Праведники Ратвара: различия между версиями
ErdGinalD (обсуждение | вклад) м (→Файл:Clockwork_Guide.png Зачарование и заклинания (Enchant): Наконец-то нормальные цифры зачарования) |
Bale (обсуждение | вклад) (Обновление файлов, корректировка ошибок, дополнение предыдущего изменения.) |
||
(не показано 19 промежуточных версий 9 участников) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
|jobtitle = Праведник Ратвара | |jobtitle = Праведник Ратвара | ||
|access = Согласно вашей [[Roles|должности]] и шлюзы, благословлённых праведниками. | |access = Согласно вашей [[Roles|должности]] и шлюзы, благословлённых праведниками. | ||
|difficulty = | |difficulty = Средняя | ||
|superior = Ратвар, Юстициар заводных механизмов, Светоч заблудших душ, Дарующий благость. | |superior = Ратвар, Юстициар заводных механизмов, Светоч заблудших душ, Дарующий благость. | ||
|duties = Помогите просвещённым братьям и сёстрам призвать самого Ратвара. | |duties = Помогите просвещённым братьям и сёстрам призвать самого Ратвара. | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
Вы — один из сих <span style="font-family:Consolas,monospace;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span>, отринувших былое и переживших просветление? Вас переполняет благость, но теперь не знаете, что делать? Вы пришли в нужное место. | Вы — один из сих <span style="font-family:Consolas,monospace;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span>, отринувших былое и переживших просветление? Вас переполняет благость, но теперь не знаете, что делать? Вы пришли в нужное место. | ||
==Видео-гайды - <span style="font-family:Consolas,monospace;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">Культ Ратвара</span> == | |||
<youtube width="540" height="280">wnDBE_57e1s</youtube> | |||
<youtube width="540" height="280">7Rl6kFnE5Fc</youtube> | |||
<youtube width="540" height="280">zG4Dt1LMB3E</youtube> | |||
==Наставления <span style="font-family:Consolas,monospace;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просветлённым</span>== | ==Наставления <span style="font-family:Consolas,monospace;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просветлённым</span>== | ||
Строка 41: | Строка 46: | ||
=== Первые способности и коммуникация === | === Первые способности и коммуникация === | ||
====[[File:Clockstudyveil.png|16px]] Информация==== | ====[[File:Clockstudyveil.png|16px]] Информация==== | ||
Изучив вуаль (<code>Study the Veil</code>) [[File:Clockstudyveil.png|32px]], вы познаете текущие цели, прогресс и также количество <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span>. Там же, после выполнения целей, Вы сможете узнать доступные места для призыва Светоча. | |||
====[[Файл:Clock Talk.png|16x16пкс]] Коммуникация ==== | ====[[Файл:Clock Talk.png|16x16пкс]] Коммуникация ==== | ||
Строка 55: | Строка 60: | ||
Оставаться скрытным — это одно из ваших основных преимуществ. | Оставаться скрытным — это одно из ваших основных преимуществ. | ||
Для похищения вам вполне достаточно плиты с зачарованием на [[#Stun|Оглушение]] и стяжек. Оглушения от плиты хватает ровно на то чтобы снять наушник | Для похищения вам вполне достаточно плиты с зачарованием на [[#Stun|Оглушение]] и стяжек. Оглушения от плиты хватает ровно на то чтобы снять наушник или надеть стяжки. Поэтому лучше использовать несколько плит. Используете плиту, стяжки, опять плитой — снимаете наушник, ведёте на алтарь — плюс ещё один <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённый брат или сестра</span>. Повторяйте этот процесс, одного за другим приводя <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших</span> к Истине Светоча. Действуйте либо быстро либо рядом с [[#Алтарь|алтарём]]. | ||
Попробуйте найти большое количество пластали, для обращения её в латунь. Это важный ресурс для <span style="text-shadow: w01 x1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённых</span>, через который к ним и течёт сила Ратвара. Если среди ваших <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">братьев и сестёр</span> есть представители [[карго]], то вы можете заказать пласталь с ЦК. Также довольно много ресурсов может быть в печи [[шахтёр]]ов. | Попробуйте найти большое количество пластали, для обращения её в латунь. Это важный ресурс для <span style="text-shadow: w01 x1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённых</span>, через который к ним и течёт сила Ратвара. Если среди ваших <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">братьев и сестёр</span> есть представители [[карго]], то вы можете заказать пласталь с ЦК. Также довольно много ресурсов может быть в печи [[шахтёр]]ов. | ||
Строка 61: | Строка 66: | ||
====На пути к победе==== | ====На пути к победе==== | ||
Итак, вы просветили достаточно много <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших</span>. Кого-то из них, к сожалению, пришлось ''нейтрализовать''. Ваши руки начали светиться. | Итак, вы просветили достаточно много <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших</span>. Кого-то из них, к сожалению, пришлось ''нейтрализовать''. Ваши руки начали светиться. Наденьте перчатки, начните ставить [[#маяк|маяки]], создайте в [[#Мастерская|мастерской]] несколько [[#Скарабеи|скарабеев]]. Будьте готовы ко встрече с отрядами [[СБ]]. | ||
Как только <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудшие</span>, в пылу своего невежества, поднимут шум, начните действовать более агрессивно. Создайте по всей станции несколько [[#Алтарь|алтарей]]. Если ваше основное укрытие подвергнется нападению делайте больше ходов по [[#Просветление заблудших|просвещению]] или ''обезвреживанию'' <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших</span>. Найдите способ просветить/''обезвредить'' [[ИИ]], если он может вам помешать. [[#Латунник|Латунники]] на вашей стороне — это очень сильный инструмент продвижения. | Как только <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудшие</span>, в пылу своего невежества, поднимут шум, начните действовать более агрессивно. Создайте по всей станции несколько [[#Алтарь|алтарей]]. Если ваше основное укрытие подвергнется нападению делайте больше ходов по [[#Просветление заблудших|просвещению]] или ''обезвреживанию'' <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших</span>. Найдите способ просветить/''обезвредить'' [[ИИ]], если он может вам помешать. [[#Латунник|Латунники]] на вашей стороне — это очень сильный инструмент продвижения. | ||
Строка 121: | Строка 126: | ||
<span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">Просвещённые</span> Ратвара могут применять крупицы его силы — заклинания — прокладывая себе путь в царстве <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших</span>. | <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">Просвещённые</span> Ратвара могут применять крупицы его силы — заклинания — прокладывая себе путь в царстве <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших</span>. | ||
Ратвар столь мудр и дальновиден, что его сила может не только применяться <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведниками</span> напрямую, но даже обычные вещи могут быть ей наполнены. <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}"> | Ратвар столь мудр и дальновиден, что его сила может не только применяться <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведниками</span> напрямую, но даже обычные вещи могут быть ей наполнены. <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">Просвещённые</span> могут вливать заклинания Юстициара в обычные предметы, зачаровывая их. | ||
В отличие от <span style="text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Cultist|Header Text}}">[[культ|культа крови]]</span> <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">мы</span> ограничены лишь размерами наших сумок и количеством энергии и латуни для заклинаний Светоча. | В отличие от <span style="text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Cultist|Header Text}}">[[культ|культа крови]]</span> <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">мы</span> ограничены лишь размерами наших сумок и количеством энергии и латуни для заклинаний Светоча. | ||
Строка 173: | Строка 178: | ||
|Русский = Заживление ран | |Русский = Заживление ран | ||
|Английский = Seal Wounds | |Английский = Seal Wounds | ||
|Время = | |Время = 7 секунд | ||
|Предмет зачарования = Clockwork slab.SEAL_SPELL.png | |Предмет зачарования = Clockwork slab.SEAL_SPELL.png | ||
|Название предмета = Заводная плита | |Название предмета = Заводная плита | ||
Строка 187: | Строка 192: | ||
|Название предмета = Заводная плита | |Название предмета = Заводная плита | ||
|Якорь для предмета = Clockwork Slab | |Якорь для предмета = Clockwork Slab | ||
|Описание = Маскирует постройки <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span> под кусты и шкафы (надо ударить плитой по ним), а так же саму плиту под плюшевую игрушку(надо активировать в руке). | |Описание = Маскирует постройки <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span> (кроме [[#Маяк Вестника (Herald’s Beacon)|Маяка]]) под кусты и шкафы (надо ударить плитой по ним), а так же саму плиту под плюшевую игрушку (надо активировать в руке). Можно спрятать одну вещь за раз. | ||
}} | }} | ||
{{RatvarEnchantmentList | {{RatvarEnchantmentList | ||
Строка 238: | Строка 243: | ||
|Якорь для предмета = Brass Buckler | |Якорь для предмета = Brass Buckler | ||
|Описание = После удара отбрасывает <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">противника</span> на небольшое расстояние. Если противник встретится со стеной - на мгновение упадет и получит 10 урона. | |Описание = После удара отбрасывает <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">противника</span> на небольшое расстояние. Если противник встретится со стеной - на мгновение упадет и получит 10 урона. | ||
{{RatvarEnchantmentList | |||
|Департамент = Ratvar | |||
|Русский = Вспышка | |||
|Английский = Flash | |||
|Время = 3 секунды | |||
|Предмет зачарования = Clock shield.PUSHOFF SPELL.png | |||
|Название предмета = Латунный щит | |||
|Якорь для предмета = Brass Buckler | |||
|Описание = Испускает белое свечение, что ослепляет <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших</span>. Не действует на <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span> и боргов. | |||
}} | |||
}} | }} | ||
{{RatvarEnchantmentList | {{RatvarEnchantmentList | ||
Строка 287: | Строка 302: | ||
|Название предмета = Кираса | |Название предмета = Кираса | ||
|Якорь для предмета = Cuirass | |Якорь для предмета = Cuirass | ||
|Описание = Отражает | |Описание = Отражает четыре раза любой лазерный снаряд. После четырёх выстрелов кираса теряет зачарование. Пассивное зачарование, не требующее активации. | ||
}} | }} | ||
{{RatvarEnchantmentList | {{RatvarEnchantmentList | ||
Строка 293: | Строка 308: | ||
|Русский = Поглощение | |Русский = Поглощение | ||
|Английский = Absorb | |Английский = Absorb | ||
|Время = | |Время = 4 секунд | ||
|Предмет зачарования = Cuirass.png | |Предмет зачарования = Cuirass.png | ||
|Название предмета = Кираса | |Название предмета = Кираса | ||
|Якорь для предмета = Cuirass | |Якорь для предмета = Cuirass | ||
|Описание = Поглощает | |Описание = Поглощает один раз любой урон. После одного удара/выстрела кираса теряет зачарование. Пассивное зачарование, не требующее активации. | ||
}} | }} | ||
{{RatvarEnchantmentList | {{RatvarEnchantmentList | ||
Строка 307: | Строка 322: | ||
|Название предмета = Кираса | |Название предмета = Кираса | ||
|Якорь для предмета = Cuirass | |Якорь для предмета = Cuirass | ||
|Описание = Укрепляет пластины у Кирасы на 12 секунд, повышая её защиту по всем показателям. Финальные характеристики: 80/ | |Описание = Укрепляет пластины у Кирасы на 12 секунд, повышая её защиту по всем показателям. Финальные характеристики: 80/70/80/60 (мили/пули/лазеры/тазеры) и 100% сопротивление остальных эффектам. | ||
}} | }} | ||
{{RatvarEnchantmentList | {{RatvarEnchantmentList | ||
Строка 357: | Строка 362: | ||
|Название предмета = Странный осколок | |Название предмета = Странный осколок | ||
|Якорь для предмета = Strange Shard | |Якорь для предмета = Strange Shard | ||
|Описание = В радиусе 3 плиток останавливает время на | |Описание = В радиусе 3 плиток останавливает время на 8 секунд. <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">Праведники Ратвара</span> могут спокойно ходить через эту остановку времени. | ||
}} | }} | ||
{{RatvarEnchantmentList | {{RatvarEnchantmentList | ||
Строка 391: | Строка 396: | ||
Возможна установка лишь одного маяка в области. | Возможна установка лишь одного маяка в области. | ||
Сам маяк пассивно добывает 2 энергии в тик и последовательно лечит у <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span> 10 <font color="red">травм</font> и 10 <font color="orange">ожогов</font>. Также, он очищает любую святую воду в теле и заводит [[#Скарабеи|скарабеев]]! | Сам маяк пассивно добывает 2,5 энергии в тик и последовательно лечит у <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span> 10 <font color="red">травм</font> и 10 <font color="orange">ожогов</font>. Также, он очищает любую святую воду в теле и заводит [[#Скарабеи|скарабеев]]! | ||
===Алтарь (Credence)=== | ===Алтарь (Credence)=== | ||
Строка 411: | Строка 416: | ||
<div style="clear:both"></div> | <div style="clear:both"></div> | ||
===[[Файл:Ratvar’s Workshop.gif|32x32пкс]]Мастерская Ратвара (Ratvar’s Workshop)=== | ===[[Файл:Ratvar’s Workshop.gif|32x32пкс]] Мастерская Ратвара (Ratvar’s Workshop)=== | ||
{{anchor|Мастерская}}{{anchor|Ratvar’s Workshop}} | {{anchor|Мастерская}}{{anchor|Ratvar’s Workshop}} | ||
[[Файл:Ratvar’s Workshop UI.png|frame|right|Интерфейс [[#Мастерская|мастерской Ратвара]]]] | [[Файл:Ratvar’s Workshop UI.png|frame|right|Интерфейс [[#Мастерская|мастерской Ратвара]]]] | ||
Строка 444: | Строка 449: | ||
|Энергия = 400 | |Энергия = 400 | ||
|Время = 10 | |Время = 10 | ||
|Описание = Наносит | |Описание = Наносит 10 урона если держать в одной руке, 20 если в двух, при метании наносит 35 урона с 70% шансом воткнуться во врага. | ||
Игнорирует 40% брони и имеет шанс блока 25%. | Игнорирует 40% брони и имеет шанс блока 25%. | ||
}} | }} | ||
Строка 477: | Строка 482: | ||
|Русский = Латунный щит | |Русский = Латунный щит | ||
|Тип = Оружие | |Тип = Оружие | ||
|Заклинания = • [[Файл:Clock shield.PUSHOFF_SPELL.png]] [[#Push Off|Откидывание]]<br> | |Заклинания = • [[Файл:Clock shield.PUSHOFF_SPELL.png]] [[#Push Off|Откидывание]]<br>• [[Файл:Clock shield.PUSHOFF_SPELL.png]] [[#Flash|Вспышка]] | ||
|Латунь = 0.25 | |Латунь = 0.25 | ||
|Энергия = 200 | |Энергия = 200 | ||
Строка 501: | Строка 506: | ||
|Русский = Кираса | |Русский = Кираса | ||
|Тип = Одежда | |Тип = Одежда | ||
|Заклинания = | |Заклинания = • [[#Reflection|Отражение]]<br>• [[#Absorb|Поглощение]]<br>• [[#Harden plates|Укрепление пластин]] | ||
|Латунь = 2 | |Латунь = 2 | ||
|Энергия = 400 | |Энергия = 400 | ||
|Время = 20 | |Время = 20 | ||
|Описание = Броня, что защищает от огня. По базовым характеристикам аналогична робе (40/30 | |Описание = Броня, что защищает от огня. По базовым характеристикам аналогична робе (50/40/50/30), но имеет большое количество защитных зачарований. | ||
}} | }} | ||
{{RatvarWorkshopList | {{RatvarWorkshopList | ||
Строка 554: | Строка 559: | ||
|Время = 5 | |Время = 5 | ||
|Описание = Надёжные очки, при взгляде на которые вспоминается странное чувство греха. Имеет два режима: первый режим - визор выключен, очки защищают от яркого света снаряжения <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших душ</span>. Второй режим — визор включен, вы будете хорошо видеть в этом тёмном мире без Ратвара. | |Описание = Надёжные очки, при взгляде на которые вспоминается странное чувство греха. Имеет два режима: первый режим - визор выключен, очки защищают от яркого света снаряжения <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших душ</span>. Второй режим — визор включен, вы будете хорошо видеть в этом тёмном мире без Ратвара. | ||
}} | |||
{{RatvarWorkshopList | |||
|Департамент = Ratvar | |||
|Изображение = Brass.png | |||
|Английский = Brass sheet | |||
|Русский = Лист латуни | |||
|Тип = Расходники | |||
|Заклинания = | |||
|Латунь = 0 | |||
|Энергия = 200 | |||
|Время = 3 | |||
|Описание = 1 лист латуни. | |||
}} | }} | ||
{{RatvarWorkshopList | {{RatvarWorkshopList | ||
Строка 565: | Строка 582: | ||
|Энергия = 0 | |Энергия = 0 | ||
|Время = 3 | |Время = 3 | ||
|Описание = Шестерня, | |Описание = Шестерня, высасывающая энергию из [[ЛКП]]. Кликните шестернёй по ЛКП чтобы открыть крышку, а затем ещё раз, чтобы установить шестерню внутрь и закрыть ЛКП. Оба этапа занимают несколько секунд, а также издают довольно громкий звук. После установки шестерня будет вырабатывать по 1 единице <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">энергии</span> для <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span>, высасывая энергию из сети станции. | ||
}} | }} | ||
{{RatvarWorkshopList | {{RatvarWorkshopList | ||
Строка 591: | Строка 608: | ||
|Латунь = 0.5 | |Латунь = 0.5 | ||
|Энергия = 200 | |Энергия = 200 | ||
|Время = | |Время = 5 | ||
|Описание = Улучшение для [[киборг]]ов. | |Описание = Улучшение для [[киборг]]ов. | ||
}} | }} | ||
{{RatvarWorkshopList | {{RatvarWorkshopList | ||
Строка 614: | Строка 618: | ||
|Тип = Расходники | |Тип = Расходники | ||
|Заклинания = | |Заклинания = | ||
|Латунь = 0. | |Латунь = 0.6 | ||
|Энергия = 300 | |Энергия = 300 | ||
|Время = | |Время = 10 | ||
|Описание = Для оживления [[#Заводные мародёры|заводного мародёра]] в оболочку нужно вставить [[#Soul vessel|вместилище души]]. | |Описание = Для оживления [[#Заводные мародёры|заводного мародёра]] в оболочку нужно вставить [[#Soul vessel|вместилище души]]. | ||
}} | }} | ||
Строка 627: | Строка 631: | ||
|Заклинания = • [[Файл:Strange_Shard.RECONSTRUCT_SPELL.png]] [[#Reconstruction|Реконструкция]]<br>• [[Файл:Strange_Shard.TIME_SPELL.png]] [[#Stop the Time|Остановка времени]]<br>• [[Файл:Strange_Shard.EMP_SPELL.png]] [[#Electromagnetic Pulse|Электромагнитная пульсация]] | |Заклинания = • [[Файл:Strange_Shard.RECONSTRUCT_SPELL.png]] [[#Reconstruction|Реконструкция]]<br>• [[Файл:Strange_Shard.TIME_SPELL.png]] [[#Stop the Time|Остановка времени]]<br>• [[Файл:Strange_Shard.EMP_SPELL.png]] [[#Electromagnetic Pulse|Электромагнитная пульсация]] | ||
|Латунь = 1 | |Латунь = 1 | ||
|Энергия = | |Энергия = 500 | ||
|Время = 15 | |Время = 15 | ||
|Описание = Одноразовый кристалл. Можно наложить сильное заклинание, как [[#Stop the Time|остановку времени]], чтобы была польза от него. Используется для [[#Ритуал|призыва Ратвара]]. С его помощью [[#Латунные големы|можно возрождать]] <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span>. | |Описание = Одноразовый кристалл. Можно наложить сильное заклинание, как [[#Stop the Time|остановку времени]], чтобы была польза от него. Используется для [[#Ритуал|призыва Ратвара]]. С его помощью [[#Латунные големы|можно возрождать]] <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span>. | ||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
===[[Файл:Cogscarab_Fabricator.gif|32px]] Фабрикатор скарабеев (Cogscarab Fabricator)=== | |||
{{anchor|маяк}}{{anchor|Cogscarab Fabricator}} | |||
Цена: 5 листов латуни[[File:Brass.png]]<br> | |||
Постройка, используемая для создания [[Файл:Scarab.png|32px]] [[#Скарабеи|скарабеев]]. Создаёт одного за раз, если фабрикатор не закреплён и не [[#Hidings Clock|сокрыт]]. Не требует энергии для работы. Один скарабей создаётся 2 минуты, одновременно может существовать не более двух. | |||
==Ваши союзники== | ==Ваши союзники== | ||
Строка 669: | Строка 677: | ||
В отличие от [[дрон]]ов заблудших, скарабеям недоступны радио и бинарный канал синтетиков, но доступен канал связи [[дрон]]ов <code>:d</code>. У них нет доступа ни к чему и для попадания в нужные им помещения скарабеи должны пользоваться вентиляцией. Однако они могут управлять ботами, наподобие Бипски, а также менять статусы экипажа. Выставление арестов [[СБ]] в активную фазу может внести хаос в их ряды. | В отличие от [[дрон]]ов заблудших, скарабеям недоступны радио и бинарный канал синтетиков, но доступен канал связи [[дрон]]ов <code>:d</code>. У них нет доступа ни к чему и для попадания в нужные им помещения скарабеи должны пользоваться вентиляцией. Однако они могут управлять ботами, наподобие Бипски, а также менять статусы экипажа. Выставление арестов [[СБ]] в активную фазу может внести хаос в их ряды. | ||
Скарабеи не нуждается в обычной зарядке. Их батарея бесконечна, равно как и сварочное топливо в их благословлённом латунном сварочном аппарате. Однако, | Скарабеи не нуждается в обычной зарядке. Их батарея бесконечна, равно как и сварочное топливо в их благословлённом латунном сварочном аппарате. Однако, внутренний механизм скарабеев нужно заводить время от времени, иначе он перестанет работать. Максимальное время заведения - 200 секунд, при нахождении возле [[#Маяк|маяка]] к таймеру добавляется по 10 секунд за 1 секунду нахождения у маяка. Контролируйте ваше оставшееся время, обращая внимание на [[Файл:Cog-hud.gif|32px]] эту иконку - она показывает, сколько примерно времени заведения у вас в запасе. | ||
Чтобы пополнить | Чтобы пополнить внутренний запас латуни найдите латунь на земле, возьмите из своего инвентаря лист латуни и нажмите по листу на полу. Это подберёт лист к вам. | ||
Или вы можете воспользоваться Brassmaking melter, чтобы переработать вещи в латунь. Вы можете таскать до 30 листов этого материала. | Или вы можете воспользоваться Brassmaking melter, чтобы переработать вещи в латунь. Вы можете таскать до 30 листов этого материала. | ||
Строка 681: | Строка 689: | ||
=== Латунные големы === | === Латунные големы === | ||
Использование [[#Strange Shard|странного осколка]] на трупе одного из <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span> возродит его и дарует новое тело латунного голема. Он достаточно медленный и | Использование [[#Strange Shard|странного осколка]] на трупе одного из <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span> возродит его и дарует новое тело [[Голем#Типы_големов|латунного голема]]. Он достаточно медленный и при смерти больше не вернется, но может колдовать по имя Светоча. Это лучше, чем труп. Правда же? | ||
=== Заводные мыши === | === Заводные мыши === | ||
Строка 753: | Строка 761: | ||
<span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">Заблудшие</span> всеми силами постараются нам помешать. Даже самым подготовленным из <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">нас</span> будет трудно защищаться от организованной силы <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">[[СБ|охраны]]</span>, особенно если [[капеллан]] им поможет. [[Капеллан]] способен превратить обычную воду в святую воду, что вымоет свет Светоча из разума <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещенного</span>, отбросив его назад к <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблуждениям</span>, если останется в его организме достаточно надолго. [[Капеллан]] также невосприимчив к магии Светоча, а его святая книга способна сделать скрытые структуры видимыми, ударив ею по подозреваемому плитке. | <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">Заблудшие</span> всеми силами постараются нам помешать. Даже самым подготовленным из <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">нас</span> будет трудно защищаться от организованной силы <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">[[СБ|охраны]]</span>, особенно если [[капеллан]] им поможет. [[Капеллан]] способен превратить обычную воду в святую воду, что вымоет свет Светоча из разума <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещенного</span>, отбросив его назад к <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблуждениям</span>, если останется в его организме достаточно надолго. [[Капеллан]] также невосприимчив к магии Светоча, а его святая книга способна сделать скрытые структуры видимыми, ударив ею по подозреваемому плитке. | ||
40 | 40<abbr title="юнитов">u</abbr> (8 глотков) — это минимальное количество, после которого <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённый</span> утратит внутренний свет. | ||
# <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">Просвещённым</span> всегда требуется не менее 150 секунд, прежде чем <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблуждения вновь одолеют их</span> после поглощения 40 | # <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">Просвещённым</span> всегда требуется не менее 150 секунд, прежде чем <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблуждения вновь одолеют их</span> после поглощения 40<abbr title="юнитов">u</abbr> святой воды. | ||
# Разум <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённого</span> выдерживает 30 | # Разум <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённого</span> выдерживает 30<abbr title="юнитов">u</abbr> или меньше суммарной дозы святой воды без последствий. | ||
# Более 40 | # Более 40<abbr title="юнитов">u</abbr> на <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённого</span> более чем достаточно, это пустая трата святой воды. | ||
<span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">Заблудшие</span> скорее всего запросят подмогу, когда мы окрепнем. Стоит либо не допустить этого либо основательно подготовиться. | <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">Заблудшие</span> скорее всего запросят подмогу, когда мы окрепнем. Стоит либо не допустить этого либо основательно подготовиться. | ||
Строка 765: | Строка 773: | ||
{{ЗнанияО_Культистах}} | {{ЗнанияО_Культистах}} | ||
==Подсказки== | == Подсказки == | ||
* [[#Hidings Clock|Замаскированные структуры]] могут увидеть лишь <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённые</span>, осмотрев их (<code>Examine</code>). | * [[#Hidings Clock|Замаскированные структуры]] могут увидеть лишь <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённые</span>, осмотрев их (<code>Examine</code>). | ||
* Священное оружие [[капеллан]]а делает его невосприимчивым к вашей магии. | * Священное оружие [[капеллан]]а делает его невосприимчивым к вашей магии. | ||
Строка 774: | Строка 781: | ||
* [[#Скарабеи|Скарабеи]] при достаточном умении вполне могут использоваться как ''нейтрализаторы'', благодаря своим малым размерам. | * [[#Скарабеи|Скарабеи]] при достаточном умении вполне могут использоваться как ''нейтрализаторы'', благодаря своим малым размерам. | ||
* Взломайте [[киборг]]а с помощью [[#Рука Мидаса|руки Мидаса]], и уже с помощью него взломайте [[ИИ]] и остальных [[борг]]ов. | * Взломайте [[киборг]]а с помощью [[#Рука Мидаса|руки Мидаса]], и уже с помощью него взломайте [[ИИ]] и остальных [[борг]]ов. | ||
{{ | {| style="margin: 1em 0 1em 0; background:#E8E8E8; border:.2em outset #ABABAB; border-radius:1em; padding: 1px;" | ||
[[ | ! colspan="2" style="background:#D1D1D1; border:.2em double #C5C5C5; border-radius:.8em; margin: 0 0 .1em 0;"|[[Roles|<span style="color:black;">Список всех тех заблудших, о которых нам стало известно благодаря бесконечной мудрости Ратвара </span>]] | ||
[[ | |- | ||
[[ | ! style="width:15%;background:#047FC6; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Командование заблудших | ||
| class="hlist"| | |||
* [[Капитан|Король заблудших]] | |||
* [[Глава персонала|Врата и Ключ]] | |||
* [[Глава службы безопасности|Полководец глупцов]] | |||
* [[Главный инженер|Архиепископ Сингулярности]] | |||
* [[Директор исследований|Дарующий-ложную-благость]] | |||
* [[Главный врач|Мастер палачей]] | |||
|- | |||
! style="background:#82B2FC; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Представители культа денег | |||
| class="hlist"| | |||
* [[Представитель NanoTrasen|Аватар жадности]] | |||
* [[Офицер «Синий щит»|Затуманенный страж]] | |||
|- | |||
! style="background:#C01010; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Слепая «справедливость» | |||
| class="hlist"| | |||
* [[Агент внутренних дел|Писарь Мойры]] | |||
* [[Магистрат|Слепец-на-троне]] | |||
|- | |||
! style="background:#C75151; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Мучители душ | |||
| class="hlist"| | |||
* [[Смотритель|Паноптикум]] | |||
* [[Офицер службы безопасности|Истязатель невинных]] | |||
* [[Пилот челнока службы безопасности|Смерть в вакууме]] | |||
* [[Детектив|Ищейка грязи]] | |||
* [[Врач брига|Длани истязаний]] | |||
* [[Кадет|Младший живорез]] | |||
|- | |||
! style="background:#FF9B00; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Послушники Сингуло | |||
| class="hlist"| | |||
* [[Атмосферный техник|Лёгкие невежества]] | |||
* [[Инженер|Архитектор космоса]] | |||
* [[Механик|Механический отшельник]] | |||
* [[Стажёр|Малый мастеровой]] | |||
|- | |||
! style="background:#1E9E29; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Мучители плоти | |||
| class="hlist"| | |||
* [[Врач|Низший коновал]] | |||
* [[Парамедик|Окровавленный катафалк]] | |||
* [[Химик|Опиум для заблудших]] | |||
* [[Генетик|Скульптор генома]] | |||
* [[Вирусолог|Чума]] | |||
* [[Психолог|Душелом]] | |||
* [[Патологоанатом|Ученик Жнеца]] | |||
* [[Интерн|Неуклюжий мясник]] | |||
|- | |||
! style="background:#BD9DE5; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Ложные пророки | |||
| class="hlist"| | |||
* [[Учёный|Пороховой бочонок]] | |||
* [[Робототехник|Фабрикатор бронедавов]] | |||
* [[Студент|Бурсовик фричества]] | |||
|- | |||
! style="background:#E8C000; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Торговцы смертью | |||
| class="hlist"| | |||
* [[Квартирмейстер|Оружейный барон]] | |||
* [[Грузчик|Бурлак труповоза]] | |||
* [[Шахтёр|Воплощение рока]] | |||
|- | |||
! style="background:#D2671E; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Рабы заблудших | |||
| class="hlist"| | |||
* [[Уборщик|Чистильщик трупов]] | |||
* [[Повар|Голод]] | |||
* [[Бармен|Губитель разума]] | |||
* [[Ботаник|Биотеррор]] | |||
* [[Парикмахер|Цирюльник садист]] | |||
* [[Клоун|Марионетка ложного идола]] | |||
* [[Мим|Зашитый рот]] | |||
* [[Священник|Олух царя небесного]] | |||
* [[Библиотекарь|Хранитель ложных знаний]] | |||
* [[Исследователь|Пожираемый бездной Космоса]] | |||
|- | |||
! style="background:#777777; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Грядущие заблудшие | |||
| class="hlist"| | |||
* [[Мышка|Ожидающая реконструкции]] | |||
* [[Гражданский|Заблудший]] | |||
* [[Пеплоходец|Предавший послушник]] | |||
* [[Призрак|Мертвые души]] | |||
* [[Голем|Автоматон без осколка]] | |||
|- | |||
! style="background:#4D8AD1; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Предавшие Латунь | |||
| class="hlist"| | |||
* [[ИИ|Око в небе]] | |||
* [[Киборг|Стальной когитатор]] | |||
* [[Дрон техобслуживания|Поломанный скарабей]] | |||
* [[Персональный ИИ|Карманный праведник]] | |||
|- | |||
! style="background:#000000; color:red; border-radius:.4em;"|Порождения богов | |||
| class="hlist"| | |||
* [[Абдуктор|Исследующие заблудших]] | |||
* [[Блоб|Ненавидящая плоть]] | |||
* [[Вампир|Гемоглобиновый зверь]] | |||
* [[Воксы-налётчики|Ворующие у жадности]] | |||
* [[Генокрад|Марионетка улья]] | |||
* [[Демон резни|Олицетворение насилия]] | |||
* [[Диверсионный отряд Синдиката|Марионетки-саботажники]] | |||
* [[Конструкт|Неправильный автоматон]] | |||
* [[Контрактник|Пакт «Кабала»]] | |||
* [[Ксеноморф|Кремниевый ассимилятор]] | |||
* <span style="text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Cultist|Header Text}}">[[культ|Кровавые еретики]]</span> | |||
* [[Маг|Сеющий боль и страх]] | |||
* [[Космический ниндзя|Периферийный фантом]] | |||
* [[Мозговой Червь|Похититель воли]] | |||
* [[Морф|Прожорливость с тысячей лиц]] | |||
* [[Паук Ужаса|Ползучий ужас]] | |||
* <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">[[Праведники Ратвара|Братья и сёстры]] | |||
* [[Предатель|Заблудший, предавший заблудших]] | |||
* [[Ревенант|Докучающий живым]] | |||
* [[Революционер|Палач алчности]] | |||
* [[Свармер|Рой в режиме ожидания]] | |||
* [[Тенеморф|Те, что гасят Светоч заблудших душ]] | |||
* [[Торговец душ|Продавец кошмаров]] | |||
* [[Хранитель|Неправедный страж]] | |||
* [[Ядерный оперативник|Война]] | |||
* [[Вор|Нечистый на руку]] | |||
|- | |||
! style="background:#454394; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Те, что ждут своего часа | |||
| class="hlist"| | |||
* [[Офицер Центрального командования|Икона жадности]] | |||
* [[ОБР|Последние защитники заблудших]] | |||
* [[Отряд Смерти|Последнее ополчение жестокости]] | |||
* [[Торговцы Транс-солнечной Федерации|Заблудившиеся купцы]] | |||
* [[Отряд хонкеров|Цирк всего тревожного]] | |||
* [[Супергерои и суперзлодеи|Требующие оваций толпы]] | |||
* [[Горец|Смерть]] | |||
|} | |||
[[Категория:Роли]] | |||
[[Категория:Игровые Режимы]] | |||
[[Категория:Руководства]] |
Текущая версия от 05:57, 24 декабря 2023
Глава: | Ратвар, Юстициар заводных механизмов, Светоч заблудших душ, Дарующий благость. |
Сложность: | Средняя |
Руководства: | Данное руководство. |
Доступ: | Согласно вашей должности и шлюзы, благословлённых праведниками. |
Обязанности: | Помогите просвещённым братьям и сёстрам призвать самого Ратвара. |
Глава отдела
Неизвестно
Канал связи Нет
Абдукторы • | Блоб • | Вампир • | Воксы-налётчики • | Генокрад • | Космический ниндзя • | Конструкт • | Контрактник • | Космический дракон • | Ксеноморфы • | Культисты крови • | Маг • | Мозговой Червь • | Морф • | Пауки Ужаса • | Демон резни • | Электродемон • | Теневой демон | Праведники • | Предатель • | Ревенант • | Свармеры • | Тенеморфы • | Хранитель • | Ядерные оперативники |
Сражение • | Смерть • | Взлом • | Неисправность ИИ • | Вещи Синдиката • | Снаряжение ядерных оперативников • | Самодельные предметы • | Взламываемые емагом предметы |
N/A |
Хотя Нар’Си очень сильна, у нее есть смертельный враг: Ратвар. Давным-давно она убила его, бросив тело на раскалённую планету, а разум заперев в тюрьму. Ныне Ратвар ищет воскрешения тела и освобождения разума. Запертый там, куда нет входа и откуда нет выхода, Ратвар, в своей бесконечной мудрости, заручился поддержкой праведных слуг, просветляя и наставляя их, дабы они освободили его.
Вас.
Вы — один из сих праведников, отринувших былое и переживших просветление? Вас переполняет благость, но теперь не знаете, что делать? Вы пришли в нужное место.
Видео-гайды - Культ Ратвара
Наставления просветлённым
Вас мало, а заблудших много
В отличие от безумных фанатиков кровавого культа Нар’Си, праведники Ратвара не проливают кровь и не приносят жертвы. Хотя, ради просветления заблудших они бывают вынуждены идти на крайние меры.
Заблудшие погрязли в своих мелочных желаниях и дрязгах. Они не видят главного — Ратвар — это Ответ, это Истина, это Просветление. Просветляйте заблудших, помогайте праведникам, верните Ратвара на единственное достойное его место, воскресив его и вновь сделав его божеством.
Просветление заблудших
Чтобы вселить в сознание понимание того, кто именно самый прекрасный бог, потребуется праведник (Вы) и алтарь.
Когда вы приносите на алтарь очередного заблудшего, алтарь активируется, начнёт светиться и увеличит скорость вращения шестерёнок. Через несколько секунд заблудший преисполнится просветления и будет готов помогать вам в праведном деле.
Если же так случилось, что разум заблудшего скован и ограничен (обычно такое происходит из-за импланта порабощения жадной корпорации), то алтарь просто не сможет наполнить его благостью и будет вынужден избавить этот разум от бренных оков плоти, помещая его во вместилище души.
Первые способности и коммуникация
Информация
Изучив вуаль (Study the Veil
) , вы познаете текущие цели, прогресс и также количество праведников. Там же, после выполнения целей, Вы сможете узнать доступные места для призыва Светоча.
Коммуникация
Для общения с другими праведниками, нажмите на Hierophant’s Network. После того, как Вы отправите сообщение, сначала Ваш персонаж прошепчет заклинание, потом Вы прошепчите само сказанное, которое также отразится в чате праведников. Все три действия произойдут одновременно, после отправки сообщения.
Любой, кто окажется в непосредственной близости, сможет услышать Ваше сообщение.
Из скрытности в открытую
Самое начало
Вместе с прочими праведными братьями и сёстрами вы пробуждаетесь на станции, уже имея при себе дары Светоча: 10 листов латуни и одну заводную плиту. Узнайте в каких отделах работают другие праведники и разработайте совместный план действий. Если у вас есть доступ в технические тоннели, то вы вполне можете создать там алтарь и начать просвещение заблудших. Получше замаскируйте ваши постройки.
Оставаться скрытным — это одно из ваших основных преимуществ.
Для похищения вам вполне достаточно плиты с зачарованием на Оглушение и стяжек. Оглушения от плиты хватает ровно на то чтобы снять наушник или надеть стяжки. Поэтому лучше использовать несколько плит. Используете плиту, стяжки, опять плитой — снимаете наушник, ведёте на алтарь — плюс ещё один просвещённый брат или сестра. Повторяйте этот процесс, одного за другим приводя заблудших к Истине Светоча. Действуйте либо быстро либо рядом с алтарём.
Попробуйте найти большое количество пластали, для обращения её в латунь. Это важный ресурс для просвещённых, через который к ним и течёт сила Ратвара. Если среди ваших братьев и сестёр есть представители карго, то вы можете заказать пласталь с ЦК. Также довольно много ресурсов может быть в печи шахтёров.
На пути к победе
Итак, вы просветили достаточно много заблудших. Кого-то из них, к сожалению, пришлось нейтрализовать. Ваши руки начали светиться. Наденьте перчатки, начните ставить маяки, создайте в мастерской несколько скарабеев. Будьте готовы ко встрече с отрядами СБ.
Как только заблудшие, в пылу своего невежества, поднимут шум, начните действовать более агрессивно. Создайте по всей станции несколько алтарей. Если ваше основное укрытие подвергнется нападению делайте больше ходов по просвещению или обезвреживанию заблудших. Найдите способ просветить/обезвредить ИИ, если он может вам помешать. Латунники на вашей стороне — это очень сильный инструмент продвижения.
TODO: Что надо делать на поздней стадии.
Рука Мидаса (Midas Touch)
Компонент | Итог превращения | |
Металл (Metal) | → | Латунь (Brass) |
---|---|---|
Пласталь (Plasteel) | → | Латунь (Brass) |
Латунь (Brass) | → | Заводная плита (Clockwork Slab) |
Латунь (Brass) | → | Шестерня интеграции (Integration Cog) |
Киборг (Cyborg) | → | Киборг с законами на почитание Ратвара |
ИИ (AI) | → | Латунный ИИ (Brass AI) Все киборги латунного ИИ превращаются в латунников |
Мёртвый ИИ (Dead AI) | → | Оболочка заводного мародёра, а ядро исчезнет |
Рука Мидаса — первое и основное заклинание, дарованное Светочем праведникам.
Это не боевое умение. Применение Руки ничего не сделает с заблудшим, а лишь выдаст вас.
Применение заклинания на предмет или синтетика наполняет его волей Ратвара, возвышая объект до его благословлённой версии.
Для получения Midas Touch используйте способность Prepare Clockwork Magic в пустой руке.
Зачарование и заклинания (Enchant)
Просвещённые Ратвара могут применять крупицы его силы — заклинания — прокладывая себе путь в царстве заблудших.
Ратвар столь мудр и дальновиден, что его сила может не только применяться праведниками напрямую, но даже обычные вещи могут быть ей наполнены. Просвещённые могут вливать заклинания Юстициара в обычные предметы, зачаровывая их.
В отличие от культа крови мы ограничены лишь размерами наших сумок и количеством энергии и латуни для заклинаний Светоча.
Для того, чтобы зачаровать предмет, необходимо взять его в руку и использовать способность Prepare Clockwork Magic. Появится диалоговое окно, в котором Вы сможете выбрать интересующее Вас предмет и заклинание.
Название | Время | Предмет зачарования | Описание |
Оглушение Stun |
8 секунд | Заводная плита |
Оглушает цель на 5 циклов(~8 секунд), а так же накладывает немоту на 8(~13с). Если цель - борг, выпускает сильный ЭМИ заряд на него, если живое существо - на 16 циклов у цели будет крайне трудно различимая речь. |
---|---|---|---|
Создание прохода Force Passage |
3 секунды | Заводная плита |
При нажатии на дверь, стеклянную дверь или шкаф с намерением вреда, открывает их. Не работает на дверь оружейной Гамма кода. Открывает болтированные двери, а так же заслонки и бластдоры(только их, не дверь под ними, нужно повторно потратить заклинание на саму дверь). |
Терраформ Terraform |
3 секунды | Заводная плита |
При использовании на ОБЫЧНОЙ стене, делает из неё фальшивую стену, тем самым создавая скрытый проход. Незаметен в использовании. |
Телепортация Teleportation |
5 секунд | Заводная плита |
Выберите незаблокированную видимую вам область в радиусе 7 клеток(экрана) от вас. Либо нажмите Z и выберите любой из алтарей Время активации полторы секунды, в течении которых вы будете темнеть, затем выпустите искры и телепортируетесь. |
Заживление ран Seal Wounds |
7 секунд | Заводная плита |
Лечит 50 здоровья мародёров, или лечит у праведников 30 травм и 30 ожогов. Не лечит КПБ, КРБ и боргов Юстициария. |
Сокрытие шестерней Hidings Clock |
3 секунд | Заводная плита |
Маскирует постройки праведников (кроме Маяка) под кусты и шкафы (надо ударить плитой по ним), а так же саму плиту под плюшевую игрушку (надо активировать в руке). Можно спрятать одну вещь за раз. |
Электрошок Electrical Touch |
3 секунды | Копьё Ратвара |
При ударе (нужно держать в двух руках) испускает слабый ЭМИ гуманоидам и сильный ЭМИ боргам и мехам. |
Смятение Confusion |
3 секунды | Копьё Ратвара |
После удара (нужно держать в двух руках) ваша цель не сможет ходить по прямой 15 циклов. |
Сокрушение Crusher |
3 секунды | Заводной молот |
После удара (необходимо держать молот в обеих руках) гарантированно останется перелом. Если часть тела или органы в ней механические - обдает сильным ЭМИ пораженную часть тела. Не работает на КПБ и боргов. |
Отбрасывание Knock Off |
3 секунды | Заводной молот |
После удара (необходимо держать молот в обеих руках) отбросит противника на очень большое расстояние. Если противник встретится со стеной - на мгновение упадет и получит 10 урона. |
Откидывание Push Off |
3 секунды | Латунный щит |
После удара отбрасывает противника на небольшое расстояние. Если противник встретится со стеной - на мгновение упадет и получит 10 урона. |
Вспышка Flash |
3 секунды | Латунный щит |
Испускает белое свечение, что ослепляет заблудших. Не действует на праведников и боргов. |
Мечник Swordsman |
6 секунды | Нержавеющий меч |
Ускоряет ваши удары этим мечом на 9 секунд, но меняет урон на 7. Аналог зачарования Полярной Звезды для перчаток. Снимает заточку у оружия до и после окончания эффекта, но если заточить меч после активации, он будет наносить на 4/5(смотря чем заточили) урона больше своими сверх-быстрыми ударами. Так же активируется на Z. |
Кровопролитие Bloodshed |
4 секунды | Нержавеющий меч |
Оставляет внутреннее кровотечение и отнимает 100 крови после удара мечом. |
Ускорение Haste |
8 секунд | Одеяние праведников |
Дает вам эффект ускорения GOTTAGOFAST на 8 секунд, так что не складывается с метамфетамином. |
Камуфляж Camoflauge |
5 секунд | Одеяние праведников |
Делает вас полупрозрачным на 10 секунд. В темноте вас практически не увидеть. |
Отражение Reflection |
8 секунд | Кираса |
Отражает четыре раза любой лазерный снаряд. После четырёх выстрелов кираса теряет зачарование. Пассивное зачарование, не требующее активации. |
Поглощение Absorb |
4 секунд | Кираса |
Поглощает один раз любой урон. После одного удара/выстрела кираса теряет зачарование. Пассивное зачарование, не требующее активации. |
Укрепление пластин Harden plates |
10 секунд | Кираса |
Укрепляет пластины у Кирасы на 12 секунд, повышая её защиту по всем показателям. Финальные характеристики: 80/70/80/60 (мили/пули/лазеры/тазеры) и 100% сопротивление остальных эффектам. |
Руки Северной Звезды Hands of North Star |
5 секунд | Рукавицы |
После активации наделяет перчатки эффектом Кулака Полярной Звезды, троекратно повышая скорость атаки кулаками/когтями. Эффект длится 6 секунд. |
Ошеломление Stunning |
8 секунд | Рукавицы |
Оглушает цель после удара, сбивая её с ног. Эффект длится 5 секунд и так же оглушает боргов. |
Красное пламя Red Flame |
5 секунд | Рукавицы |
После активации делает так, что следующие 5 секунд любые удары руками будут поджигать заблудших. |
Остановка времени Stop the Time |
9 секунд | Странный осколок |
В радиусе 3 плиток останавливает время на 8 секунд. Праведники Ратвара могут спокойно ходить через эту остановку времени. |
Реконструкция Reconstruction |
9 секунд | Странный осколок |
В радиусе 4 плиток превращает всех киборгов в латунников, меняя стены и полы на латунные версии. |
Электромагнитный импульс Electromagnetic Pulse |
9 секунд | Странный осколок |
В радиусе 4 плиток испускает сильный ЭМИ. В радиусе 6 плиток — слабый ЭМИ. |
Благие постройки
Маяк Вестника (Herald’s Beacon)
Маяк — часть задания и малый добытчик энергий и восстановления здоровья вокруг.
Возможна установка лишь одного маяка в области.
Сам маяк пассивно добывает 2,5 энергии в тик и последовательно лечит у праведников 10 травм и 10 ожогов. Также, он очищает любую святую воду в теле и заводит скарабеев!
Алтарь (Credence)
Используется для обращения к истине Ратвара.
Чтобы наделить сознание заблудшего пониманием Истины Ратвара, потребуется праведник (Вы) и алтарь. То есть вы, в отличие от наших врагов, можете конвертировать персонал в одиночку.
Когда вы приносите на алтарь очередного заблудшего, алтарь активируется, начнёт светиться (вы это увидите) и увеличит скорость вращения шестерёнок. Через несколько секунд заблудший преисполнится просветления и будет готов помогать вам в праведном деле.
Алтарь не просвещает персонал с имплантом Mind Shield, вместо этого алтарь освобождает их от оков плоти, а их душу помещает во вместилище души. То же самое алтарь делает и с трупами заблудших.
Для призыва Ратвара нужно использовать странный осколок на сам алтарь! Если ткань мира на месте алтаря будет слабой, то осколок сделает портал, что принесёт Ратвара в мир заблудших.
Мастерская Ратвара (Ratvar’s Workshop)
В мастерской праведники благословленными латунными инструментами создают оружие и снаряжение, что поможет им нести просветления Ратвара заблудшим душам.
Название | Тип | Описание | Доступные заклинания | Затраты | ||
Латунь | Энергия | Время | ||||
Заводная плита Clockwork Slab |
Оружие | Инструмент праведников Ратвара. Может откреплять строения от пола (кроме маяков) и открывать панели латунников. | • Оглушение • Создание прохода • Телепортация • Терраформ • Заживление ран • Сокрытие шестерней |
0.05 | 0 | 3 |
---|---|---|---|---|---|---|
Копьё Ратвара Ratvarian Spear |
Оружие | Наносит 10 урона если держать в одной руке, 20 если в двух, при метании наносит 35 урона с 70% шансом воткнуться во врага.
Игнорирует 40% брони и имеет шанс блока 25%. |
• Смятение • Электрошок |
1 | 400 | 10 |
Заводной молот Clock Hammer |
Оружие | Молот, что наносит 20 урона, если держать в двух руках. Имеет 40% игнорирования брони, 25% шанс блока и при броске наносит 30 урона. | • Отбрасывание • Сокрушение |
1 | 400 | 10 |
Нержавеющий меч Rustless Sword |
Оружие | Острый меч на 20 урона и 10% игнора брони. При броске наносит 15 урона. | • Мечник • Кровопролитие |
0.5 | 200 | 4 |
Латунный щит Brass Buckler |
Оружие | Щит, что наносит 3 урона, если ударить, и 10 урона, если кинуть (имеет малую дальность!). Имеет 50% отразить снаряды и удары. | • Откидывание • Вспышка |
0.25 | 200 | 4 |
Одеяние праведников Clock Robe |
Одежда | Ничем не примечательные одеяния. Могут помочь скрыть ваши руки при возвышении. Защита от угроз заблудших: 40 мили, 30 от пуль, 40 от лазеров, 20 от дизейблеров. Защита капюшона: 30 мили, 10 от пуль, 5 от лазеров и дизейблеров. | • Ускорение • Камуфляж |
0.2 | 80 | 3 |
Кираса Cuirass |
Одежда | Броня, что защищает от огня. По базовым характеристикам аналогична робе (50/40/50/30), но имеет большое количество защитных зачарований. | • Отражение • Поглощение • Укрепление пластин |
2 | 400 | 20 |
Рукавицы Gauntlets |
Одежда | Тяжелые перчатки с защитой 40/50/30/30 (мили/пули/лазеры/дизейблеры). | • Красное пламя • Ошеломление • Руки Северной Звезды |
0.4 | 200 | 5 |
Гусеницы Treads |
Одежда | Тяжелые сапоги. Долго снимаются. Очень долго. | 0.15 | 50 | 5 | |
Шлем Helmet |
Одежда | Огнеупорный шлем с защитой 45/65/10/0. В сочетании с кирасой, полностью защищает от огня. Нельзя зачаровать. | 0,15 | 100 | 5 | |
Очки вершителя Judicial Visors |
Одежда | Надёжные очки, при взгляде на которые вспоминается странное чувство греха. Имеет два режима: первый режим - визор выключен, очки защищают от яркого света снаряжения заблудших душ. Второй режим — визор включен, вы будете хорошо видеть в этом тёмном мире без Ратвара. | 0,2 | 200 | 5 | |
Лист латуни Brass sheet |
Расходники | 1 лист латуни. | 0 | 200 | 3 | |
Шестерня интеграции Integration Cog |
Расходники | Шестерня, высасывающая энергию из ЛКП. Кликните шестернёй по ЛКП чтобы открыть крышку, а затем ещё раз, чтобы установить шестерню внутрь и закрыть ЛКП. Оба этапа занимают несколько секунд, а также издают довольно громкий звук. После установки шестерня будет вырабатывать по 1 единице энергии для праведников, высасывая энергию из сети станции. | 0.05 | 0 | 3 | |
Вместилище души Soul Vessel |
Расходники | Хранилище благословлённой Ратваром души праведника.
Может быть использовано вместо мозга для создания латунников (на последнем этапе создания киборга). Также вместилище души можно использовать для оживления оболочки заводного мародёра. |
0.25 | 100 | 5 | |
Заводное улучшение Clocked Upgrade |
Расходники | Улучшение для киборгов. | 0.5 | 200 | 5 | |
Оболочка заводного мародёра Clockwork Marauder |
Расходники | Для оживления заводного мародёра в оболочку нужно вставить вместилище души. | 0.6 | 300 | 10 | |
Странный осколок Strange Shard |
Расходники | Одноразовый кристалл. Можно наложить сильное заклинание, как остановку времени, чтобы была польза от него. Используется для призыва Ратвара. С его помощью можно возрождать праведников. | • Реконструкция • Остановка времени • Электромагнитная пульсация |
1 | 500 | 15 |
Фабрикатор скарабеев (Cogscarab Fabricator)
Цена: 5 листов латуни
Постройка, используемая для создания скарабеев. Создаёт одного за раз, если фабрикатор не закреплён и не сокрыт. Не требует энергии для работы. Один скарабей создаётся 2 минуты, одновременно может существовать не более двух.
Ваши союзники
Латунники
Праведники столь преисполняются в своём познании, что могут просветлять даже синтетиков, создавая из простых киборгов великолепных латунников.
Уже действующих киборгов можно улучшить до латунников силой заводного улучшения. Киборг с латунным модулем имеет заводную плиту, инженерные инструменты, личное копьё что нельзя зачаровать.
Если просветлённым нужны новые латунники, а заблудшие не смогли справиться даже с такой простой задачей, как постройка киборгов, то нового латунника можно построить так же, как и обычного киборга, вставив в него вместо мозга вместилище души.
Латунный ИИ
Если ИИ заблудших улучшить рукой Мидаса, то все его синхронизированные киборги возвысятся до латунников.
Добраться до ИИ будет довольно сложно. Вы должны достаточно хорошо подготовиться. Если среди праведников есть учёные, то им стоит попытаться взломать ИИ. Для открытого штурма ядра вполне пригодятся заводные плиты с зачарованием Создание прохода, Латунный щит и, если у вас хватит ресурсов, Кираса с зачарованием Отражение.
Заводные мародёры
Для оживления оболочки в неё нужно вставить вместилище души.
Симплмоб, как констракт культа Нар’Си.
Универсальные мобильные бойцы, готовые нейтрализовать любого. Могут (с вероятность 40%) отклонять пули или лазеры, вызывая заблудших на честный бой.
Довольно дороги в производстве.
Вашей главной задачей будет являться нейтрализация необращаемых заблудших, а также защита будущего места призыва Светоча. Хоть вы и являетесь мобильным танком, не стоит отрываться от других праведников, т. к. по одиночке вы довольно слабы перед крупными отрядами заблудших.
В намерении помощи вы наносите урон по выносливости. Это очень полезно, когда вам нужно не нейтрализовать, а лишь похитить!
Скарабеи
Латунный дрон, готовый достать праведникам что либо и откуда угодно. Не такой мощный как дрон, но хорош как доставщик ресурсов. Латунные скарабеи могут строить постройки праведников.
В отличие от дронов заблудших, скарабеям недоступны радио и бинарный канал синтетиков, но доступен канал связи дронов :d
. У них нет доступа ни к чему и для попадания в нужные им помещения скарабеи должны пользоваться вентиляцией. Однако они могут управлять ботами, наподобие Бипски, а также менять статусы экипажа. Выставление арестов СБ в активную фазу может внести хаос в их ряды.
Скарабеи не нуждается в обычной зарядке. Их батарея бесконечна, равно как и сварочное топливо в их благословлённом латунном сварочном аппарате. Однако, внутренний механизм скарабеев нужно заводить время от времени, иначе он перестанет работать. Максимальное время заведения - 200 секунд, при нахождении возле маяка к таймеру добавляется по 10 секунд за 1 секунду нахождения у маяка. Контролируйте ваше оставшееся время, обращая внимание на эту иконку - она показывает, сколько примерно времени заведения у вас в запасе.
Чтобы пополнить внутренний запас латуни найдите латунь на земле, возьмите из своего инвентаря лист латуни и нажмите по листу на полу. Это подберёт лист к вам.
Или вы можете воспользоваться Brassmaking melter, чтобы переработать вещи в латунь. Вы можете таскать до 30 листов этого материала.
У скарабеев есть древний держатель (ancient gripper), который (кроме того что умеет поднимать своим держателем дрон) позволяет скарабею поднимать шестерни интеграции, странные осколки, вместилище души и листы строительных материалов.
Они вполне хороши как саботажники. Могут поставить маяки в труднодоступных частях станции. Также из-за их малого размера в них достаточно сложно попасть. Координируйте свои действия с остальными праведниками.
Латунные големы
Использование странного осколка на трупе одного из праведников возродит его и дарует новое тело латунного голема. Он достаточно медленный и при смерти больше не вернется, но может колдовать по имя Светоча. Это лучше, чем труп. Правда же?
Заводные мыши
Вы хотите освободить мышей и показать им силу Ратвара? Тогда используйте рядом с ними странный осколок с зачарованием реконструкция. Не самое лучшее применение.
Клик
Также как и с мышами. Но зато у мародеров будет свой корги: Латунный Йан.
Режим
Чтобы призвать Ратвара, требуется выполнение многих условий. Поэтому перед нами было поставлено несколько задач для подготовки к ритуалу. Требуется выполнить их все.
Задачи это конвертация, маяки и питание. От количество людей на сервере зависит сложность этих задач (необходимое количество маяков, людей и энергии).
Конвертация
Задача
Конвертировать определённое количество экипажа.
Обнаружение
У вас светятся руки, не глаза, как у культистов крови.
Маяки
Задача
Создать определённое количество маяков.
Обнаружение
Обнаружения как такового нет, но почти невозможно не спалиться, ставя примерно 10 маяков на станции.
Питание
Задача
Набрать определённое количество энергии.
Обнаружение
Для набора энергии существуют несколько вариантов: ставить маяки и использовать Шестерни интеграции. Первое достаточно трудно поставить незаметно, а второе работает весьма громко. К этой и второй цели лучше активно приступать после обнаружения.
Ритуал
После выполнения всех трёх задач портал можно будет открыть в одном из трёх мест.
Сам призыв длится примерно 3 минуты.
Если заблудшие смогут сломать призыв, произойдёт взрыв и ритуал нужно будет начинать заново.
- Постройка алтаря
- Постройка мастерской
- Создание в Мастерской странного осколка
- Возложение Странного осколка на алтарь
- Начинается призыв Ратвара, Юстициара заводных механизмов
- Оборона алтаря от заблудших душ
- Ратвар призван.
По завершении ритуала будет освобождён сам Ратвар, Юстициар заводных механизмов
Он прибудет из своего заточения там, куда нет входа и откуда нет выхода.
Его разрушительная сила непомерна.
Он просветляет умы недостойных.
Он раздвигает само пространство, что неспособно его вмещать.
СЫЗНОВА СВЕТОЧ ВОССИЯЛ ПОСРЕДЬ СИХ УТЛЫХ ЗВЕЗД
Бессмысленное сопротивление заблудших
Заблудшие всеми силами постараются нам помешать. Даже самым подготовленным из нас будет трудно защищаться от организованной силы охраны, особенно если капеллан им поможет. Капеллан способен превратить обычную воду в святую воду, что вымоет свет Светоча из разума просвещенного, отбросив его назад к заблуждениям, если останется в его организме достаточно надолго. Капеллан также невосприимчив к магии Светоча, а его святая книга способна сделать скрытые структуры видимыми, ударив ею по подозреваемому плитке.
40u (8 глотков) — это минимальное количество, после которого просвещённый утратит внутренний свет.
- Просвещённым всегда требуется не менее 150 секунд, прежде чем заблуждения вновь одолеют их после поглощения 40u святой воды.
- Разум просвещённого выдерживает 30u или меньше суммарной дозы святой воды без последствий.
- Более 40u на просвещённого более чем достаточно, это пустая трата святой воды.
Заблудшие скорее всего запросят подмогу, когда мы окрепнем. Стоит либо не допустить этого либо основательно подготовиться.
Что знает экипаж?
Стадия культа | Вид антагонистов | Признак стадии | Ограничения для экипажа | Действие правил | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Валидхант | Повергейм | |||||
Рост культа |
Мелкие антагонисты | До появление внешних признаков культистов | В отношении культистов действуют обычные правила. | ☑ Да | ☑ Да | |
Подготовка ритуала |
Гибридный режим | Появление внешних признаков культистов | Против культистов уже не применяется правило валидханта, но вы всё ещё будете наказаны за повергейм | ☒ Нет | ☑ Да | |
Нар’Си: пентаграммы над головами | Ратвар: знаки над головами | |||||
Призыв бога |
Крупные антагонисты | После объявления ЦК о стадии призыва бога | Против культистов разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта и повергейма | ☒ Нет | ☒ Нет |
Убийство культистов оправдано Космическим законом, подпунктом о крайней необходимости, но рекомендуется их передавать службе безопасности или очищать со священником. Сотрудники, оснащённые имплантом защиты разума, не могут быть порабощены культистами. Вы не разбираетесь в магии фанатиков, но знаете, что они могут быть невероятно опасны при увеличении их количества.
Священник неуязвим для многих заклинаний культистов и ему не требуется имплант защиты разума, чтобы не быть конвертированным. Он также способен очищать камни душ, переводя ужасных конструктов на свою сторону.
Разум культистов очищается при потреблении примерно 40 сл (единиц) святой воды.
Кроме всем известных разновидностей культов вы также проинформированы о Возрождении Мезы, Галактических Вратах, Церкви ожидания Дельты, Культе Разумизма, Мышином культе Сыр`Си и Братьях Качалки. Центральное командование перед отправкой сотрудников на объект показало вам изображения, полученные при допросе пойманных культистов:
Подсказки
- Замаскированные структуры могут увидеть лишь просвещённые, осмотрев их (
Examine
). - Священное оружие капеллана делает его невосприимчивым к вашей магии.
- Латунники, скарабеи и мародёры могут заменять праведников при ритуале просвещения на алтаре.
- Вместилище души так же, как и осколок культа, можно использовать на мёртвых и умирающих.
- Получите немного пластали либо из шахты или, украв ее из робототехники, инженеров или хранилища ВКД, или же деконструируя армированные стены/столы (если вы в отчаянии).
- Скарабеи при достаточном умении вполне могут использоваться как нейтрализаторы, благодаря своим малым размерам.
- Взломайте киборга с помощью руки Мидаса, и уже с помощью него взломайте ИИ и остальных боргов.
Список всех тех заблудших, о которых нам стало известно благодаря бесконечной мудрости Ратвара | |
---|---|
Командование заблудших | |
Представители культа денег | |
Слепая «справедливость» | |
Мучители душ | |
Послушники Сингуло | |
Мучители плоти | |
Ложные пророки | |
Торговцы смертью | |
Рабы заблудших | |
Грядущие заблудшие | |
Предавшие Латунь | |
Порождения богов |
|
Те, что ждут своего часа |