы имеют довольно много уловок в рукаве, от исчезновения до заморозки воздуха вокруг них. Ниже приведен список способностей, которые они могут использовать.


{| class="wikitable" width="80%" style="background-color: #DBCBDB;"
{| class="wikitable" width="80%" style="background-color: #DBCBDB;"
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #A06DA0;"
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #A06DA0;"
| style="width: 150pt; center;" |Name
| style="width: 150pt; center;" |Наименование
| style="width: 100pt; center;" |Requirements
| style="width: 100pt; center;" |Требования
| style="width: 50pt; center;" |Cooldown
| style="width: 50pt; center;" |Кулдаун
|                              |Description
|                              |Описание
|-
|-
!Hatch
!{{Название|Раскрытие|Hatch|Hatch.png}}
[[File:Hatch.png|ссылка=Special:FilePath/Hatch.png]]
|Нет
|N/A
|Нет
|N/A
|На удивление, раскрывает вас, делая тенеморфом. Вас окутает кокон 3×3 тайла, и довольно скоро вы станете тенеморфом. Сопровождается уникальным звуком, может привлечь лишнее внимание.
|In order to utilize their full potential, shadowlings need to go through a little-understood evolution process coined as "hatching". They will form a chrysalis around themselves, which is impenetrable, and begin the evolution. After a few minutes, they will burst from the chrysalis, evolved and with a plethora of new abilities. The chrysalis will quickly decay before vanishing entirely.
В форме тенеморфа ваше эффективное здоровье уменьшается в два раза — вы, подобно [[КПБ]], упадёте в крит и будете беспомощно умирать как только получите 100 урона.
 
Не забудьте включить ночное зрение после превращения.
|-
|-
!Enthrall
!{{Название|Порабощение|Enthrall|Enthrall.png|}}
[[File:Enthrall.png|ссылка=Special:FilePath/Enthrall.png]]
|Раскрыться
|Hatched
|0 сек
|0s
|Делает выбранного члена экипажа без [[МЩ|импланта защиты разума]] вашим покорным рабом. Требует достаточно много времени для порабощения,  но в процессе оглушает жертву, не позволяя снять наручники. Рабы, в дополнение к возможности телепатической связи со своим мастером и другими рабами, позволяют хозяину открывать новые способности.
|Of course, shadowlings are weak. They can easily be killed by a lightbulb. So, how does it act without risking itself? Entrallment! By getting close and rearranging the memories, motives, and physical form of the target, the target will become a "thrall", bound to the shadowling completely and utterly. Thralls can empower the shadowling with their own life force in addition to sharing a telepathic link with them and all other thralls.
|-
|-
!Glare
!{{Название|Блик|Glare|Glare.png}}
[[File:Glare.png|ссылка=Special:FilePath/Glare.png]]
|Раскрыться
|Hatched
|30 сек
|30s
|Блик — базовый прием для оглушения одной цели. Его эффективность зависит от вашего расстояния до жертвы. Чем дальше жертва, тем короче будет действовать оглушение и с тем более высокой задержкой оно её достигнет. Если жертва прямо рядом с вами, то оглушение достигнет жертву без задержек и будет действовать максимально возможное время. Пока действует эффект, жертва будет медленно ходить и не сможет говорить.
|Glare is a basic single-target stun. It's effectiveness depends on the distance to a target. The further the target is, the shorter stun target gets and there will be longer delay before stun kicks in. Target will be slow and mute before stun takes effect. Targets glared right next to the Shadowling are stunned and muted without any delay for the maximum duration. (WARNING: This Ability will bring up a menu, does not work as an area of effect but instead as a targeted ability)
|-
|-
!Veil
!{{Название|Пелена|Veil|Veil.png}}
[[File:Veil.png|ссылка=Special:FilePath/Veil.png]]
|Раскрыться
|Hatched
|15 сек
|15s
|Отключает свет вокруг вас (фонарики, лампы) уничтожает светогрибы, также отключает свет [[борг]]ам, не позволяя им включить его некоторое время. Не действует на слизневые экстракты и светогрибы в карманах.
|Veil instantly puts out all electrical light sources, mobile or otherwise, near the shadowling. They can easily be repaired, turned back on, or simply replaced. Some slime extracts have shown resistance to this, as well as fire-based light.
Базовая способность, не используйте её для ламп, если они не угрожают вашей жизни, их проще сломать, или отключить [[ЛКП]] (клик отвёрткой и перерезание всех проводов). Стоит сохранить эту способность против экипажа с обычными фонариками.
|-
|-
!Shadow Walk
!{{Название|Шаг тени|Shadow Walk|Shadow_walk.png}}
[[File:Shadow_walk.png|ссылка=Special:FilePath/Shadow_walk.png]]
|Раскрыться
|Hatched
|30 сек
|30s
|Шаг тени позволяет тенеморфу быстро перейти в астрал, чтобы спастись от неприятеля. На четыре секунды тенеморф станет невидимым, сможет быстро двигаться и проходить через все объекты. Святая вода здесь не оказывает никакого вспомогательного эффекта.
|Shadow Walk lets the shadowling briefly enter the space between worlds to escape attackers. For four seconds, the shadowling will be invisible, move quickly, and be able to phase through all obstacles. Unlike the wizard's jaunting, holy water does not have an effect on this.
Будьте осторожными с этой способностью, так как попав в космос ваша игра на тенеморфе будет окончена. Важно следить за перезарядкой этой способности, вступать бой без неё — плохая идея.
|-
|-
!Icy Veins
! {{Название|Стынущие жилы|Icy Veins|Icy_veins.png}}
[[File:Icy_veins.png|ссылка=Special:FilePath/Icy_veins.png]]
|Раскрыться
|Hatched
|25 сек
|25s
|Ваш хлеб с маслом. Главная атакующая способность. При активации мгновенно вводит всем не тенеморфам в радиусе вашего прямого зрения приличное количества ледяного масла, и оглушает их на короткий период. Ледяное масло сильно замедляет жертв, постепенно наносит ожоги. Хватит 2–3 прожатий для убийства гуманоида. Гуманоид в риге может не выжить и после первого. Использовать эту способность на тех, кого вы собираетесь поработить — очень плохая идея.
|Icy Veins is a formidable crowd control ability. Everyone within a short range will instantly have their body temperature reduced to freezing in addition to having it continuously lowered, similar to a [[Changeling#Cryogenic_Sting|
cryogenic sting]]. Targets will also be briefly stunned.
|-
|-
!Collective Mind
! {{Название|Разум улья|Collective Mind|Collective_mind.png}}
[[File:Collective_mind.png|ссылка=Special:FilePath/Collective_mind.png]]
|Раскрыться
|Hatched
|30 сек
|30s
|После короткого каста, вы увидите текущее количество рабов, и если их будет достаточно, вам откроется новая способность, если рабов будет очень много, вам откроется способность превознесения. Рекомендуется иногда использовать эту способность для получения новых сил, и для лучшего контроля ситуации.
|Shadowlings can draw upon the power of their thralls to enter a state of almost unstoppable power. Collective Mind lets them gain that ability - they send out mental "hooks" that latch onto the minds of their thralls, mainly a head-count, if you will. If there's enough (currently it is believed to be 15 thralls) then they will gain various abilities in addition to the ability to ascend with enough.
|-
|-
!Rapid Re-Hatch
! {{Название|Быстрое перераскрытие|Rapid Re-Hatch|Rehatch.png}}
[[File:Rehatch.png|ссылка=Special:FilePath/Rehatch.png]]]
|Раскрыться
|Hatched
|1 мин
|60s
|Позволяет тенеморфу обновить свой генетический материал, чтобы устранить генетические дефекты и повреждения, проявляющиеся после клонирования или использования экипажем продвинутого вооружения.
|Allows the shadowling to rapidly rejuvenate their genetic material, removing any cloning damage and DNA defects that might have been the result of cloning or more creative of the weapons used by the crew.
|-
|-
!Destroy Engines
! {{Название|Уничтожение двигателей|Destroy Engines|Destroy_engines.png}}
[[File:Destroy_engines.png|ссылка=Special:FilePath/Destroy_engines.png]]
|Раскрыться
|Hatched
|Нет
|N/A
|Одноразовая способность, позволяющая вам принести члена экипажа в жертву (не из числа рабов), чтобы задержать прибытие шаттла на 10 минут.
|A one-time use ability, you can delay the shuttle from arriving by 10 minutes by sacricifing non-ally target. Useful for giving yourself that extra little time getting the final thralls.
|-
|-
!Sonic Screech
! {{Название|Волна визга|Sonic Screech|Screech.png}}
[[File:Screech.png|ссылка=Special:FilePath/Screech.png]]
|Раскрыться и поработить 3 чел.
|Hatched + 3 Thralls
|30 сек
|30s
|Временно делает гуманоидов глухими, оглушает и наносит урон [[борг]]ам, выбивает окна, действует по области. Крайне полезная способность против [[борг]]ов, если вы не можете попасть по ним флешем по любым причинам. Менее полезна против гуманоидов, но может их напугать.
|The shadowling can let out a piercing screech. This will confuse and deafen nearby humans, damage windows, and stun silicons.
|-
|-
!Blindness Smoke
! {{Название|Слепящий дым|Blindness Smoke|Blind_smoke.png}}
[[File:Blind_smoke.png|ссылка=Special:FilePath/Blind_smoke.png]]
|Раскрыться и поработить 5 чел.
|Hatched + 5 Thralls
|1 мин
|60s
|Испуская облако чёрного дыма, тенеморфы могут дизориентировать преследователей, накладывая на них эффект слепоты.
|By regurgitating a cloud of black smoke, shadowlings can disorient pursuers. This smoke will induce blindness in non-shadowlings, but heal shadowlings and thralls.
Исцеляет вас и ваших рабов, временно ослепляет остальных. Сохраните эту способность для себя, может спасти от смерти, если вовремя применить.
|-
|-
!Null Charge
! {{Название|Обнуление заряда|Null Charge|Drain_life.png}}
[[File:Drain_life.png|ссылка=Special:FilePath/Drain_life.png]]
|Раскрыться и поработить 7 чел.
|Hatched + 7 Thralls
|1 мин
|60s
|Эта способность позволит обнулить заряд [[ЛКП]], не позволяя ему заряжаться и запитывать помещение до тех пор, пока не будет починен.
|This ability will send an APC battery to the void, preventing it from recharging or sending power until repaired. Shadowling must stand still next to the APC without interruption for a good moment, or the whole process will fail and APC will immediately repower.
Забудьте про эту способность. Не важно что она делает. Она бесполезна. Просто забудьте.
|-
|-
!Black Recuperation
! {{Название|Чёрная медицина|Black Recuperation|Revive_thrall.png}}
[[File:Revive_thrall.png|ссылка=Special:FilePath/Revive_thrall.png]]
|Раскрыться и поработить 9 чел.
|Hatched + 9 thralls
|1 мин
|60s
|Одна из лучших ваших способностей. Воскрешает выбранного раба, или превращает живого раба в низшего тенеморфа(Не очень полезно, но если вас уже много, то можно создать парочку) Воскрешение отращивает конечности и полностью исцеляет рабов. Используйте эту способность как можно чаще, ведь для возвышения вам нужны ЖИВЫЕ рабы, и приказывайте порабощенным приносить трупы своих собратьев.
|This ability allows you to either bring back a dead thrall to life or empower a living thrall, making them a Lesser Shadowling, making their abilities more powerful.
|-
|-
!Ascendance
! {{Название|Превознесение|Ascendance|Ascend.png}}
[[File:Ascend.png|ссылка=Special:FilePath/Ascend.png]]
|Раскрыться и поработить 15 чел.
|Hatched + 15 Thralls
|Нет
|N/A
|Тенеморфы получают возможность превознестись. Об этом процессе известно очень мало, разве что они становятся абсолютно непобедимыми во тьме и получают по-настоящему ужасающие способности. Этот процесс схож с раскрытием, но уже без формирования куколки.
|Shadowlings gain the ability to 'ascend'. ''Very'' little is known about this process, only that they become nigh-invincible, they gain terrifying new powers, and it is a process similar to hatching but without the protection of a chrysalis.
Делает вас фактически бессмертным даруя 100 000 ХП и несколько чудовищно сильных способностей. Эта способность завершает игру и позволяет вам поизмыватся над беспомощным экипажем и отыграться за тяжёлое детство.
|-
|-
! colspan="4" |Below is a list of abilities ascendant shadowlings are known to have used.
! colspan="4" |Раздел способностей, которыми обладают превознёсшиеся тенеморфы.
|-
|-
!Annihilate
! {{Название|Аннигиляция|Annihilate|Annihilate.png}}
[[File:Annihilate.png|ссылка=Special:FilePath/Annihilate.png]]
|Превознестись
|Ascendant
|30 сек
|30s
|Превознёсшиеся, имея поразительные телекинетические способности, могут запросто заставить чьё-нибудь тело разорваться на мелкие куски.
|Ascendants, with extremely high telekinetic abilities, can easily cause someone's entire body to explode simply by directing a lance of mental energy at them.
|-
|-
!Hypnosis
! {{Название|Гипноз|Hypnosis|Enthrall.png}}
[[File:Enthrall.png|ссылка=Special:FilePath/Enthrall.png]]
|Превознестись
|Ascendant
|45 сек
|45s
|Позволяет Превознёсшимся порабощать людей на расстоянии и с более высокой скоростью посредством гипноза.
|Ascendants can enthrall from a range and with extremely increased speed. Basically, it's a ranged and instant version of enthrall.
|-
|-
!Plane Shift
! {{Название|Смещение|Plane Shift|Shadow_walk.png}}
[[File:Shadow_walk.png|ссылка=Special:FilePath/Shadow_walk.png]]
|Превознестись
|Ascendant
|По переключению
|Toggle
|Продвинутая версия [[#Шаг тени|Шага тени]], позволяющая Превознёсшимся перемещаться в астрал когда угодно и на сколько угодно.
|An upgraded version of Shadow Walk, ascendants can simply enter the space between worlds at will at no cost. They use them as passageways, able to move from place to place extremely quickly.
|-
|-
!Lightning Storm
! {{Название|Грозовой шторм|Lightning Storm|Lightning_storm.png}}
[[File:Lightning_storm.png|ссылка=Special:FilePath/Lightning_storm.png]]
|Превознестись
|Ascendant
|10 сек
|10s
|Превознёсшиеся могут генерировать энергетический шар, а затем выпускать его, оглушая всех в определенном от себя радиусе.
|Ascendants collect a ball of seething energy and then release it, shocking everyone in a radius around them.
|-
|-
!Ascendant Broadcast
!{{Название|Послание Превознёсшегося|Ascendant Broadcast|Transmit.png}}
[[File:Transmit.png|ссылка=Special:FilePath/Transmit.png]]
|Превознестись
|Ascendant
|20 сек
|20s
|Позволяет Превознёсшимся сообщить послание в чате, которое, даже если очень захочешь, не пропустишь.
|This ability allows for a broadcasted message that is very, very hard to miss.
|-
|-
|}
|}


==Я, кажется, Тень. Что мне делать?==
==Я, кажется, стал тенеморфом. Что мне делать?==
Итак, вы замаскированная Тень. Поздравляем! Вот несколько советов, как успешно сыграть эту роль.
Итак, вы замаскированный тенеморф. Соболезнования. Эта роль требует от вас несколько иного подхода и немного контринтуинтивна.
 
==='''Стадия подготовки'''===
Вы замаскированы в обличии обычного члена экипажа. Вы мало отличаетесь от обычного человека и не обладаете какими либо особенными слабостями. Важно понимать что чем дольше длится эта стадия, тем меньше у вас шансов на победу. Всё что вам нужно — флеш для оглушения [[борг]]ов, дубинка для оглушения людей и инструменты для отключения [[ЛКП]]. Ваша задача на этой стадии — найти эти вещи, собраться '''вместе''' с остальными тенеморфами и переродится одновременно. Не тратьте время на выкручивание лампочек в техах, не тратьте время на заумные реагенты и сомнительные диверсии, не перерождайтесь по одиночке. Пока вы выкручиваете лампочки, <s>драугр качается</s> роботехи строят мехов, пока вы обустраиваете себе гнездышко мечты из фальшстенок, ученые печатают импланты и оружие для СБ, пока вы таскаете через половину стации связанных жертв для вознесшего товарища, ботаники выращивают люминесцентные грибы, пока вы прячетесь в шкафу, ксенобиологи плодят светящиеся экстракты, пока вы вырезаете оригами из проводов в техах кусачками, карго копит очки на арсенал. Единственная допустимая задержка - для взлома [[ИИ]], так как хороший [[ИИ]] может буквально спасти проигранный раунд выключая везде свет и отключая [[ЛКП]].
 
У вас есть время до 30 минут раунда. Если на часах сороковая минута раунда а вы все еще """готовитесь""", ваши шансы к победе стремятся к нулю.


'''Начиная с'''
===Активная фаза===
На таймере двадцать вторая минута раунда. Вы и ваши товарищи вместе и уже раскрыли все ваши способности и обзавелись базовыми инструментами. На этой стадии вы обладаете максимальным моментом, так как станция к вам не готова, а вот ваши способности уже ждут применения. '''Не разделяйтесь, ходите вместе'''. Поймайте и поработите пару бродячих инженеров и немедленно приступайте к блицкригу.


Вы замаскированы. Вы не получаете никакого урона от света, и вас невозможно обнаружить любыми средствами, кроме благочестивого вмешательства. Ваша единственная способность в настоящее время заключается в том, чтобы общаться с помощью теневого улья (: 8). Прежде всего, отправьте сообщение или два через улей, чтобы узнать, есть ли у вас приятели - высоки шансы, что вы делаете. Оцените возможности вашей работы. Воспользуйтесь положением, в котором вы находитесь, и вернуться на работу позже будет практически невозможно. Возьмите снаряжение, которое поможет вам связать людей, пока вы их увлекаете. Вариантов много.
''Блицкриг'' - Как только станции станет известно о вашем присутствии, немедленно приступайте к захвату ключевых отделов. Вам нужно дружной кучкой вломится в отдел и немедленно начать <s>резню</s> массовую конвертацию. Захватите как можно больше рабов к прибытию СБ, и когда СБ прибудет, '''ДЕРИТЕСЬ.''' Не пытайтесь избегать конфронтации или перегруппировываться. Не пытайтесь прятаться, ваше время на исходе с того момента как станция узнала о вас. Вы находитесь на пике свой силы, и вы должны перебить большинство офицеров прямо сейчас. Два-три тенеморфа могут уничтожить даже отряд из 6-8 офицеров на ранней стадии игры. Способности Glare, и особенно Icy Veins дадут вам огромное преимущество в начале игры, особенно если использовать их одновременно с товарищами. Используйте углы и тактику ударил-отбежал закидывая офицеров способностью Icy veins и пережидая ее перезарядки за углом. Будьте осторожны, ведь у вас в два раза меньше эффективного здоровья - всегда следите и помогайте упавшим товарищам утаскивая их в тень, ведь вылечить тенеморфа возможно, а вот нормально воскресить - нет(черная медицина и дефибриляторы не работают на тенеморфов). Вы должны полностью захватить ключевой отдел и поработить всех его обитателей. Идеальным отделом для этой цели будет РнД, но можно начать с ботаники или инженерии.


'''Пост-Hatch'''
==='''Ассимиляция'''===
Вы успешно захватили отдел, и нанесли серьезный удар СБ. Прикажите вашим рабам взять себе оружие с офицеров, и выходите в коридоры. На этом этапе вы можете разделится чтобы ускорить набор рабов. Вам нужно захватить как можно больше рабов пока не прибыло ОБР. Именно на этой стадии вы должны набрать необходимое количество рабов для вознесения.


Итак, ты вылупился. Теперь у вас есть все свои способности - используйте их! Предупредите своих собратьев по теннису (и рабов), что вы вылупились из-за улей, и сделайте больше рабов своим первым приоритетом. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все равно можете надеть рюкзаки и наушники, что очень хорошая идея. Если вы обнаружены группой людей, используйте свои защитные способности, чтобы убежать в дополнение к вашим рабам. Если вас видит какой-то парень, просто посмотрите на него, наденьте несколько кабелепроводов, если они у вас есть, уберите его гарнитуру и приведите его в восторг. Людей, которых вы увлекаете, можно вернуть только через Хирургию, и их новая преданность вам превалирует над всем остальным. Если вы каким-то образом увлечете Ядерного Оператора, они будут служить вам вместо своих друзей из Синдиката. Если вы увлечете капитана, он сделает то же самое.
=== Противостояние ===
Это фаза наступает когда к вам прибывает ОБР, либо выжившие группируются в более боеспособный костяк, а вы так и не успели вознестись. По хорошему, до этой стадии не должно дойти, так как она означает что вы что то сделали не так. На этой стадии опасность грозит не конкретно вам, а вашим рабам. Вас убить тяжело, а вот ваших рабов убивать очень просто, и каждый убитый раб все сильнее отдаляет вас от победы. На этой стадии вам нужно продолжать набирать рабов, и одновременно сохранять старых. В этом вам поможет навык черной медицины позволяющий вам мгновенно воскресить раба или дать ему дополнительные способности. Используйте его как можно чаще, если он не находится на перезарядке - вы что то делаете не так.


Ваш приоритет - получить пятнадцать рабов. У вас есть способность Коллективного Разума, которая через короткое время подсчитает, сколько у вас будет тралов, а также количество, необходимое для Вознесения. Если вы получите пятнадцать рабов, используйте эту способность, и она даст вам способность Ascendance в новой вкладке. Просто используйте эту способность, и вы выиграли - не нужно бежать на шаттле!
==Окей, меня поработили. Что мне делать?==


'''Свет и ты'''
Своим пристальным, неотвратимым взглядом тенеморф взял вас под свой контроль! Это означает, что ваша основная цель и задача — повиноваться тенеморфам и помогать им любой ценой. После порабощения у появляются новые, теневые способности, доступные во вкладках вверху экрана, а также способность Hivemind Commune, позволяющая вам телепатически общаться со своими хозяевами и другими рабами. Вы — буквально голем, но только принадлежите тенеморфам. И если вам скажут прыгать, вы будете прыгать. Скажут драться — будете драться. Скажут умереть за своих хозяев — умрете без разговоров. И иного выбора у вас нет.


В то время как вылупился, свет твой злейший враг. Вы получаете чрезвычайный урон даже от того, что находитесь в нем, и основанные на ожоге вещи, такие как вспышки, сварщики и лазеры, все бьют сильнее. Тем не менее, с другой стороны монеты, темнота чрезвычайно полезна. Все раны заживают, и вы получаете уменьшение оглушения, ночное и тепловое зрение. Используйте тьму как своего приятеля в трудные и легкие времена. Тьма всегда даст тебе плечо, чтобы плакать. Он такой братан.
Имейте в виду, что большинство способностей тенеморфов опираются на ваше самопожертвование. Даже просто помогая им в достижении их единственной цели, вы подписываете себе смертный приговор без права на обжалование, и это — ваша судьба. Вас загонят до полусмерти, будут использовать в качестве приманки или телохранителя, или вас просто посреди техов поймает рота офицеров СБ и всем составом по-вандаммски пробьет вам грудак. Просто примите тот факт, что вы умрете.


==Хорошо, Тень получила меня. Что мне делать?[[File:Shadowling_huds.png|ссылка=Special:FilePath/Shadowling_huds.png]]==
Как у порабощенного, ваша способность ночного видения не такая мощная, как у тенеморфов, поэтому вам придется чаще быть на свету. Однако помните, что вы можете убить своих хозяев даже обычным фонариком вашего КПК. Тем не менее, у вас другое преимущество — скрытность. Вряд ли кто-то заподозрит, что вы порабощены без импланта защиты разума, исследовательской хирургии, или если вы носите маску. Пользуйтесь этим преимуществом, чтобы оказывать помощь своим хозяевам. И всегда оставайтесь на связи.
Таким образом, Тень загипнотизировал вас, глядя в ваши глаза, и теперь вы в плену! Это означает, что ваша основная цель и задача - повиноваться теневикам и помогать им любой ценой. Если вы посмотрите в свои вкладки, у вас есть новая, Теневые Способности. На этой вкладке находится способность Hivemind Commune, которая позволяет вам общаться по безмолвному каналу со всеми остальными рабами и слежками. Вы в основном Адамантский Голем с точки зрения того, где лежит ваша лояльность - исключительно с тенями. Если Шэдоулинг хочет, чтобы вы шли к своей смерти, то и вам. У вас больше нет выбора.


Имейте в виду, что многие из способностей Тени зависят от того, чтобы наносить вам вред или манипулировать вами. Даже помогая теневым в достижении их единственной цели, вы приговариваете себя к смертной казни полностью и совершенно - никакого пути к этому нет. Вы можете оказаться измученными половину своей жизни, использовать в качестве приманки, использовать в качестве телохранителя или внезапно окружить посреди туннеля технического обслуживания сотрудниками службы безопасности, которые пытаются проглотить вашу грудь. Предположим, вы умрете, потому что вы Есть и нет пути вокруг этого.
===Служить хозяину — это привилегия!===
Наконец, вы и другие рабы будете иметь индикатор интерфейса отличный от того, который имеют тенеморфы в любом своем обличьи.


Как Тралл, ваша способность Темного Прицела не такая мощная, как у Тени, поэтому вы должны использовать свет - помните, что вы можете убить своих Мастеров даже с помощью вашего КПК. Однако у вас есть одно преимущество: скрытность. Очень трудно сказать, что вы Тралл без импланта лояльности, исследовательской хирургии или если вы носите маску. Используйте это в ваших интересах, чтобы делать вещи для своих мастеров. Всегда оставайтесь на связи.
Если вы убьёте кого-либо с этим индикатором, то [[Ответственная игра за антагониста|бан вам обеспечен]].


Наконец, вы и другие трейлы будут иметь индикатор HUD над вашей головой. Более устрашающую версию можно увидеть над любыми тенями, заштрихованными или нет. Ваш индикатор сигнализирует о том, что вы - раб - это могут видеть только другие слежки и рабы. Если вы убиваете кого-то с помощью индикатора HUD, ожидайте запрета.
[[File:shadowling_hud_big.png]]


[[File:shadowling_hud_big.png|ссылка=Special:FilePath/Shadowling_hud_big.png]]
'''Это индикатор тенеморфов.'''


'''Это индикатор HUD для теней. Это ваши Мастера.'''
[[File:thrall_hud_big.png]]


[[File:thrall_hud_big.png|ссылка=Special:FilePath/Thrall_hud_big.png]]
'''Это индикатор порабощенных.'''


'''Это индикатор HUD для вас и ваших коллег. Ты подчиняешься теневикам.'''
===Рабские способности===


Чтобы помочь своим мастерам, у вас также есть несколько способностей.
Чтобы помочь своим хозяевам, у вас также есть несколько способностей.


{| class="wikitable" width="80%" style="background-color: #DBCBDB;"
{| class="wikitable" style="background-color: #DBCBDB;"
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #A06DA0;"
! style="background-color: #A06DA0;" | Наименование
| style="width: 150pt; center;" |Name
! style="background-color: #A06DA0;" | Откат
| style="width: 50pt; center;" |Cooldown
! style="background-color: #A06DA0;" | Описание
|                              |Description
|-
|-
![[File:Shadow_walk.png|ссылка=Special:FilePath/Shadow_walk.png]]
!{{Название|Покров|Guise|Shadow_walk.png}}
Guise
|2 мин
|120s
|Окутывает вас тенью, из-за чего вас сложнее заметить. В темноте в значительной степени повышает вашу незаметность на 4 секунды, хотя и не делает вас полностью невидимым. Можно активировать и на свету, но не желательно.
|Wraps your form in shadows, making you harder to see. If you are in a dark place and you use this ability, you will becoming harder to see for 4 seconds. This doesn't make you completely invisible, however. The ability has to be activated in the dark, but works in the light.
Если вы станете низшим тенеморфом, то эта способность улучшится до обычного [[#Shadow_walk|Шага тени]].
If you become a Lesser Shadowling this ability will be upgraded to the normal Shadowling's Shadow Walk.
|-
![[File:Darksight.png|ссылка=Special:FilePath/Darksight.png]]
Thrall Darksight
|N/A
|Gives you night vision.
|-
|-
!{{Название|Ночное зрение раба|Thrall Darksight|Darksight.png}}
|Нет
|Позволяет видеть в темноте.
|}
|}


==I think there's Shadowlings. How do I fight them?==
==Как бороться с тенеморфами==
Значит, по радио кричали не волшебники, не нюки или болванки, а теневики? Солдат, ваша работа будет для вас выключена. Shadowlings - ужасные противники и могут многое сделать, чтобы избежать вас. Они могут даже погасить свет, за исключением источников огня (например, Флаеры) и экстрактов желтой слизи. Не попадайтесь в одиночку, иначе вы будете проживать остаток своей значительно сокращенной жизни в бессмысленном рабстве.
Тенеморфы - опасные противники, обладающие большим запасом уловок, чтобы избежать конфронтации. Они могут даже погасить свет, за исключением источников неэлектрического огня (фальшфейеры, экстракты светящейся слизи, глоушрумы). Старайтесь не попасться, иначе вы будете проживать остаток своей значительно сокращенной жизни в бессмысленном рабстве.


===Things you SHOULD do===
===Знания экипажа о тенеморфах===


*Travel in groups.
{{ЗнанияО_Тенеморфах}}
*Get burn-based weapons and lots of light sources (flares are good, as are slime extracts if [[Xenobiology]] is doing their job, and if all else fails [[Botanist|Botany]] can make torches)
*Carry flashbangs or flash powder grenades from [[Security]] or [[Research Division|Science]]. Flashes are not enough.
*Be extremely wary.
*Avoid areas that seem unnaturally dark, usually maintenance.
*Don't fight anything alone.
*Watch for suspicious activity.
*Do not fight anything alone.
*Be prepared for anything, people with masks on make great hints that these people are thralls.
*Do NOT fight anything alone.
*Consider getting a cyborg to accompany you--glares cannot stun them, and they can turn their lights on again very quickly. Sonic screeches, however, can still stun them.
*'''Do NOT fight ANYTHING alone.'''


===Things you SHOULDN'T do===
===Что вам нужно делать===


*Run up to the shadowling and ask to be enthralled. Seriously, it's a dick move to everyone and the admins will ban your ass for it.
*Передвигайтесь в группах.
*Prowl the maintenance tunnels alone armed with your trusty screwdriver and PDA flashlight. That won't work, ever.
*Пользуйтесь оружием и источниками света, основанными на горении (очень хорошо подходят фальшфейеры, экстракты светящейся слизи из [[Xenobiology|ксенобиологии]] или глоушрумы из [[Botanist|гидропоники]]).
*Refuse to talk or communicate - a silent vigilante, as proven by the mime, is the best vigilante.
*Вооружитесь светошумовыми и вспышечными гранатами у [[Security|службы безопасности]] или [[Research Division|отдела исследований]]. Просто вспышки особо не помогут.
*Don't suicide once enthralled. This is a bannable offense.
*Сохраняйте предельную осторожность.
*Attack an ascendant.
*Остерегайтесь необычайно темных мест, особенно технических тоннелей.
*Be near an ascendant.
*Следите за подозрительной активностью.
*Consider approaching an ascendant.
*Будьте максимально готовы ко всему. Члены экипажа с масками на лице, скорее всего, являются порабощенными.
*Look at an Ascendant in a suggestive way.
*Уговорите киборга составить вам компанию: блик тенеморфа не может оглушить их, и они могут очень быстро включить свои прожекторы. Волна визга, тем не менее, может вывести их из строя.
*Hug lewdly at an Ascendant.
*Сохраняйте радиомолчание. Неоднократно доказано: "язык твой - враг твой".
*Trade life stories with an Ascendant.
*Exist around an Ascendant.


===Is that a horrible wail in your pocket or are you just happy to see me?===
===И что делать не нужно===


So you're in the maintenance tunnel with your group of vigilantes and ready to fight a shadowling. Suddenly you hear a horrible wail in your head and all the lights blow up. '''Not good.''' This means a Shadowling has ascended. At this point, it's pretty much Game Over -
* Не бегите к тенеморфу с просьбой поработить вас. Серьезно. Это [[самоантагонизм|некрасивый ход]], и админы могут просто забанить вас за это.
* Не рыскайте по техническим тоннелям, вооружившись одной лишь отверткой и фонариком вашего КПК. Это не помогает никогда.
* Не совершайте [[суицид]] после порабощения. Это также карается баном.
* Воздержитесь от любого взаимодействия с Превознёсшимися.
* '''Не вступайте ни с чем в схватку в одиночку'''.


===В случае вознесения, разбить стекло===
===…Это у тебя в животе урчит, или ты просто рад меня видеть?===
Если вы видите Теневого бога, он, вероятно, будет выглядеть примерно так:


[[File:Shadowling_ascendant.gif|ссылка=Special:FilePath/Shadowling_ascendant.gif]]
Итак, вы в техническом тоннеле со своими товарищами-ополченцами и в полной боевой готовности против тенеморфа. Но внезапно вы слышите дикий рык в голове, а лампы начинают лопаться… '''Дела у вас крайне хуевы.''' 


Эти красные вещи раньше были [[Клоун]]. Беги в другом направлении.
Так как это значит, что тенеморф '''''превознесся'''''. Вашими последними мыслями наверняка будут: ''«За мной пришли. Спасибо за вниманье. Сейчас, должно быть, будут уб…»''
 
===В случае превознесения разбить стекло===
Если вы видите Превознесшегося, то он, вероятно, будет выглядеть примерно так:
 
[[File:Shadowling_ascendant1.png|ссылка=Special:FilePath/Shadowling_ascendant1.png]]
 
Этими красными кучками раньше был [[Клоун]]. Советуем съебывать, сверкая пятками.


===Твоя последняя надежда===
===Твоя последняя надежда===
Асцендентные теневые врачи непристойно мощны - они совершенно неуязвимы для обычных атак, могут проходить сквозь стены с нулевой стоимостью и обладают множеством других способностей, которые заставляют плакать даже самого мужественного человека. Они могут мгновенно увлечь вас, буквально использовать свой мозг, чтобы мгновенно заставить вас взорваться в разноцветные брызги крови и органов, вырвать дыры в пространстве-времени и вообще быть плохим парнем.
Превознесшиеся невероятно мощны: они практически неуязвимы для обычных атак, могут проходить сквозь стены без замедления и обладают множеством других способностей, которые заставят плакать даже самого мужественного человека. Они могут мгновенно увлечь вас, буквально использовать свой мозг, чтобы заставить вас взорваться в разноцветные брызги крови и органов, могут вырвать дыры в пространстве-времени и вообще быть плохим парнем.
 
Вы, вероятно, умрете мучительно и ужасно, так что примирись со своими богами. Вы можете надеяться, что они как-то дружелюбны, или хотите больше рабов ...


Скорее всего, они просто убьют тебя, хотя.
Вы, вероятно, умрете наиболее ужасным и мучительным способом, так что просто смиритесь. Вы можете надеяться, что они как-то дружелюбны, или хотят больше рабов… но они, наверняка, просто разделаются с вами.


[[High-Risk Items|Unless you can find a way to kill them?]]
[[High-Risk Items|…Если только у вас нет своего козыря в рукаве.]]


{{JobsTable}}
{{JobsTable}}
[[Category: Jobs]]  
[[Category:Роли]]  
[[Category:Game Modes]]  
[[Category:Игровые Режимы]]  
[[Category:Guides]]
[[Category:Руководства]]

Версия от 15:05, 12 апреля 2024

АНТАГОНИСТ
Shadowling.gif
Тенеморф
Глава: Вы - сам себе и бог, и господин.
Сложность: Высокая
Руководства: Эта страница.
Доступ: Который есть или был у вас или ваших прислужников.
Обязанности: Захвати команду, превознесись и стань сродни Богу.
Антагонисты
AntagHeader.png

Глава отдела
Неизвестно

Канал связи :8

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для антагонистов
N/A

Тенеморфы, или шэдоулинги - чувствительные к свету ксеноформы инопланетных существ из космоса. В основном прибегают к оборонительной тактике, но могут поработить весь экипаж, поместив каждому члену в мозгу темную опухоль. Шэдоулинги стартуют под видом обычного члена команды, но им нужно время, чтобы раскрыться и разблокировать свои силы.

После раскрытия, тенеморфы своим внешним видом будут напоминать людей с черной кожей, красными глазами, мелкими когтями и клыками.

Пока не превознесутся, конечно.

Видео-гайд - Тенелинги

Способности шэдоулингов

Тенеморфы имеют довольно много уловок в рукаве, от исчезновения до заморозки воздуха вокруг них. Ниже приведен список способностей, которые они могут использовать.

Наименование Требования Кулдаун Описание

Раскрытие


Hatch.png

Hatch

Нет Нет На удивление, раскрывает вас, делая тенеморфом. Вас окутает кокон 3×3 тайла, и довольно скоро вы станете тенеморфом. Сопровождается уникальным звуком, может привлечь лишнее внимание.

В форме тенеморфа ваше эффективное здоровье уменьшается в два раза — вы, подобно КПБ, упадёте в крит и будете беспомощно умирать как только получите 100 урона.

Не забудьте включить ночное зрение после превращения.

Порабощение


Enthrall.png

Enthrall

Раскрыться 0 сек Делает выбранного члена экипажа без импланта защиты разума вашим покорным рабом. Требует достаточно много времени для порабощения,  но в процессе оглушает жертву, не позволяя снять наручники. Рабы, в дополнение к возможности телепатической связи со своим мастером и другими рабами, позволяют хозяину открывать новые способности.

Блик


Glare.png

Glare

Раскрыться 30 сек Блик — базовый прием для оглушения одной цели. Его эффективность зависит от вашего расстояния до жертвы. Чем дальше жертва, тем короче будет действовать оглушение и с тем более высокой задержкой оно её достигнет. Если жертва прямо рядом с вами, то оглушение достигнет жертву без задержек и будет действовать максимально возможное время. Пока действует эффект, жертва будет медленно ходить и не сможет говорить.

Пелена


Veil.png

Veil

Раскрыться 15 сек Отключает свет вокруг вас (фонарики, лампы) уничтожает светогрибы, также отключает свет боргам, не позволяя им включить его некоторое время. Не действует на слизневые экстракты и светогрибы в карманах.

Базовая способность, не используйте её для ламп, если они не угрожают вашей жизни, их проще сломать, или отключить ЛКП (клик отвёрткой и перерезание всех проводов). Стоит сохранить эту способность против экипажа с обычными фонариками.

Шаг тени


Shadow walk.png

Shadow Walk

Раскрыться 30 сек Шаг тени позволяет тенеморфу быстро перейти в астрал, чтобы спастись от неприятеля. На четыре секунды тенеморф станет невидимым, сможет быстро двигаться и проходить через все объекты. Святая вода здесь не оказывает никакого вспомогательного эффекта.

Будьте осторожными с этой способностью, так как попав в космос ваша игра на тенеморфе будет окончена. Важно следить за перезарядкой этой способности, вступать бой без неё — плохая идея.

Стынущие жилы


Icy veins.png

Icy Veins

Раскрыться 25 сек Ваш хлеб с маслом. Главная атакующая способность. При активации мгновенно вводит всем не тенеморфам в радиусе вашего прямого зрения приличное количества ледяного масла, и оглушает их на короткий период. Ледяное масло сильно замедляет жертв, постепенно наносит ожоги. Хватит 2–3 прожатий для убийства гуманоида. Гуманоид в риге может не выжить и после первого. Использовать эту способность на тех, кого вы собираетесь поработить — очень плохая идея.

Разум улья


Collective mind.png

Collective Mind

Раскрыться 30 сек После короткого каста, вы увидите текущее количество рабов, и если их будет достаточно, вам откроется новая способность, если рабов будет очень много, вам откроется способность превознесения. Рекомендуется иногда использовать эту способность для получения новых сил, и для лучшего контроля ситуации.

Быстрое перераскрытие


Rehatch.png

Rapid Re-Hatch

Раскрыться 1 мин Позволяет тенеморфу обновить свой генетический материал, чтобы устранить генетические дефекты и повреждения, проявляющиеся после клонирования или использования экипажем продвинутого вооружения.

Уничтожение двигателей


Destroy engines.png

Destroy Engines

Раскрыться Нет Одноразовая способность, позволяющая вам принести члена экипажа в жертву (не из числа рабов), чтобы задержать прибытие шаттла на 10 минут.

Волна визга


Screech.png

Sonic Screech

Раскрыться и поработить 3 чел. 30 сек Временно делает гуманоидов глухими, оглушает и наносит урон боргам, выбивает окна, действует по области. Крайне полезная способность против боргов, если вы не можете попасть по ним флешем по любым причинам. Менее полезна против гуманоидов, но может их напугать.

Слепящий дым


Blind smoke.png

Blindness Smoke

Раскрыться и поработить 5 чел. 1 мин Испуская облако чёрного дыма, тенеморфы могут дизориентировать преследователей, накладывая на них эффект слепоты.

Исцеляет вас и ваших рабов, временно ослепляет остальных. Сохраните эту способность для себя, может спасти от смерти, если вовремя применить.

Обнуление заряда


Drain life.png

Null Charge

Раскрыться и поработить 7 чел. 1 мин Эта способность позволит обнулить заряд ЛКП, не позволяя ему заряжаться и запитывать помещение до тех пор, пока не будет починен.

Забудьте про эту способность. Не важно что она делает. Она бесполезна. Просто забудьте.

Чёрная медицина


Revive thrall.png

Black Recuperation

Раскрыться и поработить 9 чел. 1 мин Одна из лучших ваших способностей. Воскрешает выбранного раба, или превращает живого раба в низшего тенеморфа(Не очень полезно, но если вас уже много, то можно создать парочку) Воскрешение отращивает конечности и полностью исцеляет рабов. Используйте эту способность как можно чаще, ведь для возвышения вам нужны ЖИВЫЕ рабы, и приказывайте порабощенным приносить трупы своих собратьев.

Превознесение


Ascend.png

Ascendance

Раскрыться и поработить 15 чел. Нет Тенеморфы получают возможность превознестись. Об этом процессе известно очень мало, разве что они становятся абсолютно непобедимыми во тьме и получают по-настоящему ужасающие способности. Этот процесс схож с раскрытием, но уже без формирования куколки.

Делает вас фактически бессмертным даруя 100 000 ХП и несколько чудовищно сильных способностей. Эта способность завершает игру и позволяет вам поизмыватся над беспомощным экипажем и отыграться за тяжёлое детство.

Раздел способностей, которыми обладают превознёсшиеся тенеморфы.

Аннигиляция


Annihilate.png

Annihilate

Превознестись 30 сек Превознёсшиеся, имея поразительные телекинетические способности, могут запросто заставить чьё-нибудь тело разорваться на мелкие куски.

Гипноз


Enthrall.png

Hypnosis

Превознестись 45 сек Позволяет Превознёсшимся порабощать людей на расстоянии и с более высокой скоростью посредством гипноза.

Смещение


Shadow walk.png

Plane Shift

Превознестись По переключению Продвинутая версия Шага тени, позволяющая Превознёсшимся перемещаться в астрал когда угодно и на сколько угодно.

Грозовой шторм


Lightning storm.png

Lightning Storm

Превознестись 10 сек Превознёсшиеся могут генерировать энергетический шар, а затем выпускать его, оглушая всех в определенном от себя радиусе.

Послание Превознёсшегося


Transmit.png

Ascendant Broadcast

Превознестись 20 сек Позволяет Превознёсшимся сообщить послание в чате, которое, даже если очень захочешь, не пропустишь.

Я, кажется, стал тенеморфом. Что мне делать?

Итак, вы замаскированный тенеморф. Соболезнования. Эта роль требует от вас несколько иного подхода и немного контринтуинтивна.

Стадия подготовки

Вы замаскированы в обличии обычного члена экипажа. Вы мало отличаетесь от обычного человека и не обладаете какими либо особенными слабостями. Важно понимать что чем дольше длится эта стадия, тем меньше у вас шансов на победу. Всё что вам нужно — флеш для оглушения боргов, дубинка для оглушения людей и инструменты для отключения ЛКП. Ваша задача на этой стадии — найти эти вещи, собраться вместе с остальными тенеморфами и переродится одновременно. Не тратьте время на выкручивание лампочек в техах, не тратьте время на заумные реагенты и сомнительные диверсии, не перерождайтесь по одиночке. Пока вы выкручиваете лампочки, драугр качается роботехи строят мехов, пока вы обустраиваете себе гнездышко мечты из фальшстенок, ученые печатают импланты и оружие для СБ, пока вы таскаете через половину стации связанных жертв для вознесшего товарища, ботаники выращивают люминесцентные грибы, пока вы прячетесь в шкафу, ксенобиологи плодят светящиеся экстракты, пока вы вырезаете оригами из проводов в техах кусачками, карго копит очки на арсенал. Единственная допустимая задержка - для взлома ИИ, так как хороший ИИ может буквально спасти проигранный раунд выключая везде свет и отключая ЛКП.

У вас есть время до 30 минут раунда. Если на часах сороковая минута раунда а вы все еще """готовитесь""", ваши шансы к победе стремятся к нулю.

Активная фаза

На таймере двадцать вторая минута раунда. Вы и ваши товарищи вместе и уже раскрыли все ваши способности и обзавелись базовыми инструментами. На этой стадии вы обладаете максимальным моментом, так как станция к вам не готова, а вот ваши способности уже ждут применения. Не разделяйтесь, ходите вместе. Поймайте и поработите пару бродячих инженеров и немедленно приступайте к блицкригу.

Блицкриг - Как только станции станет известно о вашем присутствии, немедленно приступайте к захвату ключевых отделов. Вам нужно дружной кучкой вломится в отдел и немедленно начать резню массовую конвертацию. Захватите как можно больше рабов к прибытию СБ, и когда СБ прибудет, ДЕРИТЕСЬ. Не пытайтесь избегать конфронтации или перегруппировываться. Не пытайтесь прятаться, ваше время на исходе с того момента как станция узнала о вас. Вы находитесь на пике свой силы, и вы должны перебить большинство офицеров прямо сейчас. Два-три тенеморфа могут уничтожить даже отряд из 6-8 офицеров на ранней стадии игры. Способности Glare, и особенно Icy Veins дадут вам огромное преимущество в начале игры, особенно если использовать их одновременно с товарищами. Используйте углы и тактику ударил-отбежал закидывая офицеров способностью Icy veins и пережидая ее перезарядки за углом. Будьте осторожны, ведь у вас в два раза меньше эффективного здоровья - всегда следите и помогайте упавшим товарищам утаскивая их в тень, ведь вылечить тенеморфа возможно, а вот нормально воскресить - нет(черная медицина и дефибриляторы не работают на тенеморфов). Вы должны полностью захватить ключевой отдел и поработить всех его обитателей. Идеальным отделом для этой цели будет РнД, но можно начать с ботаники или инженерии.

Ассимиляция

Вы успешно захватили отдел, и нанесли серьезный удар СБ. Прикажите вашим рабам взять себе оружие с офицеров, и выходите в коридоры. На этом этапе вы можете разделится чтобы ускорить набор рабов. Вам нужно захватить как можно больше рабов пока не прибыло ОБР. Именно на этой стадии вы должны набрать необходимое количество рабов для вознесения.

Противостояние

Это фаза наступает когда к вам прибывает ОБР, либо выжившие группируются в более боеспособный костяк, а вы так и не успели вознестись. По хорошему, до этой стадии не должно дойти, так как она означает что вы что то сделали не так. На этой стадии опасность грозит не конкретно вам, а вашим рабам. Вас убить тяжело, а вот ваших рабов убивать очень просто, и каждый убитый раб все сильнее отдаляет вас от победы. На этой стадии вам нужно продолжать набирать рабов, и одновременно сохранять старых. В этом вам поможет навык черной медицины позволяющий вам мгновенно воскресить раба или дать ему дополнительные способности. Используйте его как можно чаще, если он не находится на перезарядке - вы что то делаете не так.

Окей, меня поработили. Что мне делать?

Своим пристальным, неотвратимым взглядом тенеморф взял вас под свой контроль! Это означает, что ваша основная цель и задача — повиноваться тенеморфам и помогать им любой ценой. После порабощения у появляются новые, теневые способности, доступные во вкладках вверху экрана, а также способность Hivemind Commune, позволяющая вам телепатически общаться со своими хозяевами и другими рабами. Вы — буквально голем, но только принадлежите тенеморфам. И если вам скажут прыгать, вы будете прыгать. Скажут драться — будете драться. Скажут умереть за своих хозяев — умрете без разговоров. И иного выбора у вас нет.

Имейте в виду, что большинство способностей тенеморфов опираются на ваше самопожертвование. Даже просто помогая им в достижении их единственной цели, вы подписываете себе смертный приговор без права на обжалование, и это — ваша судьба. Вас загонят до полусмерти, будут использовать в качестве приманки или телохранителя, или вас просто посреди техов поймает рота офицеров СБ и всем составом по-вандаммски пробьет вам грудак. Просто примите тот факт, что вы умрете.

Как у порабощенного, ваша способность ночного видения не такая мощная, как у тенеморфов, поэтому вам придется чаще быть на свету. Однако помните, что вы можете убить своих хозяев даже обычным фонариком вашего КПК. Тем не менее, у вас другое преимущество — скрытность. Вряд ли кто-то заподозрит, что вы порабощены без импланта защиты разума, исследовательской хирургии, или если вы носите маску. Пользуйтесь этим преимуществом, чтобы оказывать помощь своим хозяевам. И всегда оставайтесь на связи.

Служить хозяину — это привилегия!

Наконец, вы и другие рабы будете иметь индикатор интерфейса отличный от того, который имеют тенеморфы в любом своем обличьи.

Если вы убьёте кого-либо с этим индикатором, то бан вам обеспечен.

Shadowling hud big.png

Это индикатор тенеморфов.

Thrall hud big.png

Это индикатор порабощенных.

Рабские способности

Чтобы помочь своим хозяевам, у вас также есть несколько способностей.

Наименование Откат Описание

Покров


Shadow walk.png

Guise

2 мин Окутывает вас тенью, из-за чего вас сложнее заметить. В темноте в значительной степени повышает вашу незаметность на 4 секунды, хотя и не делает вас полностью невидимым. Можно активировать и на свету, но не желательно.

Если вы станете низшим тенеморфом, то эта способность улучшится до обычного Шага тени.

Ночное зрение раба


Darksight.png

Thrall Darksight

Нет Позволяет видеть в темноте.

Как бороться с тенеморфами

Тенеморфы - опасные противники, обладающие большим запасом уловок, чтобы избежать конфронтации. Они могут даже погасить свет, за исключением источников неэлектрического огня (фальшфейеры, экстракты светящейся слизи, глоушрумы). Старайтесь не попасться, иначе вы будете проживать остаток своей значительно сокращенной жизни в бессмысленном рабстве.

Знания экипажа о тенеморфах

Действие правил на разных стадиях развития тенеморфов
Стадия тенеморфов Вид антагонистов Ограничения для экипажа Действие правил
Валидхант Повергейм

До возвышения


Shadowling humanoid.gif
Мелкие антагонисты В отношении тенеморфов и их рабов действуют обычные правила. ☑ Да ☑ Да

После анонса с ЦК


Shadowling humanoid.gif
Крупные антагонисты После появления анонса с ЦК об остановке тенеморфов любой ценой против тенеморфов и их рабов разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта и повергейма ☒ Нет ☒ Нет

Возвышенные


Shadowling ascended.png
Крупные антагонисты После появления возвышенных тенеморфов вас уже ничто не спасет... ☒ Нет ☒ Нет
thumb
Вы не знаете точно, откуда появились тенеморфы, но проинформированы, что их целью является порабощение разумных форм жизни. Вам сообщили, что на последней стадии тенеморфы способны уничтожить часть космоса, а самые могущественные из них — всю галактику.

Тенеморфов можно определить по абсолютно чёрному цвету кожи, красным глазам и страху к яркому свету. Не рекомендуется вступать с ними в бой или заходить в технические тоннели, так как вы с высоким шансом станете их рабом или умрёте. При обнаружении подобных существ следует незамедлительно сообщить службе безопасности.

Рабы тенеморфов — это члены экипажа, которым тенеморф насильственно промыл мозги. Вас оповестили, что они часто выступают в качестве разведчиков и приспешников для постоянно растущих в силе тенеморфов. Их можно узнать по плотным и притянутым чертам их лиц (their features seem unnaturally drawn and tight), из-за чего они отказываются снимать противогазы или другие маски, а также по их попыткам разбить любые источники света поблизости. Редко встречаются вне технических туннелей или вдалеке от ведущих в них дверей. Центральное командование сообщило вам, что после превознесения тенеморфов рабы будут убиты ими же.

На брифинге сотрудникам сообщили, что после порабощения в черепе жертвы появляется опухоль неизвестного происхождения, которая способна впитывать поступающие лучи света, но при их большом количестве опухоль отмирает, — иными словами, для её удаления требуется проводить хирургию.

thumb
На занятиях тактики вас оповестили о том, что тенеморфы крайне опасны при контакте 1 на 1.

Установка импланта «Щит разума» позволяет избежать конвертирования в раба, однако нет подтверждённых сведений о его работоспособности при имплантировании в самих тенеморфов или их рабов.

Сотрудники, находящиеся в технических тоннелях при активной угрозе тенеморфов, могут быть на законных основаниях арестованы и проверены в медицинском отделе. Тенеморфы имеют способности выключать электрические источники света, поэтому рекомендуется носить органические аналоги (химсвет, фальшфейер, люминесцентные растения или любой источник огня). Свет киборгов также выключается, но они его могут включить сразу же обратно.

Уточнение, если вы — раб тенеморфа
Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но также они узнают природу и функционирование всех своих способностей и способностей тенеморфа. Правило на гриф действует в той же степени, что и на тенеморфа.
Уточнение, если вы — не раб тенеморфа
Вам запрещено помогать тенеморфам, если вас не поработили. Сотрудник в здравом уме не должен просто так соглашаться на порабощение и должен любыми способами его избежать.

Что вам нужно делать

  • Передвигайтесь в группах.
  • Пользуйтесь оружием и источниками света, основанными на горении (очень хорошо подходят фальшфейеры, экстракты светящейся слизи из ксенобиологии или глоушрумы из гидропоники).
  • Вооружитесь светошумовыми и вспышечными гранатами у службы безопасности или отдела исследований. Просто вспышки особо не помогут.
  • Сохраняйте предельную осторожность.
  • Остерегайтесь необычайно темных мест, особенно технических тоннелей.
  • Следите за подозрительной активностью.
  • Будьте максимально готовы ко всему. Члены экипажа с масками на лице, скорее всего, являются порабощенными.
  • Уговорите киборга составить вам компанию: блик тенеморфа не может оглушить их, и они могут очень быстро включить свои прожекторы. Волна визга, тем не менее, может вывести их из строя.
  • Сохраняйте радиомолчание. Неоднократно доказано: "язык твой - враг твой".

И что делать не нужно

  • Не бегите к тенеморфу с просьбой поработить вас. Серьезно. Это некрасивый ход, и админы могут просто забанить вас за это.
  • Не рыскайте по техническим тоннелям, вооружившись одной лишь отверткой и фонариком вашего КПК. Это не помогает никогда.
  • Не совершайте суицид после порабощения. Это также карается баном.
  • Воздержитесь от любого взаимодействия с Превознёсшимися.
  • Не вступайте ни с чем в схватку в одиночку.

…Это у тебя в животе урчит, или ты просто рад меня видеть?

Итак, вы в техническом тоннеле со своими товарищами-ополченцами и в полной боевой готовности против тенеморфа. Но внезапно вы слышите дикий рык в голове, а лампы начинают лопаться… Дела у вас крайне хуевы.

Так как это значит, что тенеморф превознесся. Вашими последними мыслями наверняка будут: «За мной пришли. Спасибо за вниманье. Сейчас, должно быть, будут уб…»

В случае превознесения разбить стекло

Если вы видите Превознесшегося, то он, вероятно, будет выглядеть примерно так:

Shadowling ascendant1.png

Этими красными кучками раньше был Клоун. Советуем съебывать, сверкая пятками.

Твоя последняя надежда

Превознесшиеся невероятно мощны: они практически неуязвимы для обычных атак, могут проходить сквозь стены без замедления и обладают множеством других способностей, которые заставят плакать даже самого мужественного человека. Они могут мгновенно увлечь вас, буквально использовать свой мозг, чтобы заставить вас взорваться в разноцветные брызги крови и органов, могут вырвать дыры в пространстве-времени и вообще быть плохим парнем.

Вы, вероятно, умрете наиболее ужасным и мучительным способом, так что просто смиритесь. Вы можете надеяться, что они как-то дружелюбны, или хотят больше рабов… но они, наверняка, просто разделаются с вами.

…Если только у вас нет своего козыря в рукаве.