Офицер службы безопасности

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
(перенаправлено с «Офицер»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
БЕЗОПАСНОСТЬ
Generic security.png
Офицер Службы Безопасности
Глава: Глава Службы Безопасности
Сложность: Сложно
Руководства: Руководство для Службы Безопасности, Космический Закон, СРП СБ, Экипировка СБ
Доступ: Бриг, Таймеры брига, Технические тоннели
Обязанности: Поддерживать соблюдение Космозакона членами экипажа, бороться с обнаруженными угрозами для станции и обеспечивать порядок и спокойствие среди экипажа
Служба Безопасности

Офицеры СБ это основа безопасности на станции. Вы первая линия обороны от розыгрышей клоуна и пончиков криминальных элементов и враждебных организаций. Вашей главной обязанностью является обеспечение порядка на станции и соблюдения Космозакона всеми членами экипажа. Именно на плечах офицеров лежит рассмотрение жалоб от экипажа о нарушении Космозакона и арест преступников в соответствии с ним.

Требуемые знания (Это классика, это знать надо!)

OOC информация: Безупречные знания правил сервера. Знания космозакона обязательны. Недостаточные знания космозакона или отсутствие таких знаний может привести к джоббану на профессии СБ. Также на роли офицера СБ требуется повышенное внимание к соблюдению СРП


IC информация: Вы потратили несколько лет на запоминание космического закона, стандартных рабочих процедур НТ, а также приличное количество времени, обучаясь стрельбе из оружия и ближнему бою. Вы прошли становление кадетом и теперь являетесь среднестатистическим сотрудником СБ с приличным опытом в своей профессии.


Офицер должен быть достаточно робастным и уметь обращаться с большинством вооружения, представленного в игре, однако если вы не имеете понятия как это работает то или иное оружие, то можете его проверить на стрельбище, желательно при этом уведомив об этом смотрителя.

Помните, что станбатон оглушает безвредно только если ваш интент не в 4 режиме. Если же вы попытаетесь оглушить кого-либо, имея активный Harm, то помимо оглушения вы нанесёте довольно серьёзные повреждения преступнику. Случаи, когда это разрешено, весьма ограничены и перечислены в СРП применения летальной силы.

Знай своё место

  • На станции не демократия. Вы обязаны выполнять приказы главы службы безопасности, который в свою очередь подчиняется капитану, а тот исполняет волю ЦК. Выполняйте приказы ГСБ с максимальной точностью, не перечьте своему боссу и тогда вам будет обеспечено хорошее жалование, в противном же случае увольнение не заставит себя долго ждать. В самом бриге выполняйте указания смотрителя, но не забывайте, что смотритель также, наравне с вами, является подчинённым ГСБ.
  • Космический закон также распространяется на вас, поэтому не задавайтесь, вы такой же член экипажа, как и все остальные. Вы не выше закона
  • Ваша главная функция — это предотвращение превращения станции в филиал ада, поэтому не стесняйтесь просить ГСБ или Капитана запросить вам в помощь ОБР, если вы чувствуете, что ситуация уже не под контролем.
  • Не забывайте, что главы имеют право на почти всё в своих отделах, так что если какой-либо из глав просит вас помочь с увольнением кого-либо, то рекомендуется либо помочь, либо сообщить ГСБ и запросить указаний.

СРП офицера СБ

  1. Офицеры службы безопасности могут требовать входа в различные отделы во время регулярного патрулирования в целях устранения угрозы или проведения законного ареста/обыска. Посещение отделов в Code red.gif красный код не требует причины и может осуществляться свободно.
  2. Офицеры службы безопасности при необходимости могут принудительно перемещать членов экипажа в их соответствующие отделы во время действия Code red.gif красного кода.

Сохраняй мир на станции

Вы являетесь единственным защитником идеалов справедливости среди сотрудников, выбранными вашей компанией для продвижения своих интересов в космосе.

Часто по рации вы будете информированы членами экипажа о том, что где-то есть проблема и нужен офицер, чтобы её решить. Если вы находитесь поблизости, сообщите коллегам через гарнитуру, используя частный канал, что вы в пути. Если вы не рядом, идите в бриг и установите арест на подозреваемых. Секьюритроны могут задержать подозреваемых, но кому-то все равно придётся сходить и забрать тела. Затем вернитесь в свой патруль или в бар.

Никогда не носите оружие в руках без должной причины или без импланта Anti-Drop (Любой мимо проходящий сотрудник с интентом Disarm DisarmIntent.png с лёгкостью выбьет у вас оружие из рук).

Если вы заметили очевидное преступление, когда прибыли на вызов, оглушите подозреваемых, наденьте на них наручники и держите их. Не начинайте допрашивать подозреваемых на месте, даже если вы находитесь в безопасности, лучше пройти в допросную брига, а также расспросите по ПДА или лично всех свидетелей. Если есть кровь или отпечатки пальцев, вызовите детектива на место происшествия. Как только детектив составит список улик или вы получите достаточно доказательств, предъявите статьи задержанным, поблагодарите свидетелей и проинформируйте смотрителя и посадите всех в камеры. Если вы не сделаете чего-либо из этого, варден может спокойно освободить ваших арестованных, считая, что они были незаконно задержаны.

Однако это идеальная ситуация. Обычно вы сразу сталкиваетесь с заядлыми преступниками. В этом случае следуйте процедуре как можно лучше и оперативнее. Удерживайте и задерживайте только по мере необходимости. Быть маньяком с дубинкой или АЕГом - это первый шаг к тому, чтобы стать плохим СБшником и побудить членов команды станции проголосовать за ваше увольнение или увидеть себя в #жалобная-кгб.

Если внезапно ваши дела становятся плохи или вы не в состоянии справиться с ситуацией в паре или в одиночку, немедленно обратитесь за подмогой с максимальной эффективностью. «<Такой то> <название должности> сделал <преступление> в <местонахождении>» трудно сказать во время нападения. Попробуйте использовать более короткий формат, такой как «<Такой то> в <местонахождении>, помогите». Потом будет время для разъяснений, когда вы будете уже в безопасности.

Ключ к хорошей работе службы безопасности - информирование своих коллег.

Бриг

Для более детальной информации посмотрите это руководство. Основную информации вы увидите ниже.

Как арестовывающий офицер у вас есть несколько обязанностей. Обычно соблюдение протоколов оставит вашу тушку живой, станцию безопасной а все преступники попадут в бриг. Старайтесь следовать им.

  1. Пока преступник в наручниках - обыщите его. Наденьте на него форму заключенного. Скажите преступнику в чем он обвиняется. Доказательства сложите в ящик для доказательств, опасные вещи отдайте вардену на хранение или на склад для улик. Остальное оставьте у него в шкафчике.
  2. Выставите человеку срок, преступления и его имя через консоль камеры. После этого зайдите в камеру и снимите его наручники. Можете использовать флеш, что бы быть уверенным, что он не сбежит. Возьмите наручники и выйдите из камеры.
  3. Никогда не заходите в камеру с дубинкой в руке или оружием, т.к. высок шанс того, что заключенный выбьет интентом Disarm DisarmIntent.png всё из рук. Лучше всего подождать подходящего момента между дизармами и быстрым движением достать станбатон/перцовый балончик/флеш и оглушить.
  4. Никогда не открывайте дверь камеры, если преступник стоит около неё. Прикажите ему лечь на кровать или используйте флеш. Это даст вам время на реагирование, если он попробует напасть на вас.
  5. Старайтесь следить за заключенными, у которых вышел срок. Иногда они могут попробовать сломать камеру или напасть на кого-либо.

Это все что вам нужно знать о процедуре заключения в камеру. Кроме того, вы можете использовать для ареста секьюритрона.

Экипировка

Если кто-то запрашивает снаряжение из брига, скажите ему, чтобы обратился к вардену.

Первым делом, после прибытия на смену, вам нужно снарядится всем необходимым из шкафчика СБ, которые находится в вашей раздевалке, либо в КПП прибытия и отбытия. Если даже те разобраны - попросите у вардена или в карго дополнительное снаряжение.

Во-первых, вы уже экипированы шлемом, бронежилетом и рюкзаком, наручниками, Доминатором и своим красным комбинезоном. Всё остальное находится в бриге или в арсенале:

Stun Baton - Ваше основное средство обезоруживания после доминатора. Его следует носить на ремне или на броне. Также не забывайте вовремя менять батарейку в дубинке на лучшую из доступных (Получить такую можно либо в РнД, либо у ботаников). Существует три варианта применения:

  • Интент Harm HarmIntent.png + включённая - происходит стан и нанесение урона;
  • Интент Harm HarmIntent.png + выключенная - просто нанесение урона;
  • Интент Help HelpIntent.png + включённая - просто оглушение;
  • Интенты Grab/Disarm GrabIntent.png или DisarmIntent.png + включённая - оглушение, но сквозь вас не могут пройти на Help интенте.

Hybrid Taser - Обычно используется когда доминатор разрядился, но некоторые старожилы СБ до сих пор предпочитаю его нежели доминатор. Существует два режима стрельбы: дизейблер и тазер. Дизейблер имеет возможность стрелять через стекло, режет стамину, соответственно замедляет и после нескольких попаданий истощает цель, заставляя её упасть на землю. Режим тазера соответственно оглушает, рекомендуется использовать вместе со станбатоном: Тазер, оглушение станбатоном, наручники, однако если ваша цель имеет возможность телепортироваться или снимать наручники в кротчайшие сроки, рекомендуется запросить в РнД или у СМО шприцемёт со снотворным, но это при условии, если применение летальной силы недопустимо.

Доминатор - Высокотехнологичное энерго-оружие, разработанное одной компанией для борьбы с преступностью. Ваше основное оружие на смене. Является одновременно и тазером, и лазером, но имеет меньший боезапас, чем они по отдельности, но может быть полезен, если вам внезапно понадобится летальным режим. Имеет 4 режима:

  • Тазер - выпускает пучок энергии, который станит цель и сжигает стамину. Имеет относительно долгую дозарядку для следующего выстрела. Батарея в среднем рассчитана на 10 таких разрядов;
  • Нелетал - сжигает стамину, более экономно расходуя заряд батареи - хватит на где-то 35-40 выстрелов;
  • Лазер - основной боевой режим, наносит урон ожогами. Опустошает батарейку за 18 выстрелов, но, активируется только при повышении кода угрозы на станции. Как правило, используется в паре с более мощным оружием (см. "Снаряжение из оружейной");

Эта пушка - твоя и только твоя! Она имеет встроенную систему Sibyl System, которая требует авторизацию твоей ID-картой для ведения стрельбы. Подобные могут быть установлены на других образцах оружия. Впрочем, эту систему можно открутить в таком порядке: отвёрткой, сваркой и ломом. (Имеет большой шанс неудачи с 20 ожогами)

Enforcer - Стандартный 9мм пистолет, все еще используемый некоторыми сотрудниками службы безопасности в силу своей доступности. В стандартном комплекте с резиновыми пулями представляет собой нелетальное средство поражения с хорошей останавливающей силой (срезает стамину и оставляет синяки). В случае явной угрозы может быть снаряжен боевыми патронами. Простой и дешевый.

Taclite - Тактический фонарик - это то, что вам нужно в самом начале прикрутить на свой доминатор или на другое оружие (АЕГ или Еган к примеру). Будьте внимательны, оружие в кобуре не работает с включённым фонариком.

Flash - Ручная флешка. Если вы встретите взломанного борга, тенеморфа или ассистента с тулбоксом, то эта приблуда может спасти вам жизнь, всегда носите одну в кармане. Имеет чуть больше десяти применений.

Pepperspray - Отличное средство против зэков без защиты глаз и дыхания, в остальных случаях вы лишь забрызгаете маску или немного ослепите, если цель без очков.

Flashbang - Граната, которая решает проблему блоба, тенелингов и буйных преступников. По умолчанию имеет таймер 5 секунд (Отвёрткой ставится таймер 3 секунды). При активации гранаты у вас автоматически включается режим броска, поэтому порядок действий такой: активируйте гранату, выжидаете секунды 2-3 и кидаете в сторону цели (Не нажимайте на тайлы, которые не видите, бросок не сработает). Радиус 7 тайлов, поэтому быть рядом нежелательно. От такой спасают защита глаз и ушей (Например Bowman наушники и очки СБ)

HUD Sunglasses - Очки с защитой от светошумовых гранат. Показывают все записи охраны, статус, наличие импланта Mindshield (В виде зелёной пульсирующей рамки) и иных легальных имплантов. Круто выглядят.

Handcuffs/Zipties - Каждый офицер должен носить с собой две, а лучше три пары таких. Наручники можно получить из СБшного вендора или из автолата. Наручники ломаются 60 секунд, а стяжки - 45 секунд. Для заковывания нужно время, поэтому цель должна быть либо мирно стоящей, либо в стамина крите, либо оглушённой, либо в агрессивном захвате. Взяв закованного игрока в пулл (pull) вы не дадите ему двигаться и никому из окружающих вас сдвигать, однако сами можете отпустить его, проходя через прохожих, будьте внимательны!

Снаряжение из оружейной:

Energy Gun - менее энергоёмкая версия Laser Gun, имеющая в себе режим дизейблера, ради которого её и используют в большинстве случаев.

Riot Shield - Нескладной щит (Складной Telescopic Riot Shield есть в РнД почти с начала смены), не позволяющий вас сдвигать с места и имеющий 50% шанс заблокировать удары в ближнем бою.

Laser Gun - Основа летальной силы СБ, если поблизости есть зарядка.

Riot Shotgun - Помповый дробовик. Требует передёргивания затвора после каждого выстрела (на Z). Обычно не используется как и Riot Shield из-за наличия более совершённой версии (Combat Shotgun), но может быть обрезан, чтобы поместиться в рюкзак.

Ion Rifle - Винтовка, наносящая урон электронике: борги, ИИ, преступник с кибернетическими органами или имплантами и прочее. Также выводит из строя всю электронную экипировку.

Остальное снаряжение и более подробная информация на данной странице.

ВАЖНО: Не забывайте запирать за собой шкафчики (Alt+ЛКМ пустой рукой), иначе это существенно облегчит работу преступникам без доступа.

Перезарядка оружия

Всегда перезаряжайте свое оружие после ареста или контакта с враждебными формами жизни! Если у вас выгорела флешка или кончился перечный спрей - возьмите новые в шкафчике или в вендоре. Использовали тазер или дубинку - достаньте их и вставьте в зарядник (Recharger) и ждите, пока он не загорится желтым, это будет означать что он полностью заряжен. Отстреляли магазин из огнестрельного оружия - смените его, а потом дозарядите пустой вручную необходимыми боеприпасами. (Только не забудьте его поднять)

Держите ваше оружие в готовности! Не забывайте об этом, иначе в некоторых ситуациях это может сыграть с вами злую шутку.

Советы и приёмы

  • Каждый вид брони подходит для разных ситуаций, так что не забывайте одевать их по ситуации.
    • Riot броня для ближнего боя.
    • Bullet Proof Vest и Bullet Proof Helmet для защиты от пуль.
    • Ablative Armor для защиты от лазерного оружия.
  • Импланты Mindshield позволяют вам быть защищенными от промывки мозгов (культисты, революционеры). Деконвертирует революционеров, но ничего не сможет сделать с культистами и траллами.
    • Не забывайте что при клонировании все импланты пропадают, в том числе и Mindshield.
  • Мехи из робототехники могут сыграть ключевую роль в борьбе с антагонистами, если попадут в опытные руки СБ.
  • Блоб получает 50% урона от баллистического оружия, а тенелинг получает увеличенный урон от лазерного оружия. Используйте это!
  • Щиты защищают вас от ближних атак, кроме того давая маленький шанс на блокирование пули и защищая от прыжков ксеноморфов. Если вместе с ним одеть и Riot Suit - вы будете практически неубиваемы в ближнем бою.
  • Если вам нужен партнер для патруля, а свободных офицеров нет - возьмите с собой секьюритрона! Просто вызовите его, проведите по нему картой и отключите ему режим патруля, потом ещё раз картой и вуаля! У вас есть верный друг, который поможет вам на случай атаки! Просто поставьте того человека, что вас атаковал, в арест, бипски автоматически арестует его. (Режим патруля можно также отключить через КПК)
  • Не забывайте что Ion Rifle или ЕМП отключает ваш наушник, ослепляет вас (Если у вас есть ХУДы) и сжирает запас в энергооружии!
  • Если вас бесит звук ваших ботинков - есть два варианта: первый - это надеть другие ботинки, второй - применить изоленту к вашим ботинкам.

Вредить и уничтожать Swordred.gif

Из-за того что Офицер Службы Безопасности начинает игру с имплантом "Защиты разума" (MindShield) он не может быть антагонистом.

Исключения

  • Блоб,
  • офицеры нанятые из экипажа, а не присланные с ЦК,
  • офицеры порабощённые после удаления импланта MindShield,
  • обмен телами Генокрада/Мага.