Праведники Ратвара: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(Обновление файлов, корректировка ошибок, дополнение предыдущего изменения.)
 
(не показано 15 промежуточных версий 6 участников)
Строка 24: Строка 24:


Вы — один из сих <span style="font-family:Consolas,monospace;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span>, отринувших былое и переживших просветление? Вас переполняет благость, но теперь не знаете, что делать? Вы пришли в нужное место.
Вы — один из сих <span style="font-family:Consolas,monospace;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span>, отринувших былое и переживших просветление? Вас переполняет благость, но теперь не знаете, что делать? Вы пришли в нужное место.
==Видео-гайды - <span style="font-family:Consolas,monospace;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">Культ Ратвара</span> ==
‎<youtube width="540" height="280">wnDBE_57e1s</youtube>
‎<youtube width="540" height="280">7Rl6kFnE5Fc</youtube>
‎<youtube width="540" height="280">zG4Dt1LMB3E</youtube>


==Наставления <span style="font-family:Consolas,monospace;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просветлённым</span>==
==Наставления <span style="font-family:Consolas,monospace;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просветлённым</span>==
Строка 41: Строка 46:
=== Первые способности и коммуникация ===
=== Первые способности и коммуникация ===
====[[File:Clockstudyveil.png|16px]] Информация====
====[[File:Clockstudyveil.png|16px]] Информация====
При нажатии на [[File:Clockstudyveil.png|32px]] '''Study the Veil''' отобразятся текущие цели, прогресс и также количество <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span>. Там же, после выполнения целей, Вы сможете узнать доступные места для призыва Ратвара.
Изучив вуаль (<code>Study the Veil</code>) [[File:Clockstudyveil.png|32px]], вы познаете текущие цели, прогресс и также количество <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span>. Там же, после выполнения целей, Вы сможете узнать доступные места для призыва Светоча.


====[[Файл:Clock Talk.png|16x16пкс]] Коммуникация ====
====[[Файл:Clock Talk.png|16x16пкс]] Коммуникация ====
Строка 55: Строка 60:
Оставаться скрытным — это одно из ваших основных преимуществ.
Оставаться скрытным — это одно из ваших основных преимуществ.


Для похищения вам вполне достаточно плиты с зачарованием на [[#Stun|Оглушение]] и стяжек. Оглушения от плиты хватает ровно на то чтобы снять наушник и надеть стяжки. Поэтому лучше использовать несколько плит. Используете плиту, стяжки, опять плитой — снимаете наушник, ведёте на алтарь — плюс ещё один <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённый брат или сестра</span>. Повторяйте этот процесс, одного за другим приводя <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших</span> к Истине Светоча. Действуйте либо быстро либо рядом с [[#Алтарь|алтарём]].
Для похищения вам вполне достаточно плиты с зачарованием на [[#Stun|Оглушение]] и стяжек. Оглушения от плиты хватает ровно на то чтобы снять наушник или надеть стяжки. Поэтому лучше использовать несколько плит. Используете плиту, стяжки, опять плитой — снимаете наушник, ведёте на алтарь — плюс ещё один <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённый брат или сестра</span>. Повторяйте этот процесс, одного за другим приводя <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших</span> к Истине Светоча. Действуйте либо быстро либо рядом с [[#Алтарь|алтарём]].


Попробуйте найти большое количество пластали, для обращения её в латунь. Это важный ресурс для <span style="text-shadow: w01 x1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённых</span>, через который к ним и течёт сила Ратвара. Если среди ваших <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">братьев и сестёр</span> есть представители [[карго]], то вы можете заказать пласталь с ЦК. Также довольно много ресурсов может быть в печи [[шахтёр]]ов.
Попробуйте найти большое количество пластали, для обращения её в латунь. Это важный ресурс для <span style="text-shadow: w01 x1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённых</span>, через который к ним и течёт сила Ратвара. Если среди ваших <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">братьев и сестёр</span> есть представители [[карго]], то вы можете заказать пласталь с ЦК. Также довольно много ресурсов может быть в печи [[шахтёр]]ов.
Строка 61: Строка 66:
====На пути к победе====
====На пути к победе====


Итак, вы просветили достаточно много <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших</span>. Кого-то из них, к сожалению, пришлось ''нейтрализовать''. Ваши руки начали светиться. Переоденьте перчатки, начните ставить [[#маяк|маяки]], создайте в [[#Мастерская|мастерской]] несколько [[#Скарабеи|скарабеев]]. Будьте готовы ко встрече с отрядами [[СБ]].
Итак, вы просветили достаточно много <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших</span>. Кого-то из них, к сожалению, пришлось ''нейтрализовать''. Ваши руки начали светиться. Наденьте перчатки, начните ставить [[#маяк|маяки]], создайте в [[#Мастерская|мастерской]] несколько [[#Скарабеи|скарабеев]]. Будьте готовы ко встрече с отрядами [[СБ]].


Как только <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудшие</span>, в пылу своего невежества, поднимут шум, начните действовать более агрессивно. Создайте по всей станции несколько [[#Алтарь|алтарей]]. Если ваше основное укрытие подвергнется нападению делайте больше ходов по [[#Просветление заблудших|просвещению]] или ''обезвреживанию'' <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших</span>. Найдите способ просветить/''обезвредить'' [[ИИ]], если он может вам помешать. [[#Латунник|Латунники]] на вашей стороне — это очень сильный инструмент продвижения.
Как только <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудшие</span>, в пылу своего невежества, поднимут шум, начните действовать более агрессивно. Создайте по всей станции несколько [[#Алтарь|алтарей]]. Если ваше основное укрытие подвергнется нападению делайте больше ходов по [[#Просветление заблудших|просвещению]] или ''обезвреживанию'' <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших</span>. Найдите способ просветить/''обезвредить'' [[ИИ]], если он может вам помешать. [[#Латунник|Латунники]] на вашей стороне — это очень сильный инструмент продвижения.
Строка 121: Строка 126:
<span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">Просвещённые</span> Ратвара могут применять крупицы его силы — заклинания — прокладывая себе путь в царстве <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших</span>.
<span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">Просвещённые</span> Ратвара могут применять крупицы его силы — заклинания — прокладывая себе путь в царстве <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших</span>.


Ратвар столь мудр и дальновиден, что его сила может не только применяться <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведниками</span> напрямую, но даже обычные вещи могут быть ей наполнены. <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">Просвящённые</span> могут вливать заклинания Юстициара в обычные предметы, зачаровывая их.
Ратвар столь мудр и дальновиден, что его сила может не только применяться <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведниками</span> напрямую, но даже обычные вещи могут быть ей наполнены. <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">Просвещённые</span> могут вливать заклинания Юстициара в обычные предметы, зачаровывая их.


В отличие от <span style="text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Cultist|Header Text}}">[[культ|культа крови]]</span> <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">мы</span> ограничены лишь размерами наших сумок и количеством энергии и латуни для заклинаний Светоча.
В отличие от <span style="text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Cultist|Header Text}}">[[культ|культа крови]]</span> <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">мы</span> ограничены лишь размерами наших сумок и количеством энергии и латуни для заклинаний Светоча.
Строка 173: Строка 178:
|Русский    = Заживление ран
|Русский    = Заживление ран
|Английский  = Seal Wounds
|Английский  = Seal Wounds
|Время      = 5 секунд
|Время      = 7 секунд
|Предмет зачарования = Clockwork slab.SEAL_SPELL.png
|Предмет зачарования = Clockwork slab.SEAL_SPELL.png
|Название предмета  = Заводная плита
|Название предмета  = Заводная плита
Строка 187: Строка 192:
|Название предмета  = Заводная плита
|Название предмета  = Заводная плита
|Якорь для предмета  = Clockwork Slab
|Якорь для предмета  = Clockwork Slab
|Описание    = Маскирует постройки <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span> под кусты и шкафы (надо ударить плитой по ним), а так же саму плиту под плюшевую игрушку(надо активировать в руке). Можете прятать одну вещь за раз.
|Описание    = Маскирует постройки <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span> (кроме [[#Маяк Вестника (Herald’s Beacon)|Маяка]]) под кусты и шкафы (надо ударить плитой по ним), а так же саму плиту под плюшевую игрушку (надо активировать в руке). Можно спрятать одну вещь за раз.  
}}
}}
{{RatvarEnchantmentList
{{RatvarEnchantmentList
Строка 238: Строка 243:
|Якорь для предмета  = Brass Buckler
|Якорь для предмета  = Brass Buckler
|Описание    = После удара отбрасывает <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">противника</span> на небольшое расстояние. Если противник встретится со стеной - на мгновение упадет и получит 10 урона.
|Описание    = После удара отбрасывает <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">противника</span> на небольшое расстояние. Если противник встретится со стеной - на мгновение упадет и получит 10 урона.
{{RatvarEnchantmentList
|Департамент = Ratvar
|Русский    = Вспышка
|Английский  = Flash
|Время      = 3 секунды
|Предмет зачарования = Clock shield.PUSHOFF SPELL.png
|Название предмета  = Латунный щит
|Якорь для предмета  = Brass Buckler
|Описание    = Испускает белое свечение, что ослепляет <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших</span>. Не действует на <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span> и боргов.
}}
}}
}}
{{RatvarEnchantmentList
{{RatvarEnchantmentList
Строка 287: Строка 302:
|Название предмета  = Кираса
|Название предмета  = Кираса
|Якорь для предмета  = Cuirass
|Якорь для предмета  = Cuirass
|Описание    = Отражает три раза любой лазерный снаряд. После трёх выстрелов — кираса теряет зачарование. Пассивное зачарование, не требующее активации.
|Описание    = Отражает четыре раза любой лазерный снаряд. После четырёх выстрелов кираса теряет зачарование. Пассивное зачарование, не требующее активации.
}}
}}
{{RatvarEnchantmentList
{{RatvarEnchantmentList
Строка 293: Строка 308:
|Русский    = Поглощение
|Русский    = Поглощение
|Английский  = Absorb
|Английский  = Absorb
|Время      = 8 секунд
|Время      = 4 секунд
|Предмет зачарования = Cuirass.png
|Предмет зачарования = Cuirass.png
|Название предмета  = Кираса
|Название предмета  = Кираса
|Якорь для предмета  = Cuirass
|Якорь для предмета  = Cuirass
|Описание    = Поглощает два раза любой урон. После двух ударов / выстрелов — кираса теряет зачарование. Пассивное зачарование, не требующее активации.
|Описание    = Поглощает один раз любой урон. После одного удара/выстрела кираса теряет зачарование. Пассивное зачарование, не требующее активации.
}}
}}
{{RatvarEnchantmentList
{{RatvarEnchantmentList
Строка 307: Строка 322:
|Название предмета  = Кираса
|Название предмета  = Кираса
|Якорь для предмета  = Cuirass
|Якорь для предмета  = Cuirass
|Описание    = Укрепляет пластины у Кирасы на 12 секунд, повышая её защиту по всем показателям. Финальные характеристики: 80/60/50/50 (мили/пули/лазеры/тазеры) и 100% сопротивление остальных эффектам.
|Описание    = Укрепляет пластины у Кирасы на 12 секунд, повышая её защиту по всем показателям. Финальные характеристики: 80/70/80/60 (мили/пули/лазеры/тазеры) и 100% сопротивление остальных эффектам.
}}
{{RatvarEnchantmentList
|Департамент = Ratvar
|Русский    = Вспышка
|Английский  = Flash
|Время      = 3 секунды
|Предмет зачарования = Cuirass.png
|Название предмета  = Кираса
|Якорь для предмета  = Cuirass
|Описание    = Испускает белое свечение, что ослепляет <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших</span>. Не действует на <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span> и боргов.
}}
}}
{{RatvarEnchantmentList
{{RatvarEnchantmentList
Строка 357: Строка 362:
|Название предмета  = Странный осколок
|Название предмета  = Странный осколок
|Якорь для предмета  = Strange Shard
|Якорь для предмета  = Strange Shard
|Описание    = В радиусе 3 плиток останавливает время на 6 секунд. <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">Праведники Ратвара</span> могут спокойно ходить через эту остановку времени.
|Описание    = В радиусе 3 плиток останавливает время на 8 секунд. <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">Праведники Ратвара</span> могут спокойно ходить через эту остановку времени.
}}
}}
{{RatvarEnchantmentList
{{RatvarEnchantmentList
Строка 391: Строка 396:
Возможна установка лишь одного маяка в области.
Возможна установка лишь одного маяка в области.


Сам маяк пассивно добывает 2 энергии в тик и последовательно лечит у <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span> 10 <font color="red">травм</font> и 10 <font color="orange">ожогов</font>. Также, он очищает любую святую воду в теле и заводит [[#Скарабеи|скарабеев]]!
Сам маяк пассивно добывает 2,5 энергии в тик и последовательно лечит у <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span> 10 <font color="red">травм</font> и 10 <font color="orange">ожогов</font>. Также, он очищает любую святую воду в теле и заводит [[#Скарабеи|скарабеев]]!


===Алтарь (Credence)===
===Алтарь (Credence)===
Строка 411: Строка 416:
<div style="clear:both"></div>
<div style="clear:both"></div>


===[[Файл:Ratvar’s Workshop.gif|32x32пкс]]Мастерская Ратвара (Ratvar’s Workshop)===
===[[Файл:Ratvar’s Workshop.gif|32x32пкс]] Мастерская Ратвара (Ratvar’s Workshop)===
{{anchor|Мастерская}}{{anchor|Ratvar’s Workshop}}
{{anchor|Мастерская}}{{anchor|Ratvar’s Workshop}}
[[Файл:Ratvar’s Workshop UI.png|frame|right|Интерфейс [[#Мастерская|мастерской Ратвара]]]]
[[Файл:Ratvar’s Workshop UI.png|frame|right|Интерфейс [[#Мастерская|мастерской Ратвара]]]]
Строка 444: Строка 449:
|Энергия  = 400
|Энергия  = 400
|Время    = 10
|Время    = 10
|Описание    = Наносит 12 урона если держать в одной руке, 20 если в двух, при метании наносит 50 урона с шансом воткнуться в врага 85%.  
|Описание    = Наносит 10 урона если держать в одной руке, 20 если в двух, при метании наносит 35 урона с 70% шансом воткнуться во врага.  
Игнорирует 40% брони и имеет шанс блока 25%.
Игнорирует 40% брони и имеет шанс блока 25%.
}}
}}
Строка 477: Строка 482:
|Русский    = Латунный щит
|Русский    = Латунный щит
|Тип        = Оружие
|Тип        = Оружие
|Заклинания  = • [[Файл:Clock shield.PUSHOFF_SPELL.png]] [[#Push Off|Откидывание]]<br>
|Заклинания  = • [[Файл:Clock shield.PUSHOFF_SPELL.png]] [[#Push Off|Откидывание]]<br>• [[Файл:Clock shield.PUSHOFF_SPELL.png]] [[#Flash|Вспышка]]
|Латунь    = 0.25
|Латунь    = 0.25
|Энергия  = 200
|Энергия  = 200
Строка 501: Строка 506:
|Русский    = Кираса
|Русский    = Кираса
|Тип        = Одежда
|Тип        = Одежда
|Заклинания  = • [[#Flash|Вспышка]]<br>• [[#Reflection|Отражение]]<br>• [[#Absorb|Поглощение]]<br>• [[#Harden plates|Укрепление пластин]]
|Заклинания  = • [[#Reflection|Отражение]]<br>• [[#Absorb|Поглощение]]<br>• [[#Harden plates|Укрепление пластин]]
|Латунь    = 2
|Латунь    = 2
|Энергия  = 400
|Энергия  = 400
|Время    = 20
|Время    = 20
|Описание    = Броня, что защищает от огня. По базовым характеристикам аналогична робе (40/30/40/20), но имеет большое количество защитных зачарований.
|Описание    = Броня, что защищает от огня. По базовым характеристикам аналогична робе (50/40/50/30), но имеет большое количество защитных зачарований.
}}
}}
{{RatvarWorkshopList
{{RatvarWorkshopList
Строка 554: Строка 559:
|Время    = 5
|Время    = 5
|Описание    = Надёжные очки, при взгляде на которые вспоминается странное чувство греха. Имеет два режима: первый режим - визор выключен, очки защищают от яркого света снаряжения <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших душ</span>. Второй режим — визор включен, вы будете хорошо видеть в этом тёмном мире без Ратвара.
|Описание    = Надёжные очки, при взгляде на которые вспоминается странное чувство греха. Имеет два режима: первый режим - визор выключен, очки защищают от яркого света снаряжения <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблудших душ</span>. Второй режим — визор включен, вы будете хорошо видеть в этом тёмном мире без Ратвара.
}}
{{RatvarWorkshopList
|Департамент = Ratvar
|Изображение = Brass.png
|Английский  = Brass sheet
|Русский    = Лист латуни
|Тип        = Расходники
|Заклинания  =
|Латунь    = 0
|Энергия  = 200
|Время    = 3
|Описание    = 1 лист латуни.
}}
}}
{{RatvarWorkshopList
{{RatvarWorkshopList
Строка 565: Строка 582:
|Энергия  = 0
|Энергия  = 0
|Время    = 3
|Время    = 3
|Описание    = Шестерня, которую надо вставлять в [[ЛКП]] (Клик по [[ЛКП]] чтобы вставить и еще один клик вставить шестерню и закрыть ЛКП). Занимает несколько секунд на оба этапа.
|Описание    = Шестерня, высасывающая энергию из [[ЛКП]]. Кликните шестернёй по ЛКП чтобы открыть крышку, а затем ещё раз, чтобы установить шестерню внутрь и закрыть ЛКП. Оба этапа занимают несколько секунд, а также издают довольно громкий звук. После установки шестерня будет вырабатывать по 1 единице <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">энергии</span> для <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span>, высасывая энергию из сети станции.
}}
}}
{{RatvarWorkshopList
{{RatvarWorkshopList
Строка 591: Строка 608:
|Латунь    = 0.5
|Латунь    = 0.5
|Энергия  = 200
|Энергия  = 200
|Время    = 10
|Время    = 5
|Описание    = Улучшение для [[киборг]]ов.
|Описание    = Улучшение для [[киборг]]ов.
}}
{{RatvarWorkshopList
|Департамент = Ratvar
|Изображение = Scarab.png
|Английский  = Cogscarab
|Русский    = Оболочка скарабея
|Тип        = Расходники
|Заклинания  =
|Латунь    = 0.75
|Энергия  = 400
|Время    = 20
|Описание    = ''A strange, drone-like machine. It constantly emits the hum of gears.''
Используйте оболочку [[#Скарабеи|скарабея]] в руке (<kbd>Z</kbd>), это пригласит [[призрак]]а для заселения в [[#Скарабеи|скарабея]].
}}
}}
{{RatvarWorkshopList
{{RatvarWorkshopList
Строка 614: Строка 618:
|Тип        = Расходники
|Тип        = Расходники
|Заклинания  =
|Заклинания  =
|Латунь    = 0.5
|Латунь    = 0.6
|Энергия  = 300
|Энергия  = 300
|Время    = 15
|Время    = 10
|Описание    = Для оживления [[#Заводные мародёры|заводного мародёра]] в оболочку нужно вставить [[#Soul vessel|вместилище души]].
|Описание    = Для оживления [[#Заводные мародёры|заводного мародёра]] в оболочку нужно вставить [[#Soul vessel|вместилище души]].
}}
}}
Строка 627: Строка 631:
|Заклинания  = • [[Файл:Strange_Shard.RECONSTRUCT_SPELL.png]] [[#Reconstruction|Реконструкция]]<br>• [[Файл:Strange_Shard.TIME_SPELL.png]] [[#Stop the Time|Остановка времени]]<br>• [[Файл:Strange_Shard.EMP_SPELL.png]] [[#Electromagnetic Pulse|Электромагнитная пульсация]]
|Заклинания  = • [[Файл:Strange_Shard.RECONSTRUCT_SPELL.png]] [[#Reconstruction|Реконструкция]]<br>• [[Файл:Strange_Shard.TIME_SPELL.png]] [[#Stop the Time|Остановка времени]]<br>• [[Файл:Strange_Shard.EMP_SPELL.png]] [[#Electromagnetic Pulse|Электромагнитная пульсация]]
|Латунь    = 1
|Латунь    = 1
|Энергия  = 600
|Энергия  = 500
|Время    = 15
|Время    = 15
|Описание    = Одноразовый кристалл. Можно наложить сильное заклинание, как [[#Stop the Time|остановку времени]], чтобы была польза от него. Используется для [[#Ритуал|призыва Ратвара]]. С его помощью [[#Латунные големы|можно возрождать]] <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span>.
|Описание    = Одноразовый кристалл. Можно наложить сильное заклинание, как [[#Stop the Time|остановку времени]], чтобы была польза от него. Используется для [[#Ритуал|призыва Ратвара]]. С его помощью [[#Латунные големы|можно возрождать]] <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">праведников</span>.
}}
}}
}}
}}
===[[Файл:Cogscarab_Fabricator.gif|32px]] Фабрикатор скарабеев (Cogscarab Fabricator)===
{{anchor|маяк}}{{anchor|Cogscarab Fabricator}}
Цена: 5 листов латуни[[File:Brass.png]]<br>
Постройка, используемая для создания [[Файл:Scarab.png|32px]] [[#Скарабеи|скарабеев]]. Создаёт одного за раз, если фабрикатор не закреплён и не [[#Hidings Clock|сокрыт]]. Не требует энергии для работы. Один скарабей создаётся 2 минуты, одновременно может существовать не более двух.


==Ваши союзники==
==Ваши союзники==
Строка 669: Строка 677:
В отличие от [[дрон]]ов заблудших, скарабеям недоступны радио и бинарный канал синтетиков, но доступен канал связи [[дрон]]ов <code>:d</code>. У них нет доступа ни к чему и для попадания в нужные им помещения скарабеи должны пользоваться вентиляцией. Однако они могут управлять ботами, наподобие Бипски, а также менять статусы экипажа. Выставление арестов [[СБ]] в активную фазу может внести хаос в их ряды.
В отличие от [[дрон]]ов заблудших, скарабеям недоступны радио и бинарный канал синтетиков, но доступен канал связи [[дрон]]ов <code>:d</code>. У них нет доступа ни к чему и для попадания в нужные им помещения скарабеи должны пользоваться вентиляцией. Однако они могут управлять ботами, наподобие Бипски, а также менять статусы экипажа. Выставление арестов [[СБ]] в активную фазу может внести хаос в их ряды.


Скарабеи не нуждается в обычной зарядке. Их батарея бесконечна, равно как и сварочное топливо в их благословлённом латунном сварочном аппарате. Однако, внутренние шестерни время от времени нужно заводить у [[#маяк|маяка]].
Скарабеи не нуждается в обычной зарядке. Их батарея бесконечна, равно как и сварочное топливо в их благословлённом латунном сварочном аппарате. Однако, внутренний механизм скарабеев нужно заводить время от времени, иначе он перестанет работать. Максимальное время заведения - 200 секунд, при нахождении возле [[#Маяк|маяка]] к таймеру добавляется по 10 секунд за 1 секунду нахождения у маяка. Контролируйте ваше оставшееся время, обращая внимание на [[Файл:Cog-hud.gif|32px]] эту иконку - она показывает, сколько примерно времени заведения у вас в запасе.


Чтобы пополнить внутренний запас латуни найдите латунь на земле, возьмите из своего инвентаря лист латуни и нажмите по листу на полу. Это подберёт лист к вам.
Чтобы пополнить внутренний запас латуни найдите латунь на земле, возьмите из своего инвентаря лист латуни и нажмите по листу на полу. Это подберёт лист к вам.
Строка 753: Строка 761:
<span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">Заблудшие</span> всеми силами постараются нам помешать. Даже самым подготовленным из <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">нас</span> будет трудно защищаться от организованной силы <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">[[СБ|охраны]]</span>, особенно если [[капеллан]] им поможет. [[Капеллан]] способен превратить обычную воду в святую воду, что вымоет свет Светоча из разума <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещенного</span>, отбросив его назад к <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблуждениям</span>, если останется в его организме достаточно надолго. [[Капеллан]] также невосприимчив к магии Светоча, а его святая книга способна сделать скрытые структуры видимыми, ударив ею по подозреваемому плитке.
<span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">Заблудшие</span> всеми силами постараются нам помешать. Даже самым подготовленным из <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">нас</span> будет трудно защищаться от организованной силы <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">[[СБ|охраны]]</span>, особенно если [[капеллан]] им поможет. [[Капеллан]] способен превратить обычную воду в святую воду, что вымоет свет Светоча из разума <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещенного</span>, отбросив его назад к <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблуждениям</span>, если останется в его организме достаточно надолго. [[Капеллан]] также невосприимчив к магии Светоча, а его святая книга способна сделать скрытые структуры видимыми, ударив ею по подозреваемому плитке.


40 Единиц (8 глотков) — это минимальное количество, после которого <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённый</span> утратит внутренний свет.
40<abbr title="юнитов">u</abbr> (8 глотков) — это минимальное количество, после которого <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённый</span> утратит внутренний свет.


# <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">Просвещённым</span> всегда требуется не менее 150 секунд, прежде чем <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблуждения вновь одолеют их</span> после поглощения 40 единиц (сл) святой воды.
# <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">Просвещённым</span> всегда требуется не менее 150 секунд, прежде чем <span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">заблуждения вновь одолеют их</span> после поглощения 40<abbr title="юнитов">u</abbr> святой воды.
# Разум <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённого</span> выдерживает 30 единиц (сл) или меньше суммарной дозы святой воды без последствий.
# Разум <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённого</span> выдерживает 30<abbr title="юнитов">u</abbr> или меньше суммарной дозы святой воды без последствий.
# Более 40 единиц (сл) на <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённого</span> более чем достаточно, это пустая трата святой воды.
# Более 40<abbr title="юнитов">u</abbr> на <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённого</span> более чем достаточно, это пустая трата святой воды.


<span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">Заблудшие</span> скорее всего запросят подмогу, когда мы окрепнем. Стоит либо не допустить этого либо основательно подготовиться.
<span style="font-family:'Comic Sans MS','Comic Sans',sans-serif;text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Command|Secondary}}">Заблудшие</span> скорее всего запросят подмогу, когда мы окрепнем. Стоит либо не допустить этого либо основательно подготовиться.
Строка 765: Строка 773:
{{ЗнанияО_Культистах}}
{{ЗнанияО_Культистах}}


==Подсказки==
== Подсказки ==
 
* [[#Hidings Clock|Замаскированные структуры]] могут увидеть лишь <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённые</span>, осмотрев их (<code>Examine</code>).
* [[#Hidings Clock|Замаскированные структуры]] могут увидеть лишь <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">просвещённые</span>, осмотрев их (<code>Examine</code>).
* Священное оружие [[капеллан]]а делает его невосприимчивым к вашей магии.
* Священное оружие [[капеллан]]а делает его невосприимчивым к вашей магии.
Строка 774: Строка 781:
* [[#Скарабеи|Скарабеи]] при достаточном умении вполне могут использоваться как ''нейтрализаторы'', благодаря своим малым размерам.
* [[#Скарабеи|Скарабеи]] при достаточном умении вполне могут использоваться как ''нейтрализаторы'', благодаря своим малым размерам.
* Взломайте [[киборг]]а с помощью [[#Рука Мидаса|руки Мидаса]], и уже с помощью него взломайте [[ИИ]] и остальных [[борг]]ов.
* Взломайте [[киборг]]а с помощью [[#Рука Мидаса|руки Мидаса]], и уже с помощью него взломайте [[ИИ]] и остальных [[борг]]ов.
{{JobsTable}}
{| style="margin: 1em 0 1em 0; background:#E8E8E8;  border:.2em outset #ABABAB; border-radius:1em; padding: 1px;"
[[Category:Роли]]  
! colspan="2" style="background:#D1D1D1; border:.2em double #C5C5C5; border-radius:.8em; margin: 0 0 .1em 0;"|[[Roles|<span style="color:black;">Список всех тех заблудших, о которых нам стало известно благодаря бесконечной мудрости Ратвара </span>]]
[[Category:Игровые Режимы]]
|-
[[Category:Руководства]]
! style="width:15%;background:#047FC6; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Командование заблудших
| class="hlist"|
* [[Капитан|Король заблудших]]
* [[Глава персонала|Врата и Ключ]]
* [[Глава службы безопасности|Полководец глупцов]]
* [[Главный инженер|Архиепископ Сингулярности]]
* [[Директор исследований|Дарующий-ложную-благость]]
* [[Главный врач|Мастер палачей]]
|-
! style="background:#82B2FC; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Представители культа денег
| class="hlist"|
* [[Представитель NanoTrasen|Аватар жадности]]
* [[Офицер «Синий щит»|Затуманенный страж]]
|-
! style="background:#C01010; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Слепая «справедливость»
| class="hlist"|
* [[Агент внутренних дел|Писарь Мойры]]
* [[Магистрат|Слепец-на-троне]]
|-
! style="background:#C75151; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Мучители душ
| class="hlist"|
* [[Смотритель|Паноптикум]]
* [[Офицер службы безопасности|Истязатель невинных]]
* [[Пилот челнока службы безопасности|Смерть в вакууме]]
* [[Детектив|Ищейка грязи]]
* [[Врач брига|Длани истязаний]]
* [[Кадет|Младший живорез]]
|-
! style="background:#FF9B00; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Послушники Сингуло
| class="hlist"|
* [[Атмосферный техник|Лёгкие невежества]]
* [[Инженер|Архитектор космоса]]
* [[Механик|Механический отшельник]]
* [[Стажёр|Малый мастеровой]]
|-
! style="background:#1E9E29; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Мучители плоти
| class="hlist"|
* [[Врач|Низший коновал]]
* [[Парамедик|Окровавленный катафалк]]
* [[Химик|Опиум для заблудших]]
* [[Генетик|Скульптор генома]]
* [[Вирусолог|Чума]]
* [[Психолог|Душелом]]
* [[Патологоанатом|Ученик Жнеца]]
* [[Интерн|Неуклюжий мясник]]
|-
! style="background:#BD9DE5; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Ложные пророки
| class="hlist"|
* [[Учёный|Пороховой бочонок]]
* [[Робототехник|Фабрикатор бронедавов]]
* [[Студент|Бурсовик фричества]]
|-
! style="background:#E8C000; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Торговцы смертью
| class="hlist"|
* [[Квартирмейстер|Оружейный барон]]
* [[Грузчик|Бурлак труповоза]]
* [[Шахтёр|Воплощение рока]]
|-
! style="background:#D2671E; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Рабы заблудших
| class="hlist"|
* [[Уборщик|Чистильщик трупов]]
* [[Повар|Голод]]
* [[Бармен|Губитель разума]]
* [[Ботаник|Биотеррор]]
* [[Парикмахер|Цирюльник садист]]
* [[Клоун|Марионетка ложного идола]]
* [[Мим|Зашитый рот]]
* [[Священник|Олух царя небесного]]
* [[Библиотекарь|Хранитель ложных знаний]]
* [[Исследователь|Пожираемый бездной Космоса]]
|-
! style="background:#777777; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Грядущие заблудшие
| class="hlist"|
* [[Мышка|Ожидающая реконструкции]]
* [[Гражданский|Заблудший]]
* [[Пеплоходец|Предавший послушник]]
* [[Призрак|Мертвые души]]
* [[Голем|Автоматон без осколка]]
|-
! style="background:#4D8AD1; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Предавшие Латунь
| class="hlist"|
* [[ИИ|Око в небе]]
* [[Киборг|Стальной когитатор]]
* [[Дрон техобслуживания|Поломанный скарабей]]
* [[Персональный ИИ|Карманный праведник]]
|-
! style="background:#000000; color:red; border-radius:.4em;"|Порождения богов
| class="hlist"|
* [[Абдуктор|Исследующие заблудших]]
* [[Блоб|Ненавидящая плоть]]
* [[Вампир|Гемоглобиновый зверь]]
* [[Воксы-налётчики|Ворующие у жадности]]
* [[Генокрад|Марионетка улья]]
* [[Демон резни|Олицетворение насилия]]
* [[Диверсионный отряд Синдиката|Марионетки-саботажники]]
* [[Конструкт|Неправильный автоматон]]
* [[Контрактник|Пакт «Кабала»]]
* [[Ксеноморф|Кремниевый ассимилятор]]
* <span style="text-shadow:1px 1px #{{ColorPalette|Cultist|Header Text}}">[[культ|Кровавые еретики]]</span>
* [[Маг|Сеющий боль и страх]]
* [[Космический ниндзя|Периферийный фантом]]
* [[Мозговой Червь|Похититель воли]]
* [[Морф|Прожорливость с тысячей лиц]]
* [[Паук Ужаса|Ползучий ужас]]
* <span style="text-shadow: 1px 1px #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}">[[Праведники Ратвара|Братья и сёстры]]
* [[Предатель|Заблудший, предавший заблудших]]
* [[Ревенант|Докучающий живым]]
* [[Революционер|Палач алчности]]
* [[Свармер|Рой в режиме ожидания]]
* [[Тенеморф|Те, что гасят Светоч заблудших душ]]
* [[Торговец душ|Продавец кошмаров]]
* [[Хранитель|Неправедный страж]]
* [[Ядерный оперативник|Война]]
* [[Вор|Нечистый на руку]]
|-
! style="background:#454394; color:#FFFFFF; border-radius:.4em;"| Те, что ждут своего часа
| class="hlist"|
* [[Офицер Центрального командования|Икона жадности]]
* [[ОБР|Последние защитники заблудших]]
* [[Отряд Смерти|Последнее ополчение жестокости]]
* [[Торговцы Транс-солнечной Федерации|Заблудившиеся купцы]]
* [[Отряд хонкеров|Цирк всего тревожного]]
* [[Супергерои и суперзлодеи|Требующие оваций толпы]]
* [[Горец|Смерть]]
|}
[[Категория:Роли]]
[[Категория:Игровые Режимы]]
[[Категория:Руководства]]

Текущая версия от 05:57, 24 декабря 2023

АНТАГОНИСТ
Clockwork cultist.png
Праведник Ратвара
Глава: Ратвар, Юстициар заводных механизмов, Светоч заблудших душ, Дарующий благость.
Сложность: Средняя
Руководства: Данное руководство.
Доступ: Согласно вашей должности и шлюзы, благословлённых праведниками.
Обязанности: Помогите просвещённым братьям и сёстрам призвать самого Ратвара.
Антагонисты
AntagHeader.png

Глава отдела
Неизвестно

Канал связи Нет

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для антагонистов
N/A
Ash.png Охотник пеплоходцев шипит:
«Он спит под пеплом уже много лет. Его кости — из золочённого металла. В его венах — чёрная кровь. Его слова подчиняют разум. Его поступки вершат. Воскресите того, павшего в вечной войне. Нового бога из латуни и бронзы. Да здравствует Ратвар!»

Хотя Нар’Си очень сильна, у нее есть смертельный враг: Ратвар. Давным-давно она убила его, бросив тело на раскалённую планету, а разум заперев в тюрьму. Ныне Ратвар ищет воскрешения тела и освобождения разума. Запертый там, куда нет входа и откуда нет выхода, Ратвар, в своей бесконечной мудрости, заручился поддержкой праведных слуг, просветляя и наставляя их, дабы они освободили его.

Вас.

Вы — один из сих праведников, отринувших былое и переживших просветление? Вас переполняет благость, но теперь не знаете, что делать? Вы пришли в нужное место.

Видео-гайды - Культ Ратвара

Наставления просветлённым

Вас мало, а заблудших много

В отличие от безумных фанатиков кровавого культа Нар’Си, праведники Ратвара не проливают кровь и не приносят жертвы. Хотя, ради просветления заблудших они бывают вынуждены идти на крайние меры.

Заблудшие погрязли в своих мелочных желаниях и дрязгах. Они не видят главного — Ратвар — это Ответ, это Истина, это Просветление. Просветляйте заблудших, помогайте праведникам, верните Ратвара на единственное достойное его место, воскресив его и вновь сделав его божеством.

Просветление заблудших

Чтобы вселить в сознание понимание того, кто именно самый прекрасный бог, потребуется праведник (Вы) и алтарь.

Когда вы приносите на алтарь очередного заблудшего, алтарь активируется, начнёт светиться и увеличит скорость вращения шестерёнок. Через несколько секунд заблудший преисполнится просветления и будет готов помогать вам в праведном деле.

Если же так случилось, что разум заблудшего скован и ограничен (обычно такое происходит из-за импланта порабощения жадной корпорации), то алтарь просто не сможет наполнить его благостью и будет вынужден избавить этот разум от бренных оков плоти, помещая его во вместилище души.

Первые способности и коммуникация

Clockstudyveil.png Информация

Изучив вуаль (Study the Veil) Clockstudyveil.png, вы познаете текущие цели, прогресс и также количество праведников. Там же, после выполнения целей, Вы сможете узнать доступные места для призыва Светоча.

Clock Talk.png Коммуникация

Для общения с другими праведниками, нажмите на Clock Talk.png Hierophant’s Network. После того, как Вы отправите сообщение, сначала Ваш персонаж прошепчет заклинание, потом Вы прошепчите само сказанное, которое также отразится в чате праведников. Все три действия произойдут одновременно, после отправки сообщения.

Любой, кто окажется в непосредственной близости, сможет услышать Ваше сообщение.

Из скрытности в открытую

Самое начало

Вместе с прочими праведными братьями и сёстрами вы пробуждаетесь на станции, уже имея при себе дары Светоча: 10 листов латуни и одну заводную плиту. Узнайте в каких отделах работают другие праведники и разработайте совместный план действий. Если у вас есть доступ в технические тоннели, то вы вполне можете создать там алтарь и начать просвещение заблудших. Получше замаскируйте ваши постройки.

Оставаться скрытным — это одно из ваших основных преимуществ.

Для похищения вам вполне достаточно плиты с зачарованием на Оглушение и стяжек. Оглушения от плиты хватает ровно на то чтобы снять наушник или надеть стяжки. Поэтому лучше использовать несколько плит. Используете плиту, стяжки, опять плитой — снимаете наушник, ведёте на алтарь — плюс ещё один просвещённый брат или сестра. Повторяйте этот процесс, одного за другим приводя заблудших к Истине Светоча. Действуйте либо быстро либо рядом с алтарём.

Попробуйте найти большое количество пластали, для обращения её в латунь. Это важный ресурс для просвещённых, через который к ним и течёт сила Ратвара. Если среди ваших братьев и сестёр есть представители карго, то вы можете заказать пласталь с ЦК. Также довольно много ресурсов может быть в печи шахтёров.

На пути к победе

Итак, вы просветили достаточно много заблудших. Кого-то из них, к сожалению, пришлось нейтрализовать. Ваши руки начали светиться. Наденьте перчатки, начните ставить маяки, создайте в мастерской несколько скарабеев. Будьте готовы ко встрече с отрядами СБ.

Как только заблудшие, в пылу своего невежества, поднимут шум, начните действовать более агрессивно. Создайте по всей станции несколько алтарей. Если ваше основное укрытие подвергнется нападению делайте больше ходов по просвещению или обезвреживанию заблудших. Найдите способ просветить/обезвредить ИИ, если он может вам помешать. Латунники на вашей стороне — это очень сильный инструмент продвижения.

TODO: Что надо делать на поздней стадии.

Midas Touch.png Рука Мидаса (Midas Touch)

Компонент Midas Touch.png Итог превращения
Sheetmetal.png Металл (Metal) Brass.png Латунь (Brass)
Metal r.png Пласталь (Plasteel) Brass.png Латунь (Brass)
Brass.png Латунь (Brass) Clockwork slab.gif Заводная плита (Clockwork Slab)
Brass.png Латунь (Brass) Integration cog.png Шестерня интеграции (Integration Cog)
Cyborg.png Киборг (Cyborg) Cyborg.png Киборг с законами на почитание Ратвара
AI.gif ИИ (AI) AI clockwork.gif Латунный ИИ (Brass AI)
Все киборги латунного ИИ превращаются в латунников
AI.gif Мёртвый ИИ (Dead AI) Clockwork Marauder.png Оболочка заводного мародёра, а ядро исчезнет

Рука Мидаса — первое и основное заклинание, дарованное Светочем праведникам.

Это не боевое умение. Применение Руки ничего не сделает с заблудшим, а лишь выдаст вас.

Применение заклинания на предмет или синтетика наполняет его волей Ратвара, возвышая объект до его благословлённой версии.

Для получения Midas Touch.png Midas Touch используйте способность Prepareclockmagic.png Prepare Clockwork Magic в пустой руке.

Clockwork Guide.png Зачарование и заклинания (Enchant)

Просвещённые Ратвара могут применять крупицы его силы — заклинания — прокладывая себе путь в царстве заблудших.

Ратвар столь мудр и дальновиден, что его сила может не только применяться праведниками напрямую, но даже обычные вещи могут быть ей наполнены. Просвещённые могут вливать заклинания Юстициара в обычные предметы, зачаровывая их.

В отличие от культа крови мы ограничены лишь размерами наших сумок и количеством энергии и латуни для заклинаний Светоча.

Для того, чтобы зачаровать предмет, необходимо взять его в руку и использовать способность Prepareclockmagic.png Prepare Clockwork Magic. Появится диалоговое окно, в котором Вы сможете выбрать интересующее Вас предмет и заклинание.

Название Время Предмет зачарования Описание
Оглушение

Stun
8 секунд Clockwork slab.STUN SPELL.png
Заводная плита
Оглушает цель на 5 циклов(~8 секунд), а так же накладывает немоту на 8(~13с). Если цель - борг, выпускает сильный ЭМИ заряд на него, если живое существо - на 16 циклов у цели будет крайне трудно различимая речь.
Создание прохода

Force Passage
3 секунды Clockwork slab.KNOCK SPELL.png
Заводная плита
При нажатии на дверь, стеклянную дверь или шкаф с намерением HarmIntent.png вреда, открывает их. Не работает на дверь оружейной Гамма кода. Открывает болтированные двери, а так же заслонки и бластдоры(только их, не дверь под ними, нужно повторно потратить заклинание на саму дверь).
Терраформ

Terraform
3 секунды Clockwork slab.REFORM SPELL.png
Заводная плита
При использовании на ОБЫЧНОЙ стене, делает из неё фальшивую стену, тем самым создавая скрытый проход. Незаметен в использовании.
Телепортация

Teleportation
5 секунд Clockwork slab.TELEPORT SPELL.png
Заводная плита
Выберите незаблокированную видимую вам область в радиусе 7 клеток(экрана) от вас. Либо нажмите Z и выберите любой из алтарей
Время активации полторы секунды, в течении которых вы будете темнеть, затем выпустите искры и телепортируетесь.
Заживление ран

Seal Wounds
7 секунд Clockwork slab.SEAL SPELL.png
Заводная плита
Лечит 50 здоровья мародёров, или лечит у праведников 30 травм и 30 ожогов. Не лечит КПБ, КРБ и боргов Юстициария.
Сокрытие шестерней

Hidings Clock
3 секунд Clockwork slab.HIDINGS SPELL.png
Заводная плита
Маскирует постройки праведников (кроме Маяка) под кусты и шкафы (надо ударить плитой по ним), а так же саму плиту под плюшевую игрушку (надо активировать в руке). Можно спрятать одну вещь за раз.
Электрошок

Electrical Touch
3 секунды Ratvarspear.DISABLE SPELL.png
Копьё Ратвара
При ударе (нужно держать в двух руках) испускает слабый ЭМИ гуманоидам и сильный ЭМИ боргам и мехам.
Смятение

Confusion
3 секунды Ratvarspear.CONFUSE SPELL.png
Копьё Ратвара
После удара (нужно держать в двух руках) ваша цель не сможет ходить по прямой 15 циклов.
Сокрушение

Crusher
3 секунды Clock Hammer.CRUSH SPELL.png
Заводной молот
После удара (необходимо держать молот в обеих руках) гарантированно останется перелом. Если часть тела или органы в ней механические - обдает сильным ЭМИ пораженную часть тела. Не работает на КПБ и боргов.
Отбрасывание

Knock Off
3 секунды Clock Hammer.KNOCKOFF SPELL.png
Заводной молот
После удара (необходимо держать молот в обеих руках) отбросит противника на очень большое расстояние. Если противник встретится со стеной - на мгновение упадет и получит 10 урона.
Откидывание

Push Off
3 секунды Clock shield.PUSHOFF SPELL.png
Латунный щит
После удара отбрасывает противника на небольшое расстояние. Если противник встретится со стеной - на мгновение упадет и получит 10 урона.
Вспышка

Flash
3 секунды Clock shield.PUSHOFF SPELL.png
Латунный щит
Испускает белое свечение, что ослепляет заблудших. Не действует на праведников и боргов.
Мечник

Swordsman
6 секунды Clock Sword.png
Нержавеющий меч
Ускоряет ваши удары этим мечом на 9 секунд, но меняет урон на 7. Аналог зачарования Полярной Звезды для перчаток. Снимает заточку у оружия до и после окончания эффекта, но если заточить меч после активации, он будет наносить на 4/5(смотря чем заточили) урона больше своими сверх-быстрыми ударами. Так же активируется на Z.
Кровопролитие

Bloodshed
4 секунды Clock Sword.png
Нержавеющий меч
Оставляет внутреннее кровотечение и отнимает 100 крови после удара мечом.
Ускорение

Haste
8 секунд Clock Robe.png
Одеяние праведников
Дает вам эффект ускорения GOTTAGOFAST на 8 секунд, так что не складывается с метамфетамином.
Камуфляж

Camoflauge
5 секунд Clock Robe.png
Одеяние праведников
Делает вас полупрозрачным на 10 секунд. В темноте вас практически не увидеть.
Отражение

Reflection
8 секунд Cuirass.png
Кираса
Отражает четыре раза любой лазерный снаряд. После четырёх выстрелов кираса теряет зачарование. Пассивное зачарование, не требующее активации.
Поглощение

Absorb
4 секунд Cuirass.png
Кираса
Поглощает один раз любой урон. После одного удара/выстрела кираса теряет зачарование. Пассивное зачарование, не требующее активации.
Укрепление пластин

Harden plates
10 секунд Cuirass.png
Кираса
Укрепляет пластины у Кирасы на 12 секунд, повышая её защиту по всем показателям. Финальные характеристики: 80/70/80/60 (мили/пули/лазеры/тазеры) и 100% сопротивление остальных эффектам.
Руки Северной Звезды

Hands of North Star
5 секунд Ratvar Gauntlets.png
Рукавицы
После активации наделяет перчатки эффектом Кулака Полярной Звезды, троекратно повышая скорость атаки кулаками/когтями. Эффект длится 6 секунд.
Ошеломление

Stunning
8 секунд Ratvar Gauntlets.png
Рукавицы
Оглушает цель после удара, сбивая её с ног. Эффект длится 5 секунд и так же оглушает боргов.
Красное пламя

Red Flame
5 секунд Ratvar Gauntlets.png
Рукавицы
После активации делает так, что следующие 5 секунд любые удары руками будут поджигать заблудших.
Остановка времени

Stop the Time
9 секунд Strange Shard.TIME SPELL.png
Странный осколок
В радиусе 3 плиток останавливает время на 8 секунд. Праведники Ратвара могут спокойно ходить через эту остановку времени.
Реконструкция

Reconstruction
9 секунд Strange Shard.RECONSTRUCT SPELL.png
Странный осколок
В радиусе 4 плиток превращает всех киборгов в латунников, меняя стены и полы на латунные версии.
Электромагнитный импульс

Electromagnetic Pulse
9 секунд Strange Shard.EMP SPELL.png
Странный осколок
В радиусе 4 плиток испускает сильный ЭМИ. В радиусе 6 плиток — слабый ЭМИ.

Благие постройки

Beacon.gifМаяк Вестника (Herald’s Beacon)

Цена: 6 листов латуниBrass.png

Маяк — часть задания и малый добытчик энергий и восстановления здоровья вокруг.

Возможна установка лишь одного маяка в области.

Сам маяк пассивно добывает 2,5 энергии в тик и последовательно лечит у праведников 10 травм и 10 ожогов. Также, он очищает любую святую воду в теле и заводит скарабеев!

Алтарь (Credence)

Странная латунная платформа из вращающихся шестерней. Она требует что-то в обмен на…

Цена: 4 листа латуниBrass.png

Используется для обращения к истине Ратвара.

Чтобы наделить сознание заблудшего пониманием Истины Ратвара, потребуется праведник (Вы) и алтарь. То есть вы, в отличие от наших врагов, можете конвертировать персонал в одиночку.

Когда вы приносите на алтарь очередного заблудшего, алтарь активируется, начнёт светиться (вы это увидите) и увеличит скорость вращения шестерёнок. Через несколько секунд заблудший преисполнится просветления и будет готов помогать вам в праведном деле.

Алтарь не просвещает персонал с имплантом Mind Shield, вместо этого алтарь освобождает их от оков плоти, а их душу помещает во вместилище души. То же самое алтарь делает и с трупами заблудших.

Для призыва Ратвара нужно использовать странный осколок на сам алтарь! Если ткань мира на месте алтаря будет слабой, то осколок сделает портал, что принесёт Ратвара в мир заблудших.

Ratvar’s Workshop.gif Мастерская Ратвара (Ratvar’s Workshop)

Мастерская готова снабжать праведников всем необходимым

В мастерской праведники благословленными латунными инструментами создают оружие и снаряжение, что поможет им нести просветления Ратвара заблудшим душам.

Цена: 4 листа латуниBrass.png

Название Тип Описание Доступные заклинания Затраты
Латунь Энергия Время
Заводная плита
Clockwork slab.gif
Clockwork Slab
Оружие Инструмент праведников Ратвара. Может откреплять строения от пола (кроме маяков) и открывать панели латунников. Clockwork slab.STUN SPELL.png Оглушение
Clockwork slab.KNOCK SPELL.png Создание прохода
Clockwork slab.TELEPORT SPELL.png Телепортация
Clockwork slab.REFORM SPELL.png Терраформ
Clockwork slab.SEAL SPELL.png Заживление ран
Clockwork slab.HIDINGS SPELL.png Сокрытие шестерней
0.05 0 3
Копьё Ратвара
Ratvarspear.png
Ratvarian Spear
Оружие Наносит 10 урона если держать в одной руке, 20 если в двух, при метании наносит 35 урона с 70% шансом воткнуться во врага.

Игнорирует 40% брони и имеет шанс блока 25%.

Ratvarspear.CONFUSE SPELL.png Смятение
Ratvarspear.DISABLE SPELL.png Электрошок
1 400 10
Заводной молот
Clock Hammer.png
Clock Hammer
Оружие Молот, что наносит 20 урона, если держать в двух руках. Имеет 40% игнорирования брони, 25% шанс блока и при броске наносит 30 урона. Clock Hammer.KNOCKOFF SPELL.png Отбрасывание
Clock Hammer.CRUSH SPELL.png Сокрушение
1 400 10
Нержавеющий меч
Clock Sword.png
Rustless Sword
Оружие Острый меч на 20 урона и 10% игнора брони. При броске наносит 15 урона. Clock Sword.png Мечник
Clock Sword.png Кровопролитие
0.5 200 4
Латунный щит
Clock shield.png
Brass Buckler
Оружие Щит, что наносит 3 урона, если ударить, и 10 урона, если кинуть (имеет малую дальность!). Имеет 50% отразить снаряды и удары. Clock shield.PUSHOFF SPELL.png Откидывание
Clock shield.PUSHOFF SPELL.png Вспышка
0.25 200 4
Одеяние праведников
Clock Robe.png
Clock Robe
Одежда Ничем не примечательные одеяния. Могут помочь скрыть ваши руки при возвышении. Защита от угроз заблудших: 40 мили, 30 от пуль, 40 от лазеров, 20 от дизейблеров. Защита капюшона: 30 мили, 10 от пуль, 5 от лазеров и дизейблеров. Ускорение
Камуфляж
0.2 80 3
Кираса
Cuirass.png
Cuirass
Одежда Броня, что защищает от огня. По базовым характеристикам аналогична робе (50/40/50/30), но имеет большое количество защитных зачарований. Отражение
Поглощение
Укрепление пластин
2 400 20
Рукавицы
Ratvar Gauntlets.png
Gauntlets
Одежда Тяжелые перчатки с защитой 40/50/30/30 (мили/пули/лазеры/дизейблеры). Красное пламя
Ошеломление
Руки Северной Звезды
0.4 200 5
Гусеницы
Ratvar Treads.png
Treads
Одежда Тяжелые сапоги. Долго снимаются. Очень долго. 0.15 50 5
Шлем
Ratvar Helmet.png
Helmet
Одежда Огнеупорный шлем с защитой 45/65/10/0. В сочетании с кирасой, полностью защищает от огня. Нельзя зачаровать. 0,15 100 5
Очки вершителя
Judicial Visor.gif
Judicial Visors
Одежда Надёжные очки, при взгляде на которые вспоминается странное чувство греха. Имеет два режима: первый режим - визор выключен, очки защищают от яркого света снаряжения заблудших душ. Второй режим — визор включен, вы будете хорошо видеть в этом тёмном мире без Ратвара. 0,2 200 5
Лист латуни
Brass.png
Brass sheet
Расходники 1 лист латуни. 0 200 3
Шестерня интеграции
Integration cog.png
Integration Cog
Расходники Шестерня, высасывающая энергию из ЛКП. Кликните шестернёй по ЛКП чтобы открыть крышку, а затем ещё раз, чтобы установить шестерню внутрь и закрыть ЛКП. Оба этапа занимают несколько секунд, а также издают довольно громкий звук. После установки шестерня будет вырабатывать по 1 единице энергии для праведников, высасывая энергию из сети станции. 0.05 0 3
Вместилище души
Clockworktronic Brain.png
Soul Vessel
Расходники Хранилище благословлённой Ратваром души праведника.

Может быть использовано вместо мозга для создания латунников (на последнем этапе создания киборга).

Также вместилище души можно использовать для оживления оболочки заводного мародёра.

0.25 100 5
Заводное улучшение
Clocked Upgrade.png
Clocked Upgrade
Расходники Улучшение для киборгов. 0.5 200 5
Оболочка заводного мародёра
Clockwork Marauder.png
Clockwork Marauder
Расходники Для оживления заводного мародёра в оболочку нужно вставить вместилище души. 0.6 300 10
Странный осколок
Strange Shard.png
Strange Shard
Расходники Одноразовый кристалл. Можно наложить сильное заклинание, как остановку времени, чтобы была польза от него. Используется для призыва Ратвара. С его помощью можно возрождать праведников. Strange Shard.RECONSTRUCT SPELL.png Реконструкция
Strange Shard.TIME SPELL.png Остановка времени
Strange Shard.EMP SPELL.png Электромагнитная пульсация
1 500 15

Cogscarab Fabricator.gif Фабрикатор скарабеев (Cogscarab Fabricator)

Цена: 5 листов латуниBrass.png
Постройка, используемая для создания Scarab.png скарабеев. Создаёт одного за раз, если фабрикатор не закреплён и не сокрыт. Не требует энергии для работы. Один скарабей создаётся 2 минуты, одновременно может существовать не более двух.

Ваши союзники

Clockwork borg M Up.gif Латунники

Наблюдать латунника в движении — услада для глаз

Праведники столь преисполняются в своём познании, что могут просветлять даже синтетиков, создавая из простых киборгов великолепных латунников.

Уже действующих киборгов можно улучшить до латунников силой заводного улучшения. Киборг с латунным модулем имеет заводную плиту, инженерные инструменты, личное копьё что нельзя зачаровать.

Если просветлённым нужны новые латунники, а заблудшие не смогли справиться даже с такой простой задачей, как постройка киборгов, то нового латунника можно построить так же, как и обычного киборга, вставив в него вместо мозга вместилище души.

AI clockwork.gif Латунный ИИ

Если ИИ заблудших улучшить рукой Мидаса, то все его синхронизированные киборги возвысятся до латунников.

Добраться до ИИ будет довольно сложно. Вы должны достаточно хорошо подготовиться. Если среди праведников есть учёные, то им стоит попытаться взломать ИИ. Для открытого штурма ядра вполне пригодятся заводные плиты с зачарованием Создание прохода, Латунный щит и, если у вас хватит ресурсов, Кираса с зачарованием Отражение.

Clockwork Marauder.png Заводные мародёры

Для оживления оболочки в неё нужно вставить вместилище души.

Симплмоб, как констракт культа Нар’Си.

Универсальные мобильные бойцы, готовые нейтрализовать любого. Могут (с вероятность 40%) отклонять пули или лазеры, вызывая заблудших на честный бой.

Довольно дороги в производстве.

Вашей главной задачей будет являться нейтрализация необращаемых заблудших, а также защита будущего места призыва Светоча. Хоть вы и являетесь мобильным танком, не стоит отрываться от других праведников, т. к. по одиночке вы довольно слабы перед крупными отрядами заблудших.

В HelpIntent.png намерении помощи вы наносите урон по выносливости. Это очень полезно, когда вам нужно не нейтрализовать, а лишь похитить!

Scarab.png Скарабеи

Латунный дрон, готовый достать праведникам что либо и откуда угодно. Не такой мощный как дрон, но хорош как доставщик ресурсов. Латунные скарабеи могут строить постройки праведников.

В отличие от дронов заблудших, скарабеям недоступны радио и бинарный канал синтетиков, но доступен канал связи дронов :d. У них нет доступа ни к чему и для попадания в нужные им помещения скарабеи должны пользоваться вентиляцией. Однако они могут управлять ботами, наподобие Бипски, а также менять статусы экипажа. Выставление арестов СБ в активную фазу может внести хаос в их ряды.

Скарабеи не нуждается в обычной зарядке. Их батарея бесконечна, равно как и сварочное топливо в их благословлённом латунном сварочном аппарате. Однако, внутренний механизм скарабеев нужно заводить время от времени, иначе он перестанет работать. Максимальное время заведения - 200 секунд, при нахождении возле маяка к таймеру добавляется по 10 секунд за 1 секунду нахождения у маяка. Контролируйте ваше оставшееся время, обращая внимание на Cog-hud.gif эту иконку - она показывает, сколько примерно времени заведения у вас в запасе.

Чтобы пополнить внутренний запас латуни найдите латунь на земле, возьмите из своего инвентаря лист латуни и нажмите по листу на полу. Это подберёт лист к вам.

Или вы можете воспользоваться Brassmaking melter, чтобы переработать вещи в латунь. Вы можете таскать до 30 листов этого материала.

У скарабеев есть древний держатель (ancient gripper), который (кроме того что умеет поднимать своим держателем дрон) позволяет скарабею поднимать шестерни интеграции, странные осколки, вместилище души и листы строительных материалов.

Они вполне хороши как саботажники. Могут поставить маяки в труднодоступных частях станции. Также из-за их малого размера в них достаточно сложно попасть. Координируйте свои действия с остальными праведниками.

Латунные големы

Использование странного осколка на трупе одного из праведников возродит его и дарует новое тело латунного голема. Он достаточно медленный и при смерти больше не вернется, но может колдовать по имя Светоча. Это лучше, чем труп. Правда же?

Заводные мыши

Вы хотите освободить мышей и показать им силу Ратвара? Тогда используйте рядом с ними странный осколок с зачарованием реконструкция. Не самое лучшее применение.

Клик

Также как и с мышами. Но зато у мародеров будет свой корги: Латунный Йан.

Режим

Чтобы призвать Ратвара, требуется выполнение многих условий. Поэтому перед нами было поставлено несколько задач для подготовки к ритуалу. Требуется выполнить их все.

Задачи это конвертация, маяки и питание. От количество людей на сервере зависит сложность этих задач (необходимое количество маяков, людей и энергии).

Конвертация

Задача

Конвертировать определённое количество экипажа.

Обнаружение

У вас светятся руки, не глаза, как у культистов крови.

NT logo small.png Центральное командование по делам высших измерений сообщает:
«На вашей станции обнаружена внепространственная активность, связанная с Заводным культом Ратвара. Данные свидетельствуют о том, что в ряды культа обращено около 50% экипажа станции. Служба безопасности получает право свободно применять смертельную силу против культистов. Прочий персонал должен быть готов защищать себя и свои рабочие места от нападений культистов (в том числе используя смертельную силу в качестве крайней меры самообороны), но не должен выслеживать культистов и охотиться на них. Погибшие члены экипажа должны быть оживлены и деконвертированы, как только ситуация будет взята под контроль.»

Маяки

Задача

Создать определённое количество маяков.

Обнаружение

Обнаружения как такового нет, но почти невозможно не спалиться, ставя примерно 10 маяков на станции.

Питание

Задача

Набрать определённое количество энергии.

Обнаружение

Для набора энергии существуют несколько вариантов: ставить маяки и использовать Шестерни интеграции. Первое достаточно трудно поставить незаметно, а второе работает весьма громко. К этой и второй цели лучше активно приступать после обнаружения.

Ритуал

После выполнения всех трёх задач портал можно будет открыть в одном из трёх мест.
Сам призыв длится примерно 3 минуты.

Если заблудшие смогут сломать призыв, произойдёт взрыв и ритуал нужно будет начинать заново.

  1. Постройка алтаря
  2. Постройка мастерской
  3. Создание в Мастерской странного осколка
  4. Возложение Странного осколка на алтарь
  5. Начинается призыв Ратвара, Юстициара заводных механизмов
  6. Оборона алтаря от заблудших душ
  7. Ратвар призван.
Ratvar.gif
   По завершении ритуала будет освобождён сам Ратвар, Юстициар заводных механизмов
Он прибудет из своего заточения там, куда нет входа и откуда нет выхода.
Его разрушительная сила непомерна.
Он просветляет умы недостойных.
Он раздвигает само пространство, что неспособно его вмещать.
СЫЗНОВА СВЕТОЧ ВОССИЯЛ ПОСРЕДЬ СИХ УТЛЫХ ЗВЕЗД

Бессмысленное сопротивление заблудших

Generic hos.pngGeneric chaplain.png

Заблудшие всеми силами постараются нам помешать. Даже самым подготовленным из нас будет трудно защищаться от организованной силы охраны, особенно если капеллан им поможет. Капеллан способен превратить обычную воду в святую воду, что вымоет свет Светоча из разума просвещенного, отбросив его назад к заблуждениям, если останется в его организме достаточно надолго. Капеллан также невосприимчив к магии Светоча, а его святая книга способна сделать скрытые структуры видимыми, ударив ею по подозреваемому плитке.

40u (8 глотков) — это минимальное количество, после которого просвещённый утратит внутренний свет.

  1. Просвещённым всегда требуется не менее 150 секунд, прежде чем заблуждения вновь одолеют их после поглощения 40u святой воды.
  2. Разум просвещённого выдерживает 30u или меньше суммарной дозы святой воды без последствий.
  3. Более 40u на просвещённого более чем достаточно, это пустая трата святой воды.

Заблудшие скорее всего запросят подмогу, когда мы окрепнем. Стоит либо не допустить этого либо основательно подготовиться.

Что знает экипаж?

Действие правил на разных стадиях развития
Стадия культа Вид антагонистов Признак стадии Ограничения для экипажа Действие правил
Валидхант Повергейм

Рост культа

Мелкие антагонисты До появление внешних признаков культистов В отношении культистов действуют обычные правила. ☑ Да ☑ Да

Подготовка ритуала

Гибридный режим Появление внешних признаков культистов Против культистов уже не применяется правило валидханта, но вы всё ещё будете наказаны за повергейм ☒ Нет ☑ Да
Нар’Си: пентаграммы над головами Ратвар: знаки над головами

Призыв бога

Крупные антагонисты После объявления ЦК о стадии призыва бога Против культистов разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта и повергейма ☒ Нет ☒ Нет
Cultist.png
Clockwork cultist.png
Cultflag.gif
Integration cog.png
Вы знаете, что культисты — фанатики, единственная цель которых — разорвать пространство-время для вызова своего тёмного бога. Отдельные группы культистов поклоняются разным богам: Нар-Си, Ратвару, Кха-Рин, Лаг-Си или Жнецу. Вы убеждены, что культисты имеют слабость к святой воде, а их разум очищается при её употреблении.

Убийство культистов оправдано Космическим законом, подпунктом о крайней необходимости, но рекомендуется их передавать службе безопасности или очищать со священником. Сотрудники, оснащённые имплантом защиты разума, не могут быть порабощены культистами. Вы не разбираетесь в магии фанатиков, но знаете, что они могут быть невероятно опасны при увеличении их количества.

thumb
Информированный персонал и священник были проинформированы о возможностях культистов, об их экипировке, а также им известны отличительные признаки послушников разных культов (например: последователи Кха-Рин символизируют огонь с творением своего бога). Имплант защиты разума защищает от конвертирования, но при применении большей силы магия может разорвать тело субъекта и поместить его душу в камень, из которых создаются конструкты трёх видов.

Священник неуязвим для многих заклинаний культистов и ему не требуется имплант защиты разума, чтобы не быть конвертированным. Он также способен очищать камни душ, переводя ужасных конструктов на свою сторону.

Разум культистов очищается при потреблении примерно 40 сл (единиц) святой воды.

Кроме всем известных разновидностей культов вы также проинформированы о Возрождении Мезы, Галактических Вратах, Церкви ожидания Дельты, Культе Разумизма, Мышином культе Сыр`Си и Братьях Качалки. Центральное командование перед отправкой сотрудников на объект показало вам изображения, полученные при допросе пойманных культистов:

Narsie.png
Нар’Си
Kharin.png
Кха’Рин
Reaper.png
Жнец
Ratvar.png
Ратвар
Lagsie.gif
Лаг’Си
Pyrkus.png
Пир’Кус

Подсказки

Список всех тех заблудших, о которых нам стало известно благодаря бесконечной мудрости Ратвара
Командование заблудших
Представители культа денег
Слепая «справедливость»
Мучители душ
Послушники Сингуло
Мучители плоти
Ложные пророки
Торговцы смертью
Рабы заблудших
Грядущие заблудшие
Предавшие Латунь
Порождения богов
Те, что ждут своего часа